古剑奇谭和仙剑?

作者&投稿:贺景 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
关于古剑奇谭和仙剑的比较……~

和仙剑系列的属于同一种风格,下面我给你介绍一下我自己的感觉。1,有6个主角,性格差异很大,所以更有意思,男主角变得酷酷的,几乎是台词最少的角色,呵呵,我们的男女主角很养眼,跟在身边的4个主角分别是萝莉御姐正太和大叔,很全面。。。2,不能再靠药和技能无敌群刷,药加的很少,群刷的水系大技能一次要99点蓝,而且加的不多,烹饪是王道。3,特有的灵兽系统,很有意思。4,故事更注重剧情,似乎注重的过了些,总之剧情总是很长,但是做的不错。最后一点,古剑一开始就给你了一个悲剧,然后慢慢走向光明,再然后(不剧透,很精彩),比仙剑由轻松到紧张的套路来的更曲折,让人回味。总之,强烈推荐玩一下。

古剑除了开头和结尾 没有过场cg 过场的都是即时演示的 可能是第一场做 比不上cg
但里面也有非常不错的吧 比如天墉的过场 冰炎洞的过场 仙5的不用担心 从宣1可看出没问题

  古剑奇谭才出了初代,即一部。首先与仙剑的区别是它取消了人物对话时的2D图像,古剑想全程使用3D来表达人物的表情,肢体动作等等。它增加了血契灵兽系统、驿站系统、书信系统、侠义榜系统、成就系统、家园系统、烹饪系统以及星蕴系统。
  首先是血契灵兽系统。在游戏过程中,主人公会因种种情况偶遇各种灵兽(不过大多是在箱子里的!),灵兽会与主人公签下血之契约,跟从主人公。灵兽不能参加战斗,而且每只灵兽作用各不相同,共7只。
  驿站系统。你可以在驿站收到书信,有感谢信、介绍信之类的。
  书信系统。同驿站系统,你可以查看书信具体内容,有时还会得到随信赠送的东西,看看NPC的信件其实挺好玩的。
  侠义榜系统。侠义榜一般位于驿站的不远处(不了解有什么内在联系。。)有各种不同的委托,你可选择接受或者不接受。若接受则立即进入战斗,当然死了之后也是重头来过。若不接受也不影响主线。若战斗赢了之后可能会有感谢信、药品、种子等等之类的物品赠送。
  成就系统。这是一个自认为比较好玩的系统。比如有“打赢一百场战斗”、“不超过50个小时闯关”、“击败BOSS熊”等等之类的,但是这些完成后可是没有奖励的哦。不过你可以晒出你的成就。
  家园系统。这个系统我不太清楚,略略介绍一下吧(因为我还没玩到呢。)可以在自己的家园内种菜,种花都可以。
  烹饪系统。这个系统不管怎么改都是一样。游历四方买到食谱学会,购买材料,制作即可。
  星蕴系统。这个系统个人觉得和仙四仙灵系统没什么两样呢。可能是还没玩出什么门道来吧。
  相同点:制作团队大致相同。也是由工长君带领的制作小组。呃……其实我觉得音乐和仙四的也有点相似。画风和仙四的出入也不是很大。总而言之,是一款很值得玩的游戏,也希望亲能支持一下工长君~
  P.S.:等我通关了,亲有什么不理解的也可以联系我,谢谢~(以上全部是个人玩了之后的感受。)

第一部。是仙4的团队做的。现在仙4的团队是烛龙公司的团队了。

http://baike.baidu.com/view/3110305.htm?fr=ala0_1_1

都带有浓郁古韵和中国味的风物

不过近日许多古剑玩家都因为古剑配置太高,显卡不行而发愁

等优化吧

都是大宇出的,人物不同,情剧不同,古剑只有一部》

http://baike.baidu.com/view/3110305.html?wtp=tt

《古剑奇谭》是一款由上海烛龙开发的游戏。游戏采用架空的历史设定,在其中融入了众多真实的人文地理风貌,通过合适的方式,将这些带有浓郁古韵和中国味的风物呈现在玩家的眼前。游戏选用了淡柔的色彩风格,匹配较为写实的贴图材质,和真实比例的场景建模,佐以雾效、景深等程序支持,描绘出了一个风格清丽,古韵浓郁的游戏世界。配较为写实的贴图材质,和真实比例的场景建模,佐以雾效、景深等

《古剑奇谭》是一个关于剑的游戏,其中有爱有恨,有喜悦也有悲伤,有如诗如画、清丽婉约的儿女情长,也有如山如海、气势磅礴的苍生大义;她代表了中国人关于剑的美丽梦想、代表了一场中国古代仙侠文化的盛宴、更代表了一个关于剑的东方传奇。 古人说,剑是“百兵之君”。在中国人的心里,剑是武侠和仙侠的代表,一把吴钩剑、一把七星剑,都是无数少年心中永远的梦想,仿佛一剑在手,就能阐扬出御剑江湖一般千古长新的遐思。 和“剑”相对,游戏副标题中的“琴心”则代表着另一种远古的意象,从三皇五帝时期流传至今的琴音,淌过历史的长河,他绵长细密不绝于耳,是所有天涯浪子心底最柔软的温情。 “一剑霜寒十四州”是剑的豪情;“幽兴惜瑶草,素怀寄鸣琴”则是琴的温柔。剑,是中国的侠义,是“为国为民,侠之大者”;而琴则是中国的柔情,是明月清风下一片梦中的流光飞舞。《古剑奇谭》,诉说的是中国五千年的仙侠文化、是所有中国人永恒不变的浪漫梦想,是只属于中国的侠骨柔情。

宏大而完整的世界背景与生动的角色人物已经呈现在大家眼前,从游戏的世界观衍生小说《神渊古纪》中就能看出,伏羲、女娲、神农、蚩尤甚至衔烛之龙等众多大家耳熟能详的神话角色都在世界观中占有重要地位,游戏的主线剧情虽然并非发生在那遥远的上古众神时代,却又和那个时代的事情有着千丝万缕的联系。

对于一个系列作的初代而言,很难说清是先有故事和主角,还是先有了那个世界和世界观。也许这个世界最初是为第一个故事而生,但是,当初代《古剑奇谭》剧情的方向基本确定以后,致力于架构和整理世界观的企划们,本着要将《古剑奇谭》发展成一款系列作品的原则,极尽可能地完善和加强世界背景的设定,使之能够为系列作以后的故事提供足够的剧情、乃至于系统背景方面的支持。于是,从创世到创人、从三界到苍生,关于古剑世界的许多许多传说,便就这样渐渐明晰起来,而其中非常重要的部分,就是那些关于神秘古剑的传说。 上古人类刀耕火种的时代,在龙渊之地,有一个天生强悍的部族。他们以禁断之术,铸造出七柄极具威胁的凶煞之剑……此举惊动了天神伏羲,意欲将这些逆天而为的人们灭杀,仁爱的女娲却究竟不忍,她带领着追随自己的人们,将七柄凶剑封印于人间,又为避免天神伏羲对人类的追究,而带着龙渊的人们进入无尽幽暗的地界……

今年夏天第一部上市,期待接下去的辉煌……

(已经上市了咯!楼主快快去抢购吧!=^_^=仙剑四原班人马倾情奉献……)


古剑奇谭和仙剑的关系
古剑奇谭和仙剑没有关系。古剑奇谭和仙剑奇侠传虽然在制作团队上有过交叉,在一定程度上受到对方影响,但在世界观、剧情以及商业层面并没有紧密的联系,两者都是独立的游戏品牌,各自拥有不同的故事线和角色设定。《古剑奇谭》是由上海烛龙信息科技有限公司研发、北京网元圣唐娱乐科技有限公司发行的系列角色扮...

古剑奇谭和仙剑有什么关系?
古剑奇谭 是 烛龙 的作品 烛龙的主要成员是原仙剑3,3外,4的制作团队 上海软星 的绝大部分成员 仙剑奇侠传是台湾大宇的作品,以前是交给大宇的子公司 上海软星制作的 现在上软解散了,仙剑系列的续作 仙剑奇侠传5交由大宇子公司 北京软星 继续开发 古剑奇谭 明年上市,价格未定 ...

新作古剑奇谭和仙剑系列有联系么
没有,虽然古剑奇谭是有仙三、仙四的原班人马制作,但由于出品的公司不同,所以没有联系

古剑奇谭与仙剑哪个好玩
古剑奇谭和仙剑都是中国仙侠文化的代表性游戏。它们都有着丰富的剧情、独特的游戏系统和精美的画面。二、古剑奇谭的特点 古剑奇谭以古代仙侠为背景,注重剧情的深度和情感的表达。游戏中的角色设定丰富,任务情节跌宕起伏,能够让玩家在游戏中感受到浓厚的仙侠氛围。同时,游戏画面精美,音乐动人,为玩家提供...

哪位知道古剑奇谭和仙剑的关系?
这两个游戏内在并无联系,都是有独立的世界观构架的。这个差别的话搜搜很多的,我把别人的转过来也没意思,楼主有兴趣可以自己看看。至于制作人员,古剑奇谭由上海烛龙公司制作,领导人就是工厂君,原名张毅君,就是他主导的仙剑3,仙3外和仙剑4的制作。现在古剑的制作团队也基本来自仙3仙4的团队,所以...

《古剑奇谭》跟据说完成90%的仙剑奇侠传5有什么关系?
古剑奇谭是创作仙三仙四的原版人马(工长君、董广浩等)另起炉灶做的,仙剑五是仙一的制作者,仙剑之父姚壮宪带队。据说工长君与姚仙私交不错。另外,仙一最初的版本是姚仙一手包办的,仙二是谢崇辉带头做,做的马马虎虎以后扔下了,姚仙接手匆匆润色过以后做的,很多仙迷不认为仙二是仙剑系列。古...

古剑奇谭和仙剑有联系吗?
有联系,古剑里的紫胤真人就是仙四里面的慕容紫英

古剑奇谭和仙剑四关系
《古剑奇谭》和《仙剑四》关系是同一个团队制作的,但它们在剧情上并没有直接的联系,《古剑奇谭》中的紫胤真人实际上是《仙剑四》中的角色慕容紫英,尽管两者有相同的制作团队,但由于出品公司不同,因此它们的故事线和世界观是独立的。《古剑奇谭》是由欢瑞世纪影视传媒股份有限公司、北京光线传媒股份...

请问古剑奇谭和仙剑4有什么关系吗
另一部分人成立了上海烛龙开发古剑奇谭系列。2,游戏剧情关联:古剑奇谭的游戏角色与仙剑4有一些联系。古剑奇谭主角百里屠苏的师傅紫胤真人名字和外形都与仙剑4的慕容紫英类似。而游戏中还有一把天墉城弟子佩剑名为霄河。仙剑4里的主要人物叫云天河和玄霄,他们结拜为兄弟。

古剑奇谭和仙剑哪个好看
古剑奇谭:古剑奇谭是一部以古代仙侠为背景的电视剧。它融合了武侠、神话、奇幻等多种元素,剧情丰富,人物设定独特。剧中的特效、场景、音乐等都展现了浓厚的中国古典风格,为观众呈现了一个宏大的仙侠世界。此外,精彩的打斗场面和感人至深的情感故事也是其吸引观众的重要因素。仙剑:仙剑系列也是仙侠类...

毕节市14750172173: 古剑奇谭和仙剑? -
吉元乳块: 古剑奇谭才出了初代,即一部.首先与仙剑的区别是它取消了人物对话时的2D图像,古剑想全程使用3D来表达人物的表情,肢体动作等等.它增加了血契灵兽系统、驿站系统、书信系统、侠义榜系统、成就系统、家园系统、烹饪系统以及星蕴...

毕节市14750172173: 仙剑奇侠传4和古剑奇谭哪一个比较好玩??????? -
吉元乳块: 仙剑系列作为中国的'3剑客'之首怎么会比不上古剑奇谭呢?仙剑系列由来已久,在全世界都能数得上名号的,个别方面甚至是首屈一指于世界游坛.而古剑.........说句实话,不是特别爱游戏,或者是偶然的机会接触到,根本不...

毕节市14750172173: 古剑奇谭与仙剑的对比 -
吉元乳块: 额,我不知道楼大问这些是什么意思= =先说画面的吧,这个比较好说=.=古剑奇谭的引擎是Gamebryo,所以绝对决定了它强大的画面、人物极丰富的动作和电影视觉效果(请允许我吼一声古剑那战斗画面视觉效果真的是很华丽呀【自PIA)...

毕节市14750172173: 仙剑五和古剑奇谭是什么关系? -
吉元乳块: 你好朋友,仙剑五和古剑奇谭比较来说,确实没有关系,但古剑奇谭可以说是仙剑系列的延续,原仙剑四制作团队亲力制作的古剑奇谭,游戏曲风、故事、系统,全部延续了仙剑四,而仙剑五则完全颠覆了仙剑四的系统,各有所长

毕节市14750172173: 古剑奇谭和仙剑奇侠传到底哪个好玩 -
吉元乳块: 其实都各有所长,突出的优点在两个游戏中无同时存在,可比性小. 主要就看楼主的喜好,古剑的开发团队有曾经的软星(上海)仙剑研发团队的参与,所以在里面还是可以看到与以前仙剑相似的地方.而仙剑五的开发团队则换成了姚壮宪带领的软星(北京)开发团队,因为该公司有涉及到网络游戏的开发,资金充沛,加上千万仙迷的支持,所以可以看到仙剑五在仙剑四的基础上进步了不少,至于在网络上一直被很多人说差,其实是以偏概全,以自己的喜好定夺一个游戏的好坏,所以楼主大可不必太在意那些“差评”. 再者,作为国产单机游戏代表的仙剑,我们这些老玩家没理由不支持他去创新,我们不会因为研发团队的改变而改变对仙剑的看法.

毕节市14750172173: 古剑奇谭和仙剑奇侠传
吉元乳块: 仙剑奇侠传系列(仙剑四之前包括仙剑四的作品)是上海软星集团(台湾大宇的子集团)制作的. 由于种种原因(网上也有帖子)上软解散了,原来的工作人员重新组成了一个新的游戏团队:上海烛龙(烛龙是仙剑四中的一个BOSS——衔烛之龙)并且制作了古剑奇谭. 所以有人形象的比喻:仙剑五是仙剑系列的名正言顺的继承人,而古剑奇谭是私生子

毕节市14750172173: 仙剑和古剑相比 -
吉元乳块: 《古剑奇谭》可以说是在仙剑的基础上更加发挥的出色,画质比仙剑的好.古剑奇谭里面的装备,如果是特殊的话,可以改变人物的外貌.然而仙剑不管穿什么衣服还是一个样- -..... 《古剑奇谭》的剧情不说比仙剑的好,但是游戏技能,游戏方...

毕节市14750172173: 仙剑奇侠传和古剑奇谭有什么联系 -
吉元乳块: 仙剑一是姚仙的 仙剑二是狂魔解散后姚仙收拾烂摊子的 仙剑三、仙剑三外传、仙剑四都是张毅君制作的 也就是古剑的制作人工长君 仙剑五又回到了姚仙的手中.因为仙剑二是姚仙后来收拾的烂摊子 所以仙剑五才是姚仙心中真正的仙剑二..所以古剑和仙剑在制作上有联系 其实在内容上也有联系的 紫胤真人是紫英没错,倒不是相别人说的那样因为紫英和紫胤音很像(轩辕剑的云之遥还有一座紫胤山呢,,总不能说紫胤最后化作的紫胤山吧)是因为紫胤这个说屠苏的 性格倒像极了曾经一位挚友,,大家还记得我命由我不由天的天河么..

毕节市14750172173: 古剑奇谭和仙剑有什么关系吗?为什么吧里面怎么多人聊它. -
吉元乳块: 仙四制作组的原班人马,在上海软星解散后投奔上海烛龙公司,开发的另一款游戏,名唤古剑奇谭,很有名气,画面也很不错!

毕节市14750172173: 古剑奇谭和仙剑4那个更好玩? -
吉元乳块: 因为是同一批人制作的,花了这么多年如果没有进步的话那太说不过去了.所以从这个角度来说,古剑定要比仙四强.从我玩的感受来说,与仙四相比,古剑的画面更加精美.而且游戏中的烹饪系统、星蕴系统、家园系统、血契灵兽的饲养及使用,还有很多小细节,比如妖怪可以偷你东西,完成江湖任务,收集江湖资讯,收信等都是仙四里没有的.所以游戏的可玩性大大增强了,内容及其丰富,玩家自由发挥的余地也增大了.我玩下来的感觉是,它吸取了仙四的优点并加以创新,摒弃了它的缺点.所以我个人觉得很不错.玩起来的时候很享受.楼主如果没有玩过仙四的话,建议先玩仙四再玩古剑~~~

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