求英雄无敌5 1.3的修改器 1.3为什么打不开控制台啊?
要把文档里面的让输入的那个// obsolete, but strictly need for compability with some interfaces
bind close_window 'ESC'
bind confirm_action 'ENTER'
bind show_console '`'(此行自己添加) 一定要在上述位置输入,不然没用,以前的版本老是在第一行输入,那样不行!然后把文档中的input.cfg和user.cfg删除,然后进入游戏,游戏会重新生成这两个文件,在新生成的文件上再修改一次。 我就是这么改的,,最后控制台能用了,希望你能试试而且在输入修改代码的时候,我一般修改生物数量,去百度查每个生物代码,再查英雄的在控制台名字,用函数的方法输入,这个你可以在打开控制台方法中看到,你已经做完前两步了,应该也见到过函数修改方法祝你好运!
雄无敌5没有修改器...只有使用游戏的控制台,不过基本修改器可以达到的效果都可以达到
下面是打开控制台的方法:
虽然H5并没有像以往的Heroes系列一样有作弊码的设定,但是有游戏制作过程中使用的调试控制台(H2-H4采用的是调试菜单),功能比作弊码更为强大,同时命令也更为复杂。事实上这些命令是地图脚本,可以在 游戏安装目录\Editor Documentation 下的PDF文件里找到相应的命令和代码及代号。
不过游戏默认是关闭控制台的,想要启用控制台,必须对游戏的相关配置文件进行修改。游戏升级之后也有可能会打不开控制台,此时把我的文档里那份cfg删除,然后进入游戏,游戏会自动再生成一份,在这份文件基础上再修改一次。
打开游戏的安装目录,用windows自带的记事本打开profiles目录下的autoexec.cfg(命运之锤需修改autoexec_a1.cfg)。修改之前建议备份文件;打开文件后,在文件的最后一行加入以下内容后保存。
setvar dev_console_password = schwinge-des-todes
然后打开 我的文档\My Games\Heroes of Might and Magic V\Profiles\你在游戏中用的名字\input.cfg
命运之锤为我的文档\My Games\Heroes of Might and Magic V\Hammers of Fate\Profiles\你在游戏中用的名字\input_a1.cfg。
东方部落的为
我的文档\My Games\Heroes of Might and Magic V - Tribes of the East\Profiles\你在游戏中用的名字\input_a2.cfg。
在第一行添加 bind show_console '`'
可以 将`改成游戏中你所经常使用的快捷键以外的键,最好不要和其它游戏中的快捷键重复(快捷键列表见这里)。
进入游戏后按`就可以激活控制台。
游戏升级后有可能会无法打开控制台,即使你的配置文件是正确的,这时可以把我的文档里的input.cfg和user.cfg删除,然后进入游戏,游戏会重新生成这两个文件,在新生成的文件上再修改一次。
下面是常用命令:
add_skill + 技能名/数字" 可以给选定英雄加技能,例如在控制台中输入:
add_skill Necromancy
这个可以加巫术
或者在后边加数字:
add_skill 19
可以加寻路术。这些数字对应的技能可以用写字板打开data\data.pak\scripts\advmap-startup.lua这个文件察看
注意这个data.pak是个压缩文件,可以用解压软件(winrar,winzip等)把它打开并把想要的文件解压出来。
用这种方法所加的技能数量是可以超出原有限制,虽然不会显示出来,但是效果还在
add_army 种族代码, 是否升级
加生物
种族代码对应如下:
HEAVEN(圣堂) = 0
PRESERVE(森林) = 1
ACADEMY(学院) = 2
DUNGEON(地牢)= 3
NECRO(不死) = 4
INFERNO(炼狱) = 5
例如:
add_army 5, 0
会给英雄加升级前的7种炼狱生物各十(至于原来的兵会怎样?试过就知道了)
add_army 4, 1
加升级后的七种不死生物各十
add_all_spells
使英雄学会所有魔法,不受技能限制(包括使用这些魔法)
set_hero_luck_morale M N
改变英雄的基本运气(M)和士气(N),例如 set_hero_luck_morale 5 3
show_player_money N
显示玩家N所拥有的资源,例如 show_player_money 2
show_hero_mp
Shows detailed movement point stats for currently selected hero - exact quantity, stats for currently plotted path(how many points it'll take).
add_exp N
加经验,例如add_exp 5000
add_money N
加金币1000*N,其他所有资源加N
(2)调用函数
上边的都只算小儿科,下边来点真格的
在data.pak或你所解出来的文件夹里的.lua 、.xdb文件里边你通常会看到一大堆函数,游戏中的所有事件(如征兵,学技能等)都是通过这些函数实现的。开始游戏时这些文件会对游戏进行初始化。然而通过控制台你可以在游戏中调用这些函数,也就是说,只要你知道了这些函数,几乎可以人为的实现在游戏中可能实现的一切
要在游戏中使用这些函数,只要调用控制台,在这些函数前加上@,并使用相关参数就可以了。例如:
文件中有这么一句:
GiveExp("Isabell",5000)
会给Isabell 5000经验(太明显啦!)
那么在控制台里,你可以输入:
@GiveExp("x", y)
会给英雄 x 增加经验值 y
或者更简单的:
@Win()
直接取得胜利
@Loose()
失败
下边列几个比较实用的:
@GiveArtefact("x", y)
给英雄x加上物品y,y可以是物品名或者物品代码,
@TeachHeroSpell("Isabell",SPELL_PHANTOM)
使Isabell学会法术PHANTOM, 也可以用法术代码
@AddHeroSkill('Isabell', 13)
加技能13
@AddHeroCreatures( "Agrael", CREATURE_HELL_HOUND, 1000 );
给Agreal加1000只Hell Hound
@SetTownBuildingLimitLevel('Putor', 13, 1);
设定城镇Putor的建设等级
@OpenCircleFog (0, 0, 0, 9999, PLAYER_x);
给第x位玩家开图(地面)
如果是地底的话
@OpenCircleFog (0, 0, 1, 9999, PLAYER_x);
@SetPlayerResource(PLAYER_1,x,y);
把玩家1的资源x设为y,x对应资源GOLD,WOOD,ORE,GEM,SULFER,MERCURY,CRYSTAL ;y对应数字
@ChangeHeroStat( 'Isabell', STAT_ATTACK, 9999 );
使Isabell的攻击变为9999
@AddHeroWarMachine('Isabell',1)
给英雄加战争机器
这里的部分代码我会在后边列出,当然你最好可以自己去查lua文件,我比较常用/data/script/里边的
注意: 游戏里显示的名称(如英雄名,城镇名等)往往跟在程序里使用的内部名称不一样,对于英雄名,可以用这个命令
@print(GetPlayerHeroes(PLAYER_x))
显示第x位玩家的英雄名。至于其他的,也可以在/data/text/里边查找,不过比较麻烦,希望有高手能解决这个问题
没见过作弊能这么bt的。不过,我喜欢。
这么强大的控制台并不一定要拿来作弊的,比如说在最后大局已定英雄毒孤求拜时,可以放几百条黑龙出来耍耍
又或者让一队地狱犬在清掉一群骷髅后说:“Mmmmm, yummy......”
活活, yy无限啊
当然这个也可以方便制作mod的玩家进行调试,本来就是debug用的
6月2日更新:
@print(GetObjectPos('heroname'))
会显示英雄的坐标
@SetObjectPos('heroname',x,y,0)
瞬移(地面)
@SetObjectPos('heroname',x,y,1)
瞬移(地底)
@CreateMonster('Peasant',CREATURE_PEASANT,100,30,40,1)
在地底坐标(30,40)处放100个农民
第一步:
在安装文件夹下的profiles里找到autoexec.cfg。记事本打开。最后一行。
加上:setvar dev_console_password = schwinge-des-todes
改后效果:
//============================================================================
// Startup
mainmenu
setvar dev_console_password = schwinge-des-todes
第二步:
我的文档\mygames\Heroes of Might and Magic V\名字\input.cfg
打开。找到
// obsolete, but strictly need for compability with some interfaces
bind close_window 'ESC'
bind confirm_action 'ENTER'
bind show_console '`'(此行自己添加)
第三步:
关键一步。。。。打开游戏。。。进入地图。。。按`键
输入enable_cheats
然后会看到诸如使用cheat会失去游戏乐趣的厚道提示云云。。
然后就可以使用控制台了。
我家也是1.3版,绝对能用,不懂再问。
you can not change your fate ,no one can
殷勤钱忆复: 目前还没有比较完善的英雄无敌5的修改工具大部分修改器都有病毒金山根本对英雄无敌5没有效果 下载地址 http://ishare.iask.sina.com.cn/f/4277945.html
疏勒县17799062070: 求《英雄无敌5》v1.3版的修改器,秘籍 - ?
殷勤钱忆复: 秘籍是没有了,以后就用控制台吧 这个问题我原来回答过了..既然问了我就在解决下. 我也用复制的,不过这些都是我总结的 setvar dev_console_password = schwinge-des-todes 上面这句话你肯定是会加了,我就不多说,但是这只是启动了...
疏勒县17799062070: 求英雄无敌5修改器1.3?
殷勤钱忆复: 英雄无敌5修改器1.3的下载网站: http://www.gamersky.com/Soft/200609/6254.shtml 还有,可以在金山游侠中修改资源,也是修改自身不修改敌人的.
疏勒县17799062070: 英雄无敌5 1.3属性修改器或秘籍 - ?
殷勤钱忆复: 普通作弊码 "add_skill + 技能名/数字" 可以给选定英雄加技能,例如在控制台中输入: add_skill Necromancy 这个可以加巫术 或者在后边加数字: add_skill 19 可以加寻路术.这些数字对应的技能可以用写字板打开data\data.pak\scripts\...
疏勒县17799062070: 英雄无敌5 1.3的修改器给我一个呗 1459726992@qq.com?
殷勤钱忆复: 魔法门系列之英雄无敌V(Heroes of Might and Magic)V1.3 Build 0925版6项属性修改器: http://patch.ali213.net/showpatch/4724.html
疏勒县17799062070: 求英雄无敌5的1.3修改器?
殷勤钱忆复:http://patch.ali213.net/view.asp?id=4724
疏勒县17799062070: 英雄无敌5V1.3修改器 要现在能用的 - ?
殷勤钱忆复: 先看看你的版本 ~如果你是1.3版的 就肯定能用 ~如果不是 你考虑下补丁升级 或则另外去找 适合你版本的修改器
疏勒县17799062070: 英雄无敌五有没有修改器如题 谢谢了 - ?
殷勤钱忆复: 有啊 http://games.sina.com.cn/downgames/edit/pcgames/2007-12-05/2144117160.shtml 使用说明------------------ 1.把修改器放在游戏目录下2.启动修改器3.启动英雄无敌5东方部落4.在【主菜单】界面按F1键激活修改器(会听...
疏勒县17799062070: 英雄无敌5 3.0版本修改器?
殷勤钱忆复: 全技能+全魔法:http://game1.ali213.net/thread-2332566-1-1.html
疏勒县17799062070: 英雄无敌5东方部落3.1版修改器要自己用过的可以用的 - ?
殷勤钱忆复: 只有小键盘的噢 Num 0:在游戏进入主菜单以后,按下,用以激活修改器 Num 1:所有资源999999,因为游戏中有防止修改资源的代码,所以这个功能不一定所有时候都有效,如果按下时候修改器没有发出声音,说明没有激活,这时候,走两...