魔力宝贝怀旧法师加点!

作者&投稿:那昭 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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加点方法如下:

  1. 法师:加点一般2种,敏魔、防魔.。但是防魔由于出手太慢抢不到先机,在2,5的时候还能看到一些,到4.0之后我就没和防魔组队过,防魔越来越少了,不适应版本。血法最大的缺点在于精神不够在和同等级的法师pk的时候收到精神压制,完全发挥不出威力,但是由于血多,过任务相比普通法师容易很多。

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  1. 初期不推荐点血,因为其实初期血的重要性呢,也不是特别大。但是点了血之后,伤害明显要少不少,初期敏魔对点。

  2. 我推荐从30级开始点,过了犹大之后,停点,因为这段时期就是犹大神兽。

  3. 之后到了60之后可以点一些.,到了80之后可以一直点。到了80级之后那时候伤害很高了,装备也上去了,可以堆血,不过要随时关注自己的精神一定能够达到可以发挥技能威力并压制怪物的精神。

  4. 省下2个可以点你喜欢的,比如调教,气绝回复之类的。当然如果都不想点的话,可以多学几个喜欢的技能,不pk的话抗性技能也都不用学。这样空间就很大了。



  1.纯敏魔
  即全部加的点(包括创建任务时的30点)以魔:敏=1:1的形式加.这种加法的人出手快,不论在PK还是练级的时候都能把能力很好的发挥出来,除非遇到克星防魔.团P的时候敏魔放1个强力魔法将是对方除魔发师以外所有人的噩梦.
  2.纯防魔
  这样加出的人物是魔力中最强的,其精神的超高能把能力发挥到极致.唯一的缺陷就是血少.PK的时候其敏低血少将是一个软肋.因为能力很强,团P中成为对方所有人进攻的对象,血少使其支持不了几次攻击.40级以内加8点血就够了,因为对精神影响不大.60级以内加15点血,80级以内加20点血,到100级就可以加上30点血了,这样到100级就比纯防魔多150点血了.
  3.血魔
  这种加法就象靠物理攻击的人加血和攻或血和防一样,耐打但攻击力很小,几乎可以忽略不计.加血减精神,而魔法师魔法发挥的唯一来源就是靠的高精神.
  PS:
  1.魔法的特点分析:魔法是闪不开的.
  2.加敏的目的:
  战系加敏为了提高命中和增加闪避先出手
  法师加敏为了啥?就是闪避先出手,没有命中问题
  3.魔法师职业病:贫血


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南木林县15187135994: 魔力宝贝怀旧魔法师加点 -
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