你觉得《鬼吹灯》里最危险的是哪个墓?

作者&投稿:竹狗 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
你觉得鬼吹灯系列哪个墓最难盗?~

要我说的话,我可能会觉得《鬼吹灯之南海归墟》,别问我为啥,如果没有主角光环,铁三角早就没了,盗这个墓真的就是完全靠着运气才活下来的,而且更重要的一点是,我大概是小时候听多了奶奶讲的鬼故事,多数的时候,水里的鬼都会比较厉害,在地上我们可以控制自己的身体,只要想跑就完全可以努力跑的很快,但是在水里则不行,你完全就使不上力,所以在我看来,在这一部里面,他们真的是命大到不行。

天下霸唱的《鬼吹灯》系统我都看了三遍了,有时候没有小说看的时候,就会再翻出来看看,其实每一部里,他们所去盗的墓都很危险,都很可怕,有一些超出我们认知的奇怪事情出现,或者是一些我们完全想像不到的动物出来,这其实是再正常不过的事情,刚开始看第一部的时候,或者说看全集第一遍的时候,我也是吓个半死。

可是当你看多了,或者说是看多了这种对于这些怪物的描写,你就会觉得其实也就那样,一开始会很害怕,可是见的多了,虽然说是想像中见的,你也就见怪不怪了,你觉得一切都不是问题,只要我们刀够快, 腿够快,我们就可以胜过这些怪物,而且那些怪物,其实只要你有足够的力气,本事,速度,就一定可以搞定他们。

但《南海归墟》却并不是说我遇到了什么怪物,而是你遇到了自然现象,这些自然现象不是说你想打败就可以打败的,在无人的大海里,起大见,起大浪,甚至后来出现了海眼,你的船就算再想向前跑,可是海眼出现,瞬间就把你吸进去了,你想活命真的就只能靠运气了,因此我说这个墓才是最难盗的,也是最可怕的。

有四个,分别是:发丘、摸金、搬山、卸岭力士。
1、发丘
源自古代发丘中郎将双指探洞的功夫,练成之后,其手指力量极大,稳若泰山,能轻易地破解古墓中的细小机关,但所受的痛苦亦是常人难以承受的。
2、摸金
摸金校尉们干活,凡是掘开大墓,在墓室地宫里都要点上一只蜡烛,放在东南角方位。然后开棺摸金,死者最值钱的东西,往往都在身上带着,一些王侯以上的墓主,都是口中含珠,身覆金玉,胸前还有护心玉,手中抓有玉如意,甚至连肛门里都塞着宝石。
3、搬山
是历史上盗墓的一个流派,古代一些王陵都有大土堆封陵,或者以山为陵。搬山盗墓就是移去一部分封土露出神道,然后进行盗墓活动 搬山与其他三个一样 都有着自己的准则。
4、卸岭力士
天下霸唱小说《鬼吹灯》中盗墓人的流派之一。此派于北宋期间经过逐步互相交流融合,吸收了摸金与崂山派两派特色,形成了具体的流派,对风水术法有自己独特的认识(但并非集两家之所长)。擅长于破坏法阵,熟悉各类风水地形的的弱点。

扩展资料
从古至今,说起强盗贼寇,在世人眼中,历来各个都是该遭千刀杀,万刀剐的歹人,乃是极败坏的恶名。可细论起来,朝臣天子,士农工商,在那三百六十行里,从上到下,哪一处没有丧尽天良,用瞒天手段行奸使诈的贼子?大盗窃国,中盗窃候,成王败寇,只有最末等的才窃金银。
孰不闻“道不盗,非常盗”,“盗亦有道,盗不力道”之言。真正在绿林结社取利,做分赃聚义勾当的,也向来不乏英雄豪杰,惯作出一些常人难以思量的事业,并非是旁门左道可比。绿林盗中声名最显者,莫过卸岭群盗。
卸岭之辈或散布天下,或聚啸山岭,敬关帝,并尊西楚霸王为祖师,逢有古墓巨冢,便蜂拥而起,众力发掘,毁尸平丘,搜刮宝货,毫厘不剩,专效仿昔时赤眉义军的作为。
试看各朝史上,都少不了卸岭群贼倒斗发冢的秘闻。倘若说将出来,那些惊心动魄,诡异外分的行踪,实不逊于摸金校尉的事迹。
参考资料来源:百度百科-张起灵
参考资料来源:百度百科-摸金
参考资料来源:百度百科-搬山
参考资料来源:百度百科-卸岭力士

大家好,我是小思农庄,今天是阳光明媚的一天,很高兴我们又见面了,特别乐意在这里给大家回答这个问题。

一、精绝女王墓

此墓地最凶险的地方在于它的位置,由于沙漠的特殊环境,想探寻沙漠之中的古墓本就十分困难,更何况它坐落于沙漠中最危险的黑沙漠中。即使是卸岭盗魁陈瞎子,也对黑沙漠望而生畏。即使穿过沙漠的屏障进到墓中还要面临第二重危险——磁山,在这里无论怎样高级、先进的电子设备都将失去作用,只能凭借经验和直觉摸索着前行。在经过黑蛇的骚扰后就到达了整个墓穴最精彩的部分——尸香魔芋。它可以让人产生幻觉,控制大脑神经,其危险程度不言而喻。

二、龙岭幽灵冢

此墓原本是一座西周大墓,后墓穴毁于一旦,但却留下了一个“幽灵冢”(类似于幽灵船)。后来唐朝时期又有人选中这块地方要建造陵墓,在建造快结束时发现了幽灵冢的存在便废弃了,因此一个墓穴由两个陵墓重叠在一起。墓中同样凶险无比,就连盗墓大师金算盘也不幸葬身于此,危险的人面蜘蛛神出鬼没,吐出的丝刀枪不入还带有剧毒。墓中最精彩的部分要数悬魂梯,悬魂梯是一种类似迷宫的建筑,巧妙的利用了人的错觉,使人感觉像在原地打转,大概类似于8字。

三、献王墓

由于遮龙山的地貌错综复杂,使得献王墓位置十分隐秘。献王墓是四大墓穴中难度最大,最恐怖的,三十年前,盗墓的绝顶高手陈瞎子带领卸岭众人前去探宝,不小心触发了机关,最终仅陈瞎子一人侥幸逃脱,还付出了双眼失明的代价。墓中各种各样的怪物构成的机关实在太多,令人防不胜防,例如尸蛾的毒粉,青鳞巨蟒,拥有锋利牙齿的刀齿蝰鱼等等。要说最难缠的还要数术,术制成的“人”不计其数,怪就寄生于这些人的子宫内,嘴巴呈四瓣型还有獠牙,不仅攻击力十足而且数量庞大。

四、雪山魔国墓

此墓位于昆仑山,由于昆仑山的极寒天气和高海拔缺氧,使盗取此墓的难度更进一层。雪山的外部有凶悍狼群,其中狼王极度聪明,难以应对。在这个墓中还会遇见精绝古城中的黑蛇,但这里的黑蛇更加凶猛,毒性更强。最危险的是雪山内部隐藏着的冰川水晶尸,水晶尸体内隐藏着许多危险的小瓢虫,瓢虫有“无量业火”、“乃穷神冰”两种形式。“无量业火”的瓢虫,会发出蓝色的火焰,人只要接触到它,就会被瞬间烧成灰烬。“乃穷神冰”的瓢虫,全身成银白色的,就像一粒粒小冰晶,接触到它的人会被瞬间冻结成冰霜,然后粉碎成冰尘。大黑天击雷山能发出晶颤的矿石以及水晶自在山引发的雪崩也都令主角命悬一线。

能在这里给大家答疑解惑这个问题是我的荣幸,如果能帮到大家我是会很开心的,如果你还有什么疑问,也欢迎大家能在这里跟我一起讨论。最后祝你快乐,乐山爱水,水到渠成,成事在天,天真烂漫,慢条斯理,立命安身,神采飞扬,洋洋自得,得偿所愿。



(这个问题,笔者之前曾专门写过一篇文章进行分析,现在帖过来,权当抛砖引玉!因为笔者更多的是从文化角度考虑。)

《龙岭迷窟》最后,胡八一、王胖子和Shirley杨,在陈瞎子和孙教授的帮忙,不但解读了“龙骨天书”部分内容,还得到“献王墓”地图,由此敲定了《云南虫谷》的献王墓之行。而胡八一对这次冒险的评价就一个字“死”!

看过《鬼吹灯》系列剧的人都知道,《鬼吹灯》中有许多古墓,各个凶险万分,为何胡八一对“献王墓”的评价,这么吓人呢?下面咱就结合着原著,一起来分析一下。

“八大古墓”之说,是因《鬼吹灯》有八部作品,每一部都围绕着一次古墓行动展开,所以笔者命名为“八大古墓”,下面咱就从第一部《精绝古城》说起。

一:精绝古城

文化背景:《精绝古城》是一次西域文化之旅,唐朝的玄奘大师,也就是唐僧的《大唐西域记》中曾有介绍。

而《精绝古城》中,Shirley杨嘴中的那位探险家华特,就是留下笔记本啥的那位,其原型便是文物大盗斯坦因,他曾至少三次进入精绝古城,从事他所谓的“探险”。著名的“汉代织锦护臂”,即“五星出东方利中国”,就是在1995年在这里出土的。

凶险度:《精绝古城》中最凶险的莫过于“黑蛇”和“尸香魔芋”。

黑蛇咬死了陈教授最得意的门生,还差点咬死胡八一。而“尸香魔芋”则堪称是“幻觉制造机”,让陈教授又损失了两位学生,胡八一、王胖子、Shirley杨险些自相残杀,最后靠扎格拉玛族先知的指引才得以逃脱。

但黑蛇是原著中远古巨蛇(它头顶上的眼,变成了雮尘珠)的繁衍品,因此才守护鬼洞。而“尸香魔芋”产于印度,被称为“世界上最臭的花”,没那么神奇,都属于“借题发挥”。虽凶险度很高,但实则缺乏文化理论支撑,拉低了凶险度,笔者给:三星半!

二:龙岭迷窟

文化背景:《龙岭迷窟》是一次文化寻根之旅。西周的墓和唐墓的结合(网剧改为李淳风之墓)。其实在原著中,主要突出的是西周文化特点。

皆知西周的奠基者是周文王,他最主要的事迹就是“文王拘而演周易”。由此《周易》成为了咱文化之根。还有“凤鸣岐山”等。

凶险度:咱就依据《龙岭迷窟》这部剧吧。因为原著最难的是悬魂梯,而大蜘蛛的凶险度也比黑蛇要小。《龙岭迷窟》这部剧则增加了李淳风墓的内容,如水银阵、生死棋局等。

水银阵是有记载的,如秦始皇的皇陵之所以难,就在于探测到里面有百吨水银。生死棋局,从咱文化角色考虑,笔者认为是最精彩的改编,三个字:和为贵!所以难度系数为:三星!

至于“黑水城”,是属于《龙岭迷窟》的分支,故而被排除在“八大古墓”之外,且笔者之前曾有详细介绍,就不多说了。

三: 云南虫谷

文化背景:《云南虫谷》是已经消失了的“古滇文化”的一次追寻之旅。古滇国是楚庄王的后裔庄蹻建立,最终被汉武帝给灭掉了。古滇文化跟三星堆文化,并称为两大神秘文化,且还相似度还颇高,比如青铜器造诣非常高。

且最让人感到不可思议的是,古滇文化的“巫蛊之术”相当牛逼。甚至堪称是“巫蛊源头”。所以这就决定了《云南虫谷》里,充满了大量的这方面介绍。

凶险度:咱先看这一系列的名词,蟁蚊、蟒、红背巨蟾蜍、人、蜮蜋长虫、赤冥冤魂、霍氏不死虫、青磷巨蟒、刀齿蝰鱼、赤衣、闪婆、婴……这些都跟古滇文化的巫蛊术有关!

就更不要说,那个地方的瘴气等了,卸岭一派的凋零,就是因陈玉楼(陈瞎子)来盗献王墓,结果遭“团灭”。陈玉楼被毒气熏瞎了眼,失去了“招子”,从此流落靠算命卫生。(在原著中,已经沦落为搞笑角色。)

能灭“卸岭力士”的献王墓,之所以被胡八一、王胖子和Shirley杨攻破,没有其他解释,就一条:主角光环!表现在原著中就是献王生前的预测:如想找的献王墓,除非天崩……还有三童子(摸金三人组)引领其死后飞升。难度系数为五星!

四:昆仑神宫

文化背景和凶险度:古老藏区的传说为文化背景。不过,由于这里要用雮尘珠,解触掉三人身上的红斑,所以有大杂烩的感觉。是前四部中文化色彩最弱的。但其瑰丽的想象力却让人惊叹。

比如升级版的九层妖塔的再现,比出现的更是神秘和凶险。还有雪弥勒、白狼王、白胡老鱼、地观音、冰火切换的达普鬼虫(火瓢虫),黑蛇王(对于精绝古城的黑蛇),最大的看点就是“恶罗海城”。

凶险度非常高的,以至于摸金三人组,被黑蛇围困得都放弃了求生欲望了。不过由于缺少文化底蕴的支撑,虽瑰丽神秘非常值得期待,但拉低了凶险度,所以笔者给:四星半!

五:黄皮子坟

文化背景:从白山黑水的东北到古鲜卑人的圣地百眼窟,属于一次东北地域的文化探寻之旅。

凶险度:无论东北牛心山古墓还是内蒙的百眼窟,由于是胡八一和王胖子年轻时的初试身手,所以更多依靠主角光环和运气,无论是打怪还是其他,都很稚嫩,所以凶险度为二星!

六:怒晴湘西

文化背景:神秘的湘西文化背景,迎面扑来!但由于重点放在了搬山道人和卸岭力士这两大派,所以其真正的文化底蕴,全部集中在了鹧鸪哨和陈玉楼身上了。鹧鸪哨引出了雮尘珠,增加了雮尘珠的文化底蕴,而陈玉楼则是引出了江湖文化。

凶险度:瓶山古墓的凶险度非常高,毒虫、巨蟒、六翅蜈蚣、湘西尸王、白猿等。且绝大部分都能联系到古籍记载和相对应的文化底蕴之中。如毒虫和蜈蚣的变异,是因瓶山是“炼药炉”,其他的则出自湘西地域文化。且由于是两大派联手,所以难度是四星!

七:南海归墟

文化背景:从秦王照骨镜到沉入海中的恨天国!这是一次大陆和海洋的交融。也是胡八一、王胖子和Shirley杨,唯一的海上大冒险。

秦王照骨镜,恐怕是结合了神话中的照妖镜。恨天国,显然代表着海上遗失的文明,其原型恐怕是史前的“亚特兰蒂斯”, 古希腊哲学家柏拉图的《对话录》里,说被毁于公元前一万年被史前大洪水。还有一种说法是,由于地壳运动,导致沉没于海水深处。

凶险度:鲨鱼、鲛人鱼——鱼尾人身,谓人鱼之灵异者,最神奇的是,眼泪能化为珍珠!还有深海大海蚌,诡异沉船等等,一派神秘海洋气息。是古代采珠人和摸金校尉的联手行动。凶险度为四星半——因为实在过于玄幻了。

八:巫山峡棺

文化背景:是一种杂烩交融,反正笔者捋不清哪个为主,因为主角是观山太保一派,而这一派,既有自己的传承,又熟知摸金、搬山等技能,融汇贯穿后全都体现在了“地仙村”终。

如用神笔画门后,引来了群峰“开门”,这属于搬山派“生克制化”技能。且地仙村的环境,还克制了摸金校尉的寻龙分金之术,因此笔者更愿意把地仙村,解读为搬山派技能和观山派技能的展现。这两派都讲究“人与自然,共生共存,互利互动”,即,天人合一!

凶险度:最大难点就是九死惊陵甲、棺材虫等,不过笔者认为最大的难点在于孙九爷(孙教授、封学武),因为他是在利用了摸金三人组,要除掉“尸仙”封师古。因此是亦敌亦友,搞得摸金三人组处处被动,步步惊心。自然难度系数就高,笔者给四星半。

九:总论分析

《鬼吹灯》的基调,显然是依托于咱的文化底蕴。也正是因有了这些文化底蕴支撑,才又创造出了许多惊险生物、机关或情节,并不是仅为了惊险刺激,而凭空制造。

所以才说《鬼吹灯》虽是一部盗墓作品,实则却是通过“盗墓这个过程”,让人们领略文化魅力。正是因如此,这个榜单,更多倾向于“文化和创造”的联动,因此才确定了《云南虫谷》是最凶险,排第一。倘若单凭惊险刺激,恐怕要数《昆仑神宫》或《南海归墟》了。 



我认为《鬼吹灯》中最危险的墓就是《云南虫谷》中的献王墓,因为墓外面常年飘荡着一层毒雾,难以进入,而献王又精通神秘的云南痋术,导致墓内十分的危险,摸金三人组在献王墓中不止一次差点团灭,由此能够看出这个墓的厉害。

我觉得《鬼吹灯》里最危险的是墓是“云南虫谷”的献王墓,里面有毒虫、巨蟒、六翅蜈蚣、湘西尸王、白猿等,都非常的厉害。

是精绝古城这个古墓最危险。因为胡八一还有王胖子都是在这个古墓中染上了病毒,并且这个病毒差点要了男主角的性命


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