四国军棋布局技巧
四国军棋之强攻篇-----猛虎下山
团 连 团 连 师
军 〇 兵 〇 司
炸 营 〇 排 炸
排 〇 旅 〇 师
营 雷 雷 兵 兵
雷 旗 营 排 旅
本人酷爱四国军棋,1W多局的战史,谨发一布阵供大家参考,此阵为强攻篇
首先讲解下我的攻防步骤:
一、1.右上。 38出击攻你右侧玩家,若成,不再攻,原地不动,另一玩家若上前封路,40即上吃掉;若小{碰上40,39},玩家必进营或前行至中路,40紧追,玩家一定会拿旗撞,撞后进营或前行至中路;若对掉,原地不动,一般玩家38后均是炸,多数玩家会炸进营,误撞,新手除外。{40不动,等玩家撞,撞后同上}。
2.炸弹 前移3步至路口,38攻。若玩家40吃则炸;不吃,继续下攻。
3.炸退后,38至路口,工兵下。试探,是雷更好,不是38吃。【经验丰富的玩家基本不会把39.40放军棋排,多数在两侧】另一工兵继续下,注意{最好不要暴露工兵身份}试探最后一排棋
4.几步棋,就可以杀到底。运气好,擒获军棋。不好,玩家也相当于亮了军棋
二、左路。一般玩家40不会放第一位,即使第一位也不会拿40强攻
1.左侧玩家攻你团长,若你小,营长进前营。一般玩家会下碰,营长出营挡。玩家继续横吃,那么40就该进营了。不管他怎么走,都跑不掉。若你大,必然他后面有大棋,他用小棋在试探。原地不动,营长进营。{若你前移至中路或回营,必遭暗杀。}
2.左路39,炸,37形成铁三角,可保左路平安。以便放心攻你右路
三、中路。若玩家第一步棋就出中路,必38或40,则40进营和营长进营。若玩家强攻,40必吃。
四、防守。根据本人战术,基本本人能抽出兵力强攻。倘若玩家强攻,切忌军棋所在排棋子不到万不得已,千万别动,防止被暗杀。
五、各路技巧。
A 四国军棋技巧涉及多方面,比如眼睛观察。观察什么呢?1.玩家出击速度,看是否犹豫不定,2.看出击位置,是否有空隙可钻。可以巧妙运用超时来误导对方,举棋不定,总能迷惑玩家。
B 工兵的运用 一定要摆在容易出击且不易被吃的位置。比如边角地区,一般玩家是不敢随便拿棋撞军棋一排的。工兵的最大好处在于灵活性,可以不受火车道限制,出其不意,既可给对家挡棋,也可迅速飞到玩家军棋前形成双飞,合围之势。以弱胜强的实例想必各位玩家都深有体会
C 记忆 适当记忆,对玩家有益无害,盯住你所知道的玩家棋子,揣测他的意图
D 基本常识 第一排无炸,地雷只能在最后2排,军棋在倒数第二排中间2个位置
E 占营 尽量避免军棋前营被占,尽量占玩家军棋前营
F 配合 配合主要是挡 避免对家大旗被炸或吃掉,帮助对家吃掉玩家大旗,敢做炮灰
四国军棋博大精深,在此浅谈,欢迎大家指证,补充,修改,分享你的布局,战术
再提供一阵,可攻可守,不是强攻型,算是中规中矩吧。用这个阵本人最近十有八赢,仅供参考
团 连 旅 连 团
师 〇 连 〇 师
炸 排 〇 排 炸
营 〇 军 〇 司
营 雷 雷 兵 兵
雷 旗 连 排 旅
向左转|向右转
四国军旗常用布局:
(1)
师 兵 营 连 团
营 炸 排
军 旅 兵 令
连 炸 排
旅 雷 师 兵 连
团 旗 雷 雷 排
(2)
军 排 排 兵 令
师 连 师
炸 连 旅
兵 营 炸
旅 雷 连 雷 团
雷 旗 团 排 兵
(3)
令 兵 旅 兵 师
团 炸 旅
军 排 炸 营
排 连 兵
雷 雷 连 营 营
雷 旗 团 排 连
(4)
连 旅 排 连 连
炸 兵 团
师 军 兵 排
炸 师 兵
雷 旅 团 令 雷
营 旗 营 雷 排
(5)
连 连 团 排 师
令 兵 旅
营 营 兵 炸
排 军 炸
排 旅 雷 兵 团
师 旗 连 雷 雷
(6)
师 兵 兵 营 军
旅 连 令
炸 连 令 兵
营 排 团
团 雷 连 师 雷
炸 排 排 旗 连
(7)
连 师 连 兵 令
军 排 炸
旅 炸 排 师
连 兵 旅
团 雷 营 兵 团
雷 旗 雷 排 营
(8)
军 排 排 兵 令
师 连 师
炸 连 兵 旅
营 营 炸
旅 雷 雷 连 团
雷 旗 团 排 兵
(9)
师 兵 营 连 团
营 炸 排
军 旅 兵 令
连 炸 排
旅 雷 师 兵 连
团 旗 雷 雷 排
(10)
排 连 团 兵 师
团 炸 旅
令 连 兵 营
营 排 炸
雷 旅 连 师 军
雷 旗 雷 排 兵
布阵: 把棋子放在除行营外的位置上,但炸弹不能放在第一排;地雷只能放在最后两排;军旗只能放在大本营。
四国交兵,首先布局。每个常下四国的棋友都有这方面的体会:一般都有几个较常用的布局,没有特殊情况,这几个常用布局的使用率应该是很高的。布局的形式只是相对而言有所侧重,不存在哪个布局最好、最妙,如果一定要分,不妨粗略划分如下:
1、均衡型:即大棋和炸弹呈平均分布状,没有哪一侧明显的强或弱,甚至底线及二线都有37以上的棋子,工兵是一定要至少保存好一个的,这种棋容易下成细棋局面。
2、攻击型:一般情况下,一侧棋子实力远大于另一侧(以右侧居多),以强有力的38、39、40和工兵组合以对下家形成猛烈的攻势,炸弹宜深藏;另一侧则以一炸甚至两炸加多雷阵防守,小棋居多,主要能起到延缓上家敌人的攻击即可,三个拐角雷加小子是有效的防守方法。能否形成速杀一看运气(如果被攻之敌的军棋恰好在自己这边,就极有希望速杀之),二是看对家和玩家的配合程度,他一定得想方设法为玩家阻挡,巧妙地骚扰敌人。
3、防守型:这种布局很明显前方大棋较少,一般以团营级居多,炸弹是不见鬼子不挂弦,一般情况下39绝不随便参战,至少保留一个38、37和炸在后方二线以下,二线两侧第一子多布雷,中间三子为强有力的防守子力,甚至雷下亦有37级子力埋伏。多以一个40和一个炸弹打天下,消耗敌人的有生力量,最后形成反扑之势。
4、闪电型:多以联手阵或双明阵付诸实战。一般有两种形式:一种是以四个炸弹和双38、双37为前锋,双方配合以令人迷惑的步差为基准,一个吃,另一个双炸在后,很容易在前几个回合就炸掉敌人的双40。双方子力布置一样,只是两侧换位颠倒,一定要小心应对方可。另一种是以双40和双39配合,力大无比,不惜一切代价,其目的是迅速灭掉敌一家,全力保留四个炸弹,再软磨硬炸,轰平另一家。也是颇具杀伤力的一种闪电战布局形式。
司令:最为全军中最大的棋子,作用是绝对不可忽视的。这颗棋子应该用来进攻,不能用来防守。若用来防守,会带来很多的弊端:若你对家和敌方一家的司令碰掉了,而你的司令排在很后面,那么敌军的另一方司令就可以出来胡作非为,滥杀滥砍,在其他棋子的配合下,你对家百分之百在四个人中第一个挂,两个炸弹也没用。司令大多数都是放在第一二三四排这些进攻的位置上,千万不可放在第五六排。
军长:第二大子,可用于攻也可用于守。本人以为,军长在开局多用于攻,在残局多用于守。如果把军长排在后面,这么大的一颗棋,没多大用处,只吃了敌方一两颗棋,小题大作过于浪费。若你的军长撞了别人的司令,千万不要慌张,马上调动子力防守,这样的损失也不会太大,军长撞司令其实也并不是什么非常可怕的事。
师长:师长可是一个侦察兵。若师长被吃,那么吃你的棋子不是司令就是军长。经常与师长配合的就是炸弹了,想必你肯定也知道这句俗语“师长后面,必有炸弹。”一个炸弹配着两个师长,可以把敌方的一条边路给清理的一干二净。
地雷、旅长、团长(团长有三个用法,这只是第一个用法):这三种棋子往往用于守军旗,而比旅长大的棋子往往都拿去进攻。但是注意,若想排三角雷,旅长就拿去进攻,团长留下来守住军旗。这三种棋在炸弹以及排连的掩护下在残局阶段会保证你的军旗70%安然无恙。
团长(团长有三个用法,这只是第二个用法)、营长(营长有两个用法,这只是第一个用法):团长和营长来试敌方的司令是在好不过了!不过试的目标就是那些偷偷摸摸、吃了就跑、怕死的棋子,吃的过还好,若吃不过80%就是军长司令这一类的。
团长(团长有三个用法,这只是第三个用法)、营长(营长有三个用法,这只是第二个用法):狐假虎威,这个成语提问者你一定听过。你在用这等级的棋子试探司令的过程中,恰好都能把试探目标吃掉(吃两次以上),那么敌人就会以为你这个棋子很大,这时候,就要把个棋子调出来在棋盘上一直走动,起到狐假虎威的效果(就是很小的棋子长着司令的威风),再找机会吃一些棋子,这样别人就会心虚,你就可以放肆的追赶任何棋子(但是这是也要再立一个试探目标)。团长往往一个用来试探一个用来防守。
连长、排长、营长(营长有三个用法,这只是第三个用法):你们千万可别看这些小排长小连长威力小,你呀就是专门来试探炸弹的或者是试探工兵的。炸弹往往出现在二三四六排,工兵往往出现在战火较少的敌方(比如说中路、底线)。
炸弹:这个我就不用说了,你感觉那个棋子大你就把他炸了(但不能太疯狂)。炸弹往往一个进攻一个防守。
工兵:工兵在平常人的眼中,仿佛只能挖地雷。但是我个人认为,工兵比排长连长更好用!这就是因为它具有横飞火车道的功能,而这特殊功能其他子都没有。工兵只要保持火车道畅通,可以飞掉炸弹,而排连只能一步步走,不能拐弯,有时还没试探道就已经被吃了。本人认为,不要太早去挖敌方的地雷,用两个工兵去试炸弹,剩下一个工兵留着。到了残局,敌人地雷暴露了,若是非
挖不可的那就用它去挖。
但是,有一点切记:排阵只是占30%,自己的发挥占30%,对家配合占40%,那两点不能忽视啊!
最佳答案本人是实战杀出来的副军长,胜率64%,常用布局:
师 兵 连 排 师
旅 连 炸
炸 营 团 旅
军 兵 连
司 兵 营 雷 排
团 排 雷 旗 雷
连 司 军 兵 师
师 连 旅
团 弹 弹 团
营 排 营
旅 兵 兵 排 雷
雷 旗 雷 排 连
师 兵 军 排 营
团 兵 旅
师 弹 连 司
弹 排 连
营 雷 连 雷 团
旅 旗 雷 排 兵
营 兵 团 排 连
师 兵 司
旅 连 军 排
连 兵 团
弹 旅 师 营 雷
弹 排 雷 旗 雷
连连旅连旅 连兵连兵排
兵 兵 兵 军 兵 炸
营师 师军 司营 营师
营 炸 炸 旅 团 连
雷雷雷团团 炸团师雷排
排排排旗司 旅排雷旗雷
兵连旅兵连 连连团兵排
军 炸 司 司 炸 师
师排 师营 团军 排旅
炸 团 营 旅 师 连
团雷雷旅雷 雷排营兵炸
兵旗连排排 营旗兵雷雷
强攻:
团兵师兵营 司兵团兵营
排 炸 连 军 炸 营
师连 旅连 师旅 兵连
军 营 排 师 团 连
炸兵旅雷排 炸旅雷排雷
司雷团旗雷 雷旗排排连
强守: 攻带防:
连兵司兵连 旅师军师排
连 兵 师 炸 兵 营
师炸 旅军 炸连 连营
团 排 炸 团 司 排
团营雷雷雷 团兵雷兵连
旅排排旗营 雷旗雷排旅
以上只是个人用的比较习惯的几个阵
其实 没有最好的阵,只有最好的人
你问这个问题 只能是 本末倒置
其实你更应该着重修炼内功,不要求什么好阵,因为没有绝对好的阵,也没有绝对坏的阵。内功火候到了,任何阵拿来都可杀人于无形。
我下四国十几年了,QQ级别师长,联众级别40。
个人总结一下无外乎以下几点:
最开始考验的是 判断能力,新手总是判断不准,所以动都不敢动,也不敢轻易出其,这个需要经常看副盘,总结经验教训。如果判断差不多了,基本也就是营团级的水平了,下面就是考验 步法能力,走到哪个位置比较好,如何挡,子与子如何配合,这个能处理好基本也就是师长军长的水平了。最后就要看运气了,大家判断与步法都差不多的情况下,就看谁运气好了。
我个人认为 军旗里 师长的水平应该来说是最好的, 39 40的号基本都是刷出来的,当然也有下的时间长的,盘数多的,慢慢积攒上来的
最后谈一下如何挑选对家, 看积分是没用的,最重要的数据是 胜率,这个数据反映一切问题,一般55+的水平不错了,52+的还行 50+就稍微有点烂了,48--50更加可以想像了,45以下的胜率 我认为你需要慎重考虑一下 呵呵
以上是个人意见,仅供参考。说的不对的地方还请大家指教。
另外想补充一下,我这个号是2010年1月3日开始玩的,如果大家经常下QQ四国的人应该知道那段时间有双倍积分,我第一天从0分到副营,三天副团,一个礼拜副旅,(需要强调的是我没有蓝钻也没有刷分,纯粹是自己一盘盘下出来的)后来QQ取消了双倍,就没怎么玩,所以都两个多月了 也才是个副39的级别
四国中的经典阵型
(1)“双喜临门”
师-兵-连-排-师
旅-()-连-()-炸
炸-营-()-团-旅
军-()-兵-()-连
司-兵-营-雷-排
团-排-雷-旗-雷
此阵:两头皆师,后续不同,一跟炸旅,一跟旅炸;一做防守,一为猛攻。三将亡而旗不亮,暗令可成拔旗之功。入选阵库,为第一号。
(2)“午夜风铃”
连-旅-司-兵-团
师-()-炸-()-军
团-排-()-连-兵
排-()-营-()-营
雷-雷-连-师-炸
雷-旗-旅-排-兵
此阵:一炸挂中,兼顾两路;一炸伏角,眈眈虎视。后十子所布之防御,堪称包角雷中的精品。入选阵库,为第二号。
(3)“飞花逐月”
连-司-军-兵-师
师-()-连-()-旅
团-弹-()-弹-团
营-()-排-()-营
旅-兵-兵-排-雷
雷-旗-雷-排-连
此阵:出真令,护假令,借中军,有三令之相,真真假假,假假真真,杀敌于莫名。双炸挂肋,临阵不慌。兵贵速,更贵奇;出敌料,奏奇功。入选阵库,为第三号。
(4)“飘香一剑”
师-兵-连-旅-师
团-()-连-()-炸
团-营-()-炸-营
司-()-兵-()-连
军-兵-旅-雷-排
排-排-雷-旗-雷
此阵:右上之“旅、师、炸”,属铁三角防御。双炸一侧,可防联手双令。后路杀出,拚令下军,剑出飘香,可以一战。入选阵库,为第四号。
(5)“于无声处”
师-兵-军-排-营
团-()-兵-()-旅
师-弹-()-连-司
弹-()-排-()-连
营-雷-连-雷-团
旅-旗-雷-排-兵
此阵:后防布“窝心雷”,外加旗旁一旅,后路一团,全阵有五雷之巨。大子俱前,或战或兑,使敌无力直夺旗旁,后路之忧解于无形,实乃“窝心雷”布局中的上品。入选阵库,为第五号。
(6)“河东狮吼”
军-兵-兵-排-团
司-()-连-()-排
师-排-()-炸-师
团-()-连-()-营
旅-炸-旅-连-雷
兵-雷-营-旗-雷
此阵:作“狮”状,发力而“吼”,有佛门“狮子吼”之功,迅雷不及掩耳,杀敌于懵懂之间;雷力刚猛,二线一炸,若急雨过后,倚中之象;动若脱兔,静如处子。阵布闪电,不必为闪电用。入选阵库,为第六号。
(7)“乌龙摆尾”
营-兵-团-排-连
师-()-兵-()-司
旅-连-()-军-排
连-()-兵-()-团
弹-旅-师-营-雷
弹-排-雷-旗-雷
此阵:副旗边五线六线叠炸,匪夷所思。旗边以令军挡,尽出后路兵力,舍近求远,全阵发动,末梢双弹舞,故名“乌龙摆尾”。入选阵库,为第七号。
(8)“三节阵”
团-排-军-兵-令
连-()-兵-()-团
师-弹-()-兵-连
排-()-连-()-旅
雷-营-师-弹-旅
雷-旗-雷-排-营
此阵:每两行这一节,第一节“令、军”,第二节“师、旅、炸”,第三节“师、旅、炸”,三节平衡,进可以战,退可以守。旗旁叠雷,后路开放,深得布阵之法。入选阵库,为第八号。
(9)“狼来了”
团-兵-旅-师-连
营-()-兵-()-军
司-兵-()-弹-师
排-()-弹-()-团
营-旅-连-雷-连
排-排-雷-旗-雷
此阵:右路聚大,却无真狼,真狼藏左路弱子堆中。假狼尽,真狼至,瞒天过海,杀敌郁闷。此阵,敌明速,已露晚。敌明我暗,使来别有从容处。入选阵库,为第九号。
(10)“雾山重剑”
连-排-兵-兵-团
师-()-连-()-司
团-营-()-营-师
炸-()-兵-()-旅
军-连-旅-雷-炸
雷-旗-雷-排-排
此阵:“雾山重剑”阵,雾在炸旁一雷,团旁一营,剑虽多多,重者只在角上一军。损小明敌,能发能收,确属好阵。入选阵库;为第十号。
最佳答案本人是实战杀出来的副军长,胜率64%,常用布局:
师
兵
连
排
师
旅
连
炸
炸
营
团
旅
军
兵
连
司
兵
营
雷
排
团
排
雷
旗
雷
连
司
军
兵
师
师
连
旅
团
弹
弹
团
营
排
营
旅
兵
兵
排
雷
雷
旗
雷
排
连
师
兵
军
排
营
团
兵
旅
师
弹
连
司
弹
排
连
营
雷
连
雷
团
旅
旗
雷
排
兵
营
兵
团
排
连
师
兵
司
旅
连
军
排
连
兵
团
弹
旅
师
营
雷
弹
排
雷
旗
雷
连连旅连旅
连兵连兵排
兵
兵
兵
军
兵
炸
营师
师军
司营
营师
营
炸
炸
旅
团
连
雷雷雷团团
炸团师雷排
排排排旗司
旅排雷旗雷
兵连旅兵连
连连团兵排
军
炸
司
司
炸
师
师排
师营
团军
排旅
炸
团
营
旅
师
连
团雷雷旅雷
雷排营兵炸
兵旗连排排
营旗兵雷雷
强攻:
团兵师兵营
司兵团兵营
排
炸
连
军
炸
营
师连
旅连
师旅
兵连
军
营
排
师
团
连
炸兵旅雷排
炸旅雷排雷
司雷团旗雷
雷旗排排连
强守:
攻带防:
连兵司兵连
旅师军师排
连
兵
师
炸
兵
营
师炸
旅军
炸连
连营
团
排
炸
团
司
排
团营雷雷雷
团兵雷兵连
旅排排旗营
雷旗雷排旅
以上只是个人用的比较习惯的几个阵
其实
没有最好的阵,只有最好的人
你问这个问题
只能是
本末倒置
其实你更应该着重修炼内功,不要求什么好阵,因为没有绝对好的阵,也没有绝对坏的阵。内功火候到了,任何阵拿来都可杀人于无形。
我下四国十几年了,QQ级别师长,联众级别40。
个人总结一下无外乎以下几点:
最开始考验的是
判断能力,新手总是判断不准,所以动都不敢动,也不敢轻易出其,这个需要经常看副盘,总结经验教训。如果判断差不多了,基本也就是营团级的水平了,下面就是考验
步法能力,走到哪个位置比较好,如何挡,子与子如何配合,这个能处理好基本也就是师长军长的水平了。最后就要看运气了,大家判断与步法都差不多的情况下,就看谁运气好了。
我个人认为
军旗里
师长的水平应该来说是最好的,
39
40的号基本都是刷出来的,当然也有下的时间长的,盘数多的,慢慢积攒上来的
最后谈一下如何挑选对家,
看积分是没用的,最重要的数据是
胜率,这个数据反映一切问题,一般55+的水平不错了,52+的还行
50+就稍微有点烂了,48--50更加可以想像了,45以下的胜率
我认为你需要慎重考虑一下
呵呵
以上是个人意见,仅供参考。说的不对的地方还请大家指教。
另外想补充一下,我这个号是2010年1月3日开始玩的,如果大家经常下QQ四国的人应该知道那段时间有双倍积分,我第一天从0分到副营,三天副团,一个礼拜副旅,(需要强调的是我没有蓝钻也没有刷分,纯粹是自己一盘盘下出来的)后来QQ取消了双倍,就没怎么玩,所以都两个多月了
也才是个副39的级别
1. 初始布局时应将防御重心放在中央,保护王和主要棋子,同时不要让棋子过于分散。2. 充分利用炮和车的攻击范围,布置在对手可能经过的重要点上,威慑对方行动。3. 确保军旗的安全,将其放置在后半部分,可以配合其他棋子进行掩护。4. 在布局中要注意保护重要棋子,如将、士和象,这些棋子的价值高,容易被对方围攻。5. 可以使用隐蔽的策略,如将军、吃子、换子等,使局势出现变化,给对手制造困惑。6. 进攻时要注意避免被对方反击,可以利用支援和掩护的方法保护攻击棋子。7. 采取多线作战的策略,从多个方向进攻对手,使对手难以应付。8. 在布局中要根据对手的行动及时调整,灵活变化,不断寻找机会。
四国军棋全明布局
其实是靠判断能力和配合的,给你些布局,慢慢研究吧,居然不给没分的问题... 四国中的经典阵型 (1)“双喜临门”师-兵-连-排-师 旅-()-连-()-炸 炸-营-()-团-旅 军-()-兵-()-连 司-兵-营-雷-排 团-排-雷-旗-雷 此阵:两头皆师,后续不同,一跟炸旅,一跟旅炸;一做防守,一...
求四国军棋最好的阵型,要有图及说明的
师长 连长 团长 营长 师长 炸弹 工兵 炸弹 司令 旅长 工兵 连长 连长 营长 团长 军长 排长 旅长 工兵 地雷 地雷 军旗 地雷 排长 排长 这个布局有一个最大的优点,就是很好运用。任何一个棋都可以随时调动,非常灵活。用了这个布局,相信新手能打败其他新手。高...
四国军棋的布局,求高人指点
空炸属暴利、贪心的下法,由其是在局式并不占优时空炸,我不提倡,必竟军棋包含偶然因素。二、旗线 判断旗线有几种方法,但对于军棋这种棋类动动来说不是决对的,很多情况会视棋手的风格或想法,下面只举出大多数情况下做出判断的标准。判断旗线的最简单的方法就是针对闪电快攻阵所作出的判断,一般...
四国军棋全明布局(图)
A 四国军棋技巧涉及多方面,比如眼睛观察。观察什么呢?1.玩家出击速度,看是否犹豫不定,2.看出击位置,是否有空隙可钻。可以巧妙运用超时来误导对方,举棋不定,总能迷惑玩家。B 工兵的运用 一定要摆在容易出击且不易被吃的位置。比如边角地区,一般玩家是不敢随便拿棋撞军棋一排的。工兵的最大好处...
四国军棋规则?
炸弹则可以炸毁除军旗外的任意敌方棋子。此外,工兵具有挖地雷的特殊能力,可以在不被攻击的情况下移除地雷。总之,四国军棋是一种策略性极强的棋类游戏,需要玩家具备良好的战略布局能力和战术配合能力。通过不断实践和学习,玩家可以逐渐掌握四国军棋的规则和技巧,享受游戏带来的乐趣和挑战。
下四国军棋的规则有哪些?
军棋的规则如下:1、棋盘常识 军棋棋盘:行走路线包括铁路线和公路线,每方有5个行营、23个兵站(翻棋25个)、2个大本营。准备好双方不同颜色的棋子。兵站是棋子的摆放位置;铁路线是棋子的快行线,只要在直线上棋子走的步数不限(不许拐弯),公路线是慢行线,每次只能移动一步;行营是棋子的保护区...
四国军棋布局
我不喜欢把40放在第一线,习惯隐藏炸弹。我把一盘棋分成三段,第一段是用38以下的子加炸弹 对方的39或40。第二步,就可以充分发挥39以下棋的作用了哦。这时可以用任何一个棋充当炸弹,注意,吃敌人一定要果断,要大概知道对方是什么棋。比如对方出了个子,你觉得你37可以大过他,那就用37去吃。尽量...
求四国军棋最佳阵型!
“河东狮吼”军 兵 兵 排 团 司 〇 连 〇 排 师 排 〇 炸 师 团 〇 连 〇 营 旅 炸 旅 连 雷 兵 雷 营 旗 雷 此为进攻型,阵作“狮”状,发力而“吼”,有佛门“狮子吼”之功,迅雷不及掩耳,杀敌于懵懂之间;雷力刚猛,二线一炸,若急雨过后,倚中之象;动若脱兔,静如...
玩4国军棋要怎样摆棋好。
自己设计的: (外部重防)师 排 旅 军 营 炸 兵 排 师 团 炸 司 旅 兵 团 营 连 连 雷 连 排 排 雷 旗 雷(这样里面可能薄弱不过可以拖住敌人)(内部重防)团 兵 旅 兵 排 炸 连 团 营 连 兵 司 排 连 旅 营 雷 师 军 师 雷 排 雷 旗 炸(这样攻击薄弱容易被深入,...
四国军旗如何下?详细点
四国军棋的布局与行棋需要考虑行棋顺序,无论顺时针还是逆时针,如果能够分清上家和下家,针对性布局与行棋,都不会影响棋手水平的发挥。但是两种规则交叉使用,会给棋手造成错觉,影响棋手水平的发挥。作为一种益智性棋类运动,行棋顺序的规则应该统一,避免使用两种规则使棋手受到行棋以外因素的影响。四国...
哀枫复胃: 其实认真说的话四国军旗的布局能分很多种攻守啊 ,先守后攻,控盘的,乌龟的,推土机类的,闪电的,空城类的很多,布局不是最重要重要的是运用实用的布局,其实并...
清徐县18631136002: 四国军棋的布阵要领有哪些? - ?
哀枫复胃: 一:己方较难判断,更坏的是会引起对家误判. 二:造成敌方用较小代价(比如团干部)控制要点,形成有利的进攻局面. 三、吃掉工兵是有利的.
清徐县18631136002: 四国军棋怎么玩?怎么布阵? - ?
哀枫复胃: 你是指的QQ四国军棋吧!四国军棋的个人布阵上注意几点:1.第一排不能放炸弹.2.地雷只能放在第五排和第六排.3.“铁路线”上工兵只要没有阻挡就能通向任何地方,而其他棋子不能90°拐弯.4.旗的大小是司令,军长,师长,旅长,团长...
清徐县18631136002: 四国军棋怎么摆阵最好? - ?
哀枫复胃: 下面是一些军旗大师积累的布局·我把它都给你看看,希望对你有什么用处.不过,我们玩四国军棋硬靠布局是不能取胜的,也要看你的发挥如何,谢谢,我也希望你能给点分,谢谢了!!~~~~!!! 十阵图 (1) “双喜临门” 师 兵 连 排 师 ...
清徐县18631136002: 四国军棋 怎么摆棋和技巧?
哀枫复胃: 恩,师长摆前,用炸弹跟着就稳了.司令要看好,别摆一线,守住大局.军长随便,别太里面就好.
清徐县18631136002: 四国军棋怎样布阵才好? - ?
哀枫复胃: 敌5线3若大子,棋上基本上比营小的子.这都是一些常见的例子. 当然军棋的布阵有很多变化,也看每个人行棋的风格和习惯,以上我所提到的只是大多数情况下应做出的最基本的判断,我认为高手行棋以稳为主,相信自己的判断力,即有根据的判断,所走的棋效率大增,根据局面而变.军棋无定式,我的个人意见. 另,飞雷一定要有后续手段,或自己有后续手段,或对家有后续手段,没有后续手段的飞开地雷纯属白飞,尤其是角雷,这应属细腻的行棋风格,请大家借鉴.
清徐县18631136002: 求四国军棋最完美布局,也就是效率最高的布局 - ?
哀枫复胃: 小编认为玩四国最重要的三个因素分别是布局,走棋技巧,以及玩家的心理素质. 布局可以决定你下这盘棋的立场,是以攻击为主,主动出击;还是以防御为主,诱敌深入. 布局时,你要注意些问题.比如, 1,不能放一边倒的棋.这样你对...
清徐县18631136002: 经典四国军棋布局 - ?
哀枫复胃: 无话可说,最赞“四” 楼上,阵总有被克的时候,38撞死又怎样?只要不是撞死在39上,就不算亏,对家会的话直接打你另一边,到时你明40又明旗,不死才怪(别告诉我你40被人撞后会不动,军旗会摆弱的那边) 楼主这个阵这样走法已经很好的啦,而且关键要应变,就算真的输了,那也该是场不错的对决,同为军旗爱好者,至少我是会很满意的
清徐县18631136002: 四国军棋布局有没有什么原则怎样进行军棋布局布阵,才能保证行棋通畅 ?
哀枫复胃: 对于四国军棋的布局,也是非常讲究原则性的,从玩的经历来分享下所谓的四国军棋的布局原则.布局的作战任务是,尽快出动并活动司令、军、师等大子,利用小子及炸...
清徐县18631136002: 四国军棋的局该怎样布才好,并且能赢? - ?
哀枫复胃: 四国中的经典阵型 (1)“双喜临门” 师-兵-连-排-师 旅-()-连-()-炸 炸-营-()-团-旅 军-()-兵-()-连 司-兵-营-雷-排 团-排-雷-旗-雷 此阵:两头皆师,后续不同,一跟炸旅,一跟旅炸;一做防守,一为猛攻.三将亡而旗不亮,暗令可成拔...