暗黑破坏神2 打孔问题

作者&投稿:蒯霞 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
暗黑破坏神2 装备打孔~

在暗黑2中每一件装备都有一个最大的孔数,能够决定装备最大孔数的两个因素是装备等级和拥有装备的种类。装备的种类分为衣服和帽子,帽子最大可以打3孔,衣服打4孔。

给装备打孔有两种方法:
方法一:完成第五幕中的第一个任务,然后去找拉苏克会,会有一个奖励,那就是给你的一件装备免费打孔。
我们需要注意以下几点:
1、打孔的装备本身是没有孔的。2、白色装备可以打出最大孔数(比如最大可以打6孔,那么打出来的就是6孔)。3、蓝色的装备是随机打出来,或者是1孔或者是2孔,也可能会受到装备最大孔的限制,比如手里的装备只能打出1孔,那么就只会打出1孔。4、其他颜色的装备,黄色、绿色和暗金色装备只能打出1孔。
方法二:用盒子打孔,用盒子打孔会有一个公式,但是这个公式只适合非劣质、非超强、无孔白色装备,根据装备最大孔数内随机打出孔数。
无形的头盔、铠甲和盾牌可以用到公式打孔,能够额外提高百分之五十的防御,无形装备本来就比有型装备要多百分之五十,打孔之后就会额外增加百分之五十,最终可以达到百分之一百二十五,防御效果就会更加的明显了。

在暗黑破坏神2中装备可以分为三档,1-25、26-40、41-99,物品在每一档中能够打孔的最大孔数是不一样的,等级越到最大孔数就会越多,比如高于41级的水晶剑最大的孔数可以达到6孔,那么打出来的也就是6孔,相反,等级越低装备本身的孔数就会越少,比如是31水晶剑,最大孔数是4孔,那么最终打出来的孔数也就只能是4孔。
除了装备本身最大孔数之后,还可以用三个完美骷髅加无孔黄色装备加乔丹之石这样就可以给装备打出一孔,不过这个造价比较高一些,其中暗金戒指乔丹之石就很难找到。

1、找到相关的NPC:
在暗黑3每个城镇的地图里,都有这几个NPC,大家铁匠肯定是知道的(毕竟是大家要修理装备的)还有可以合成宝石的,以及我说到的给装备附魔(打孔)以及改变装备样子的NPC。


2、点击对装备进行附魔:
暗黑里,要进行修理装备啊、或者给装备附魔,和人物对话是没用的。得点旁边的工作台,点开之后有好几个选项,选附魔就可以了,幻化(就是改变装备样子的,我们看到的外观)

3、选择属性来更改:
每件装备,因为属性不一样,所以可以替换(洗出来)的属性也不一样,你可以在这几个属性里选一个来洗(一件装备只能洗1个属性哦。)


4、有几率洗出镶嵌孔哦:
如果不知道洗哪个,先点旁边的问号看看,右边会出来可能洗出来的属性,看到镶孔了没有~~就是说这个属性洗的话,有概率会出现镶嵌孔!

5、洗出镶嵌孔后点击替换:
每次点击洗属性,会出来3行,第一行就是你本来的属性,另外2行是新的,看到镶嵌就赶紧选中确定了吧!这样子,这件装备就变成带孔的了!

6、建议镶嵌较高级的宝石:
至于放什么宝石,可以看看宝石的描述,鼠标放宝石上就可以看到了。在头盔、武器这2个装备上效果比较特殊,其他部位都是差不多的。

方块的公式

3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔
亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔

3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.

1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.

1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
插孔数会随机变化.

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.

1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化.

3 碎裂宝石 + 魔法武器 = 新的魔法武器
物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(官方未公开)
3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔
亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔

3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.

1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.

1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
插孔数会随机变化.

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.

1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化.

3 碎裂宝石 + 魔法武器 = 新的魔法武器
物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(官方未公开)
就这么多 希望有帮助。

问题补充的解释 普通武器(其他)指的是名字是白色的物品 蓝色 亮金 暗金和套装都不适用公式(注意 适用蓝色的都有注明 “魔法”装备)

去暗黑破坏神贴吧,置顶贴里有大箱子补丁,估计是你版本的问题,不是天体模式不能打凹槽,打个补丁就能使用打孔公示了,共是你自己已经有了。或者用人物ACT5第一个打空任务,每个人物三次,你是单机可以找个专门给你打空人物,复制存档·反复打孔就OK了~

暗黑2用赫拉迪克方块打孔的公式,你再试试:

白色装备:
《注意,普通装备就是不是劣质(破碎、粗糙、低劣的)的、超强的,所以超强装备不能用公式打孔》
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化.

蓝色装备:
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。

亮金装备:
3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(soj) = 为此装备打一孔
亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔

下个PLUGY补丁,升级到1.11版本,任何符文之语,任何天梯模式,牛王都可以无限杀的,任何合成都可以,还有新任务,新装备,新符文之语

问题补充:我的版本是1.10的 你们说的方法我试了,不行。
Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
就是你们说的,盒子里根本没有反应!
你们再想想,我+分

普通盾牌!!!!!!!白色的 而且不是超强的 其它一律不行
打孔公式的都是白色的


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戴峡甲硝: 黄金 暗金 绿色,只能打1孔 蓝色,可以打1-2孔 白色,可以打到最大孔数,不过跟白色物品的物品等级有关,一般25级以下3孔,40以以下4孔,如果5孔以上,必须40级以上的物品才能打

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戴峡甲硝: 要求材料是白色的,不是指装备本身的颜色,而是看“武器的名字的颜色”,你看你这个“地狱瘟疫 长剑”是暗金色的,如果是白色就说明是材料.如果是黑色也是材料.补充一下:白色是天然无孔的,黑色是天然有孔的(孔数随机,但不能超过自身最大孔数;有关最大孔数的资料,就再查查吧!),白色材料可以通过ACT5(第五幕)的任务打孔,孔数也是随机,不能超过最大孔数;如果是超强的白色材料,则任务打孔只能得到材料的最大孔数.上面还有人说用SOJ(乔丹之石)打孔,是对于“非资料片”的游戏才有价值;对于咱们常玩的“资料片”里的“天梯”和“非天梯”模式来说,简直就是浪费,千万不要用.就这些,多多补充知识吧!

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