我想做游戏,目前是美术艺考,我知道游戏有许多分工,现在应该向什么样的专业报考

作者&投稿:童汤 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
以后想做游戏设计,大学选什么专业更好?~

知己知彼,百战不殆。

知己这个方面呢,我认为可以给楼主打90分。因为你有梦想,而且很明确,就是要进入游戏行业。有方向是最宝贵的财富,这样才不会使你南辕北辙,哪怕路上会经历很多困难险阻,但是你始终是在像目标靠近。看看现在有很多人一把年纪了都没有目标,楼主年纪轻轻就有比较明确的认定,这点很难得,要坚持。

知彼这方面,楼主尚需提高。主要是要了解游戏行业。他究竟如何分工?每个岗位的技术要求究竟如何?结合自身兴趣和特长,你是否能给出明确的岗位定位,作为你的奋斗目标,持之以恒,直到实现?一切的前提是:了解你即将进入的行业。

转一下数码设计记者写的一篇文章,可以帮助楼主比较大略了解整个游戏行业。希望对你有帮助~

现在很多年轻人都有这样的困惑:自己想参加游戏制作开发的专业培训,但是不知道如何选择,面对市面上那么多大大小小的教育培训机构,一时间真是看花了眼,不知究竟该如何做出正确的选择。如果你是这些年轻人中的一位,那么这篇文章就是为你写的,希望对你有所启发!

很多年轻人喜欢玩游戏,进而对游戏制作这个工作产生了浓厚的兴趣。那么你知道什么是游戏制作吗?其实,游戏制作过程并不神秘。按平台不同,可分为网络游戏(online game)和家用机游戏(consol game)。其开发过程大致可以分为原始创意阶段——项目研发阶段——项目开发阶段——游戏测试阶段——游戏运营阶段。作为个人,在游戏制作过程中的分工有美术(AD美术总监、角色、场景、动作、特效、UI界面)、程序(主程、网络端程序、客户端程序)、策划(主策划、执行策划)、音乐(外包为主)。而网络游戏和家用机游戏在美术方面的要求不大相同。网络游戏更注重UI的交互性、风格的多样性、内容的充实性。而家用机游戏更注重画面的表现力、技术的先进性和UI细节的细腻性。近几年,网络游戏的美术在画面表现力上有向家用游戏靠近的趋势。就国内该行业的发展现状来说,美术、程序这两块的合格人才是最紧缺的。

俗话说,适合你的就是好的。所以要回答本文提出的这个问题,我们可以首先这样问:怎么样的游戏培训机构才是适合你自己的呢?相信没人比你自己更了解自己了。我们可以进一步从两个方面来看这个问题。

首先我们要解决的是方向问题。知己知彼,百战不殆。如前文所说,游戏制作还是有很多个不同的分工的,有策划、美工、程序、UI界面、音乐等等,目前国内最缺的是美工和程序两大类人才。您要分别了解这些分工的特色是什么样的,工作内容大致有哪些。每个人的特点不同,有人比较适合艺术类的发展方向,那么可能你做美工类就更容易激发起兴趣;有些人则比较习惯于理性思维,如果你从事程序这块的工作可能更容易激发起自己的能量。知道分工的不同,知道自己的特点,你就可以选择一条更适合自己发展的道路。好的开始就是成功的一半,选对方向是首先要做的,也是最重要的一步。你不妨问问自己:我是更喜欢画画呢还是更喜欢编程?

然后我们要解决的是明确你的学习目的。每个想参加培训的人具体情况都是不同的,不论是生活阅历、专业背景、特长还是对未来职业发展的规划都会存在差异。因为这些差异的存在,导致培训动机也可能有所不同,概括起来大致可以分为这样两种:第一种是对游戏制作感兴趣,想要开阔一下眼界了解一下游戏制作的技术,只要入门,学到一些基本知识就满意了;第二种的目标很明确,就是为了毕业之后找到这个行业的工作。你是属于哪一种呢?

如果你属于第一种人,那么只要找综合性比较强、侧重于基础教学的培训机构就可以了。这些培训机构的特点是分支机构比较多(规模大、快速增长性是比较显著的商业复制特征),教授的课程范围也比较广(策划、美术、程序都会教,甚至会涉猎到影视后期和动漫这些领域)。

如果你属于第二种人,那么什么样的培训机构才是适合你的呢?其实说起来很简单:那就是它要能保证您就业。这一句话说起来简单,但是要真正做到这一点,其实并不容易。总的来说,保证就业应该有法律保障:那就是合同。有些机构只是“推荐就业”,推荐和保证不论从形式还是内容上都是完全不同含义的两个词。一旦“推荐就业”,就等于没有保障了。要注意分辨清楚两者的差别。具体来说,适合你的机构需要满足至少以下的这些条件:1、良好的口碑;2、师资强大,有专业背景;3、课程体系安排科学严谨;4、毕业学员的真实就业率如他们宣传一样的真实;5、在校学员感觉很专业很充实,有希望有活力;6、有游戏行业的广阔合作空间,人脉广。

个人认为看一个品牌好坏,首先要看口碑,而不是看广告。口碑是消费者给的,广告是企业自己做的。当中的差异不言自明了。现在是个信息开放的时代,可以通过很多途径去了解一家企业的口碑:网络、媒体、消费者的口口相传……只要你有心,一定能看出真相的。所谓的师资强大,就是要求这个培训机构的讲师要有很深厚的从业经验,而不是仅仅只是懂软件技术。只有资深讲师才会了解游戏制作的实际流程和具体经验,才会做非常有针对性的教学,而不会把大量的时间浪费在没有用的方面。资深和精通不一样,精通和熟练又不一样,熟练和略懂还是不一样,略懂和似懂就更不一样了。所谓课程体系安排科学严谨,就是针对不同基础的学员做出有针对性的教学计划安排,切实利用好学员学习的每一分钟时间,合理高效帮助学员进步。这里的高效未必就是说快速。前者是保证品质的速度,而后者则是为了速度而速度,很可能会拔苗助长、欲速则不达。把握好度是一门艺术。关于学员的就业率,不光要看培训机构自己的宣传,还要了解已经毕业出去学员的真实去向,前辈的今天就是你的明天,好的培训机构一定是有使命感重承诺的,因为他们希望把品牌长期做下去,那就要对每一届的学员负责任。看一家培训机构好不好,这也是很有效的一种手段。观察在校学生的学习情况也是一样的,有效的教学肯定不会让人萎靡不振,通过在校学员的精神状态也能从中看出一些端倪。最后关于游戏行业的合作空间,个人认为也是至关重要的一点。因为如果有很多家游戏制作公司和培训机构保持比较好、比较长期的合作关系,那么优质学员就能源源不断地进入这些公司去工作。这样,游戏制作企业能够找到急需的人力资源,游戏培训机构可以长久健康地运作下去,有志这个行业的人可以找到理想中的工作。至少是一个三方共赢的局面,如果一个产业既有前景又能形成这样的良性循环,实在看不出不加入进去的理由。

其实类似的观察角度还有很多,只要您善于观察分析,就一定能练就一双慧眼。

最后想跟大家分享笔者总结的具体操作心得,简单说就是:一搜二跟三看四问。一搜:从各方面搜集培训机构的信息,既然有从事这方面工作的愿望,至少要对这个行业和即将参加培训的机构有所了解吧,不打无准备之仗嘛,信息准备越多就越主动;二跟:如果你有亲朋好友有在一些培训机构培训的经历,你应该多听他们的亲身感受,如果他/她参加过一个机构的培训,对它赞不绝口,那就应该是比较值得信赖的机构了,要善于利用“前辈”的经验;三看:有机会一定要现场去看看你想了解的培训机构,这一点非常重要。看看他们的规模怎么样,办学是否规范,师生的精神面貌怎么样,甚至可以参观一下他们在上些什么具体的课程,能观察的一切都不要放过。眼见为实嘛,看了之后自然就有最直观的了解了;四问:在网上、通过电话、或者现场参观的时候,要多问一些你想知道的问题,笔者觉得最好还是能边看边问,只有这样你才能得到最真实的信息,不光问招生的老师问题,还可以主动要求问授课老师一些问题。好的机构一定是用一种开放的胸怀接待来访的学员或家长的

你可以先去【绘学霸】网站找“游戏设计/游戏制作”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-59203553 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。 王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=2&zdhhr-11y04r-59203553 在“游戏设计/游戏制作”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html

知己知彼,百战不殆。

知己这个方面呢,我认为可以给楼主打90分。因为你有梦想,而且很明确,就是要进入游戏行业。有方向是最宝贵的财富,这样才不会使你南辕北辙,哪怕路上会经历很多困难险阻,但是你始终是在像目标靠近。看看现在有很多人一把年纪了都没有目标,楼主年纪轻轻就有比较明确的认定,这点很难得,要坚持。

知彼这方面,楼主尚需提高。主要是要了解游戏行业。他究竟如何分工?每个岗位的技术要求究竟如何?结合自身兴趣和特长,你是否能给出明确的岗位定位,作为你的奋斗目标,持之以恒,直到实现?一切的前提是:了解你即将进入的行业。

转一下数码设计记者写的一篇文章,可以帮助楼主比较大略了解整个游戏行业。希望对你有帮助~

现在很多年轻人都有这样的困惑:自己想参加游戏制作开发的专业培训,但是不知道如何选择,面对市面上那么多大大小小的教育培训机构,一时间真是看花了眼,不知究竟该如何做出正确的选择。如果你是这些年轻人中的一位,那么这篇文章就是为你写的,希望对你有所启发!

很多年轻人喜欢玩游戏,进而对游戏制作这个工作产生了浓厚的兴趣。那么你知道什么是游戏制作吗?其实,游戏制作过程并不神秘。按平台不同,可分为网络游戏(online game)和家用机游戏(consol game)。其开发过程大致可以分为原始创意阶段——项目研发阶段——项目开发阶段——游戏测试阶段——游戏运营阶段。作为个人,在游戏制作过程中的分工有美术(AD美术总监、角色、场景、动作、特效、UI界面)、程序(主程、网络端程序、客户端程序)、策划(主策划、执行策划)、音乐(外包为主)。而网络游戏和家用机游戏在美术方面的要求不大相同。网络游戏更注重UI的交互性、风格的多样性、内容的充实性。而家用机游戏更注重画面的表现力、技术的先进性和UI细节的细腻性。近几年,网络游戏的美术在画面表现力上有向家用游戏靠近的趋势。就国内该行业的发展现状来说,美术、程序这两块的合格人才是最紧缺的。

俗话说,适合你的就是好的。所以要回答本文提出的这个问题,我们可以首先这样问:怎么样的游戏培训机构才是适合你自己的呢?相信没人比你自己更了解自己了。我们可以进一步从两个方面来看这个问题。

首先我们要解决的是方向问题。知己知彼,百战不殆。如前文所说,游戏制作还是有很多个不同的分工的,有策划、美工、程序、UI界面、音乐等等,目前国内最缺的是美工和程序两大类人才。您要分别了解这些分工的特色是什么样的,工作内容大致有哪些。每个人的特点不同,有人比较适合艺术类的发展方向,那么可能你做美工类就更容易激发起兴趣;有些人则比较习惯于理性思维,如果你从事程序这块的工作可能更容易激发起自己的能量。知道分工的不同,知道自己的特点,你就可以选择一条更适合自己发展的道路。好的开始就是成功的一半,选对方向是首先要做的,也是最重要的一步。你不妨问问自己:我是更喜欢画画呢还是更喜欢编程?

然后我们要解决的是明确你的学习目的。每个想参加培训的人具体情况都是不同的,不论是生活阅历、专业背景、特长还是对未来职业发展的规划都会存在差异。因为这些差异的存在,导致培训动机也可能有所不同,概括起来大致可以分为这样两种:第一种是对游戏制作感兴趣,想要开阔一下眼界了解一下游戏制作的技术,只要入门,学到一些基本知识就满意了;第二种的目标很明确,就是为了毕业之后找到这个行业的工作。你是属于哪一种呢?

如果你属于第一种人,那么只要找综合性比较强、侧重于基础教学的培训机构就可以了。这些培训机构的特点是分支机构比较多(规模大、快速增长性是比较显著的商业复制特征),教授的课程范围也比较广(策划、美术、程序都会教,甚至会涉猎到影视后期和动漫这些领域)。

如果你属于第二种人,那么什么样的培训机构才是适合你的呢?其实说起来很简单:那就是它要能保证您就业。这一句话说起来简单,但是要真正做到这一点,其实并不容易。总的来说,保证就业应该有法律保障:那就是合同。有些机构只是“推荐就业”,推荐和保证不论从形式还是内容上都是完全不同含义的两个词。一旦“推荐就业”,就等于没有保障了。要注意分辨清楚两者的差别。具体来说,适合你的机构需要满足至少以下的这些条件:1、良好的口碑;2、师资强大,有专业背景;3、课程体系安排科学严谨;4、毕业学员的真实就业率如他们宣传一样的真实;5、在校学员感觉很专业很充实,有希望有活力;6、有游戏行业的广阔合作空间,人脉广。

个人认为看一个品牌好坏,首先要看口碑,而不是看广告。口碑是消费者给的,广告是企业自己做的。当中的差异不言自明了。现在是个信息开放的时代,可以通过很多途径去了解一家企业的口碑:网络、媒体、消费者的口口相传……只要你有心,一定能看出真相的。所谓的师资强大,就是要求这个培训机构的讲师要有很深厚的从业经验,而不是仅仅只是懂软件技术。只有资深讲师才会了解游戏制作的实际流程和具体经验,才会做非常有针对性的教学,而不会把大量的时间浪费在没有用的方面。资深和精通不一样,精通和熟练又不一样,熟练和略懂还是不一样,略懂和似懂就更不一样了。所谓课程体系安排科学严谨,就是针对不同基础的学员做出有针对性的教学计划安排,切实利用好学员学习的每一分钟时间,合理高效帮助学员进步。这里的高效未必就是说快速。前者是保证品质的速度,而后者则是为了速度而速度,很可能会拔苗助长、欲速则不达。把握好度是一门艺术。关于学员的就业率,不光要看培训机构自己的宣传,还要了解已经毕业出去学员的真实去向,前辈的今天就是你的明天,好的培训机构一定是有使命感重承诺的,因为他们希望把品牌长期做下去,那就要对每一届的学员负责任。看一家培训机构好不好,这也是很有效的一种手段。观察在校学生的学习情况也是一样的,有效的教学肯定不会让人萎靡不振,通过在校学员的精神状态也能从中看出一些端倪。最后关于游戏行业的合作空间,个人认为也是至关重要的一点。因为如果有很多家游戏制作公司和培训机构保持比较好、比较长期的合作关系,那么优质学员就能源源不断地进入这些公司去工作。这样,游戏制作企业能够找到急需的人力资源,游戏培训机构可以长久健康地运作下去,有志这个行业的人可以找到理想中的工作。至少是一个三方共赢的局面,如果一个产业既有前景又能形成这样的良性循环,实在看不出不加入进去的理由。

其实类似的观察角度还有很多,只要您善于观察分析,就一定能练就一双慧眼。

最后想跟大家分享笔者总结的具体操作心得,简单说就是:一搜二跟三看四问。一搜:从各方面搜集培训机构的信息,既然有从事这方面工作的愿望,至少要对这个行业和即将参加培训的机构有所了解吧,不打无准备之仗嘛,信息准备越多就越主动;二跟:如果你有亲朋好友有在一些培训机构培训的经历,你应该多听他们的亲身感受,如果他/她参加过一个机构的培训,对它赞不绝口,那就应该是比较值得信赖的机构了,要善于利用“前辈”的经验;三看:有机会一定要现场去看看你想了解的培训机构,这一点非常重要。看看他们的规模怎么样,办学是否规范,师生的精神面貌怎么样,甚至可以参观一下他们在上些什么具体的课程,能观察的一切都不要放过。眼见为实嘛,看了之后自然就有最直观的了解了;四问:在网上、通过电话、或者现场参观的时候,要多问一些你想知道的问题,笔者觉得最好还是能边看边问,只有这样你才能得到最真实的信息,不光问招生的老师问题,还可以主动要求问授课老师一些问题。好的机构一定是用一种开放的胸怀接待来访的学员或家长的
望采纳!

其实做游戏需要学的东西很多,就比如:软件开发,数字与媒体技术,ps,前后端等等,这大部分也与计算机专业有关,但是你本人学的是美术方面的,所以这还是要看你自己能不能够适应。
首先就是这个游戏的封面设计,就会用到前端,ps,主要看你想做游戏的那一个方面,因为毕竟以后进入了这种游戏开发的公司一个项目也是由很多人分工来完成的,每个人做他自己擅长的部分,看你是想学习敲代码还是说绘图,场景的设计,但是这些也都是计算机专业的,虽然说计算机专业也分很多种,但是其实学的内容都大相径庭的,大学的大部分时间是用来自学

有美术功底可以往游戏美工方向发展,比如数字多媒体、平面设计、图形设计这些专业都可以。不过艺考生没法直接报,你要先报传统的艺考美术专业,到大二争取转专业,转到游戏美术相关的专业。

游戏设计专业


成为一名游戏设计师要具备什么?
二、游戏美术:游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为:游戏原画,3d游戏模型贴图(分3d场景与3d角色),游戏动画,游戏特效,关卡美术等。想学习游戏美术的话,一定要有审美能力,如果有深厚的绘画功底更佳。另外,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。三、...

想往游戏设计方面发展怎么办?
2、原画——主要包括概念原画和原画助理。总体上来说,目前国内原画这块的需求量并不是很大,一般一个游戏研发公司的美术部门原画可能就只有1、2个岗位的需求,因为这是对一个技术、经验、创意能力等综合能力要求很高的岗位。需要很强的美术功力、设计能力。个人感觉如果你想上手就做原画师,这对一个没有...

游戏设计专业到底是学什么的
1、游戏策划基础:游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能等 2、游戏架构设计:游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写...

想做游戏主播,但不知道哪个平台好点?
现在做游戏直播,最好的平台肯定是斗鱼了。游戏直播当然可以啊,只要打得好就有流量,有流量就能赚钱。一套简易的设备八千左右差不多。如果要说是做直播的话,还是首选斗鱼。无论从流量,还是收入来看,这都是有数据支撑的。前四名由斗鱼占据,top10中,有6名斗鱼主播。充分说明了,斗鱼在游戏直播中的...

3D游戏开发需要学什么?我是做.net的,想朝游戏发展,请前辈指教,详细一点...
要掌握的职业技能主要是美术基础和软件两大块。软件要学的:PHOTOSHOP——主要用于手绘贴图;3D MAX——用于建模等,这是目前游戏制作企业最主流的建模软件,用MAYA的企业并不多,不过MAX和MAYA都是AUTODESK旗下的软件,一个熟悉了掌握另一个很容易,一般游戏美术设计师还是比较偏好3D MAX,因为操作界面更...

游戏原画设计师工资高吗,薪资多少
根据网络数据不完全统计,一般游戏造型设计师年薪大约10万+,游戏主美大概年薪18万+。有技巧的话可以接外包,一个全套模型,两周制作,大概2万元,薪资很不错。推荐完美世界教育的原画师线下培训课程,完美世界拥有自己的人才培训基地,毕业可以进完美世界工作。【可以去他们官网看看https:\/\/www.pixseed...

怎么样可以学习做游戏
游戏的开发制作,除去美术设计外,就是通过游戏弓擎完成对游戏玩法的实现。想要学习游戏软件开发,可以去专业的培训机构进行学习,游戏引擎的使用,会编程是基础,例如unity3D就需要学会C sharp语言。游戏引擎 目前行业内常用到的游戏开发引擎有两款: unity3D与UE4 (虚幻4)。而许多大公司可能还会开发自己的...

请问游戏公司里,原画师和3D美术设计师。哪个更有发展前途?
3、美术基础一般,对建模比较感兴趣,但人体结构比较了解,喜欢沉浸在自己的世界里专研技术,相往主美,资深美术师方向走,比较适合学3D 角色。4、美术基础一般,喜欢高模和数字雕刻,喜欢超写实的美术表现,比较适合学次世代专业。而且次世代将是游戏美术发展的趋势。5、如果你没有美术基础,想进入游戏行业...

怎么样才能制作游戏软件
4、以上的素材制作完成之后就可以整合进游戏引擎,比如说上述的虚幻引擎;5、目前一些独立游戏乃至于大型的3D游戏,都是多人多个工种共同合作,非常麻烦而且耗时的一件事情,尤其是后者,根据规模大小,需要耗费几百甚至上千人几年的时间设计创作还有最终的测试阶段。如果是想自己娱乐的话,建议使用Flash或者...

游戏原画前景怎么样,好快毕业了,找工作吗
游戏原画的行业前景很好。好找工作。推荐完美世界教育的原画师线下培训课程,完美世界拥有自己的人才培训基地,毕业可以进完美世界工作。【可以去他们官网看看https:\/\/www.pixseedschool.com\/ 完美世界自己的人才培训基地 】游戏原画的人才需求,相关数据显示,目前游戏行业在近几年来可谓是发展迅速,尤其是各种...

鹤峰县15933846690: 我现在读高三,学的是美术,但是我又爱玩游戏,我想知道我学什么专业适合我
子车毕星索: 爱玩游戏并且学美术的话,可以选择游戏美术设计专业,课程有原画设计、角色设计、场景设计、动画设计和特效设计课程,都是根据游戏美术制作流程和岗位来划分的,你可以选择适合自己的课程方向,课程方面可以了解下汇众 中关村 学院, 成立时间很长, 在这方面做得也很专业的

鹤峰县15933846690: 我未来想当游戏策划 现在走美术 将来我能报游戏策划这个专业吗
子车毕星索: 说真的,我没听过这个专业,但我知道游戏开发这块还是属于软件,属于计算机的,我们学美术得专业里没有这个,据我了解是没有,有动画专业,游戏开发里,动画专业的处理画面配音啊什么的,如果你现在在学美术,那我建议你将来学动画.还有,说句很现实的话,你学什么专业,其实并一定以后就会做什么专业.

鹤峰县15933846690: 我是今年的美术生 想学习网络游戏制作 不知该报考什么专业 还望高人指点 -
子车毕星索: 楼主你好游戏制作细分为很多方面,可以简单跟你介绍下~游戏设计部门主要包括角色、场景、原画、动作、特效、程序这几个分工.1、角色、场景——通俗点解释,角色顾名思义就是游戏中的人物、动物等活物,场景则是游戏中的环境、...

鹤峰县15933846690: 本人高中生,想要从事游戏制作行业,大学应该选择什么专业? -
子车毕星索: 百度百科1、美术的工程师(Art Engineer),一般出身于艺术美术院校的艺术设计专业居多,根据工作性质分类为:网页美工,一般需要精通PHOTOSHOP等设计软件,对平面,色彩 ,基调,创意等进行处理.这类美工专业名称正确说法应该叫做UI设计师或者网页设计师,负责软件、公司形象包装、网站优化、产品宣传画册设计等工作.三维美工, 是由美工用3DMAX等的三维角色模型设计,道具模型设计,环境场景模型设计,包装设计等2、电影、各种戏剧艺术表演时涉及到的美术工作,包括布景的设计,道具、服装的设计、选择和制作等.你去百度百科搜一下都有

鹤峰县15933846690: 想做游戏美术,大学应该选专业比较对口? -
子车毕星索: 可以选择美术相关专业,传统美术(雕塑,油画,版画等等),数码设计,动画,包装设计,视觉设计,环境艺术等等.Ga的学生大部分都是美术相关专业毕业生,经过短期专业培训,就业情况很不错.英佩,维塔士,EA,PDE,皿流,盛大,网龙,久游等等.

鹤峰县15933846690: 高三想学美术,以后想做游戏设计或者漫画这一行业,有前途吗?以后工作好找吗? -
子车毕星索: 楼主你好,首先想知道楼主有没有美术基础,如果要做漫画一行的话,稳固的美术基础是必须的.游戏设计行业的话,如果你有美术基础可以去学游戏原画,如果你有编程基础可以去学游戏编程.其次想告诉楼主游戏工资的用人标准是高中文凭就可以了,但对于技能经验的要求会比较高.最后给出一组游戏行业和漫画行业的数据对比,楼主可以做个参考.动漫行业 年产值600亿元 从业人员200万人 人才缺口15万 游戏行业:年产值1158亿 从业人员3.4万 人才缺口15万 就数据表示游戏行业的发展形势还是很不错的,人才缺口大正是需要人的时候,薪资水平也很高.楼主可以考虑一下.

鹤峰县15933846690: 我是艺术类应届生,对游戏制作很感兴趣,学哪个方向比较好? -
子车毕星索: 当然是游戏原画美术了,你手下功夫已经很够了,本身游戏原画是有难度的,也就意味着他的就业人数相对不多,竞争不大原画美术一般既要会画也要会想.老实说...

鹤峰县15933846690: 美术专业毕业的,想做游戏原画的工作,迷茫中,有好的建议吗?我很少玩游戏这会不会有很大影响? -
子车毕星索: 目前游戏行业对原画是有一定的需求量,但比起3d游戏美术的需求量要少的多,而且要求普遍比较高.所以如果你觉得自己的美术功底很好,可以考虑投一下游戏公司.如果你玩的游戏比较少,会对找工作有一定影响,但这不是关键因素,关键因素还是你的美术基础.所以如果你想进入游戏行业,就开始玩些游戏吧,各种类型的都了解一下.你可以登录www.gamea.com.cn看一下游戏美术的几个职位,了解一下每个职位所需要掌握的知识,应该会让你对游戏美术的工作有个更加详细的认识.

鹤峰县15933846690: 高招考试才考了291分,我是学美术的,想学游戏设计方面的专业,谁给我推荐个专科学校,谢谢!
子车毕星索: 我是游戏美术毕业的,你有美术功底,应该学游戏美术专业.游戏美术包括游戏原画,2D游戏绘画,游戏原画,3D游戏建模和贴图等,有些也包括游戏引擎的使用.不过选学校还不如近正规专业的游戏行业培训机构,那里比学校学的更专业,技术也比较新.

鹤峰县15933846690: 我想搞游戏开发,有一定的美术功底,先问一下要哪些技术人员?另外如果我学完画面设计后,又学编程对我好 -
子车毕星索: 您好,有美术功底可以考虑做游戏原画设计,游戏3d场景设计,或游戏3d角色设计,术业有专攻,建议您挑一样自己擅长和喜欢的专业来学习和专研,既符合游戏公司的用人需要,也利于你以后的职业发展,游戏美术主要学习内容参见:http://www.gamea.com.cn/courses.htm#yxms 需要进一步了解游戏美术欢迎登陆GA游戏教育的官网,咨询在线老师,谢谢

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