赛尔号盖亚完全体解析

作者&投稿:丛贴 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
赛尔号盖亚完全体三大篇章打法,详细!~

第1/4关【规则说明】选择系统给定的精灵打,10000赛尔豆增加1次次数,难度低。【参考打法】①索伦森:血1000,“灭世挽歌”消强。选战神·盖亚打,1先手+1第五。②艾辛格:赤瞳缪斯打,强化+第五。③魔眼凯兮:战神·盖亚打,1先手+1第五。




第2/4关【规则说明】分别找出3只妖王的真身并击败,每天5次次数,5钻石增加1次次数,难度一般。【参考打法】①吉罗德:我方攻击对面则麻痹,免疫无效。八戒被动消强,引爆,光暗系强化打。②阿米尔:返伤100%,每回合对面双防+2。万妖王回血强化引爆,1堕落绝语。③斯内普:暴击才有效,每回合我方速度命中-2。引爆,妖王1堕落绝语。



第3/4【规则说明】连打万妖王和妖皇,有光王可降低难度,每天3次次数,12钻石增加1次次数,难度高。【已知特性】血均6000,封属,每回合回血,高攻,先制不高于2。【精灵配置】瞬杀德马克刷防御体力,拉开双防差,堆高体力。

【参考打法】①平衡珠正能量,蓝火三兄弟。②德马克瞬。



【注意事项】过程中万妖王用”凌傲无双“则刷新保留珠子,该技能的效果在此处无限每回合附加固伤200和被动害怕。加上妖皇的物攻招附加固伤,带给你炽凰第4命的体验。
第4/4关【规则说明】单精灵挑战,分别按指定形式击败战神·盖亚。(1)心之考验:10回合后击败。【已知特性】①先天攻击2,先制2,每回合回血且有几率使我方死亡(包括使用属性技能),我方强化无效,属性有效。②10回合后,我方必定不死,和当年雷伊打天明闪加平衡珠一样。【已知技能】①惊天破岩冲:战斗物理,150,当次攻击击败对手,则攻击+1,速度+1。②不灭天尊:4回合,每回合恢复1/3HP,3回合内若受到攻击则有50%概率使对手携带的1个技能PP归零,5回合内每回合损失120点固定伤害。【精灵配置】正能量,平衡珠。

【参考打法】①大金火,三兄弟。②消强→第五回满血→第五/“心聚神凝”回血→......


【注意事项】注意特性中的“每回合回血且有几率使我方死亡(包括使用属性技能)”。
(2)锋之考验:2回合内击败。【已知特性】血6000,先天攻击2,先制2,每回合回血,受到攻击我方麻痹。【已知技能】惊天破岩冲:战斗物理,150,当次攻击击败对手,则攻击+1,速度+1。【精灵配置】正能量,特攻珠。

【参考打法】,①绿火。②“天蛇幻泪斩”拼翻倍。(有“劳动最光荣”称号的话也带上)

【注意事项】没有太祖的话,防御体力的瞬杀(可融合)闪光艾斯菲亚也可。
(3)力之考验:用致命一击击败。【已知特性】血6000血,先天攻击2,先制2,每回合回复当前体力的1/10,我方先手、固伤才能造成伤害,强化无效,属性有效。【已知技能】惊天破岩冲:战斗物理,150,当次攻击击败对手,则攻击+1,速度+1。超震拳风:战斗特攻,140,随机恢复100-200HP,随机附件100-200固定伤害。不灭天尊:4回合,每回合恢复1/3HP,3回合内若受到攻击则有50%概率使对手携带的1个技能PP归零,5回合内每回合损失120点固定伤害。【精灵配置】瞬杀万妖王(或加装瞬杀珠),正能量,平衡珠。【参考打法】①大蓝火,三兄弟。②先手锁伤→回血→先手→引爆→先手。③回血→先手→引爆→先手,循环至瞬杀。

【注意事项】本关限定较多,强攻的话需要兼有“消强”“引爆”“回血”“先手”的精灵,可是无法强化,飞超先手引爆后只打约800,再说对面续航强力,我方又无法连续攻击,因此采取瞬杀法,邪冥兽也可以。
完成全部挑战后即可领取战神·盖亚。

雷伊作为很早前的元老级BOSS,在当时可是风靡了很长一段时间的。时隔3年,它是否依旧宝刀未老


体力:71 攻击:108 特攻:101 速度:105 防御:70 特防:77 总和:532

评价:这个种族在当时可以算是数一数二的种族,可是10年3月以后,随着高种族的包月精灵出现,这样的种族明显不吃香了。所以,雷伊有了一个特训的理由——盖亚。下面来看看特训后的雷伊又有怎样的实力。

特训后

体力:101 攻击:118 特攻:105 速度:114 防御:85 特防:87 总和:610

评价:特训后的雷伊,在种族方面有着更加出色的表现,114的速度种族,目前屈居第五。118的攻击种族,使它在对战中有了更好的表现。

总评:特训后的雷伊与特训前的雷伊,绝对有着天壤之别。能力上提升了不少,使雷伊成为数一数二的强力精灵。

入手方式:困难程度不小,一关简单,二关需要点人品,三个妖王的真身对于贫民玩家来说困难不小,三关如果没有光王在背包的话基本快无解了,除非人品爆棚两连瞬,四关的三次考验比斗神难了不止一个档次,没有特定的精灵和人品爆棚的情况下基本上过不去的。而且之后的第五技能魂印和刻印都要单花钱去开通,总体来说非R玩家基本没有入手的可能了。

二、魂印

战神盖亚专属特性的效果是,骁:每回合恢复最大体力值1/6;自身攻击有1/6的几率威力翻倍(可以与暴击叠加)
解析:1.相当不错的魂印,可以看成之前战神盖亚那个血魂印的强化版吧。生存和自保能力非常的出色,就是被封属了也能回血(当然和万妖王那个没法比了。。。。)在高配置战神的高体力支持下配合三兄弟+诸葛和蓝火至少能保证每回合将近160的回血量
2.威力翻倍的效果好评,就是几率有点低。1/6相当于16%左右吧。。。和暴击叠加就不用可以解释一遍了,大家都懂,也不知道这个威力翻倍的效果和那个先手的威力翻倍效果能否叠加,如果能叠加的话就太好了。

三、专属刻印+技能刻印解析
战神盖亚技能刻印效果:
神谕灭魔击技能效果为必中
解析:1.技能刚出来的时候一群人吐槽,堂堂第五技能连个必中技能都没有,这是闹哪样,遇到回避流的精灵岂不是玩死你么,结果活动一出才明白,原来有技能必中的刻印。
2.我敢说这绝对是个阴谋,因为刻印和能力刻印合成可是要消耗大量魂石的,盖亚这刻印还必须带,所以就出现了这种问题了,想要彻底发挥盖亚的能力培养成高端精灵必须要把技能刻印和能力刻印融合,这又是一个漫长的刷武道大会的过程。。。。
3.总体来说这技能评价是好的,但是少出个刻印直接把必中效果附加到大招上会死么?

战神盖亚专属刻印效果:
体力+6/68,攻击+2/25,防御+2/22,特防+2/22,速度+2/18.
解析:还好专属刻印还好不是花钻石买的,整体来说还是不错的。
体力的数值非常高,可惜就差2点就完美了,不过基本上全面压制一般的998R精灵的专属刻印了。攻击力数值一般,还算出色吧,比最高的32点还差7点有点可惜了。双防22的数值算是一般的正常数值,不算特别出色,但是也不算太差吧。速度18点也一般了,没有太大的特色。
总体来说最大的亮点就是体力值比较高。其他的数值基本都是R精灵的水平,这个想想圣甲狂战的攻击数值还真的有点对不起觉醒后的战神盖亚。不过整体来说还是不错吧。

四、种族值分析

体力:136
体力值总感觉有点差,怎么也算不到高体力一族之中,希望特训后能有所改变。
攻击:130
攻击力非常高,也算是到达了满攻的数值了,好评。
特攻:70
非本攻属性,看样子70的数值也算是最低底线了,冥帝修罗那个69的数值也真是前无古人后无来者了。
速度:115
速度很出色,比一般的R精灵的114高一点,这就是先天优势,不过好像这个精灵好像纯粹刷爆速的不多。。。。
特防/防御:100/100
双防数值还真是够完美的。。。。俩数值都是100,好评,不过总觉得这个数值如果是觉醒后的话还是低了点。

五、亮点技能
狂怒破击(先制+3,消除对手回合类效果,使自身下一回合的攻击威力翻倍,1回合内受到的伤害不超过250)
先手+3的消回合,还有下回合的威力翻倍,附带1回合的锁伤,效果相当的极品,就是1回合的锁伤实在是太少了,消回合的效果在实战中的价值非常大,必带的技能。
天诛乱舞(必中,反转自身能力下降,反转成功对方害怕)
带必中的反转弱化的效果,还附带害怕控场,效果也是相当的出色,让盖亚基本上变得没有死角无懈可击,不过那个害怕的控场效果看看就好,对手能弱化基本上免控技能已经开好了,妄想弱化状态下消回合再接这个技能是不实际的。
战神狂怒(全属性+1,3回合内若能力强化被消除则对手2回合内无法使用属性技能;4回合免疫异常状态;3回合内,每回合攻击+1)
绿火式强化附带变相封属和长达4回合的免控,变态的地方还在与这技能还是个持续强化技能,所以还真不需对手的消强技能。
不灭天尊(4回合,每回合恢复1/3HP,3回合内若受到攻击则有50%概率使对手携带的1个技能PP归零,5回合内每回合损失120点固定伤害)
回血绑定了长达5回合的出色固伤,还有变相的受到攻击控对手PP的能力,自保和攻击能力相结合的典范技能。
神谕灭魔击(吸取对手能力提升,若对手处于能力强化状态则先制+2)
吸强化效果好评,说简单点第五技能就是一个强力的输出外加消强的技能,不过实战中效果相当的出色。

六、属性克制分析

战斗系基本上都快被誉为这个游戏里面的亲儿子属性了,倒不是因为本身属性克制的原因,而是因为这个属性出的精灵很多时候都强的过分,面对克制系的精灵会更加出彩而已。
本身克制的单属性包括龙、机械、圣灵和冰。老实说这些属性其实都挺冷门的,出场率不高倒不是因为这些精灵不强,而是因为战斗系太强了,祸害的这些属性都冷门了(当然冰系不算在呢,本身这属性一个拿的出手的精灵都没有)
对于冰龙和机械龙是4倍克制,不过这俩属性实在是太冷门了。。。
对于其他龙系和冰系的双属性克制系数都不错。
值得注意的是电龙里面的神宫雷霆龙,控场的能力实在变态,如果先手不能秒掉他的话就要做好被活活控死的心理准备。
还有邪灵龙的那两只控狗和变态,肉盾流的妖皇简直是恶心的要死。
圣灵没压力,圣光灵王注意点要多用控PP的技能,还有这货如果是四阶的话会有强力的复活能力,多用第五吸强化,注意开免控其实难度也不是特别大,毕竟我们不是靠控场吃饭的。
微弱方面倒是没有特别低的系数,注意点暗影和超能系列的就好。

被克制方面同样很让人心痛。。。。这就是战斗系的特点,疯狂的克制别人,也被别人疯狂的克制。
被飞行超能和机械超能4倍克制。。。。。这基本上就是完蛋的体现,遇到爆攻的飞行超能系基本就没得打了,比如爆速的创世圣翼无限用第五控场,爆攻的马超一招第五秒我们是一点压力是没有的,圣瞳天蛇太祖更不用说,旧大招的翻倍效果,先手狮盔的能力,基本上完美压制战神盖亚,机超的刀车更不用说。所以遇到这些精灵还是保佑一下遇到的不是高配吧。
和机械是互相克制的关系,保佑别被小勇控到死就没事。
超能系的话就是家庭暴力了。。。。。还好战神盖亚的先手只是+2,不过被封属了依旧是难受,而且第五技能没必中刻印的话,缪斯回避都能玩的你痛不欲生。
飞行系还好,毕竟这个系列精灵强度不太高,而且最近都没怎么遇到。

七、学习力刷法+性格:
学习力:
攻击254 体力254 速度2
攻击254 防御/特防254 速度2
攻击254 防御80 特防80 速度80 体力6
盖亚的刷法其实蛮多的,毕竟和斗神不一样,没有吃月亮系列的属性技能,所以走斗神那种纯粹的体力攻击的刷法效果确实不如斗神好,不过这货偶先制+3的消回合和锁伤,第五技能基本就默认了先制+2了,所以你要说速度还真的不是那么重要。。。。
攻击这块毋庸置疑是一定要刷满的,毕竟盖亚翻倍伤害的技能还不少,速战速决打高攻的战斗还是很有效的。走肉盾流的刷法其实蛮不错的,具体还是看个人选择吧。速度的话其实多少也要刷一些,方便玩超车流,就是这种刷法要话费很多心思和精力就是了。
性格:
爆速流:开朗(+速度,-特攻)

虽然官方推荐选择爆速的性格吧,不过个人觉得和这个性格的搭配还是有点一般了。有先手+3的消回合和一回合的锁伤,属性技能把强化和回血人为的拆开了,如果刷爆速的话对于自身强化来说确实是好事,容易触发被消强后的封属效果。包括持续的固伤都不错,但是老实说盖亚的输出技能还真不缺先手,总觉得选这个性格有点浪费了。
大众流:固执(+攻击,-特攻)
个人觉得还是这个性格比较好,毕竟不论是魂印还是先手都有伤害翻倍的效果,配合高攻能打出非常高的伤害,而且第五的吸强化基本就可以默认为先制+2了,所以对于速度这一块并不是很愁,而且低速一点也方便属性技能的后手释放防止你先手开了属性技能,人家后手放的消回合技能。看个人喜好吧。

八、特性推荐:
强袭、瞬杀、坚硬、回神、虚无、战意
瞬杀开出来就别换了,还好这精灵PVE和PVP通吃,但是总觉得泛用性上没有哥哥来的实惠,这个没准下周特训就能解决这个问题了。
单属性精灵的优势就在这点有所体现了,能选用的特性比双属性的要多,所以战意这个属性的有点就不解释了吧,直接提高输出的。
强袭的特性选择也非常好,配合暴击和伤害的翻倍效果也能打出不俗的伤害,实际效果和战意其实是差不多的。
坚硬这个个人觉得也不错吧,毕竟盖亚没有像瑞尔斯那样硬性的减伤技能(倒是有个1回合的锁伤技能)所以对于生存力方面有时候确实比不过瑞尔斯。
回神和虚无也不错,但是个人觉得泛用性没有坚硬好。毕竟坚硬是实打实的硬性减伤害,效果看的出来,而虚无和回神就比较看脸了。

九、推荐配招:
狂怒破击(先制+3,消除对手回合类效果,使自身下一回合的攻击威力翻倍,1回合内受到的伤害不超过250)
天诛乱舞(必中,反转自身能力下降,反转成功对方害怕)
战神狂怒(全属性+1,3回合内若能力强化被消除则对手2回合内无法使用属性技能;4回合免疫异常状态;3回合内,每回合攻击+1)
不灭天尊(4回合,每回合恢复1/3HP,3回合内若受到攻击则有50%概率使对手携带的1个技能PP归零,5回合内每回合损失120点固定伤害)
神谕灭魔击(吸取对手能力提升,若对手处于能力强化状态则先制+2)
先手+3的技能必须腰带,消回合的效果外加1回合的锁伤和威力翻倍,实用性非常高,所以这个技能必带,第五技能不解释,想不带也不行,当然你要没开就另说了。。。。。附带必中的反转弱化效果不解释,害怕控场的效果看看就好,基本对方已经准备好,开了免疫技能了。
另外两个属性技能没有不带的理由,毕竟强化和回血技能分开了,即时你开了魂印,带上诸葛和三兄弟,回血的效果也只能保持在100出头左右,所以没有理不带这两个属性技能,基本主流配招就是这样的。

十、定位解析
PVE分析:先手有不错的消回合效果还有下回合威力翻倍的效果,还有1回合的锁伤能力,但是除了锁伤外其他的基本没什么大用。。。毕竟BOSS很少用属性技能,强化绑定免控,但是没有回血差评,有3回合持续强化,对于输出的提升还是不错的,配合先手的翻倍效果输出能力不错,回血附带的固伤也不错,不过凭心而论,就算是觉醒后,战神盖亚的在PVE的能力依旧是比不过哥哥斗神瑞尔斯,斗神有回血绑定的高强化和高固伤,更有罗生门的大幅度减伤,还有第五的翻倍效果。论实用性还真比不过。。。。
PVP分析:PK的能力还算不错吧,不过本身没有控场技能,所以如果打无规则的话其实还是挺吃亏的,而且没有先手免控或者控场技能,无规则遇到巅峰大害真的是有点无语。不过自身实力还是很强横的,先手+3的消回合和锁伤能保证基本的生存能力,第五技能的吸强化效果特别好,两个属性技能配合效果也是不错的,不过还是期待一下特训后能有更加不错的成长吧。

十一、实战解析

克制系:对于克制的属性还是非常轻松得,主要还是龙系为主,其实还是蛮推荐开局就去抢开强化的属性技能的,这样逼迫对方消强来达到封属的目的,对手开回合类的技能我们就先手消回合,再搭配大招的效果,直接伤害翻倍,不论多高的配置,被盖亚克制的精灵基本在伤害翻倍的第五技能输出能力下是没有生存的可能性的。

微弱系:面对微弱系也不是很虚。
当然遇到飞行超能系这种类型的还是真虚点,注意这个时候就别傻不拉几的开属性技能强化了,直接先手+3锁伤,这是唯一的办法,当然遇到速度超越我们的圣瞳天蛇太祖就没得玩了,岳父就是爹一样的存在,先手就是不快过我们两回合的狮盔效果还是恶心死人的存在,加上无法无天这种变态级别的强化。基本上没啥胜算。
其他的还好说,注意开局一定要先手+3消回合。
斗神瑞尔斯还是那么火,所以遇到的几率很高,这里两种思路,如果遇到那种先手无脑归元冲的话就利用先手消回合附带的固伤+第五技能的翻倍效果来打。如果遇到上来吃日月+开罗生门的瑞尔斯就用先手消回合,外加干掉回血和固伤的效果。归元冲的封属效果是无法避免的,所以依靠强大的锁伤和第五技能吸蔽日食月功带来的强化效果吧。
总结:总感觉。。。。还是不如斗神瑞尔斯。。。不过等特训出来以后再说吧。

前言:大家好,今天我为大家解析一下战神盖亚。
嗜血之力——血印:每回合回复5%的体力,这个印有点鸡肋啦,每回合只回5%的血。http://news.7k7k.com/content/20110325/82325.html
邪气凛然——邪印:所有攻击技能都增加30点固定伤。还不错,等于攻击技能又加拉一个效果。http://news.7k7k.com/content/20110408/83629.html
石破天惊——天印:所有攻击技能5%几率翻倍。几率有点小啦,但是要是触发号是不错的。http://news.7k7k.com/content/20110422/84678.html

看看我们战神的种族值

种族和:590
种族点评:体力有点薄啦,攻击不错,防御可以,但特防太差啦,双防是天差地远啦,特攻96实在太高啦,要是分点给攻击变成极限,速度再快点就好啦,种族和590虽然没上600,但在当年还是不错啦。
根据种族可以判出刷法(性格)
方案A:攻击255速度255(固执/开朗)
方案B:攻击255防御255(固执/顽皮)
PS:盖亚不支持刷血攻,如果你为了血印去刷血攻不值,每回合就只会20滴血,不值。
技能
扣击 普攻 威力40 PP:40;
气力 威力0 PP:40
战意 威力0 PP 20 技能使用成功时,100%改变自身防御等级
渗透劲 战斗系特殊攻击 威力20 PP 25 额外增加50点固定伤害
破元闪 战斗系物攻 威力60 PP 25 先手
怒嚎 威力0 PP15 使用技能成功时 100%改变自身攻击 特攻等级1
气合斩 战斗系物攻威力80 PP20
碎梦吟威力 60 PP20 使用技能成功时,15%改变对方防御等级-1特殊攻击
擒九域 战斗系物攻威力100 PP15 必中
神经修复 属性攻击威力0 PP10 恢复自身最大体力1/3
灭生啸 战斗系物攻威力 80 PP15 降低对方10点战斗时的最高体力
连环摔投 战斗系物攻威力40 PP10 1回合做2-3次攻击
群影乱舞 属性攻击威力0 PP5 可完全抵挡一次攻击
天罗地网,战斗系特殊攻击,威力110,20%改变自身速度等级1
不灭斗气,属性攻击,100%改变自身防御、特防等级1
日月皆伤,普通系物理攻击,威力140,消除对方增强效果(消强用滴)
末日宣告,战斗系特殊攻击,威力140,3回合内,每回合都能附加30点固定伤害
返璞归真,属性攻击,100%改变自身攻击、命中等级2(加命中不怕MISS)
石破天惊,战斗系物理攻击,威力150,令对方所有增强效果消失(大招消强伤不起)
技能点评:先手威力还不错,有刻印,威力加15,擒九域必中威力100,不错,神经修复打持久战.群英乱舞耗招用,不灭斗气打BOSS有用,日月皆伤大微弱专用,还消强,返璞归真可以,强化后打塔西亚(青龙守护)就不用擒九域啦,大招是赛尔号第一个大招消强的,给力,话说最近盖亚也要领悟石破天劲终极奥秘啦,我猜想是威力加10~
看看属性(单属性分析)

属性点评:战斗系给力呀,克四个系,打两个系微弱,微弱的也只要带光石或暗事就可以干掉啦,这个系可看称王者属性
根据技能属性我们可以看出配招
方案A(PVP):石破天惊.返璞归真.破元闪.日月皆伤/飞行石/暗影石/光石
方案B(PVE):石破天惊.返璞归真.不灭斗气.神经修复/擒九域/


瑞尔斯完全体怎么打?
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赛尔号怎么刷盖亚
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赛尔号打赢盖亚的人帮帮忙!
主要还是看RP,我闪尼前2次致命1900多。。。没挂他,最后1只2900多也不知道为什么,发下我闪尼的图好了 可以说是100级特功刷满就行了。。。我的是垃圾中的垃圾都能干掉

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弘瑶头孢: 战神盖亚,儿童网页游戏《赛尔号》中的战斗系精灵,盖亚的超进化,种族值总和高达620,被称为“战神”.他还是赛尔号一代王者级精灵战将斗神瑞尔斯的弟弟.超.战神联盟成员之一.2015年6月12日,战神盖亚激活力之神谕,觉醒为战神·盖亚,超越哥哥斗神瑞尔斯,成为新一代战斗系王者.战神·盖亚拥有高达651的种族和,在刚刚出的时候十分厉害.

威远县13084248802: 给我盖亚的详细资料. -
弘瑶头孢: 赛尔号提坦技能表 1级 扣击 普攻 威力40 PP:40; 5级 气力 威力0 PP:40; 9级 渗透劲 特殊攻击 威力20 PP 25 额外增加50点固定伤害; 13级 战意 威力0 PP 20 技能使用成功时,100%改变自身防御等级; 17级 破元闪 威力60 PP 25 物攻; 19级 ...

威远县13084248802: 塞尔号盖亚技能表以及最有效的打法(最好加上新出Boss的) -
弘瑶头孢: 一.火山星一层【星期五】出现时间为:1.中午13点00分到13点30分结束【确定】2.晚上20点00分到20点30分结束【确定】二.双子阿尔法星一层【星期六】出现时间为:1.早上11点00分到11点30分结束【确定】2.下午16点00分到16点30...

威远县13084248802: 赛尔号盖亚解释
弘瑶头孢: 盖亚,刷攻击和速度,速度极限340,攻击极限371,推荐性格:固执/开朗

威远县13084248802: 赛尔号盖亚满个体? -
弘瑶头孢: 提坦:9级,平衡性格(不加不减防御即可),防御18,即为满个体;18级,防御31即为满个体.提坦:14级,平衡性格(不加不减攻击即可),攻击30,即为满个体.提坦:15级,平衡性格(不加不减特防即可),特防24,即为满个体....

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