三国志11 武将能力和部队能力
首先决定部队最关键因素是兵装,不同兵装机动,攻防都有很大的变化。然后,适性将影响战法成功率,所以越高越好。(与攻击力无关)
然后,就是你研究开发的科技,也很重要。
最后,武将的能力影响,在兵装相同时,最关键因素。
武力,影响攻击力
统帅,影响防御力
智力,影响施展和预防计策成功几率
政治,影响内政工作的速度,对登庸也有影响(登庸其实关键看血缘,看相性)
副将能弥补主将能力,但主将武力低,其加成效果,也不大理想。可以的话,让高武力武将担任主将,那么部队攻击就会很高。当然,有例外情况,比如曹操做主将(曹操武力很低),典韦做副将,部队算的攻击力是典韦的。刘备(主)和张飞(副)也有类似情况。这种你平时,将羁绊(历史有名那种)深的武将搭配,看看效果就知道了。
其中五维每100点经验升一级;兵科B->A要200点经验,A->S要250点经验。
1.战斗
普通攻击--兵+1、武+1
战法攻击--兵+3、武+3
爆击--兵+1、武+1
被普通攻击--统+1、兵+1
被战法攻击--兵+1
辅助攻击--统+1、兵+1、武+1
消灭部队--统+3
拿下城池--统+5
击破太鼓--统+2
击破城塞--统+3
火计--智+2
伪报、混乱、同讨--智+3
2.内政
开发--政+3
商人--政+5
巡查--统+2
训练--武+2
征兵--魅+2
生产武器--智+2
生产兵器--智+4
寻人并登陆--政+3,魅+5
研究一级技术--相关经验+10
研究二级技术--相关经验+20
研究三级技术--相关经验+30
研究三级技术--相关经验+50
舌战胜利--智+10,若胜利后有增加智力的机会,智再+20
单条胜利--武+10
从上可以看出
1. 武力、兵科是比较容易涨的。像关羽这样的有爆击能力的,一次战法可以得到兵+4、武+4。
2. 战法只要成功了就会增加经验,不管是对部队还是对建筑物,所以像黄忠这样的弓神用战法打水田,米仓什么的一样涨经验。
3. “消灭部队--统+3”对己方部队一样有效。像枪兵和弩兵这样有一次可以攻击多个部队的战法的兵种就可以拿己方的部队当靶子了,呵呵。
4. 研究出“骑射”之后辅助攻击就会变得更多了,只要多出骑兵。
5. 研究技术可以涨很多经验,不要随便给某些弱人来干,呵呵。
6. 如果想涨智力(比如曹操),多去寻找未发现的武将,并通过“舌战”登陆(舌战也是随机的,有时候这个月不行下个月就可以了)。或者“混乱”一只部队后狂用计,一回合涨3点经验
7. 想涨政治的话多干“商人”就行了,一次加5点经验。不过政治好像用处不大,呵呵。
补1 :
经验最高上限1000 也就是最高成长10点能力值
一齐攻击等同于辅助攻击----统+1、兵+1、武+1
你超出攻击力上限了 就会变得很低
你这个智力跟建设都是255,部队战斗力当然低了,影响部队战斗力的有武力,统率,还有适性。不知道武力跟统率有没有改错
你是不是兵种适性太低了,话说回来,乱改玩这游戏就没什么意思了。
滑印丁酸: 攻击和防御超过一定程度就会溢出,然后就会变的很低,如果你非要改那么高的话请用SIRE修改器,它在这方面有修正
呼兰县15377858536: 三国志11武将推荐条件 ?
滑印丁酸: 1、统率能力:统率是武将的领导才能,影响着部队的战斗效率和战术运用.在指挥战役时,选择统率能力较高的武将,能使部队战斗力更强.2、武力和智力平衡:武力影...
呼兰县15377858536: 三国志11武将基本能力值说明 - ?
滑印丁酸: 武力:最直接的影响到武将之间的单挑,武力相差很大,会出现秒杀的情况.同时也会影响到带兵时候的攻击力.另外在内政的时候,武力高的武将练兵时气力也会涨的比较多. 智力:其一会影响到舌战,智力高的武将在舌战的时候可出的牌会...
呼兰县15377858536: 三国志11新建武将能力~高手说下 ?
滑印丁酸: 游戏自创武将最强实力不超过100的,而三国名将或多或少都有隐藏的能力,武力方面如吕布 10,关张 5,赵马许 3,你想新创一个像吕布那样综合武力达到110的只能借助修改器了,只改武将能力的话“San11PKMe”是最好的,可以增加隐藏武力、多个特技等,能把一个武将改得比十个孔明 十个吕布还要NB!迅雷有许多资源,下载解压后先打开游戏,最小化后打开修改器,然后连接游戏再开启修改功能就可以进行修改了.
呼兰县15377858536: 三国志11中影响自己军队杀伤敌方军队人数多少的因素是身摸??
滑印丁酸: 简单说一下 1.兵种相克是一个,枪克骑,骑克戟,戟克枪,弩兵远程但防御较弱. 2.兵种科技的研发,四种兵种都有四项科技,当然科技研发的越多兵种越好用. 3.武将的能力,这就比较深奥了,单从杀伤而言,能力强,特技好就有优势. 单从杀伤力而言,部队主将的武力决定部队攻击力,统率决定部队防御力,副将的武力统率在部队中作用很小.还有兵种适性,适性越高部队的攻防加成越高.所以,主将武力高对敌高杀伤大,统率高被攻击损失小.再有就是特技喽,比如什么“枪神”、“戟神”之类的可以让战法暴击,杀伤力自然就更大.
呼兰县15377858536: 三国志11各种能力有什么作用 比如智力 - ?
滑印丁酸: 统率越高:1、出征部队的防御力越高. 2、搞治安回复量越多. 3、研究与统率相关技术(枪兵、戟兵、弩兵、骑兵)越快. 武力越高:1、出征部队的攻击力越高. 2、单挑时武将普通攻击以及技能攻击造成伤害越高. 3、单挑时武将挑...
呼兰县15377858536: 三国志11部队攻击力由什么决定 - ?
滑印丁酸: 攻击力=部队武力/100*兵种基础攻击力*兵科适性参数+技术参数 注:小数直接忽略不计. 1:部队武力 部队武力=主将武力+(副将的武力-主将武力)/关系参数 副将和主将的关系为:夫妻、义兄弟,关系参数为1 副将和主将的关系为:亲近,关...
呼兰县15377858536: 三国志11如何提高武将能力与适性 - ?
滑印丁酸: 首先. 说下提高武将的能力.. 除了内政.作战.武将单条能增加能力外.. 通过研究技巧也能的.. 研究4个兵种的能力..加统率.. 研究练兵能力..加武力.. 研究发明和火攻加智力.. 研究防卫和内政加政治.. 魅力的话..多搜索搜索下就可以了.. 仲介有内助的女性...
呼兰县15377858536: 谁能给我说下 三国志11中 “统率”“武力”“智力”“政治”“魅力”各是什么意思 - ?
滑印丁酸: 统率:武将带兵出征时的部队防御力.统帅越高受到普通攻击与兵法攻击越少. 武力:武将带兵出征时的部队攻击力,武力越高发动兵法或者普通攻击时对地方部队的伤害就越高;并且当发动单挑时双方武将武力值相差越少则成功率越高,同时武力也代表单挑时的武将攻击力. 智力:武将发动部队计略时的效果与成功率,当武将智力高时则可以降低中计的几率;同时智力代表军师能力. 政治:武将发展内政时的能力,内政越高则生产兵器、买卖粮草、建造建筑时间等内政系都有优势.并且,当搜索人才和与敌方势力交涉时,政治也有至关重要的作用. 魅力:武将在登用在野或者其他势力武将时的能力,魅力越高则成功几率越高.并且,当武将征兵时,魅力也将影响其效果.
呼兰县15377858536: 三国志11威力加强版武将属性 - ?
滑印丁酸: 能力维持是指武将某一方面的能力涨到个人能力峰顶之后就不再下降了,一直到死亡也不下降.例如吕布、黄忠的武力,邓艾、韩遂的全部能力都是维持.早熟是指武将某种能力在年龄较小时就达到个人峰顶值.例如孙策和周瑜的全部能力.晚成是指武将某方面的能力在比较该武将年龄较大时达到个人峰顶值.例如吕蒙除武力之外的全部能力(需要有吴下阿蒙的剧情才能使吕蒙的能力达到个人峰顶值).普通就是一般情况,武将的某种能力在30左右达到峰顶,50左右开始下降.开眼:在年龄大到一定程度后,能力值会随着年龄的增长而增加(这个是可以突破素质的,基本上是开眼的玩到最后都成神人了,比较著名的是张飞),据说是40岁后能力会随年龄成长.