古剑奇谭 求介绍

作者&投稿:上侨 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
古剑奇谭 求介绍~

  我觉得不错,但是主要还是看你喜不喜欢这种类型的游戏。如果喜欢看剧情,看场景画面,收集小东西,比较轻松玩游戏,不注重格斗效果或推崇高自由度的话,买正版不会觉得吃亏。标准版正版79元送一枚人物徽章和两枚灵兽徽章。豪华正版169元送五米长太古纪事卷轴,血契灵兽印虚毛绒钥匙包,原声音乐CD,美术设定集。数字下载版50元(类似于买了一张网游月卡)。盗版的话,也许需要等待不少的时间或等不到。目前古剑受到各方面保护了,红头文件都出来了,破解会吃官司= =^
  由于不知道你想知道哪方面的情况,所以我就说说我对古剑的感觉吧。
  1、剧情。
  一开始稍有拖沓之感,但玩到后面就会知道这是为了后面剧情的展开而作的铺垫,过了序章,就渐渐精彩起来了。世界观设置的很庞大,人物个性越来越鲜明,剧情内容在这不剧透,反正不差,玩到后面说不定你会觉得你已经融入这个游戏世界了(剧情可是烛龙(上软)的强项哦)。而且最后的结局,保证让你印象深刻,唏嘘不已,难以忘怀(感情细胞不丰富的除外)。
  要注意的是,古剑剧情触发前期比较频繁,往往走两步就剧情了,而且是即时演算的,也就是说不是以前的CG了,而是自然而然地人物不受你控制,开始剧情,并且是短则五分钟,长则半小时的剧情!所以,切记要养成随时存档和看地图避开剧情触发点的习惯!创新的的是这次对话没有了2D头像,剧情说话时嘴巴会动,有了喜怒哀乐的表情,动作也多了不少,根据剧情,会有抱头,撇嘴,害怕,掐脖子等等。不足之处就是跑步还是有点虚,但是比起之前有进步了。还有地图,设计成网游那种样子的了,需要调出来才能看到,上面标注了地点。
  2、画面。
  我对这个画面还算满意,比起以前的仙四进步了不止两个档次,但和国外某些大作还是有不少差距的。郁闷的地方是个人觉得场景建模比人物建模做的精致、即时演算时的人物比游戏中跑路时的人物漂亮(尤其是风晴雪)。但总体是漂亮的,中国的古风古韵体现出来了。截图拍人物风景做桌面也挺不错。说画面难看的要么是配置不行要么是没开特效要么就是不喜欢古典事物再就是纯粹不喜欢国产单机游戏或因各种奇怪原因讨厌古剑的。
  3、可玩性。
  现在就说下我很喜欢的辅助系统吧。在游戏中,随着剧情发展,你会陆续收到许多百姓给你的书信,有的是介绍当地特色的,有的是崇拜主角送来的慕名信,还有的是一些你帮助他们为民除害后的感谢信和礼品,好玩的是有时候还会收到类似于广告传单之类的垃圾邮件(举例:某某澡堂营业了,打几几折欢迎前来)。这边就要提到侠义榜了,侠义榜一般张贴在驿站附近,里面有许多寻求帮助的任务,都是除妖任务。接受任务后,你就能挑战里面各种boss了,然后能得到稀有的材料或装备。我喜欢侠义榜是因为喜欢认真看每一个任务描述,一个任务就是一个小小的故事,做完任务后看到老百姓给你送来感谢信,并且会有你在侠义榜单上的排名,从最后一名排到第一名,就好像你真的回到古代从小虾米变成了大侠。
  下面是风物志。每打完一种新怪物,来到一个新地点,甚至和某犄角旮旯里的路人甲对话时,都会更新相关词条。我很喜欢。词条分为雅事,地理等等,很有古代文化气息。有收藏癖的也会喜欢这个的。
  其次喜欢的是家园系统。前期剧情特别长(其实古剑整个剧情线拉都得很长),玩的时间长了会有些累,所以等家园系统一开放,我就去那里种植物养鱼装饰房子休息休息了。里面作物成熟特别快。不过注意的是,古剑打非人型怪物是没钱拿的,而非人型怪又特别的多。因此,金钱在古剑里是很珍贵的东西。而迷宫设置路线简单,里面怪不多,所以现在很多人都靠侠义榜刷材料去卖挣钱。所以如果单靠打迷宫里的怪,甚至到了中期,钱还会是有些紧巴巴的,买药都有问题,更别说去买家具买宠物装饰家园了。所以,刷侠义榜的重要性就出来了。后续dlc肯定不会放过这块肥肉,会加入新的任务或怪物的。
  接下来就是成就系统。各种稀奇古怪的条件,达成后就送你称号和成就点数。成就点数上传到官网,除了现在和别人比较一下以后还可以参加官方活动。有收集爱好的会喜欢这个系统的。以后的后续dlc估计也会更新其他各种成就项目。
  再者是人物升级技能用的星蕴系统。类似于空之轨迹的导力器和FF13晶盘系统。加点方法不同,会学到不同的技能和法术。目前不少人在研究这个系统,由于我对战斗技术要求不高,也看不大明白各种五花八门的加点方法,所以,若有机会,自己去尝试下吧。
  最后是烹饪系统。需要到处收集食材进行烹饪。玩了之后发现材料收集还真有些难度,有些只能在家园里种植或完成特定任务才能得到。烹饪有失败的几率,失败会产生副产品。比如,茶叶蛋,失败了就会做出松花弹(不是错别字,就是弹)。在战斗时丢给敌人,可是很疼的哦。有些有状态伤害效果的食物在对付boss时很有效。
  战斗系统也值得称赞,加入了QTE,当然场景中的QTE是最帅的了。简直可以和战神媲美了,绝对是见者较好,极度推荐!!
  4、其他。
  烛龙(之前是制作仙剑三,仙三外传,仙剑四的上海软星)作品总是很细腻的,古剑里的各种彩蛋也不少。比如琴川有个裁缝铺,叫董广号,而游戏制作人有个就叫董广浩(cool-j)。还有在青龙镇龙星商会里,主创人员化身为小恐龙齐聚一堂。另有各路npc的对话,或搞笑或有关联,总之,古剑是需要耐心去体会的,喜欢跳剧情打怪玩追求快感的性子非常非常急的肯定不会喜欢这游戏的(会觉得罗嗦无趣),沉下心来细心去玩,则是会有不少感动和收获的。
  还有二周目,也就是通关后继承存档玩的第二遍,会开启换装系统,六位主角可随时更换漂亮的时装(前提是你拿到了那些外装),目前每人各有七套。后续dlc会放出更多服装、道具。
  然后最关键的是,你的电脑配置,一定要确保自己的系统什么的不是阉割版或太低配的。不然,就算安装好了,你也是玩不了的!或者进入游戏后人物是红色或蓝色甚至黑色的!古剑目前对n卡优化还是不够好,bug也比较多。(第一次做7G多的单机游戏,难保各种稀奇古怪的问题)所以不管你买不买古剑,安装后一定要去打上官方发布的补丁。目前已有四个,已解决不少问题,后面还会不断更新修正各类小问题,以确保游戏稳定性。

这是一个有关命运和剑的故事,太古时代,蚩尤之弟大剑师襄亘以凡人之躯铸造始祖剑,该剑威力无穷,弑神杀魔,终于引天帝伏羲震惊,一夜之间将襄亘以及部落安邑屠尽。然而故事并没有结束,安邑部族旁支龙渊部留存了下来,卧薪尝胆,以期反攻天庭。与此同时,在世界的另一角,太子长琴在弹琴时结识颛臾为友,从此结为至交,直到长琴被召回天庭。一次颛臾作乱东海,天帝派水神火神与长琴三人前去惩戒,无奈颛臾有应龙钟鼓保护,祝融共工也没有必胜之法,只好让太子长琴奏乐迷惑钟鼓,太子长琴奏乐至半,却突然发现祝融共工所要斩杀的正是老友颛臾,不忍再奏。太子长琴因未能以琴音迷惑应龙钟鼓,使得祝融共工与钟鼓大战,毁掉天柱,因此被天帝降罪贬为凡人,生生世世受孤独之苦。长琴魂魄在瑶山游弋,被龙渊族捕捉注入古剑作为剑灵,是为焚祭,与此同时龙渊部族七柄凶剑同时大成。伏羲再次震怒,女娲为避免伏羲屠戮龙渊,抢夺凶剑与魔界一战,设下骗局将龙渊部族全部带入地下幽居,并同时派祭司将七柄凶剑分发各地封印,千百年后,焚祭封印松动,女娲派出祭司风广陌加强封印,而故事也从此展开……

由于魂魄缺失,无法进入轮回。太子长琴为得生存只能以度魂之术一代代夺取他人身体作为容器,这一代,他叫欧阳玄恭,这一代他命魂即将耗尽,需要找回自己另一半魂魄。于是他开始计划抢夺焚祭,在乌蒙灵谷,焚祭封印的地方,他遇到了一个孩子,叫韩云溪。阴差阳错,他虽设计骗出灵谷弱点,杀尽灵谷众人,却最终眼睁睁看着韩休宁将焚祭剑魂封入韩云溪身体。并在血涂之阵的冲击之下昏了过去,数日之后醒来时韩云溪已不见踪影。

几年间,他苦苦追寻,不得其果,然后得来全不费功夫,在翻云寨中他再次遇到韩云溪,不过此时的韩云溪失去了当年的记忆,名为百里屠苏。

他并不急于拿回自己的魂魄,他想看看,这个凡人,得到了自己命魂,受上天诅咒一世孤独的凡人,在自己的设计下,是如何癫狂,如何痛苦,如何失去理智去报复这个世界,这样他那扭曲而黑暗的内心,也能聊得慰藉。他设计百里屠苏遭门派冤枉被囚思过崖,骗屠苏亲手将母亲尸身变为妖虫,然后又在屠苏眼前展示了被他变为妖虫的琴川百姓。然而百里屠苏因为身边关爱自己的颛臾,风晴雪,紫胤,陵越等人,终究没有屈服于焚祭煞力,历经波折终以魂飞魄散为代价将长琴斩杀,只是此时他也必须和他所爱的人说永别了……魂飞魄散,不能进轮回,永远消逝在这世间,但即使如此,今生无悔。



差不多吧

  《古剑奇谭》是一款由上海烛龙开发的游戏。游戏采用架空的历史设定,在其中融入了众多真实的人文地理风貌,通过合适的方式,将这些带有浓郁古韵和中国味的风物呈现在玩家的眼前。游戏选用了淡柔的色彩风格,匹配较为写实的贴图材质,和真实比例的场景建模,佐以雾效、景深等程序支持,描绘出了一个风格清丽,古韵浓郁的游戏世界。配较为写实的贴图材质,和真实比例的场景建模,佐以雾效、景深等.

  古剑奇谭——仙风侠骨 梦想传承
  古人说,剑是“百兵之君”。在中国人的心里,剑是武侠和仙侠的代表,一把吴钩剑、一把七星剑,都是无数少年心中永远的梦想,仿佛一剑在手,就能阐扬出御剑江湖一般千古长新的遐思。剑,将是烛龙游戏不变的主题之一。
  和“剑”相对,游戏副标题中的“琴心”则代表着另一种远古的意象,从三皇五帝时期流传至今的琴音,淌过历史的长河,他绵长细密不绝于耳,是所有天涯浪子心底最柔软的温情。“一剑霜寒十四州”是剑的豪情;“幽兴惜瑶草,素怀寄鸣琴”则是琴的温柔。剑,是中国的侠义,是“为国为民,侠之大者”;而琴则是中国的柔情,是明月清风下一片梦中的流光飞舞。《古剑奇谭》,诉说的是中国五千年的仙侠文化、是所有中国人永恒不变的浪漫梦想,是只属于中国的侠骨柔情。

  游戏初窥——仙侠文化底蕴深厚 视觉效果再攀高峰
  且看,那御剑乘风的少年已然踏上了漫漫的征途,去追寻那关于远古三皇五帝的传奇历史,去追寻那自我心中的侠义和正气、追寻那只属于人间的温暖和柔情。驰骋在雕梁画栋、青山绿水的“古剑”世界中,伴随着我们的游戏主角,你将会有怎样的际遇,历经一段如何曲折离奇的故事?相信“古剑”之“奇谭”必不会让各位玩家失望。
  《古剑奇谭》是一个关于剑的游戏,其中有爱有恨,有喜悦也有悲伤,有如诗如画、清丽婉约的儿女情长,也有如山如海、气势磅礴的苍生大义;她代表了中国人关于剑的美丽梦想、代表了一场中国古代仙侠文化的盛宴、更代表了一个关于剑的东方传奇。

http://gjqt.gamebar.com/
http://games.qq.com/zt/2010/gj/

古剑奇谭是原仙剑三仙剑四原班人马制作团队制作的一款国产单机游戏,有关详细介绍古剑奇谭,请参阅http://gjqt.gamebar.com/

我今天刚刚在网上购得正版(标准版),画面挺好的,单画面来说比仙剑4强很多,主要看你的机器好不好,好的话可以开全效果,音乐不如仙四,感觉没什么特别优美的曲子。据说剧情比较长,网上也有很多人说剧情很感人,这个要看个人喜不喜欢了,是吧!
我是仙剑的铁杆粉丝,一切直说的···

怎么说呢....我就不复制了.就用我理解的来回答你把..这游戏是一款慢热行的.越到后面越好玩.有些boss要动脑筋的,然后有些场景很有意思的.然后也有某些场景很恶心的.很搞人的人...

制作方面我估计你也不想知道,我就告诉你把..仙剑4原班人马那时吹的,根本就没有多少原班人马.就一个仙剑的剧情人工长君而已...然后再加上其它制作人员.

我是支持的豪华版...预售的时候就买了...不过由于机器带不起...后面泪流满面....

怎么说呢........好不好玩我也能给你很多意见,我只能说.我很喜欢这款游戏....里面的场景很优美..
然后就是你买之前地确定你的电脑配置是否带的起...

显存至少512M.就是显卡.然后内存最好2G.这样就可以无压力的中低效玩....
主要要求这2个...祝你好运


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紫狠胸腺: 您好, 《古剑奇谭》是一款由上海烛龙开发的游戏.游戏采用架空的历史设定,在其中融入了众多真实的人文地理风貌,通过合适的方式,将这些带有浓郁古韵和中国味的风物呈现在玩家的眼前.游戏选用了淡柔的色彩风格,匹配较为写实的贴图材质,和真实比例的场景建模,佐以雾效、景深等程序支持,描绘出了一个风格清丽,古韵浓郁的游戏世界.配较为写实的贴图材质,和真实比例的场景建模,佐以雾效、景深等 这款游戏就是角色扮演!让你随着主角走遍许多地方,体会许多!非常好玩!强力推介!!!谢谢

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