关于不死族打法
1. 食尸鬼+死亡骑士+恐惧魔王
这恐怕是不死族到现在为止最流行的战术了。尤其是在1。03里面,不死族还有丛林伐步,因此,很多玩家在看到一大群的食尸鬼海,第一个反应是先把英雄躲的远远的,以免在第一时间死掉。由于食尸鬼的成本低,只需要140,生产需时18秒(最快的),攻击和武器的类型都是正常,,装甲是中等,正常的攻击可以对细小装甲的单位造成150%的伤害(比如弓箭手),而中等的装甲不会被任何攻击类型产生攻击加成,攻击力最高可以达到17。5。平均是13,330的体力,每1。35秒攻击一次,构成了这个战术的基础。这个战术最重要的还是两个英雄的技能。死亡骑士的3级邪恶光环能增加30%的移动速度和15%的生命恢复速度,恐惧魔王的3级吸血光环能得到45%的攻击伤害。前期靠吃尸技能和良好的控兵积累大量的食尸鬼,当升级了狂暴之后,3攻3防的双光环食尸鬼几乎能对抗任何种族(食尸鬼宣言:其他都不怕,不过还是怕牛老大,谁让他太高大,我只有140cm他却有188cm。)
2.死灵法师+食尸鬼+恐惧魔王
前期的依靠食尸鬼和恐惧魔王进行守猎,获得一些额外的资金来源。当基地升级了二级之后,马上放下诅咒神庙,家里注意做好防守(两三座幽灵塔+亡者大厅能顶住绝大部分攻击)。造了8,9个死灵法师就可以进行第一波攻击了。前线食尸鬼做作战,死掉的食尸鬼马上复活为骷髅兵,依靠吸血光环前推,家里生产的食尸体不断的过来,一般能赢得战斗的胜利,即使不行,也大量打击了对方的经济。不断的集结兵力,进行压制,便是这个战役的精髓。不过这个战术比较怕驱散法仗和净化之类的法术。
3.死灵法师+绞肉车+巫妖
第一英雄选择了巫妖,在基地升级到了二级之后,造诅咒神庙和屠宰场。。生产10个左右的死灵法师和5,6台绞肉车,就可以出去野战了(记得研究骷髅寿命和巫师寿命,能大量增加骷髅的存活时间和数量)。外出收集小怪物的尸体,或者带上墓地产出的尸体。一遇到对手,巫妖施展霜冻护甲和霜冻新星,减缓对手的速度,绞肉车把保存的尸体全部放下,死灵法师把他们全部变成骷髅进行战斗。如果对手后退,把杀死的尸体在全部装进绞肉车里,然后把车开到对方家里,全部变成骷髅进行战斗。如果对手和你战斗。10个左右的死灵法师的魔力应该可以招很多的骷髅,因此并不需要畏惧。阵型很重要。不要被对方的力量型英雄切进来。冰霜之甲
4.憎恶+死灵法师或者地穴恶魔+死灵法师
这个战术主要依赖死灵法师的邪恶狂热。因为僧恶和第穴恶魔的特点是血多,攻击力强,但是攻击速度慢,移动力慢。用了邪恶狂热之后,虽然每秒减少4点的生命力,但却增加了75%的攻击速度,还是很划算的。如果是用憎恶战术,英雄可以选择恐惧魔王,边打边吸血,损失的生命值很快就能补回来。如果是用地穴恶魔战术,英雄用死亡骑士比较不错。(加血)。前线的食尸鬼边打边吃尸体,做挡箭牌,加了狂热的地穴恶魔狂射,死灵法师招骷髅。看到对方的高级兵种或者他的英雄想要逃跑时,注意用死灵法师的削弱技能,因为能削弱对方75%的移动力,50%的攻击速度和50%的攻击伤害,这个技能很强大,但却被很多人忽视了。
5.食尸鬼+石象鬼+恐惧魔王
从103开始,石象鬼就变成了不死族最好的空中力量。尤其是到了104,大量的石象鬼战术被加以运用。甚至延伸出了魔兽版的'小狗加飞龙'这个战术最好的搭配英雄是恐惧魔王,因为恐惧魔王的吸血光环不仅对食尸鬼有用,对石象鬼也同样存在效果。在对付暗夜精灵中,可以在用先升级二级基地,在造祭坛的开局,然后恐惧魔王和食尸鬼出去守猎,家里升三级基地。然后双地穴造石象鬼。有六只石象鬼的时候就可以进攻暗夜精灵了。如果暗夜精灵使用的是女猎手的话,尽情的屠杀吧。如果是纯树妖的话,更好,因为此战术本来就是一个蒙蔽作用。让对方误以为你是用空军做战。等对方空军成型了,你自己家里三地穴出的食尸鬼灭树妖并不困难。(利用不死族的转型是最快的特点)。石象鬼的对空威力虽然很强,但对地攻击力依然不是很强,因此用食尸鬼可以弥补这方面的缺陷。当然。网上也有人使用纯石象鬼战术,这个时候,石头象形态成了必不可少的技能。它可以让你增加十点的防御力和每秒增加8点的血。空战一开始,立刻让被攻击的石象鬼成为石象,如果他继续攻击,则事半功倍(防御里大大增强,每30秒可以回复240点血)。如果他换目标。让另一只石象鬼石化,如果十只石象鬼对付十只嗜血过的双足飞龙,而你切换石象鬼够快,,控兵好,对方死光的时候我方才死3-4只。而休息30秒后,所有单位的石象鬼有可以生命值全满,立刻可以再战。
6.穴恶魔+飞艇+死亡骑士+恐惧魔王(TOP-SPEED流)
103版发布以后,有个人站了出来,哈哈了两声。于是,他的战术就更加流行了,很多人称它为TOP-SPEED流或者飞艇战术。当他用不死爬到亚洲第一之后,大量的人争相模仿,导致战网上有人面对不死时,一看到对方出地穴恶魔和飞艇就条件反射是TOP-SPEED战术。这个战术的精髓在于灵活运用飞艇战术,初期利用五个地穴恶魔和双英雄守猎,把人口保持在40人口,积累钱和木头,然后上岛偷矿,最后根据对方的兵种组合进行暴兵。常见的组合是憎恶+女妖+食尸鬼+地穴恶魔+死灵法师+高等级的双英雄。
7.地穴恶魔+死灵法师+冰龙(DARK流)
当TOP-SPEED流流行之后,又有一个人站出来哈哈了两声。于是他的战术又流行了。更有人说,他还是个女孩子,实在是很厉害,我们把这个流定为DARK流。这个战术的初期和TOP流差不多,都是利用飞艇进行守猎,也要偷矿为后期的爆兵做准备。在二级基地之后,做诅咒神庙,三级基地做埋骨地,研究冰龙。当有了四个死灵法师和三四只冰龙和四五个地穴恶魔就可以进攻对方基地了。进攻前,死灵法师给冰龙加邪恶狂热,增强冰龙的攻击速度,冰龙具有大面积的杀伤力,对付女巫群或者萨满海的效果很好,如果对方有空军,就用地穴恶魔捕获,冰龙没血时,死亡骑士进行治疗。陆地又有骷髅海。因此当这些兵种成型以后,你唯有GG离开游戏了。当然,也有用石象鬼代替地穴恶魔的,效果也很不错。
8.阴影
情报战是即使战略游戏最重要的一环。也是胜利的关键。 不管是TOP流或者DARK流或者其他流都逃脱不了对对方的侦察。造大量的阴影把对方困在家里,然后自己在外面慢慢守猎,让对方气的破口大骂是一个很有趣的战术。但更多的时候,阴影只是用来侦察。放在必要路口,如果对方来攻,就做好准备防守。或者让阴影跟着对方的英雄,在对方守猎的时候进行夹击或者放在对方的分矿处,如果对方要开分矿就进行打击。
9.空投战术
利用飞艇载着四台绞肉车偷偷空降到对手的分基地进行偷袭或者在树林里炸出一条小路,然后进行远距离攻击。(按G可以远距离攻击,按A在攻击对方的同时也会被对方攻到)。如果对方来帮忙就逃跑。偷袭只是为了骚扰对方和增加对方的心理压力。另外,配上几只升级过的地穴恶魔是一个不错的想法。对方如果只是零星的几个空军,,就抓下来,绞肉车炸,地穴恶魔齐射,基地很快就会被催毁。另一种组合是2绞肉车+4个亡灵法师,先在家里收集尸,然后空降到对方矿区,死灵法师招骷髅屠杀农民,绞肉车炮轰建筑物,逼对手回防,在将正规部队从另一方切入,空降部队可以逃跑。也可以降到对手分矿进行骚扰。
10.英雄BT技能战术
从103版开始,所有1-5级的肉搏怪物的攻击力都被加强了,6级以上的生物都带有了魔法抗性,7级以上的野外生物都有了更多魔法值,而攻击模式也都变成了恶魔,使的大家守猎变的更加困难。那么有没有把这些7级生物纳为己有呢?不死的女妖可以占据6级以下的,似乎拿7级以上的生物没折,而在LT上又没有招募的,似乎不行。但实际上,还是可以免费的把这些高级怪物招募到我方的。就是利用死亡骑士的复活技能。在打地精商店附近的高级怪物时,先造一架绞肉车,然后杀了怪物后,把高级怪物的尸体收藏好,等英雄到了6级,进行最终决战时,把高级怪物的尸体放下,英雄复活他们…。。想想看,你的部队中有两个7级的高级食人魔。血多,皮厚,攻击力强。因此,保护拥有高级怪物尸体的绞肉车是重点。
谈一下自己用不死族对抗四个种族的战术,欢迎大家指正补足:1 、对抗暗夜,开局和平常一样,召唤死骑,在英雄出来的时候卖的东西就多了,先卖回程,买骷髅和显影,然后卖掉祭坛,商店和主基地,连续造下第2个兵营和两个通灵塔(由于主基地被卖少个人口,所以补两个通灵塔),这时就可以开始进攻了,因为卖这么多东西,人口可以迅速到50的狗,如果英雄被做掉,迅速从中间买出,注意,没有祭坛可以买英雄,这样,就无限的压死他吧,如果他奇迹般的连这种阵势的狗都挡住了,那么转型要快,迅速出蜘蛛,放下墓地.这样节奏牢牢控制在你手里.这种开局比以前卖回程双BC的RUSH,狗更多,成型更快,成功率更高! 2. 对抗兽族,开局蜘蛛流,和以前一样,直到英雄出来的时候,卖回程,买骷髅之后连续卖了祭坛+商店+主基地,然后连续造下第2个兵营+两个通灵塔,开始和平常一样,小练到2,对方骚扰就退一下打,到2了后,直接暴蜘蛛,这个打法比平常的暴力蜘蛛成型更快,蜘蛛更多,更有威慑,兽人2本很难顶下,对方如果选择对拆,那么家里升塔死骑买单传,由于是2本压制,对方没有狼骑,拆建筑不快,很容易将对方直接压死,如果对方对死骑猛砍,到3的时候可以升吃. 3 对抗人族这个战术的优势是专门针对对方开矿,如果对方出山丘,那么可以考虑 恐惧一类的英雄,结合上面说的精灵卖家当出狗的打法,但是要注意,就是一般限制了对方开矿的时候要尽快补下主基,不转型的话,打人族塔和民兵打不下来, 狗一定要控制好 4 内战的时候,还是卖家里的东西出狗,但是英雄选择要注意,对巫妖狗出黑暗游侠比较好,对蜘蛛出恐惧魔王好,这样,甚至可以直接在对方家里造个减速塔用狗淹没对方.
我复制加总结的弄了一堆 你看看吧 很详细了 。QQ:403500112
不死族也就两种开局
一是狗流(狗就是指食尸鬼)
一出来三个侍僧,一只食尸鬼(简称G)
建造顺序为
兵营(BC),祭坛(BA),一个侍僧,通灵塔(BZ),侍僧,商店(BR)
一直等待到BA,BC好,祭坛出死亡骑士(DK)兵营出一只G,然后在补一个BZ,一直出G到20或者22人口,等待资源主够,就可以升主基地
二是蜘蛛流(蜘蛛就是指穴居恶魔)
以升主基地的快满
又分快蜘蛛,慢蜘蛛
快蜘蛛为BA,BZ侍僧,BC,侍僧,坟场(BV),BR,兵营好再出两到三只G,就可以升主基地了;
慢蜘蛛为BC,BV,两个侍僧,BA,BZ,出一个侍僧探路,BR,BC好造一只G,出两只蜘蛛,然后补一个BZ,在出一到两个蜘蛛就可以升级主基地了。
不死族(UD)战术要么用狗,要么用蜘蛛。
对暗夜(NE)
如果对方树妖很多,那么用天地双鬼,就是双BC出食尸鬼和石像鬼
如果对方为熊鹿海,那么用蜘蛛+毁灭,蜘蛛打鹿,毁灭打熊,以对方兵种搭配调整蜘蛛和毁灭的数量;
对兽族(ORC)
一般用冰甲蜘蛛流
一英雄出DK,二英雄出巫妖(LICH)
LICH技能加冰甲,给蜘蛛套上。
还有单DK,速升级基地,三本暴毁灭。
蜘蛛+毁灭
蜘蛛+冰龙等
对人族(HUM)
个人感觉,要看对方战术了,不好说,因为现在HUM猥琐居多,不做评价。
内战的话
用蜘蛛就要一英雄出DK
用狗的话就要出LICH
前期
开局:
建造顺序是祭坛→通灵塔→兵营→商店→通灵塔。因为我们要骚扰HU,所以跟通常开局不一样的是要先造祭坛。虽然这样会因为晚造兵营,而少一些食尸鬼采木头,延缓了基地升级时间,但是英雄会更早出来,这样可以更好地限制对手MF。注意,一定保证在祭坛完工之前造好商店。
(TS001 先造商店)
TIPS
商店的建造稍微长于召唤英雄的时间,因此要在祭坛建好之前一点建造商店,这样就可以保证英雄一出来立刻买到宝物。
探路:
在造完商店后,木头采满50,以便足够再建造一个通灵塔,这个时候让食尸鬼去探路。
TIPS
探路有两种选择,一种是用食尸鬼,另一种是多造一个侍僧。用食尸鬼探路会少一些木头,不过利用其机动性可以达到拖延对手MF的目的,下面马上会提到。而寺僧由于机动性不好,更适合放在对手分矿处监视对手开矿,所以建议小地图用食尸鬼探路,大地图用寺僧监视分矿,因为大地图HU更容易开矿
探路的食尸鬼在探到对手基地的时候,不要急着回自己基地。这时可以选择骚扰对手农民,迫使其变民兵以影响对手资源采集,(**TS002 迫使对手变民兵)或者在对手基地旁边采木头,等着对手英雄出来。如果对手追着食尸鬼打,就操作食尸鬼逃跑,对手英雄出来后一定会立刻MF而放弃对食尸鬼的追杀,这样就可以用食尸鬼得知对手是在何处MF,因为有些人会选择非常规路线MF。食尸鬼不急不缓地跟着敌人,如果对方攻击食尸鬼则立刻拉开就是(其实这样很好,因为会延缓对手的MF速度)。有机会的话可以去攻击没血的creep,尝试抢走经验。另一方面,操作刚出炉的死亡骑士买上骷髅权杖立刻奔向对手MF地点。当死亡骑士赶到后,命令探路的食尸鬼回家采木(好辛苦的食尸鬼啊……),而下面就是死亡骑士的SHOW TIME了。
死亡骑士 持续骚扰:
如果地上有尸体,马上使用骷髅权杖召唤骷髅,并注意随时按Alt键看双方血量。通常情况下HU的水元素都会没血,我们可以用骷髅集中攻击它,并用左键点击红血水元素查看其HP,一旦到100以下,马上使用死亡缠绕攻击,水元素的经验值在初期可是非常丰富的。同样,如果对手正在集中攻击creep,则注意用死亡缠绕杀死它。这里3级以上的creep用死亡缠绕解决比较合算,低于2级的就别用死亡缠绕了,不值啊。另外注意饲机抢夺宝物。对手当然不会乖乖地在原地等你撒野(如果他真的无动于衷,那你偷着乐吧),通常会集中攻击你的死亡骑士,这时立刻操作死亡骑士逃走,等对手转身creep的时候再立刻跟过去,总之让对手无法安心MF。一旦有红血的步兵、水元素、3级以上creep,就立即用死亡缠绕结果他。如此反矗�裼牧橐谎��哦允郑�绻�悴僮鞅冉虾玫幕埃�允值腗F速度会大大降低,甚至会出现你抢的经验比他MF的经验还多的情况。在这个过程中我们可以尝试杀死对手的大法师:先用骷髅和死亡骑士试探攻击大法师,如果对手反应比较迟钝,已经损了不少血才开始逃跑,那么立刻把死亡缠绕全部往大法师身上招呼,追杀他,至少也要把他逼回基地(**TS003追杀对手大法师 TS004逼回基地)。不过水平比较高的随手通常是不会给你这个机会的,他们保护大法师的意识很强,一发现攻击大法师会立刻逃走,这个时候放弃这个念头吧。
注意,这里的一个重要因素是一定要保存死亡骑士的体力,不要为了贪小便宜而失掉太多的HP。死亡骑士的骚扰应该是持续的,而UD初期恰恰缺乏补给物品,一旦死亡骑士在初期掉血过多,将导致在很长一段时间内无法对HU进行有效的骚扰。记住,一个健康的死亡骑士是对HU最大的威胁。
食尸鬼MF:
在骚扰的同时,家里操作食尸鬼双线MF。刚开始可能会两头忙不过来,但是要想提高水平的话就要多练习。可以挑一些creep不强的地方用食尸鬼MF,另一边持续用死亡骑士拖延HU MF。注意将没血的食尸鬼拉回基地。(TS005 双线MF)
对手压制:
有些HU在遭受死亡骑士骚扰后,会选择进行压制,而在压制的过程中再寻机MF。最典型的例子,是在Turtle Rock上MF掉自己家门口的海龟后,立刻到UD家门口进行压制。这是进攻至上的战术,本着“反正我MF要被骚扰,还不如压制着进行MF也许效果会更好”的思想。这个时候HU会试图去强行MF你家门口的海龟。
这里我们应养成一个习惯,一入夜先去商店买一根传送权杖,它的价值远远超过其售价。发现对手在自己基地附近后,立刻使用传送杖把死亡骑士传回基地。先让死亡骑士在creep附近游荡,决不能让对手抢走大海龟的经验。家里的食尸鬼采集足够的木头直到可以升级基地,然后就可以带食尸鬼出去赶走对手。(TS006 用死亡骑士防止对手抢走门口的creep TS007带食尸鬼赶走对手 TS 008传送权杖的作用)
这时的兵力,UD的食尸鬼比较多,HU则可能有2个水元素助阵。UD会更难控制一些,因为食尸鬼的血很少,很容易被水元素+大法师点杀。但是由于UD部队的数量在围杀上有些优势,所以双方基本势均力敌,全靠操作了。这里应注意以下几点:
1.没血的食尸鬼拉回基地,血不够跑不掉的话用死亡缠绕加血。
2.看到对手没血的步兵应集中攻击之,如果对手逃走,不要集体追击,而是重新用A攻击,并且用死亡缠绕做掉逃跑的步兵。
3.优先围杀水元素,因为水元素攻击较高,又是远程攻击,很容易点射死食尸鬼,但是它移动速度慢,尽可能围杀之。
4.不停使用骷髅权杖,它在初期绝对是重要的兵力补充。
中期:
在经过上面的骚扰之后,很快便进入了中期,也就是2级基地时期。这个时候HU会建造圣地,开始生产男女巫,并且火枪也已经开始量产,同时山丘之王走出了圣坛。此时UD不应停留在2级基地,而要始终坚持我们的策略,也就是用3级基地来对抗2级兵力的HU。所以,一升到2级基地后不要停留,立刻开始升3级,同时召唤巫妖,并建造屠宰场以生产雕像。我们要继续保持骚扰,而这时的骚扰有两种选择。一种是双英雄抓对手MF,另外一种是双英雄带食尸鬼去对方基地屠杀农民。不过在这个过程中,应该首先花一些时间快速把死亡骑士提升到3级,因为2级的死亡缠绕对以后的骚扰和战斗都是至关重要的。具体选择哪一种骚扰策略取决于前期的情况,如果对手前期压制,则推荐选择双英雄抓对手MF,对手由于前期战斗牵扯了精力,现在的等级不会太高,因此在这个时期往往会急于MF以提高等级,比较容易被抓。另一方面,由于应付HU前期的压制,我们的食尸鬼均投入战斗,木材储备量就很少,所以这个时候选择双英雄骚扰,食尸鬼在家便可以采集更多的木头,以便后期出破坏者,甚至是转型憎恶使用。此外,小地图抓MF相对容易得多,大地图则不推荐此种方式骚扰。
双英雄抓MF:
要想在中期抓到对手MF的路线,要求对地图比较熟悉,并且有一定的经验。在Turtle Rock上,多数情况下这个时候HU会MF商店。UD也有一些定位的办法,比如召唤骷髅探路。注意,地上有creep的残骸则说明对手就在附近了。(TS009 双英雄抓MF TS010用骷髅找出对手MF路线)当然,如果之前打到侦察棒,就方便了,可以插在对手基地门口,通过观察对手新兵的移动方向来判断其MF位置。
在判断出对手MF的地点以后,要注意接近对手的路线,尽量把对手夹在自己和creep之间,使其难以逃脱。并且通常HU会把法师部队放在部队后排,这样他们就很容易暴露在我们的射程之内。一抓到对手MF,不要忧郁,立刻用NC秒杀敌人的法师(2级死亡缠绕+霜之新星能立刻秒掉男巫和女巫,这也是刚才要求死亡骑士先MF到3级的原因)。优先杀女巫,然后是男巫,因为女巫会减速,一旦我方英雄被减速,就无法继续骚扰,只能使用回城。在战斗中依然要注意用Alt键看血,用NC伺机杀死没血的兵,或高级的creep。当然,如果对手大法血很少的话,你甚至有机会杀死他或者逼迫其回城。注意,不要太深入对手的部队,因为山丘之王会用其成名绝技——风暴之锤锤晕你的英雄,然后围杀之。所以尽量和人类部队保持距离,这样即使对手用风暴之锤锤晕你,由于你处在部队外围,他想围住你并不容易,即使围住,你也有传送权杖可以立刻使用。建议把权杖给巫妖,因为巫妖跑得慢,血也少,死亡骑士不只跑得快,还可以给巫妖加血,而且身上也留了个回城卷轴应急。这里千万不要死掉3级的死亡骑士,只要杀死对手2个法师,即使回城,也是你赚,因为2个法师用去的资源比350金还多,而且损失了法师,必然拖延HU部队成型的时间,UD的战术意图已经达到。
偷袭基地:
如果前期死亡骑士的骚扰已经逼迫对手大法师使用了回城卷轴,那么中期一定要采取这个策略,因为通常HU要在2级基地才能购买回城卷轴,但是一般不会为了买它而专门跑回基地,浪费宝贵的MF时间,所以这个时候UD去屠农通常会有比较好的效果。UD最好是在巫妖出来之前先派骷髅去HU基地侦察一下,避免部队到达基地却正好遇到对手在基地里面,这样UD虽然可以立刻撤退,但是却把宝贵的MF时间浪费掉了。当然如果此前有侦察棒插在对手基地里面,可就太完美了。
需要注意的是,部队不要在长途奔袭后拖长队型直接冲入HU基地,这样会让对手提前警觉而加快回防的速度。所以我们应该先在对手基地门口——但在对手视线之外——停一下,把拖成长线的队伍调重新集结,然后一起冲进对手基地。这里通常先单独操作一只食尸鬼走在最前面,而英雄则在后面一点,目的是用那只食尸鬼吸引圣塔火力,避免其抽掉英雄魔法。此时不要简单地A过去,否则有些食尸鬼会攻击圣塔或建筑。我们应该直接向对手农民集中地点点右键移动过去,如果HU采木农民不集中,就冲向金矿。HU对此应该会立刻变民兵,他的农民会因此聚在一起,这个时候立刻使用霜之新星,并不断用死亡缠绕杀掉血不够的农民。在英雄魔法的作用下不管是农民还是民兵,都会很快倒下,如果HU回防稍慢,就会面临农民死伤大半的窘境,特别是没有回城卷轴的情况。一旦农民损失惨重,基本上HU就会处于极度劣势,可以说你已经赢了80%了。有经验的HU都知道被杀农民的下场,而且也知道霜之新星+死亡缠绕杀农民有多迅速,所以会立刻激活回城卷轴。这个时候你也只需要立刻回城就可以了,反正这样就浪费了对手的MF时间,阻止其过早拥有高级山丘之王,同时多少也能杀掉几个农民,还是有点赚的。其后应该是MF时间,这段时间内尽量把巫妖升到3级。
如果你够BT,可以选择撤退后立刻再购买一个回城卷轴,然后去MF一处creep,接着马上再次到对手家屠农……或许HU会由于惯性思维而被你打个措手不及。
TIPS
中期MF时把死亡骑士拉到稍远的地方,可以让巫妖独享经验,两个3级的英雄,要比4级、2级的两个英雄厉害得多。
HU进攻:
前面说过,HU理想的情况是靠中期进攻而掌握局面,而这次进攻的强度完全取决于我们前面骚扰的力度。如果力度够强,那么HU就没有能力中期来进攻,如果硬要来,那就等于送死。如果强度不够,HU的进攻则会有一定威胁。基于前期的骚扰,HU来进攻的时候我们通常刚刚升好3级基地,那么在防守的时候请注意以下几点:
1.如果是正在升级狂暴,那么请先在家龟缩,等待狂暴升好再出击。
2.如果地穴领主已经造了一半,请先龟缩,等地穴领主出来再出击。
3.如果对手在基地外徘徊,而不进入,则用死亡骑士和巫妖出去试探,尽量用NC消磨对手部队。依然优先NC杀女巫和男巫,当然,对手通常会把他们放在部队后面,那么步兵或者血不多的火枪也是很好的目标。
4.注意给英雄购买魔法瓶,这是在基地作战的优势。
5.注意手动指定冰塔或者基地减速对手,优先是英雄,然后是部队。如果对方英雄站突前,可以选择围杀+NC迅速解决掉。
6.如果前期骚扰不力,对手部队比你强大,这时你的最好选择是伺机围杀对手大法师,强迫对手使用回城卷轴。这需要有比较强的操作和观察力,不轻易出击,一直用死亡骑士跟巫妖消耗对手部队,一旦对手出现大法师靠前的情况,立刻NC减速然后围杀。(TS011 防守 TS012迫使对手TP)
在击退这次进攻后,UD就可以根据具体情况选择MF或者进攻了。
后期:
前期那么多的苦心经营都是为后期的决战做准备,当你的部队已经招募了3英雄,食尸鬼狂暴升级完毕,拥有了2个雕像,并且造出了破坏者后,你就已经不再惧怕对手的万精油组合了。这时如果你木材很多,请立刻放下第2坐屠宰场准备暴憎恶。不要轻易突破50人口,在突破50人口之前,你应该把钱花在以下几个方面:
1.一定要有至少2个群疗卷轴,一个放在死亡骑士身上,一个放在地穴领主身上。不要把它们放在巫妖身上,因为巫妖通常离部队太远,无法让全体单位都补血。
2.给巫妖配上腐蚀之球。-5的防御再加上巫妖的指哪打哪,可以让杀死对手英雄容易许多。
3.购买骷髅权杖。
4.升级食尸鬼的防御。
TIPS
近战部队优先升防,远战部队优先升攻,这是普遍适用的规则
5.死亡骑士身上最好备有无敌,并且带一个防御卷轴(TS013 死亡骑士的装备)
在购买了上面这些道具后,可以放下2个通灵塔。等到钱存到1000左右,不要再出食尸鬼,开始不停地暴憎恶和雕像。
此时,如果你的巫妖快升到3级,那么可以先MF使之到达3级。随后,先到对手的分矿或近处地点去看一看,如果对手在MF,那么你就会占到很多便宜,如果对手没有MF,你就MF掉,注意尽量拉开3级的英雄,可以考虑单练地穴领主。(TS014,把死亡骑士移到旁边,避免分掉巫妖和地穴领主的经验)
决战:
MF完毕后,我们就可以冲进对手基地进行决战了,当然遭遇战也可能成为决战。这时,你的部队应该是狂暴食尸鬼混合上憎恶和2~3个雕像。此时前期积累的种种优势都将在这一刻得到体现,但如果操作不好,将可能瞬间葬送所有的优势,功亏一篑,因此请一定在操作的时候注意以下几点:
1.开战时首先调整阵型,让地穴领主先单独冲上去,用地刺破坏对手阵型,然后立刻让所有部队冲上去。注意,这里不要直接点A,而是用右键点对手身后,当部队呈包围对手状时再点A。这一步非常重要,最主要的是打乱对手阵型。由于人类此时部队主要由远程+法师部队组成,因此阵型是关键的关键。(TS015 穿刺,食尸鬼从后包抄)
2.HU会试图后退调整阵型,不要给他这个机会。移动部队紧跟住对手,配合地刺和霜之新星强行破坏其移动。(TS016,霜之新星阻止对手调整阵形,现在HU完全被包围住,简直是完美的情况)
3.在破坏阵型成功,阵地战开始后立刻使用防御卷轴。
4.注意查看对手英雄宝物,以决定我方英雄魔法主要施放目标,比如山丘之王等级很高又有不错的宝物,就不要攻击他,把魔法都往HU的部队上使。相反,如果山丘之王等级低宝物也不行,一有机会就用魔法集中攻击山丘之王,并且尽量围杀他。
5.大法师一旦占位不好立刻强杀。
6.注意使用群疗卷轴,这是相当重要的一步。食尸鬼只有很少的血,群疗卷轴的使用的时机将很大程度地影响战局。注意随时点选编队,看屏幕下方食尸鬼的血,红血的比较多的话立刻使用群疗卷轴,一般在山丘之王雷霆一击后也应立刻使用。
7.密切注意高级单位血量,死亡缠绕应优先给英雄补血,其次是憎恶,食尸鬼就放弃吧。死亡骑士应注意在没血时使用无敌药水。
8.交战后把雕像变成破坏者。注意,不停地使用吞噬,驱散自己部队所中的减速魔法,驱散对手的水元素。在强杀英雄的时候,有魔法的破坏者也是非常有用的。(TS017,把水元素变成破坏者的魔法值,有了魔法的破坏者近乎疯狂)
只要做到以上几点,最后决战的胜利就十拿九稳了。
我喜欢三狗转蜘蛛、冰龙打兽族和人族,天地鬼打精灵
DK前期可以不练级,但是要骚扰对方,抢怪杀农民,让他把DK打黄血,就一直跟着他的大部队,学会上来了,就再让他摸几下,再黄血。家里把家封好,生个冰塔。DK红血可以根据情况,我一般送野,不然蜘蛛数量上来了,DK练级碰到对方容易死。打人兽50人口双英雄,一冰龙加蜘蛛,大精灵主要天鬼骚扰杀精灵、商店、月井、金矿盖子,有一次打个精灵还是有点会玩的,那么骚扰还能出小鹿,我就不双槽了,家里人口变红塔,小狗英雄守家,他来打家就小狗英雄往前一A,马上回撤,只是吸收伤害,靠红塔输出,农民维修,不够再造,天鬼拆知识古树,和月亮井。
直接把他气跑了。
打菜鸟胜率很高,很少和高手打,现在主玩DOTA
魔兽争霸不死族的打法
魔兽争霸不死族的打法:1、魔兽争霸不死族关卡胜利的条件是要将对方的不死族首领击败,所以一定要将足够的体力拿来对付不死族首领;2、进入游戏后,首先要开始建造祭坛、通灵塔、坟场和地穴等;3、在对战不死族人时,防止与对手正面交锋,最好先集中兵力到左上角,这样能够先把左上角敌人干掉,而右边...
魔兽争霸不死族打法
魔兽争霸不死族打法 一、前期策略 在魔兽争霸中,不死族的前期打法主要以防守和压制为主。利用亡灵的独特优势,如建造地堡快速防御,同时利用巫妖的法术进行远程消耗。通过合理的资源分配,确保经济稳定发展。二、中期发展 中期是不死族的扩张和压制阶段。通过不断的召唤强力兵种,如食尸鬼和阴影,以及升级...
不死族都有什么打法?全面介绍一下!!!
二,控制rush的时机,在冲锋前你需要不断用骷髅兵(巫术妖棍)去探索敌人的基地,一旦发现敌人(指是兽人,亡灵肯定会出屠宰场)开始做灵魂归宿后立刻带兵打掉回城,这个回城的使用并不浪费,因为之后的rush是剑走偏锋,根本不需要动用回城。当破坏掉敌人拥有的驱散兵种的建筑后,你的rush时机就相对安全了一分。三,对男巫的保...
魔兽争霸不死族打法,详细一点,至少5种,满意加100分
第一套:极端战术,双地穴爆狗。死亡骑士首发,卖回城,双地穴爆狗,直接冲对方(一般是打人族和暗夜精灵使用的战术,胜率看个人操作,操作好,胜率就高……)第二套:暴力蜘蛛,先放坟场,地穴,然后通灵塔,再祭坛,之后祭坛快造完时,放商店,之后直接爆蜘蛛,争取一本拿下对方(胜率就个人来说,...
《魔兽争霸3冰封王座》不死族怎么玩介绍_《魔兽争霸3冰封王座》不死族...
不死族内战则有蜘蛛流和巫妖食尸鬼流两种常见打法。巫妖流更偏向进攻,通过击杀侍僧影响对手经济;蜘蛛流则注重防守和后期大军的积累。3号位英雄如黑暗游侠的沉默技能,能有效限制对手施法,关键时刻可以起到决定性作用。总的来说,不死族的玩法需要玩家灵活应对,注重英雄等级提升、战术运用和微操技巧。通过...
不死族打法?
现在不死族最核心的打法是天地鬼(石像鬼加小狗)与蜘蛛流,并且在各种环境下进行的兵种配合的修改而成的各种变种打法,但万变不离其宗,石像鬼,小狗与蜘蛛是不死族的核心单位。不死族最主要的是考验玩家的操作,因为不死的兵种到三本后才会发挥强力的一面,在前期容易死亡,所以需要不断地拉兵,...
我要魔兽不死族的战术大全和网站
不死族的战术基本有以下几个大类 1、蜘蛛流,细分有暴力蜘蛛流、科技蜘蛛、狗转蜘蛛流。暴力蜘蛛流常规流程是先坟场、兵营、通灵塔、晚DK,然后尽力出蜘蛛,6只以上的蜘蛛可以在前期给对手造成很大的压力,进可攻,退可守,凭借蜘蛛强大的DPS能给对手很大的威慑,暴力蜘蛛流常见在对阵ORC的战斗中。科...
暗黑破坏神2重制版不死族怪物打法详解
暗黑破坏神2重制版不死族怪物打法详解不死剥皮者\/不死灵魂杀手\/不死冥河娃娃这些小个子怪物不仅有着强大的近战能力,死亡时的自爆更是让冒险者们头痛不已的主要原因。自爆的伤害很高,特别是几只一起自爆时,常常可以秒杀角色。应对方法为了避免死在娃娃堆里,有撑血量和撑格挡两种方法,但这些常常是不够...
《魔兽争霸3冰封王座》不死族怎么玩 不死族战术思路分享
不死族内战是一个比较奇怪的对决,一般来说主要打法有两种——蜘蛛流和巫妖食尸鬼流。使用巫妖加食尸鬼的开局的话将会主要以进攻为主,通过击杀对手的侍僧来拖延对手的经济科技。如果是使用蜘蛛流打法的话,就得稍微稳扎稳打一些,在部队成型之前不要贸然推进,主要的游戏目的在于憋出足够数量的大军掌控...
魔兽争霸3不死族全攻略
不死族攻略 1,蜘蛛流 分为:暴力蜘蛛流,快科技蜘蛛流,慢科技蜘蛛流,对ORC时的冰甲蜘蛛流,毁灭蜘蛛流,冰龙蜘蛛流 按照带队英雄不同又有:DK蜘蛛流即常规蜘蛛流,小强蜘蛛流(这流派通常出冰龙),巫妖蜘蛛流(冰甲蜘蛛流)目前国内最好的UD选手为TED,他的蜘蛛流在世界都小有名气。2,狗流 狂...
宾宁尤尼: 现在不死的主流战术是科技蜘蛛,就是4.5个蜘蛛左右开始升级2本科技,对4个族都管用.科技蜘蛛分快慢,快就是开始后先放坟场,塔和兵营,慢就是先放祭坛,塔和兵营.打human一般用慢蜘蛛,前期主要是骚扰对手练级,蜘蛛数量多了,2英雄出来后即可进行对对手基地的压制,过程中要升级3本科技出车子毁灭运气好对手就直接GG了,如果对方防住了就练级,后期再交战.对兽组方法大同小异,前期一般是快蜘蛛,练级与骚扰要一起进行,其他一样,要注意后期交战时要尝试秒剑圣,或者让剑圣始终保持半血状态.打NE可尝试不造蜘蛛,少量食尸鬼跳科技,如果地图较小或是在近点,也可食尸鬼一本rush.
金山区15988729379: 不死族有哪些打法?? - ?
宾宁尤尼: 这很多拉! 让强哥教教你! 1.UD不是对UD一般手发DK,可以狗流.DK去骚扰,家里速攀3本;LICH晚点出来,3本成形毁灭一波流,适当可以加点胖子. 2.或者蜘蛛流,不过科技发展就有点慢了,当蜘蛛到5`6只可以去适当压制.3本升完,出点少量毁灭一波! 3.UD对UD的时候,首发LICH,狗流,.2发在出DK,3本攀完可以出点车子或者胖子,这随便你,自己觉得可以一波的时候便去压制,要是后期还可以出小强.
金山区15988729379: 关于不死族打法 - ?
宾宁尤尼: 我喜欢三狗转蜘蛛、冰龙打兽族和人族,天地鬼打精灵 DK前期可以不练级,但是要骚扰对方,抢怪杀农民,让他把DK打黄血,就一直跟着他的大部队,学会上来了,就再让他摸几下,再黄血.家里把家封好,生个冰塔.DK红血可以根据情况,我一般送野,不然蜘蛛数量上来了,DK练级碰到对方容易死.打人兽50人口双英雄,一冰龙加蜘蛛,大精灵主要天鬼骚扰杀精灵、商店、月井、金矿盖子,有一次打个精灵还是有点会玩的,那么骚扰还能出小鹿,我就不双槽了,家里人口变红塔,小狗英雄守家,他来打家就小狗英雄往前一A,马上回撤,只是吸收伤害,靠红塔输出,农民维修,不够再造,天鬼拆知识古树,和月亮井.直接把他气跑了.打菜鸟胜率很高,很少和高手打,现在主玩DOTA
金山区15988729379: 魔兽不死族攻略 - ?
宾宁尤尼: 在魔兽中,最常见的不死族打法有: 一、兵种: 1、蜘蛛流:顾名思义,就是用大量的蜘蛛(地穴恶魔)来推掉对手,最好能研究钻地技能,这样的话,在对方基地里被困住又打不过的话,能有一丝生存的希望. 2、胖子:也就是用数量较多的...
金山区15988729379: 魔兽争霸不死族的打法. - ?
宾宁尤尼: UD 开局主要分两种;1、小鬼流 :3诗僧全部去采矿,一个鬼采木头, 同时开始建造BA(英雄祭坛)、BC(兵营),BZ(人口).一旦有75元立即造诗僧 ,第2个诗僧出来的时候刚好有130-140元 和30木头,立即造商店,英雄出来刚好买个...
金山区15988729379: 魔兽争霸3不死族基本打法,我是新手,懂得不多... - ?
宾宁尤尼: 要看你用什么战术,比如说不死族最常见的有:传统蜘蛛流,科技蜘蛛流,一本爆狗,速科技毁灭之类的,一般人会根据对手的建筑来分析敌人的战术然后自己改变打法.但是新手的话就可以使用一套熟练的战术.新手建议用传统蜘蛛流.开始:坟场加兵营 出两个侍僧 通灵塔 黑暗祭坛(出死亡骑士death knight简称DK) 出两条食尸鬼,加上本来的一条有三条采木 商店 DK出来后买一组骷髅棒,然后召唤两个骷髅(从坟场的尸体中召唤) 这个时候你应该会有1个蜘蛛,然后就去练级(记住:一定要让骷髅去受野怪的攻击) 之后就可以升级主基地 出巫妖 建屠宰场(出两台十胜石补血与补蓝) 升级主基地 之后可以出憎恶来作肉盾
金山区15988729379: 魔兽不死族打法技巧?
宾宁尤尼: 打发有很多…… 几种常规打发……1死骑巫妖蜘蛛回血车(二发那家也可以) 这个比较简单……推荐尝试,这算万金油的打法 重点是蜘蛛的拉扯,齐射 2,天地鬼 这个难度大,因为天地鬼比较脆,需要很好的操作 3……骷髅海……不推荐,娱乐玩法……面对4种族都有强大驱散,没用的 4,双兵营前期爆狗,极限打法,推荐恐惧,学习睡眠,个人喜欢,玩的就是极限 最后……不死是个很难的,需要很好的功底,要是楼主是新手推荐暗夜……练练手 送楼主一句话,科技永远是不死的王道! 天地)
金山区15988729379: 魔兽不死族完美打法 - ?
宾宁尤尼: 首先反对你的完美打法的这种说法,如果有完美,那就是游戏的BUG了 我只提供你一些不死族的基本战术 对NE:一般初期小G,可以先把DK升到2级再去找对方.对方是AC,就看操作了,关键在于是你先死两个G还是他先死一个AC,对方退回...
金山区15988729379: 魔兽争霸不死族的打法?
宾宁尤尼: 狗流:首先是BA BC BZ BR BZ的开局,8只狗升级二本(期间注意DK要陪一下对手,有必要拉狗去骚扰一下) 二本好了以后看情况放双BC或者升级三本.狗可以一直造(转型的话是蜘蛛或者天鬼) 到后期比如打NE或者ORC都是狂狗加车子加...
金山区15988729379: 魔兽不死族怎样打 - ?
宾宁尤尼: 你可以科技蜘蛛流,这个打法适合对抗其他三族,就是先BA,BZ,BC,BR,升科技,补bv,出zz,dk前期带骷髅棒骚扰,等ZZ有两三只后,自己练级,二升三本的过程中可以去骚扰下,毁灭出来一波搞定对方