梦幻西游Hs 怎么加点?法术和加血的多少J 秒2、3、4?技能应该点些什么?或者全点?

作者&投稿:鱼彪 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
梦幻西游hs怎么加点最好~

HS加点就2血2耐1敏或4血1敏TJ:晶清,CH,4海,凝滞,SP+TJ腰带法宝:风带+葫芦,双葫芦,双风带BB:6只血BB(4血1敏)速度比自己快就可以了
1GBB(4G1敏)高攻带SE,比武最后出
1法BB(3魔2血)法爆,法连,魔心,小法,比武最后出比武定位:做避雷针,保护队友,加完伤害和防就玩玩TJ,加加血,动不动就破对方保护
有人问我:为什么HS要加速度?
我回答:这几届有多少个HS参加服战
HS是个保护队友得职业,因为速度高,法术就会打到自己,替自己得队友挡
还有得就是加伤害和加命中,加速度,加防御得技能,低速得HS次次都在队友打完后,就会很不爽,
1敏或2敏的加点下,使得HS使用技能得更加灵活了

当今流行 加法 2体2耐1敏 最求超级极品 要2敏加 强身100+ 冥想50+ 是基本

0敏HS 已经被 时代淘汰了 随着DT ST 两大攻击门派的 高速 HS如果还保持原先的0敏 保守加法 只能是 力系打完 该死的死 该残的残 真到那时 就没有加血的必要了

HS 加高磨 纯属浪费 诚然 HS 是个很费蓝的门派 但是 完全没必要一直加魔 加20及左右栏就够了 130级 有 1400蓝就足够了 回蓝特技是 100%有的 这就像DT要有破血 ST 要有变身套 LG 要有定心一样

本人现在 138级 准备飞升 就是2T2N1敏 加的 很多人都不理解 但 在做任务时 高速和尚特特点 可以发挥到 极致 很多低敏HS 第一回合 没DT ST 快 不能给他们加伤害 (130了还带 逆鳞 金刚的 垃圾DT 就不算了 ) 第一回合 往往不知道干什么 而我 却可以 加伤害 140技能 加5人 正好DT ST 都是高敏 正好能加到他们身上 第二回合 DT ST 收到第一回合的 攻击 肯定有受伤的 要是等 低敏和尚 给他们加血 估计早就倒那了 而我却可以 高速加血 保证他们的生存

这才是 一个辅助系的 王道 我们不是攻击点 所以 我们要跟随 主攻门派的变化而变化

顺便说下 这样加点 PK 上 10000% 比低敏受欢迎 低敏HS 群P 是 累赘 单P是 庸才 生存强有P用 其他门派都死了 你才加血 给谁加?

现在138 100强身 64冥想 血 5200+ 蓝 1500 耐 1200 敏 400(风袋)
刚好比 DT ST 快一点 现在129DT 普遍都是 350左右敏 0敏和尚 130 也就 200左右敏 完全没有发挥的 作用

想玩的 受欢迎点 顺手点 就按 潮流加点吧

另外 个别 极端加法 在有大量的 人民币情况下 可以考虑(没钱 就是 废号)
5血 一身特技 纯属PK 式 辅助系列

其他的 血耐型 血高防高 但 无法跟 其他门派配合 渐渐在走向落寞

最后说下 血耐和上 自身生存能力是强 但是 完全自是自己在玩 HS身为辅助门派 在 DT ST 均最求高速的 时代 0敏HS 已经被 排斥了 、

告诉你现在什么叫JP
速度要比 同级别DT ST 快 能提前给他们加 伤害 加特技 加血 技能 修炼 之类 就不用说 越高越好
特技 自己用的 解封 回蓝 必备 !!!特别是 解封 能的话 一定要有.....
PK用的 笑里 野兽 可有可无 有最好 CH 不适合和尚带

一我的标准 138级 血5500左右 敏400以上 才算是 不错和尚 想JP都谈不上 更何况 被时代 淘汰的 血耐HS................

不要被 古板的 思想所误导 看看 当初 ST DT+敏 有多少人反对 再看看现在游戏里 哪个JP DT ST 是 低敏的? 在看看那些走老路线的 不都在 落寞啊··

+血:
30加推2,60推三,90推4 。。。
秒:25秒2 ,
50秒3,,75秒4
。。。
建议加点
2T
2N
0.5敏
0.5魔(HS这职业是需要魔的,而且敏捷没必要点那么高)

30加推2,60推三,90推4
。以此类推,增加30级技能多一个目标。建议2体
2耐
1敏加点。

本人耍重庆最近的区都是耍的HS、总结了。如果想一直升就2T2N1敏、推2要气黄之术30、然后每多30J多1个

HS加血秒2是30
3是75
4是90
我认为那技能应该全点

建议1T2N2M
现在流行速度医生……技能刚学会就推2.人物50技能60推3


布尔津县13787484269: 梦幻西游Hs 怎么加点?法术和加血的多少J 秒2、3、4?技能应该点些什么?或者全点? -
银宽盐酸: 本人耍重庆最近的区都是耍的HS、总结了.如果想一直升就2T2N1敏、推2要气黄之术30、然后每多30J多1个

布尔津县13787484269: 梦幻西游HS怎么加点 -
银宽盐酸: HS流行的加点方式 (1)2耐2魔一血.似乎谁都会吧这个放在第一位因为它很完美似乎没有什么缺陷,也是双抗的带名词.某种程度上,这是化生的代名词.优点高抗血平均,2魔加上高冥思可是使你成为一个耐打的合格医生 (2)3魔1耐1血,耐稍...

布尔津县13787484269: 梦幻HS加点 -
银宽盐酸: ①化生属于辅助门派,同时也属于法术攻击门派(本人见过5魔BT加点方法,PK练级纯JJWW...)废话不说.既然是辅助门派,就不需要加力量,(暴力传教除外..)敏捷也不用多加(不是不加,适当加一些.不要出现后期PK队友没来...

布尔津县13787484269: 梦幻西游的HS的加点方法请高手教下
银宽盐酸: 、血耐HS,2.5血2.5耐: 加点平常,也意味着作用平常. 优点:不突出. 缺点:不明显. 2、敏HS,低敏或装备加速: 大家现在比较喜欢比物理系快的HS,而且这类HS操作很娴熟,可以做队伍的指挥. 优点:让HS的血变得有价值,让HS...

布尔津县13787484269: 梦幻西游HS加点及攻略、 -
银宽盐酸: 我曾经过玩过HS,69比武号,不打F防御830,2400的血,虽然算不上JP但也不丢人,下面我就告诉你HS的一些玩法.HS升级非常快,在任务中也非常受欢迎,是一个很不错的门派,就是有一个缺点,太费蓝了,一个推气过宫需要100的蓝,几乎...

布尔津县13787484269: 梦幻HS的怎么加点?
银宽盐酸: 化生寺: [2魔1血2耐]-这样加是最常见到的,有些人说应该加1速度,我感觉不需要,因为不加速度后期群P的话第1回合就可以给自己或是BB加血,根本不用像加1速要在第2回合加血虽然花生寺抗封几率比较高,但是谁赶说2回合都不可能封住自己呢?2魔是保证魔法够用,而2耐是为了防御力高,虽然血少了点,但是给自己加血后期根本就是磨死对方.化生本来就是这样的. [3魔2耐]-这样加点的话JJWW到后期也是狠的多,不比龙宫的差多少,要是有人加4魔1耐也可以,既可以给对放法术伤害,也可以给自己和BB加血,后期想想强不强.

布尔津县13787484269: 梦幻西游HS怎么加点?
银宽盐酸: 1体2耐2敏,那是JP的加法、卜过开始的时候玩起来会比较辛苦.因为魔法根本卜够用,但是等你以后慢慢变强了之后,你就知道,这样加没错的.因为你如果要做强人的话,把强身点到120,冥想140,那样的话血和魔法都够你用了,而且2耐...

布尔津县13787484269: 梦幻西游HS怎么加点最强
银宽盐酸: 1-50级2血2耐1魔,以后都2血3耐,没必要和DT比敏捷,要敏捷可以在装备和变身上做文章. HS主要以血抗为主,适当加50级魔可以保证前期练级每蓝的尴尬.后期靠冥想. 本人前期加法也是这样加的.飞升后把魔全洗掉了,纯粹2血3耐加的.

布尔津县13787484269: 梦幻西游HS加点 -
银宽盐酸: 传统加点2血1.5魔1.5耐[加点安10级=50点潜能计算如:20血15魔15耐] 高防:为2血1魔2耐 生产力好点为:2血2魔1耐 以上为传统加点没什么好处生产力好而以下面是介绍下最新加点 最BT加点为:5血 称为全血和尚 生产力好全特技和尚注意特级修罗咒不可以少 缺点蓝少3.5血1.5敏捷[潜能如上] 速度快才是现在和尚追求的生产力过的去 在DT ST打之前加状态 没死之前舍身取以3血1耐1敏捷 也是一个不错的加点 总结:现在和尚速度一定要快血一定要多特技也是一样单P靠膘群P靠速度所以速度血多才是最新的追求 建议楼主HS别升到110以上停129的话必须要飞升150技能不然你会后悔升109的

布尔津县13787484269: 梦幻西游HS怎么加点啊???? -
银宽盐酸: 化生以加血辅助为主,但不知道算什么有的人练化生非要加力,我练号嘛就喜欢练能抗打的,能帮助人的那种,所以练的化生.因为想练好的 极品的就小小研究了一下.本人共练了三个化生号,每个都抓过鬼\秒着练过#75等级都在60+所以我想我...

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