23级弹药怎么加点,什么装备,具体攻略

作者&投稿:左包 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
地下城23级弹药怎麽加点!~

2.b琦

我是鑫,这个问题我来帮你。
刷图弹药、体术要回旋踢,顺踢、
毛雷5点前置、冰弹火弹。感雷、冰雷刷图必满、
如果还有不懂。找我

前期没必要买装备,现在升级那么快。加上弹药本身就是高输出,对装备要求不高的

  借此机会与DNF的高手们交流下弹药刷图加点的心得……(郑重声明:本加点模式纯属个人意见,并不代表官方发表)为了详细说明,废话可能有点多,敬请见谅!但也是为了融合“菜菜族”们的口味,毕竟想了解的还是新手比较多些!
  总之还是废话少说,直接切入正题吧!
  那我就逐一介绍下每个弹药技能对刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算,此次着重刷图,pk只是淡淡带过,恕不详解,谢谢!)
  神枪手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点 SP点数总计:3786点(因国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发,还会有任务SP补入)例:墓地与无头副本任务的sp值,本次即没有计算在内。

  一、花式:
  1、膝撞/20sp:只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。
  2、浮空弹/25sp:不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合弹药这个职业用的,后期的弹药没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,弹药的狠就是在子弹上,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力,才是最大的。这也是弹药有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)
  3、空中射击/25sp:空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过升满的枪手,还是有一定的制空力,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以)
  4、踏射/25sp:此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。
  5、回旋踢/20sp:此技能只是为了刷图连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。(PK可以考虑出强制)
  6、浮空铲/25sp:刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的)
  7.瞬踢/25sp:怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),对于防守还是比较实用的,在没有BOOS的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢,还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量。

  二、机械:
  1、追击者/25sp:这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是PK,此技能可以干扰对手的攻击思路)

  三、弹:
  1、银弹/25sp:不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。
  2、毛雷/25sp:初级枪手的最爱--毛雷+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦)
  3、穿甲弹/20sp:穿甲弹对于没有技能集中怪的弹药来说是很重要的。如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的效果了,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到队伍最前面的一个怪,就算第二个怪离得再近,也不能对其造成伤害。还有40%的穿透率,不是指穿透几率,而是而是穿透范围。(如果有所疑惑就自己试试吧)
  4、硬直弹/20sp:此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。
  5、冰冻弹/30sp:为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦 。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一攻击,不能群攻)
  6、弹夹扩充/30sp:弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O
  7、爆炎弹/30sp:弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击,可群攻使用,扫地效果最佳。
  8、感电手雷/30sp:弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)
  9、交叉射击/30sp:覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。
  10、冰冻手雷/30sp:弹药的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终极技能。尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显。
  11、地狱烈焰/35sp:减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。
  12、弹药主宰/30sp:增加射速及子弹数量的不二法门。
  13、觉醒技玫瑰/50sp:对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,并且影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~

  四、重火器:
  1、格林机枪/20sp:其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)
  2、BBQ/25sp:BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换)
  3、喷火器/25sp:有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。

  五、通用技能:
  1、后跳/30sp:后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。
  2、投掷/50sp:此项技能基本对弹药无用。
  3、跳跃/20sp:枪手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业PK的玩家建议不加。
  4、远古记忆/25sp:本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。
  5、不屈意志/25sp对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。
  6、物攻暴击比例/20sp此技能对弹药来说效果不佳。
  7、魔攻暴击比例/20sp同远古一起描述。

  关于
  那就从客观的角度来分析一下,这个“先有鸡还是先有蛋”的问题(弹药的远古与魔暴),这个问题的答案不用说,当然是两个都加最好,但是sp够吗?所以只能从中选一,或着少选。那到底该怎么取舍呢?
  首先两个技能都是通用技能,为什麽要设在通用技能里呢?说明不是游戏角色的特有技能,没有专属性。换句话来说,此技能对每个职业的魔攻力度都附加的不一样,先用狂战来说吧,他会加吗?不会,因为他自己感觉是物攻为主的职业,这个感觉是来自对比,再说回弹药这个职业,当然也算是魔攻,要是和魔法师的职业比起来那你还是魔攻的至尊吗?不要说太远就说机械师,他的魔攻威力也要大弹药很多倍吧!!!既然是这样,那我们又是用什么来秒杀怪的呢?而又是什么原因被大家组队热捧的呢?我相信我不说大家也都知道,就是感电,爆炎,冰弹和冰雷,这些才是我们的杀手锏!那到底远古和魔暴能为我们把这些技能提高多少的攻击力呢,恐怕这才是我们想知道的最终答案吧!但是很多帖子都是直接建议加远古或是加魔暴,很少有帖子把真实的数据提供出来,下面我就结合自己的实战和其他的有关资料给玩家推荐一组实战数据吧。(为了数据统一,都按50级紫悲鸣手弩计算,装备统一不穿,无饰品及时装,技能也按50级整计算,即使这样每个角色属性可能还有误差为5%--10%左右,但此次统计不为发表数据,只为说明情况,烦请各位大虾就不要较真了~O(∩_∩)O~ 谢谢!)

  玩弹药的都知道感电手雷,本身只有投掷爆破时才附带伤害,接下来的伤害只能武器附带攻击,才能使得怪身上的感电伤害翻倍。(统一按副本无头王者图,僵尸怪为例,为什麽要王者,因为普通级的,一般还没有来的及统计数据,怪就“翘辫子”了 --#)还要附加说明的就是,在50级弹药刷无头和55级刷无头是不一样的,每增加5级为一个单位来算,攻击力提升50%,10级为100%……
  感电配合属性弹药的伤害数据:
  330点--380点
  670点--730点
  单发1400点--1500点
  单发1500点--1700点
  单发2100点--2300点
  单发2300点--2500点
  下面再举冰雷附加魔暴的一组数据:(因冰雷没有附加攻击属性,前缀冰雷就不添加了)
  500点--600点
  800点--1100点
  单发460--500点
  单发750点--900点
  单发800点+860点
  单发1100点-1300点
  以上两组数据看不出什么异常情况,但是把后面的远古和魔暴换个位置,就相当清楚了:
  400点--450点
  1500点--1800点
  2500点--2700点
  2800点--3300点
  500点--560点
  880点--930点
  从以上三组数据上,不知道玩家是否能看出什么规律来呢?
  我再总结下我对这三组数据的看法:
  在用远古技能的时候,你会发现直接抛雷的技能要比魔暴高,但是子弹附带属性强度不明显。反之魔暴的抛雷技能伤害不高,但是子弹附带属性攻击力提高很多。(都是相对比较,没有说这些攻击力单独都不行,如果看不懂中国文字的,就不要妄加评论了,谢谢!)咋一看貌似魔暴好像比较高出远古,殊不知要是按几率累加,15%的魔暴几率,虽然也不低了,(还是相对来说,不是绝对,请不要见贴P,看清楚中国字再说!)是没有20秒的远古高的,再说没有魔暴,人物自身还附带暴击率的。远古自身也有弊端,弹药本身就是个较为费兰的职业,一个和自身等级一样的副本刷下来,你不用几瓶兰是不可能的,虽然远古的mp值不是相当的“惊人”,但是--家常媳妇勤算账。20秒的远古是有点时间太短,仔细算算有几下能打在BOOS上呢?(如果你只在BOOS用远古,那魔暴的使用率和价值就会比远古高了)就不划算了;就好像用时装衣服加技能一样,一定是加运用率最高的技能,要是加威力大,但不常用的技能,当然吃大亏。子弹平射能在衣服里加的话,那我首选,每发子弹都能利用上衣服的属性加成,那衣服的成本不就变相低下来了嘛,利用率也会超高。
  最后我要给出我的答案了:个人认为sp在任何一个职业都是不够用的,你要是想成为一个DNF高手,就不能有把所有职业技能,都综合的想法,在这里只有极端的职业属性,没有平均过度的将军,当你有综合职业技能的想法开始,你已经走出失败的第一步了……像这种“先有蛋还是先有鸡”的问题是没有答案的,不过我还是想建议各位玩家,先把弹药自身的技能学好,有剩余sp了再考虑这个通用技能吧。毕竟玩出个性才是DNF有别与其他游戏的特色,不是吗?

  最后说说装备和武器:
  装备我首推但是罐子现在已经封闭,收集一套显然已经不太现实,目前来说不错的选择便是,和,前者是以附加技能为主,后者主要是以附加属性为主,如果有条件的情况最好两套都收藏。,如果你是个高手,这两套随便哪一套都可以满足你的需求。(如果你是菜鸟,就算把武器和装备都加到11,那你一样还是炮灰)强化武器和装备只是为了让玩家的攻击力更上一层楼,而不是让菜鸟变老鸟的一种方法。

  要说到武器,现在改版后我个人单刷悲鸣k时用自动,刷牛k时用弩,烟枪我也有一个独眼(属性比较不错哦)。等玩家到60级毕业后,你的装备及武器的挑选只限制在这几个副本里,“悲鸣、机器牛、无头、遗迹”,为什么这么说呢,是因为其他图到后期玩家再刷的时候,真的对于自己没有什么伤害,更不用专门针对其加减sp技能,真的不值当。单刷悲鸣K用自动的好处是(不是王者级的用什么武器都一样),在boos还有1/3血的时候,如果你的射速不够快,boos是会变态的回血的,这里用自动不是为了提高魔攻,而是两套冰弹与爆炎、冰雷与感电正好能两组交替,打完后刚好时间装弹,这个对于单刷悲鸣K非常重要,也非常关键,是否能用弹药单刷悲鸣K,过虫群和boos这两个图,自动运用的好坏,直接决定了你是否是一个DNF高手。单刷机器牛K我用弩,也是和个人习惯有关,不知道大家是不是都是这样,也许是BUG,在boos的时候能用弩卡位,如果不是有这个特点,我还是建议用自动,毕竟自动的射速是最快的,相比弩的魔攻也较高。

  到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为弹药这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是弹药,我也不想这么说,但是我说的都是实话呀)防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下,你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的哥哥、姐姐给你顶着,不然 ……当然高手是不用考虑这个的O(∩_∩)O,还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,除非你进图后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场飞奔,到打扫战场的时候,你最先一个冲过来“鞭尸” ,否则两套爆炎加感电,你的兰就会损失大半,所以建议玩家,多用回兰的装备及饰品武装自己。

  其实每个人心中都有属于自己的“大将军”,不管怎么加只要适合自己的,那一定就是最好的!
  上述内容只是真心想和热爱DNF的玩家共同分享和探讨,其中有很多不周全的地方,还请高手指点,不足之处还请包容。O(∩_∩)O 谢谢!

  敬献:每位个性将军以及漂亮的玫瑰MM们!

弹药纯PK点
装备:流光套 墨竹 贤者 娃娃 血鹰 白虎 3件天空 5件高级装扮
后跳不说了 蹲伏1
浮空弹15出强制 膝撞5 回旋1 空射1 浮空铲5
喷火器1 BBQ 5出强制
银弹5 冰弹5 火弹满 地雷满 毛雷 感电 冰雷都满(爽)硬直弹满 弹药主宰满 无色我一个都没有点PK没啥用 C4不用说了很垃圾 要按必须挨打 火坑点满费SP 点1没效果 还不如一颗雷呢 尼尔狙击 这是个有争议的话题有人说满 高攻击 也很赖皮 开始我也点满 对于菜一点的选手 打起来很爽 但打得多了在PK场里效果也不是很好 缺点之一在于尼尔移动速度很慢 3发子弹 间隔时间太长对也移动速度快的 尼尔摆出来你也就死了 所以我洗点后就再没点 省的SP点了毛雷了
体来说点还是够的我试过了 PK效果很好
弹药刷图点
后跳+1 出强制
回旋踢+1 多多少少干扰下怪`
踏射+1 破霸体`保命用`
浮空弹+1 系统自带的
膝撞+5 BBQ前置
空射+1 弹药的神技 ``上火弹-扔个感电-空射 `那感觉`爽啊`
(有SP的话可以瞬踢+1` 可以把怪击退)
BBQ+1
银弹+5
普通手雷+1
穿甲弹加满(跟着等级加)
冰冻弹+5
爆炎弹加满(跟着等级加)
弹药扩充加满(跟着等级加)
交叉加5(有剩余SP的话``也可以考虑加满)
感电手雷加满(跟着等级加)
冰冻手雷加满(跟着等级加)
如果有剩余SP的话可以考虑加点冰弹之类的伤害大点的技能`

他们说的不对,弹药学好自己的技能,学机器人到PK场当机械么,膝撞+5,格林+1,出BBQ+5,交叉+5,不解释。毛雷(加满的范围浮空很淫荡),电雷,冰雷,闪雷(不PK加前置就好)加满,冰弹银弹加5出个前置就好,爆炎加满,远程炸弹出前置,地狱烈焰+1,狙击枪加满。。。。。踏射+1,喷火器+1(硬直高,谁用谁叫好)弹药技能点多出好多,自己看着加点其他的体术。但考虑到你才23J,只能学BBQ,毛雷,交叉,银弹和冰弹,毛雷炸倒接冰银弹打吧,升级很快的,弹药这个职业在PK场的确讨厌,刷图太费魔了

23级弹药..还要什么装备,等级太低了。该学的学下就可以了。。23级等级那么低还要加点..技能都没技能给你学!

+满膝撞,+满浮空弹,+满瞬踢,+满踏射,+满机械人,+满BBQ,千万不要+手雷,冰雷,电雷,和附加在武器属性的子弹。这样玩你绝对JP


地下城与勇士弹药专家加点
首先说刷图 弹药主要输出还是爆炎感电,虽然消弱了,但还是弹药刷图的强力手段,所以加点中,感电爆炎是必满的,pk时可以只点5级爆炎,感电冰雷毛雷看个人。另外弹药的物理伤害技能的伤害值是固定的,所以弹药仍旧是堆智力王道,c4配合冰雷+地狱+尼尔都有很好的效果。不同人对c4看法不一,我觉得还是很...

我DNF男弹药纯刷图该怎么加点?
DNF男弹药加点分析:1、必满项:火弹,冰弹,感电雷,冰冻雷,地狱烈焰,空射,远古记忆,弹夹扩充,地雷(其他项目随个人情况而定)2、加1点项:踏射,BBQ 3、建议满项:狙击或觉醒+C4 可以对比其他男弹药加点分享 职业:大将军 【射术】膝撞,等级:5 强制-膝撞,等级:1 浮空弹,等级:1 瞬踢...

DNF弹药技能加点
Dnf弹药技能加点如下:>>>加点方案<<< 职业:神枪手 > 弹药专家 > 大将军 > 指挥官 等级:86 SP: 全部 11010 已用 10970 剩余 40 TP: 全部 37 已用 37 剩余 0 >>>通用技能<<< 后跳:Lv1 受身蹲伏:Lv1 基础精通:Lv1 跃翔:Lv1 魔法暴击:Lv10 >>>普通技能<<< 膝撞:Lv1 浮空弹...

《dnf》女弹药专家改版后怎么加点?
dnf女弹药专家改版后怎么加点?1-20级加点30-40级加点50-80级加点1.重做后新添很多新技能,无色技能除了60聚怪只需点1,以及舍弃c4外,其余全满。2.手雷的投掷间隔减短,所以3雷一般情况下只需满电雷(必满,增加其余技能暴伤,且随武器属性)和冰雷(不随武器属性但是伤害最高),如果是幽魂套则...

DNF男弹药刷图加点
弹药专家皮甲专精,等级:1 远古记忆,等级:10 不屈意志, 等级: 10 智力之源,等级:3 属性攻击精通,等级:3 强化 - 基本技能熟练,等级:3 受身蹲伏,等级:1 跃翔,等级:1 PK建议用自动,本人是江2尊3的大将军,这么加点原因比较多就不打了,我到尊3也是洗过N次点的,觉的这套比较适合...

dnf弹药暴力刷图加点
ez8自爆者: 满级(机械的第2个招牌技能,冷却时间被增加、BAO炸范围被减少,但还是得满)30*20我的加点是满600sp 机械改良: 满级(此技能目前增加除g系列外的所有机器人,系统送了1级)30*10我的加点是满270sp 机械引爆: 3级或者5级(有些人怕把风暴引爆了,但我不怕,只要按引爆时手...

弹药怎样加点?
我说下我的加点,浮空10。冰弹加满,火弹和银弹加5(刷图个人绝得冰弹比火弹好用,5级火弹在PK场一样秒人)。尼尔马阻击加满。闪雷,电雷,冰雷加满,毛雷5出强制。C4加5。地狱烈焰1,玫瑰军团1(很多人不加,但是在刷图的时候这个技能是一个很好的压制技能)。

DNF85版本男弹药加点
充加点。(还是哪句话--实在是sp不够用呀 ——!) 5、不屈意志\/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。 6、物攻暴击比例\/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。 7、魔攻暴击比例\/20sp【建议加满】此项技能必加,魔暴的几率(满级10级)虽然只加了10%,但是释放率是很高的...

DNF弹药刷图加点最好怎么加?
DNF男弹药加点分析:1、必满项:火弹,冰弹,感电雷,冰冻雷,地狱烈焰,空射,远古记忆,弹夹扩充,地雷(其他项目随个人情况而定)2、加1点项:踏射,BBQ 3、建议满项:狙击或觉醒+C4 可以对比其他男弹药加点分享 DNF70男弹药刷图加点推荐 DNF男弹药70级PK加点 职业:大将军 【射术】膝撞,等级:...

DNF弹药怎么加点
+满 弹药扩充 +满 穿甲弹 +满 硬直弹 +满这最好全加满,不会要多少SP的,效果还行的 觉醒技能加点,玫瑰就加1好了,弹药主宰加满 在SP够的情况下,40级以后可以考虑加远古记忆,提高智力的,不错的,魔法爆击不学,再偷学个狙击枪PK用 就已经完美了 这是个人心得加点方法,有点累,谢谢采纳 ...

宿豫区18762734185: 23级弹药师如何加点?
斐项普乐: 以下加满(加到十级为好): 主攻技能:捆缚、击晕、击退、致命、冰箭、连射、落雷、惊雷 辅助技能:炎矢、利齿、羽盾、神鹰 被动技能(必须加满):百步穿杨、弓弩精通 以下选修(根据需要爱好选择): 主攻技能:蛇蝎、尖牙、翼击、...

宿豫区18762734185: 第五章弹药23级怎么加点
斐项普乐: 辉,你23级呀!我说说加点 体术: 除了系统送的,一个都不加 机械: 同上 重火器: 同上 战术: 银弹 5 出前置就好啦 G-14手雷 5 同上 硬直弹 1 觉得没用就没加,系统送1点 穿甲弹 满 邪恶的一枪一排怪... 冰弹 满 和爆炎弹交替用,感觉很...

宿豫区18762734185: DNF23级弹药怎么加点
斐项普乐: 膝撞,等级5浮空弹,等级1强制 - 膝撞,等级1瞬踢,等级1回旋 1 RX-78追击者,等级1G-14手雷,等级5硬直弹,等级1弹药支援,等级1弹药主宰,等级1银弹,等级5 冰弹.5~10 火弹 满 配合感电手雷 感电手雷 满 冰冻手雷 满

宿豫区18762734185: DNF弹药23级技能怎么点 -
斐项普乐: 先说满的.【穿甲弹 、感电雷、冰冻雷、爆炎弹、弹药扩充、法术爆击、弹药主宰/觉醒】在说+5的.【手雷/强制手雷、银弹、冰弹、C4远程炸弹/尼尔狙击前置、膝撞/要出BBQ就+ BBQ人无敌、踏射破霸体/强制、救命滴】建议加+1、【空中射...

宿豫区18762734185: 我23级弹药是这新手 请高手指教以下 我该加硬直弹和穿甲弹吗 该怎么加具体的加点都说以下把 谢谢啦
斐项普乐: 浮空加5就行!多了浪费!记住你是扫地连不是漫游的华丽空连!空中射击加1就够了!主宰加1没什么用、银弹5前制用后期都是爆焰或冰弹轮着用、另外感电雷、冰雷、爆焰这三个必满!其它都差不多了!

宿豫区18762734185: DNF弹药怎么加点、我现在23级、刚转职、SP点怎么加?详细说明谢谢、816点SP、
斐项普乐: 我前两天刚玩了个男弹药,现在也23,我的加点你参考下:膝撞8,银弹5,冰弹、毛雷、地雷、空中射击满,踏射1,BBQ满,其它的高级了再说!

宿豫区18762734185: DNF弹药23如何加点 连招
斐项普乐: PK开始的时候装雷上BUFF不用说了吧40以下的:BBQ+电雷+属性弹XXXX然后马上一个狙击(没学就算了)这一套连招简单实用,不需要什么技巧,不用你浪费其他的SP去加平时练级用不到的技能.打完这一套基本一半以上的血了,中了感...

宿豫区18762734185: DNF弹药怎么加点 -
斐项普乐: 刷图弹药我的加点不一定是最好的,可能有些争议,仅供参考下 弹药类技能: G-14手雷+1 俗称毛雷,是所有雷的前置,加多了后面的技能就只能看了 G-18C冷冻手雷+10 有人说加满,但我个人认为这个不如感电雷实际,只加10点,PK用的多...

宿豫区18762734185: 地下城23级弹药怎麽加点!
斐项普乐:刷图 好说主修弹和雷 银+暴加满就行 冰雷本人不怎么支持+满 还有 SP点够的话把魔法暴几魔法背脊+满

宿豫区18762734185: 23级的弹药怎样加点
斐项普乐: BBQ5级岀弦强制G3雷5冰冻5银5

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网