游戏中的粒子,贴图,景深,光晕各有什么效果?开哪几项好?
我刚刚从论坛上学来的,景深就是远景模糊近景清楚,你喜欢这个效果就开吧,粒子质量就是影响仙术的特效,贴图关掉的话人物的皮肤会变黑,打开会变得皮肤油腻有光泽?怎么和某某广告词一样,光晕论坛上没有写,好像是太阳光的那种光晕看起来有真实感,光晕不耗资源可以开。至于开哪个好,在你流畅玩的情况下,光晕,景深可以开,另两个则看你的情况选择性的调一下。我辛苦打这么多字给分吧
开光晕后在游戏里看太阳就跟现实中一样有光晕 而景深是看近处的东西清楚看远处的模糊
粒子、贴图、光晕是让画面更好的(视配置开)
景深就是用机械瞄具后附近景物会变得有点模糊,增加真实感,习惯的过来就开,不习惯就别开
AE用FORM制作粒子飘散文字入场出场效果
然后,再新建一个合成,将上两部做好的文字和黑白贴图,都拖进来,不用让它们显示。新建一个固态层,添加form滤镜,调整form粒子的参数(调整x,y大小的时候可以显示出文字,作为一个参考,调整好再做隐藏),其他参数的调整可以参照截图上的参数,粒子的扰乱是靠disperse和fractal这两个控制的,对其下面的...
(图文+视频)AE野教程:Form粒子制作文字飘散汇聚动画
在粒子运动效果方面,调整图形贴图中的分形强度,使其与文字图层的形状相匹配。创建预合成以分别控制扭曲和消散效果,调整消散强度以达到预期的动画效果。通过错位预合成,实现先扭曲再消散的效果。在完成基本动画设置后,调整遮罩层和湍流置换等参数以优化视觉效果。最后,增加粒子数量,调整粒子尺寸,并导出动...
unity粒子系统怎么让条形贴图以中心向外360度发射?
在Particle Animator组件里,size grow也可以改变单个粒子的大小。“展开 UVW”修改器的作用是将平面贴图指定到子对象选择,以及编辑这些选择的 UVW 坐标。 对象上存在的 UVW 坐标也能展开并编辑。 在“网格”、“面片”、“多边形”、“HSDS”或 “NURBS”模型中,贴图可以调整到合适的大小。
unity特效粒子贴图是什么格式
所有常见图片格式都可以 不过一般我是用TGA. 因为联动修改比较方便. 层信息分明.
起动战士XP2.008里GN粒子贴图怎么用? 明确点的回答
把你下的GN粒子贴图放到游戏的Texture这个文件夹去就行,但是你机体必须本身会喷粒子才有用!
sp贴图缩放
2k,4k之间切换。SP贴图是一款非常受欢迎的3D模型贴图绘制软件,该软件主要是为了帮助用户在进行3D绘画制作变得更加容易,拥有粒子绘制和材质绘制两大功能,支持导入自定义的着色器和创建自己的渠道进行绘图,同时还带有很多的Sbsar格式的材质包,通过简单的调节参数就能使用,让游戏中的贴图制作更加容易。
sp是什么软件?
sp建模软件全称叫Substance Painter,是一款非常受欢迎的3D模型贴图绘制软件。该软件主要是为了帮助用户在进行3D绘画制作变得更加容易,拥有粒子绘制和材质绘制两大功能,支持导入自定义的着色器和创建自己的渠道进行绘图,同时还带有很多的Sbsar格式的材质包,通过简单的调节参数就能使用,让游戏中的贴图制作更...
游戏cg动画用什么软件做的
BodyPaint 3D高效易用的实时三维纹理绘制以及 UV 编辑软件,现整合到Cinema 4D中成为其核心模块。是游戏模型贴图制作中不可或缺的重要软件,也得益于它的所见所得的贴图绘制方式。Substance Painter3D模型贴图绘制软件,提供了用户构建3D素材所需的所有工具,包括粒子笔刷,可以模拟自然粒子下落,粒子的轨迹...
AE FORM粒子贴图功能解惑
我觉得如果你的最后一组文字没有3D上的关键帧的话,可以直接做form的粒子贴图。因为NULL层管的是你的摄像机的旋转,(我想你可能是用的那个SureTarget)对你本身的文字层位置没有影响。如果本身文字层上有位移,做好粒子贴图之后给粒子层的X、Y、Z旋转KEY上和文字层的3D旋转相同的关键帧即可,或者你是...
学动漫设计的最基础的是什么
2、学习Character Studio系统、Bone骨骼系统的使用,以及CS与骨骼、Reactor的结合。3、掌握蒙皮技术,权重的分配,变形的方法。4、为游戏角色添加骨骼及整套骨骼的动画控制装备。5、游戏中常用的循环及非循环动作的制作。6、表情动画的制作方法。7、游戏中常见贴图特效粒子特效的制作方法、学习动力学系统。8...
解裘喜宁: 我刚刚从论坛上学来的,景深就是远景模糊近景清楚,你喜欢这个效果就开吧,粒子质量就是影响仙术的特效,贴图关掉的话人物的皮肤会变黑,打开会变得皮肤油腻有光泽?怎么和某某广告词一样,光晕论坛上没有写,好像是太阳光的那种光晕看起来有真实感,光晕不耗资源可以开.至于开哪个好,在你流畅玩的情况下,光晕,景深可以开,另两个则看你的情况选择性的调一下.我辛苦打这么多字给分吧
息县13430627073: 谁能详细解释一下古剑奇谭游戏配置选项里面各项的作用??
解裘喜宁: 1、视野距离,并不是指你人物的视角,而是你在游戏里能看到多远.2、粒子影响的是画面中的一些细节方面的精细程度,比如水面波纹等3、HDR主要影响画面中的光暗效果,越高,光暗差距越明显4、景深,和视野距离相配合,就是影响能看清楚的最远物体的距离,开了就能看的清楚远处的物体.5、光晕,就是游戏画面中某些亮点,比如太阳照射下来的亮斑之类的.大致就是这些意思了,如果显卡支持的话,尽量全开高效,提升显卡的方法似乎没有了
息县13430627073: 【CPU和GPU在游戏中分别作用于哪些地方?】 - ?
解裘喜宁: CPU:反射效果、粒子效果(爆炸、灰尘、地面痕迹等)、物理碰撞效果(N卡可以用物理加速替代) GPU:光晕、景深效果、着色器(渲染)、灯光效果、阴影、地形细节、3D模型品质、抗锯齿 显存:材质品质(贴图品质) 这样回答很详细了吧?
息县13430627073: 逆战的物理特性是什么 - ?
解裘喜宁: 画面质量选项: 灯光处理:灯光特效关闭的状态,你会发现画面显得比较阴暗.开启后可以看到明显的光线感,如果你是要实现太阳光晕和模拟摄像机上的灰尘以及指纹的效果,这是就需要同时开启后处理搭配才可以. 后处理:游戏中常见的...
息县13430627073: 骑马与砍杀很卡 - ?
解裘喜宁: 很简单,打开游戏后,选择剧本那个界面,调整配置,用DirectX7渲染,不要用9,然后把分辨率调到1024*768,更低的800*600最好,我用的就是800*600,不专门去看细节,和1024*768差别不大然后进游戏,调整显示设置,把和阴影有关的...
息县13430627073: 找一个可以强制关闭3D游戏特效的软件! - ?
解裘喜宁: 3d游戏的特效一般都有:弹痕、建模细节、贴图细节、水纹细节、全景光效、景深、阴影、火光特效、烟雾柔化、动态光影以及最吃显卡的抗锯齿.就lz的配置来谈,至少能开2~5个特效,建模细节、贴图细节、水纹细节是在“低、中、高、极高”这四项中选,建议把全景光效、景深、阴影、火光特效中选几项打开,而且我个人觉得开抗锯齿没什么用,还有开垂直同步能够使画面更流畅,至于孤岛危机,全球没有几张能把它特效全开还流畅的,弹痕是每个游戏安装以来就自动打开的,不过对于有些关卡来说,还是少开特效求流畅好^-^
息县13430627073: 古剑奇谭如何自行设置? - ?
解裘喜宁: 1 游戏存档目录在 %userprofile%\Local Settings\Application Data\Aurogon Games\GuJian\SaveData(可直接复制这行英文到运行框内,敲回车后打开)下 2 游戏配置文件在 %userprofile%\Local Settings\Application Data\Aurogon Games\...
息县13430627073: 我这机的配置玩古剑奇谭该怎样设置?
解裘喜宁: 图像质量高 垂直同步开 抗锯齿质量开 半透明抗锯齿开 视野距离远 粒子质量高 阴影质量高 贴图质量高 HDR质量高 景深开 光晕开 以上就是效果全开~
息县13430627073: 古剑奇谭游戏设置调整?
解裘喜宁: 分辨率调 低~ 图像质量 低~ 全屏 勾选 垂直同步 开 抗锯齿 关 视野距离 中 贴图质量 低 阴影质量 关 粒子效果 中 景深 开 光晕 开 这样就差不多了~ 感谢LZ支持正版,预祝LZ游戏愉快~ —————————————— 《古剑奇谭》最新消息请查...
息县13430627073: 3D游戏哪些特效烧显卡 - ?
解裘喜宁: 垂直同步是最不耗显卡机能的,只是用来平稳帧率使画面不会断裂,消耗资源很少.抗锯齿在一些低端显卡上比较耗但是在高端卡上不明显,开了抗锯齿的图像边缘更平滑,但是低采样率的抗锯齿会降低图像的锐度.如果显卡够强,建议开最大.“抗锯齿开最大,游戏反而不卡”实际上开了抗锯齿帧率上肯定是降低了,但是从视觉上来看画面相对平滑,有一定的缓解作用.至于怎么设置就看个人喜好了,我是追求最大帧率,不过如果开抗锯齿帧率能保持在60fps以上就是最流畅的体验了.纹理品质实际上对帧率影响也很少主要看显存和内存的性能.景深就是虚化远景,性能损耗一般.个人认为HDR(高动态范围),阴影,SSAO(空间环境光遮蔽)这些是比较耗资源的,都是光影效果