如何画漫画人物正视图
三视图属于常规的动漫角色转面图
三视图通常是指正面,45度侧面,侧面;或者正面,侧面,背面。
步骤如下:
1,绘制你最感兴趣的角度,很多画师会先画45度角侧面这一面;
2,将头和脖子、脖子和肩膀、各个关节、重要的服装装饰等细节的位置,以水平线作出标尺;
3,根据标尺的高度,定出另外两个角度的各个重要部分的高度,以此为依据完成整个角色。
三个形象需要看起来完全是同一人。
正规的应用于产业的制图,三个角度姿势的形态状态要基本相同。
步骤一:草图。
1、确定头型。正侧面的头骨基本是一个倾斜的鸡蛋型(略呈三角型)
2、在横竖方向画上中线。竖线是耳朵所处的脸的侧对称轴。
3、眉眼框。与正面不同,正侧面的眉眼框的竖线并不一定是眉眼的边界,而是眉骨的边界,是脸颊的位置,大致是头宽的1/4以内。
4、视线与耳鼻线。少女型的耳鼻线比LOLI型略高(是越成年人,鼻子以下越偏长)
步骤二:
1、脸轮廓线。与正面不同的是,正侧面的脸轮廓要从发迹线开始画起。整个轮廓在眉心处突前,在视线处回收,在鼻尖处大幅度突前,收于下颌(其中在嘴的位置成W型。在颌唇沟至下颌底处略前倾,大致与发迹至眉心的倾斜度平行),耳根位于耳鼻线与中轴交点,在该点下面画出咬合部的骨骼轮廓。
PS:眉眼框的竖线的延长线与耳鼻线的交点,到下颌底的线就是正面的脸部轮廓线,对女孩来说这个线并不太重要,男性角色经常会画出这个线。
2、眼睛、眉毛。正侧面的眉眼都会较窄,眼角有时是明显收缩成角的(整个眼睛呈三角型),瞳孔一般位于边上而不是中间(一定注意不要画成正面的眼睛),眼睛的前边界要与脸的轮廓有一段距离。
3、完整的发迹轮廓和头发外轮廓、脖子的位置。发迹轮廓的拐点是在眉眼框上线的延长线处;而前后头发的宽度(视线处的宽度)也等于头发最高点到下颌最低点的距离,不要怕过于宽;前脖线位于下颌到耳中线的一半,后脖线比前脖线宽,下端略向外倾(后脖线的延长线一定要超过耳朵的后边界)
4、沿发迹轮廓和头发外轮廓修正头发的边界,如果是披肩发,耳朵后面就不用在细调。
等级低不能上图,无奈了……推荐你看《动漫人物-阶梯训练一点通》
就是先定头的长宽,然后在凭感觉找眉弓骨的位置,宽度,鼻子的长度,鼻翼的宽度,唇线,然后再与原图对照,修改。所以画以上这些东西时要轻(这个你应该知道吧?)
我个人认为画脸的话,定好长宽后,从下巴的最低部画起,向两边延伸。
画女生眼睛,应该要往两边画,就是两只眼睛隔得开一点,我是这么认为的,因为离近了会别扭,情愿隔的开点。。。。
鼻子正面,很简单,你可以去照镜子,看到自己的正面,是不是可以看见鼻孔?所以话正面的鼻子只需要轻轻带一下两个鼻孔就好
还有睫毛!这个你可以去专门临摹多点眼睛,因为这个是比较难把握的地方,有时就因为睫毛没画好,整张脸就会觉得别扭!
希望我的答案会对你有帮助!!!
侧视好像更难一些吧......
注意应该就是发际线,耳朵脸型鼻子吧,其实只要符合人体比例就行,你学过素描应该知道,身体女生恩。。。。。建议多描几遍就行,基本步骤就按你平时话画物画来打草稿,最后根据原图改比如说眼睛该大则大,鼻子该小则小,。。。。
打十字 确定眼睛 鼻子 嘴巴
画好后把纸张反过来看看
是不是斜了
这些是技巧 得从平常生活中多观察的
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