游戏王具体玩法

作者&投稿:关田 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
游戏王卡牌的具体玩法 到底怎么玩~

首先,一般来讲,卡组的牌量应该大于40但是小于80,相同的卡牌数量不得超过3张,有些限制卡牌的数量不得超过一张,融合怪兽不占卡牌限制。
战斗的区域分为怪兽区(召唤出来的怪兽放置的区域,同时登场的怪兽一般上限为5),魔法陷阱卡区(发动魔法卡,陷阱卡,埋伏魔法,陷阱卡的区域,同样上限为5,当没有空区时,无法从手牌中发动魔法卡),环境魔法区(不占用魔法,陷阱卡区,场上同时只能存在一张环境魔法,当一张环境魔法发动时,之前一张环境魔法被破坏,无论是谁的),墓地(发动后的魔法、陷阱卡,被破坏的怪兽,进入该区域,某些魔法,陷阱或者怪兽效果可以讲里面的卡牌返回,传授中的死者苏生啊~),牌堆,就是你抽牌的地方啦~融合怪兽区,放置融合怪兽的地方,除了召唤融合怪兽,否则那个区域不会被任何卡牌所影响。移出游戏(比较奇葩啦,某些卡牌效果可以讲卡牌移除游戏,被移除游戏的卡牌不会再受游戏的影响,当然也有某些卡牌可以将移出游戏的开拍返回游戏之中)
游戏开始后,双方玩家会有LP(即生命值),LP的值由双方商议决定,一般为4000或者8000。接着,每名玩家从自己的牌堆中摸五张牌作为起始手牌,然后轮流进行各自的回合。
回合的流程为:
开始阶段→摸牌阶段(摸一张牌加入手牌)→准备阶段一(在这个阶段中你可以发动魔法卡,埋伏陷阱卡,召唤怪兽等。注意:在没有其他的条件下,每回合只能进行一次通常召唤(包含祭品召唤))→战斗阶段(在该阶段中,怪兽可以发动攻击,一般情况下每张怪兽卡只能进行一次攻击,在该回合,通常魔法不能发动)→准备阶段二(同准备阶段一)→结束阶段
接下来就介绍一下基本的战斗,上面已经提到了,每回合只能进行一次通常召唤,四星以下的怪兽无需祭品即可召唤,五星~六星需要一张场上的怪兽作为祭品进行召唤,七星~八星需要两张,九星及以上需要三张,融合怪兽只可以通过融合进行召唤(融合素材直接进入墓地)。怪兽的表示形式有三种,攻击表示(竖放),防御表示(横放)(这两种均属于表侧表示,即正面向上),里侧表示(正面向下,横放,属于防御表示),当攻击表示怪兽攻击防御表示怪兽时,若攻击力高于其防御力,那被攻击怪兽被破坏进入墓地,但无法造成伤害,反之,若低于其防御力,则受到防御力-攻击力数值的伤害(扣减LP),但该怪兽并不会被破坏。若攻击的是攻击表示的怪兽,如果攻击力高于该怪兽,该怪兽被破坏,并对对手造成攻击力差值的伤害,反之,若攻击力低于那个怪兽,那么很不幸,你的怪兽就会被破坏,并受到攻击力差值的伤害(我相信除非对手发动了陷阱卡,不然很少会出现这种情况= =)。
魔法卡也分为很多种,一般魔法,装备魔法,速攻魔法,环境魔法,仪式魔法,永久魔法等等
陷阱卡也同样,一般陷阱,装备陷阱,永久陷阱等等(它们的不同可以在QQ上告诉你,T_T实在是不想敲字了= =)
游戏的胜败条件为:
1、某一方LP扣减到0或者更低,那么游戏结束,他输掉这场游戏。
2、某一方的抽牌阶段时,牌堆中已经没有卡牌了,那么游戏结束,他输掉这场游戏。
3、某些陷阱卡,魔法卡(死亡讯息= =,这卡牌就是一BUD= =),怪兽效果(如黑暗大法师)的效果达成,那么游戏结束,这位玩家获得游戏胜利。
基本的规则就是这样了。
推荐你去玩一下单机的游戏王游戏,上手很快的,自己组牌,也能很快的了解到游戏的规则(虽然多多少少游戏都有些错误,但是不影响游戏的乐趣)
我也很热爱卡牌游戏,希望能叫一个朋友,还有更多的问题,也可以问我
我的QQ是:447028212

主卡组必须20张,由怪兽卡·魔法卡·陷阱卡自由组合而成(DUEL TERMINAL的主卡组是10张,DUEL LINK则是20到30张)。
额外卡组0到5张(DUEL TERMINAL的玩家额外卡组最多3张、DUEL TERMINAL NEXT允许再投入1张支援卡,NPC才能使用5张的额外卡组)。
在主卡组和额外卡组中,每1种卡名相同的卡最多投入3张。
在官方页面上没有提到这个规则下有任何禁止·限制·准限制卡的设定(而在限定用游戯王アーク・ファイブ オフィシャルカードゲーム デュエリストエントリーデッキVS和エントリーパック中登场的卡片进行的“入门决斗”中,从2015年5月1日起,《黑洞》和《死者苏生》被设为限制卡)。
能放入主卡组的卡片的简单示例:
怪兽——能攻击对手的重要卡片
魔法——持有各种方便的效果
陷阱——覆盖下来干扰对手
能放入额外卡组的卡片的简单示例:
融合怪兽、同调怪兽、XYZ怪兽。这是超魔导剑士第一次在官网页面担任融合怪兽的代表。
强调了“即使没有(额外卡组)也可以决斗”。
决斗开始时双方基本分4000,初始手牌4张,先攻第一回合不能抽卡,回合结束时的手牌上限5张。
(DUEL TERMINAL的1-4弹的初始基本分是3000、初始手牌是3张、先攻第一回合可以抽卡,5弹起的初始基本分是4000、初始手牌是4张、先攻第一回合可以抽卡)
决斗场上设有卡组区域、墓地、灵摆区域、怪兽区域、魔法与陷阱区域、场地区域、额外卡组区域。每名玩家有3个怪兽区域格,3个魔法与陷阱区域格,2个灵摆区域格,其余区域格各1个。卡的表侧与里侧、怪兽的攻击表示与守备表示的设置与历代规则相同。

拓展资料游戏王动漫画以及衍生游戏登场的决斗方式之一。「高速决斗」属于官方正式规定的决斗方式之一,是大师规则的快速简易版。
「高速决斗」和「大师决斗」的主要有几点不同:使用决斗区域数量、初始卡组数量与初始基本分、初始手卡数量与手卡限制、主要阶段2等等。
KONAMI官方将高速决斗描述为「能轻松地开始接触游戏王OCG的快速规则登场!这个规则下的对战称为「高速决斗」!能简单地体验对战的乐趣,向想要了解基本规则的人推荐!」
通过「游戏王:决斗链接」以及「游戏王VRAINS」的推广,同时「游戏王:决斗链接」也被正式作为世界大会的比赛项目之一,「高速决斗」有望成为半正式的OCG决斗方式。
参考资料:高速决斗 (游戏王决斗方式之一) 百度百科

大概得说一下,每个人都有一个场地魔法区域(只能放一张),怪兽卡区域有5个,也就是只能放5张怪兽(怪兽都有星数,之后我会讲)。陷阱卡和魔法卡是放在一起的,也是有5个区域。还有就是额外卡组是放融合还有同调和黑暗同调的怪兽卡。融合呈紫色,同调呈白色,黑暗同调即黑色。还有甲板和墓地,甲板是放陷阱卡和魔法卡还有怪兽卡(仪式怪兽(仪式怪兽需要仪式魔法卡每个仪式怪兽上都写着需要什么来降临,星数也不能低于卡上所写的所需的星数)和效果怪兽、普通怪兽(就是没有效果的)放一起)的,墓地就是放置被破坏的怪兽卡和发动成功的陷阱卡和魔法卡(当陷阱卡或魔法卡被破坏时也放入墓地)。说明一下陷阱卡需盖下一回合才能发动,魔法卡也有许多种类如速攻魔法,场地魔法,装备魔法等等,总之+Q775140978,我会详说(加好友时请注明是味儿呢游戏王的)

说实在的,楼主问出这个问题,肯定是个新手吧。
如果楼主初涉游戏王,我个人不建议一楼和四楼的答案。
虽然内容齐全,但是毕竟太多,太教条,倒是解决了我的一些问题,不建议新手观看。
TV也不要看,如果真要看,也千万不要看前五十集,因为前五十集的决斗规则根本就是混乱的。
GBA的游戏王卡种太少,人物也比较傻,都有规律的出牌,像有的人只进攻不防守,不利于自身战术和组牌组能力的全面成型,只能娱乐一下,只要和别人一比赛,就知道差距。
建议先自己玩《游戏王-混沌力量城之内版》
(当然,起码要先知道什么是魔法,陷阱,怪兽卡。)
这个版本的人物卡组会随着玩家的习惯而改变,从而不断克制玩家卡组。
特别是到高级以后,电脑的运气会特别好,更能促进玩家卡组的完善。
而且这个游戏有全卡档,可以让玩家卡组有多元化选择。
当然,有机会还是要和真人决斗,才能真正有水准。
游戏王要经常玩玩,否则就是用的最顺手的卡组也会生疏。
就这些了
等楼主了解基本规则后,可以加328391318《我的QQ》。

想玩好游戏王,我建议你还是从城之内版本开始玩起吧`
规则不需要看,你只要玩几天城之内,就略懂一二了。
百度搜 游戏王混沌力量城之内汉化版
全卡档还是要安装的,虽然电脑一开始7星,但是估计你连续输几次也就降到1 2星了,接着你就自己去组卡跟电脑慢慢打,什么时候能把电脑稳定到9 10星了,你在城版的游戏王就基本毕业了``可以跟真人打打看了``
城版的卡片虽然少,局限大,不过基本也概括了游戏王的所有老规则(同调是新规则)
关于同调,我在这里简单说一下。
同调怪兽(白色版面的卡)的出场条件:调整+调整以外的一只怪兽以上(可以是两只或者三只)送去墓地召唤出来(这个召唤属于特殊召唤)
需要注意的是,调整的时候选送去墓地的怪兽中,一般只会有一个是调整怪兽,而且送去墓地的素材怪兽的等级合计一定要跟召唤的同调怪兽等级一样,比如 3星的废品同调士+2星的高速战士=5星的废品战士。

同调没有种族说法,除非同调怪兽卡上明确定义,比如某同调怪兽卡上说,某调整怪兽+某属性怪兽一只以上。

关于同调的一些东西,你现在可能不理解,等你先把城之内版本的游戏王玩通了,再来看同调吧`

http://zhidao.baidu.com/question/128195926.html
对不起我直接了=口=

其实吧,个人推荐先去看一段时间TV= =(如果想跟上时代环境的话建议看5DS……觉得只想了解一下的话三部YGO都随意)
这规则如果没有一点底子,理解起来其实挺痛苦的(摊手

记得TV不等于实际就好。看过了理解后再回来看规则,可以迅速上手
玩游戏之类的也可以

-------------------------
然后反驳一下马上就要成为我LS的hongxu007700童鞋

1.TV里只有DM版的规则比较混乱,因为那时候是2000血、直接召怪、不允许直接攻击的,但决斗都市之后,一直到GX以及现在的5DS都没有太大的规则上的问题。事实上你真要深究起来,4000血就明显是不对的
我觉得TV即使规则和现实有一些不同,漂亮的战术和COMBO依然会成为组卡时可参考的东西。即使是老手,也有很大一部分人为了得到新卡的消息而去看5DS。我并不认为TV是可以摒弃的东西。事实上也有很多人是因为原作和TV才踏入游戏王圈的

2.为规则鸣下冤= =
既然是规则当然就是教条化的,你见过法律里用【因为杀了人所以当然要判死刑啦啊哈哈】的语气么OJZ
嘛,太正式的规则不适用于新手这倒是,所以我推荐先看TV而已

3.GBA才不傻= =!它比城版好太多了!(其实我最想说的是这个
城版才771张卡它到底哪里多了OJZ……GBA的话EX2006有2000+的卡,无论是战术还是卡组的变化性,怎么看都比全卡只有771的城版要多吧
而且GBA已经开始有解残局的问题了,这是它的优势。PC的系列是比不上的

顺便说一句,城版如果使用了全卡档,一开始就是7星的难度,已经是高级了
全卡档是人打出来的,真想慢慢练,一开始就不应该用这个

建议LZ直接去玩GBA上或者DNS上的游戏王游戏 比看那些理论知识强多了 建议先玩之后再看理论 1L已经回答理论了……


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