3dmax模型导入真实拍摄的视频

作者&投稿:娄彼 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
求助,这个视频里的3dsmax模型是怎么导入到~

一般的视频编辑软件是不支持3D模型的,他只支持平面的模型编辑。3D MAX或者MAYA等软件,他在制作的时候是3D的,做好了我们从平面看上去的表面现象,之后再输出成AVI文件,或者是带通道的TGA或者是TIF图片序列。(图片好多张,一帧一张,如果动画有10秒,那一般我们国内就是250张图片,导入PR等非编软件,他就会自动连起来形成动画视频)。而且,出了表现出的物体本身,其他地方都是透明的。你能看出来吧,虽然是3D的,但是还是感觉他在一个平面上。不过,一看这个工程,就知道视频制作者用心用力了。

首先要使用3维捕捉软件将你的视频中的空间转成3维空间,然后再后期软件中导入你的3维模型至3维空间,最后调色使其颜色保持一致即可。

捕捉软件和后期软件有很多,依你的情况而定。捕捉软件如mocha,后期软件如after effects

首先我不明白你的导入视频是什么意思?是以视频内容为背景,前面加模型的意思么?
如果是这样,按数字8,把场景背景贴图与你的一个材质球关联,然后视频转换为avi格式,把这个视频文件给到材质球的固有色贴图上,这样,场景背景就是你的视频,你拖动下方动画滑块,背景的视频也就相应变化了。同理,假设你的场景是一个电视墙,你的电视屏幕材质也可以用avi格式的视频代替。。。。。。如果采纳给分!


如何将3Dsmax模型比较完美的导入到SketchUp中
首先,在3dMAX中打开要导入的文件,如下图所示,然后进入下一步。其次,单击右侧工具栏上的层次,再点击其下拉菜单中的【重置轴】,如下图所示,然后进入下一步。DMAX中导出OBJ——DeepExploration(一个小软件,自己百度下)导入——导出SKB。还有就是sketch的模型导入之后都是三角形网格,而3d建模一般都...

如何将3dsmax模型导入MAYA中
1.3dmax往Maya中导模型:3dmax模型要输出为obj格式,或FBX格式,记住用Maya打开3DMAx的文件,要用导入打开,而不能用Ctrl+O直接打开。2.Maya往3DMAX中导模型,同样也的输出这两种格式,都可以。

三dmax的可渲染线条导入到ue后看不到
该情况的原因和解决方法如下:1、原因有:模型导入设置问题,在三dsmax中,你需要确保你的模型设置正确,包括单位、贴图等;模型修改器问题,在3dmax中,线条属于二维图形,如果你想在渲染中看到线条,你需要在该线条的修改器中展开“渲染”卷展栏,并勾选在渲染中启用和在视图中启用。解决方法有:检查...

dmax建模是什么意思?
dmax建模是指通过最大值法(dmax)来建立数学模型。最大值法是指在一组数据中,取最大值进行建模的方法。在实际应用中,dmax建模通常用于优化问题或者决策问题。其优点在于建模简单、易于理解,在数据较少、信息不足的情况下也能得到可行的解决方案。dmax建模有着广泛的应用。在工业领域中,dmax建模被用...

魔兽模型编辑器-模型与3DMax导入导出
魔兽的模型最初的来源是来自与MAX里面,所以这两个软件的生成模型是可以相互导入语导出的,已达成数据交换的目的。整体上是3DMax是魔兽的魔兽的底层数据,但是为了修改魔兽模型,也需要反过来导入。魔兽的图形文件是.MDL,.MDX 3DMax文件是.MAX 1.3DMax导出 mdl mdx,如下图 2.关于导入我们需要一个插件 ...

3 dmax建的模型能放在keyshot里面渲染吗
要把3d里边的文件导出STUDIO文件才可以读取哦!

CAD导入3 DMAX模型是黑色的,如何调整
CAD导入3DMAX模型可以重新赋色,两者相互的兼容并非都很理想,版本不合适,有的还不能打开。如果能够打开,可以根据自己的需要调整颜色。CAD的颜色工具很方便。可以将整个零件赋色,也可以仅对某个表面赋色。见附图工具。

求大神帮我看看,前面的是我用三dmax画的,后面的是我用ps修改的,也不...
模型摆放位置很好,但是你这透视关系明显不对,建议如下。1、你渲染的时候要渲染透视图,你这个貌似是用户视图,按一下P,切换到透视图再渲染。2、还有灯光没有一点层次感,太亮了,没有明暗层次。3、窗户外面给加一张夜景的环境贴图,窗户黑黑的,实在难看。4、图不清晰是因为你渲染的时候图的尺寸没...

为什么导入3d模型之后3 dmax打不开了?
具体有什么提示没有,最好截图发出来。如果是导入模型出现这种情况,不排除模型文件包含恶意脚本的可能,可以运行3dmax安全修复工具试一试。

pm插件导入模型没材质
pm插件导入模型没材质,下载vray就有了。关于dmax没材质的问题,你另存出来合并到自己的文件里面然后打开材质路径,看是不是有缺失的。是不是原先的贴图没放在最早的路径里面了,先找到原来的贴图,然后打开材质路径添加一下。

深圳市17511871610: 3DMAX如何把已经建好的模型融入真实的录像中,就是拿摄像机拍了一段录像,然后加自己的模型进去,融为一体 -
空贤博力: 首先要使用3维捕捉软件将你的视频中的空间转成3维空间,然后再后期软件中导入你的3维模型至3维空间,最后调色使其颜色保持一致即可.捕捉软件和后期软件有很多,依你的情况而定.捕捉软件如mocha,后期软件如after effects

深圳市17511871610: 3dmax模型导入真实拍摄的视频 -
空贤博力: 首先我不明白你的导入视频是什么意思?是以视频内容为背景,前面加模型的意思么? 如果是这样,按数字8,把场景背景贴图与你的一个材质球关联,然后视频转换为avi格式,把这个视频文件给到材质球的固有色贴图上,这样,场景背景就是你的视频,你拖动下方动画滑块,背景的视频也就相应变化了.同理,假设你的场景是一个电视墙,你的电视屏幕材质也可以用avi格式的视频代替......如果采纳给分!

深圳市17511871610: 如何真实人物的影像放入3D MAX中 -
空贤博力: 菜单View>Viewport Background(快捷键Alt+B),在Backgroud Source点击File,找到你要的文件就行,如果是相片的话,也可以建一个Plane然后贴图,也是一样的

深圳市17511871610: 手机拍的视频,如何导入3dmax,,? -
空贤博力: 1从手机上拷贝到电脑里 2修改为3d支持的视屏数据 3可以使用万能视频转换之类的软件.~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 手打辛苦来着 `(*∩_∩*)′ 如果感觉有所帮助,请随手鼓励! ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

深圳市17511871610: 3DMAX与拍摄素材的结合 -
空贤博力: 想拍摄素材与MAX结合,中间还需要后期软件的处理,很复杂,在MAX中建完模型后,根据真实拍摄的摄影机的位置,在MAX中也放置一个摄影机渲染你想要的场景,渲染出来的图片连同你的真实素材的人物都被导入到后期软件如AE,CB.DF等软件中进行合成,你的真实拍摄的素材的人物还要进行抠像,即将人物与你真实素材中不想要的背景相分离,后期软件中人物一层,MAX背景一层,进行合成.用MAX制作人物也很复杂,你要建模,赋予材质,骨骼,制作动作,要是做与真人一样的模型,你得找非常强的动画人物制作专业人员制作,或是用专用的机器对人进行三维扫描后制作

深圳市17511871610: 用3dmax 做出来的城镇模型 我想用视频形式展现出来 是需要其他软件导入还是 本身max就可以做出来? -
空贤博力: Max本身是可以做视频的,只是不带音效,3dmax中有摄像机,利用摄像机,选好镜头,设置好直接导出就可以了,如果想做的好一点,后期还需要校色找音乐什么的,如果你不会做的话可能有点困难.

深圳市17511871610: 3dmax的模型上能不能加视频画面 -
空贤博力: 就是渲染的 时候视频能播放 完全可以,把视频文件像图片一样贴在模型上,渲染时按帧数依次渲染形成另一个动画文件.

深圳市17511871610: 3ds max模型跟现实场景合成 -
空贤博力: 你问的这种技术,是难度相当大的.合成,肯定是用合成软件(AE等...).三维与实拍合成,就需要反求出实拍的视频的场景和摄像机参数,把这些参数导入三维软件中,做三维的东西.也就是说,三维摄像机和你拍的视频的摄像机的运动是一致的,这样,三维渲染出来的东西就可以合到实拍的视频中的相应位置. 最难的就是三维东西的灯光设置,灯光和视频环境的光照越接近,合成就越真实. 只能简单说这些了,我也只是了解,没实践过.你可以去搜索“摄像机反求”,有软件和相关教程,很多.

深圳市17511871610: 如何将视频导入到3D MAX 场景中 且能在场景中播放的? -
空贤博力: 在3d点 文件 点 并入或者打开·· 把视频放进去

深圳市17511871610: 3Dmax能不能把视频也贴在模型上 -
空贤博力: 完全可以,把视频文件像图片一样贴在模型上,渲染时按帧数依次渲染形成另一个动画文件.

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