刺客信条2玩完了 还有什么好玩的游戏

作者&投稿:亢农 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
刺客信条2玩完了还有什么好玩的游戏~

刺客2玩完了你也才体验了Ezio的年少时代建议持续玩《兄弟会》和《启发录》看看E叔和E爷传奇的平生啊啊啊

真相 这个里面育碧YY了很多东西 把历史与金苹果结合到了一起 建议完成
想练习跑酷的话可以收集羽毛
有疑问可以继续追问
希望采纳

首先恭喜楼主拥有如此高的配置。
以下是为您机器推荐的游戏。

使命召唤6
《使命召唤:现代战争2》的故事将延续前作《使命召唤4:现代战争》结束的后几年,俄罗斯又再次陷入政治上的纷扰不安。弗拉基米尔·马卡洛夫(Vladimir Makarov)这位和伊姆兰·扎卡耶夫(Imran Zakhaev)恐怖组织有关连的粗暴领袖,策划了一连串即将危及世界安全的阴谋。 而在前作中名字为“索普(Soap)“麦克塔维什(MacTavish),现在已经晋升到上尉了,他仍继续在为“英国特别空勤团(SAS)”效力,其合作单位是美国海军之“海豹突击队(SEAL)”,同时他还带领着一支“141特战队”(Task Force 141)。在经历一连串可怕的恐怖攻击事件后,他将继续带领这支特战队出动前往俄国,以解除当地危急的情势。 俄罗斯那里正是大雪纷飞的季节,特战队必须在这种恶劣的气候中,渗透进敌军深藏在山中的秘密军事基地。在引爆大量炸药后,拿到情资的特战队必须骑上雪上摩托车来摆脱敌军的追杀。随后,特战队转而前往巴西最大城市里约热内卢,逮捕一名和这场阴谋有关的军火贩子,并沿着线索一路追查到阿富汗。特战队浑然不觉他们的情报出了点岔子,可能也错估了马卡洛夫邪恶计划的危险性。

地铁2033【3d版】
地铁2033》讲述的是由于大面积的核泄漏,整个世界已经是一片废墟,人类几乎全灭,只是当年乘坐莫斯科地铁的人才得以生存,由于高层充满了辐射城市已经不适合人类居住,森林变成了无尽的荒野和沙漠。仍存活的人怀念着美好的过去,但残余的文明逐渐沦为记忆,成为了永远的传说和故事。VDNH是地下铁北部尽头的一个居住地,那里由最强壮的人来守卫整个地铁的安全。不过现在却突然遭受到一群被称为“DARKENS”神秘生物的袭击,虽然人们奋力抵抗,但似乎是越来越困难了,全灭只是时间问题。Artem是住在VDNH的一个年轻人,他接到任务要求救于地下铁的中心——传奇POLIS,以提醒所有的人人类再次受到严重威胁,在他的手中是VDHN的命运,是整个地下都市的命运,也可能是整个人类的命运。 从游戏剧情上看,《地铁2033》毫无疑问是一款恐怖生存FPS游戏,游戏剧情的发展除了主线任务之外,游戏还设定了多种多样的非强制性的分支任务,游戏的自由度颇高,不同的政治倾向也会让玩家直接影响游戏的剧情,玩家将会体验到多种不同的故事结局。《地铁2033》并不是一款纯粹的FPS游戏,除了射击要素外,游戏融合了冒险、动作、RPG等多重元素和风格,玩家在游戏中可能扮演一个不起眼的杀手,亦或是一个极具攻击性的战斗机器,但无论怎样,作为玩家必将认真遵循游戏世界的每一个事件,铲除阴谋,找出事情的真相。 游戏中所设定的是一个极为动态的世界,莫斯科地下铁车站救助了侥幸生存的人们,但似乎人类欲望的根本永远无法磨灭,于是车站也被划分为不同政治派别上的政权小都市。在那里玩家不仅要面对不同的政治制度,像是民主与市场经济,极权派系、军事化的共产主义、文化和信仰等等,还要面对各种以新的智能生命形式出现的敌人,玩家所要进行的不仅仅是火爆激烈的战斗,还包括探索未知的领域,了解核污染后的新纪元世界及其规律,诸如:各个集团及其关联性、贸易、敌人的奇异能力等等。同样的,相较于新智能形的敌人来说,游戏也会为玩家提供各式最新的武器,这些武器将涵盖常见的武器,或是可以用于组装等等武器。游戏人物模型 游戏采用了4A引擎,该引擎是基于人类真实物理光学感受,大量运用了热扭变、光折射、水纹扭曲,还有Gamma折射阴影渲染技术、HDR、DOF和动态模糊等等特效,而游戏中对于光照效果的运用采取了数以万计光源的全局动态光照效果,包括阳光和天空。 作为带给人类光明的新城莫斯科地铁,对于场景环境的设计上,制作小组也是作了精心的刻画,无论是对地下隧道的描绘,还是地面建筑物的刻画,制作人员都遵循了一个原则,那就是极力表现世界末日后颠覆性的灾难所带来的破坏。在色彩的运用上,游戏采用了大量的灰色调,坍塌毁损的建筑物笼罩到灰色的天空下,映入眼帘的是一座座废墟之城,茂密苍翠的森林已经不复存在,荒凉凄惨的场景触目惊心,就连空气也变得浑浊不清,而地下的车站和隧道昏暗和萧条预示着巨大灾难带来的不仅仅是满目疮痍,还有心灵与精神上的创伤。 除了哀伤的色彩氛围以外,游戏也从另一方面表达了人类渴求生存的希望,地下铁车站平和生活的民众、他们其中有的属于中立,他们会去特定的地方工作,譬如:忙于烹调、缝纫的女人们,还有忙着做不同生意的人们以及玩耍的孩子们,而男人们则清洁着武器、讨论事情、看书或是喝酒喝茶,年老体衰的老人们则安详的坐在帐篷周围。赋予了游戏中的每一个敌人,包括NPCs在内高级的AI,他们每个人的行动或战斗都非常的逼真,特别是在战斗中,敌人或尽可能的同现实战斗一样行动,他们不仅会避免被射击,还会会视情况作出直截了当的瞄准目标开火,或是掩藏在掩体后,埋伏或突袭玩家,要求支援,亦或是积极的搜寻角落,寻找隐藏的目标。 为了增加游戏的可玩性,游戏中还加入了丰富多样的迷你游戏,游戏的血腥暴力成份也是高级别的,惩罚以死亡为代价,当玩家消灭侵略的敌人时,这些新的生物都会受到地心引力的变形,整个人物看上去像是腐烂一般。

阿凡达【3d版】
◆架空科幻背景 《阿凡达》的故事背景架构在未来的世界,人类为取得另一星球资源,将人类与纳美人的DNA混血,培养出身高近3米高的“阿凡达”,以利在潘朵拉星球生存并采矿。游戏画面 其中,受伤的退役军人“杰克”接受了该实验并来到天堂般的潘朵拉星球,然而在这唯美幽境里,到处都充满了巨大且致命的生物,杰克背负重任的同时也身处险境中,与纳美人首次的意外接触后,虽然开启了沟通的可能性,却也即将面临一场意想不到、浩瀚壮烈的世纪冲突与空前启示。 ◆身历其境的电影体验 《阿凡达》是唯一和电影同步开发,而非仅套用电影现成内容加以改编的大型游戏,甚至导演詹姆斯卡梅隆反过来从电玩设计里取得许多元素运用到电影拍摄上。 詹姆斯·卡梅隆表示,在游戏版的《阿凡达》里,他会尽全力带给玩家“完全身历其境的电影体验”,这里指的不仅仅是游戏画面如电影一般,同时支援最新3D技术,还包括电影中观众感受到的人性挣扎、雄伟的战争气势、探索广大异界时油然而生的迷茫感等。同时,玩家可以从外星种族纳美人或是人类中选择要扮演地角色,体验部分连电影也无法传达的观点。詹姆斯·卡梅隆指出,以往以电影为主题的游戏大多缺乏可玩性,但是这一次会彻底革新这种模式。

枪神
《枪神》(John Woo Presents Stranglehold)是由美国著名的游戏公司Midway设计开发而打造的次世代动作游戏,配合次世代主机的强大机能向广大玩家完美展现出华丽火爆刺激的画面。该作将对应3个游戏平台发行:PS3、XBOX360、PC。 该作导演布莱恩.艾迪(Brian Eddy)表示,三个平台的游戏开发进展均十分顺利,游戏的主体部分已经基本完工,目前开发小组正在对游戏方式等细节问题进行最后的调整。尽管本作自公开以来经历了一段时间的沉寂,但游戏将100%按照最初的设计初衷去完成,让玩家在火光四射、子弹横飞的游戏中充分体验吴宇森的“暴力美学”所带来的感官上的刺激。 游戏中玩家将扮演由周润发所饰演的警探Tequila,因为犯罪组织首脑的圈套,而从坚守职责的警探摇身变为血腥的复仇者。为了拯救被犯罪组织掳走的家人,Tequila必须靠着手上的双枪以及过人的胆识与身手,解决自四面八方来袭的敌人,打倒组织首脑。 游戏采用高度改良版“Unreal Engine 3”3D 游戏引擎与“Havok”物理仿真系统所制作,结合次世代 3D 绘图效果与逼真的物理仿真反应,让游戏世界的一切都会因为所受到的外力而产生互动与改变。当情况不同时,战场也会随玩家游玩的方式而有所变化。 游戏采用 Massive D 物理引擎,所经之处几乎都可以破坏,除了享受大规模破坏的快感外,玩家还可以自行“开拓”出一条信道来,在四散的残骸堆中穿梭前进,同时利用周遭地物来对付敌人,例如一枪轰下冷气机来砸伤敌人、轰翻招牌将敌人撞倒等等。 游戏中同时也设计了独特的“Tequila Time”系统,发动时可减缓时间的进行,展现电影般的戏剧性慢动作演出,同时也让玩家有更多余裕来进行瞄准或者是闪避等行动。这一系统相信大家在玩过《马克思.佩恩》(Max Payne)都已见识过。

GTA4
《侠盗猎车4》的主要场景以美国纽约市为原形设计,逼真还原了纽约绝大部分的风貌(纽约市五个区中有四个将出现在游戏中),但在本中所有街区和地名都被进行了修改。比如,原先的曼哈顿大桥在游戏中叫做阿尔冈琴大桥(Algonquin Bridge),布鲁克林区被改为布洛克区(Broker),皇后区改名为公爵区(Dukes),就连美国标志性建筑之一的自由女神像也被改头换面叫做幸福女神像,手上的火具也改成茶杯(Statue of Happiness)。整个城市的面积没有圣安德鲁斯大,但是在细节上要远胜过前者,而且游戏中只有大都市,没有郊区或荒野一类的地方出现。 游戏中出现的行人(NPC)将比系列所有前作中的都要逼真得多,他们有的坐在公园长椅上,有的抽着雪茄,也有的边走边读着书,有的边走边打电话。所有的NPC都会像现实世界中大城市的市民一样做着各自的事情。Rockstar的开发小组表示,先前公布的游戏影像中出现的画面并非最后的完成版,游戏实际效果将比现在还要出色。 在游戏故事背景方面,据Rockstar官方介绍,本作的主人公Bellic是在其堂兄Roman的劝诱下来到自由城的,Roman吹嘘自己在自由城过着天堂一般的生活,拥有华丽的豪宅、数十辆高级跑车以及众多美女陪伴。然而当Bellic到达自由城后才发现,原来这位堂兄除了他这个同样落魄的穷亲戚以外根本就一无所有。《侠盗猎车4》PC版,其中包括PC版将带来全新高质量画面,PC版独占的视频编辑器允许玩家上传到官方服务器让全球玩家观看、自定义电台模式(MP3,WMA)、多人游戏将支持32位玩家同时对战以及即将登陆Steam、Games For Windows Live平台,PC版也将加入成就系统。
1.2 游戏特色
游戏性 作为次世代主机上Rockstar公司的主力作品之一,本作的游戏性非常的强。 在单人模式中,游戏提供了几乎长达40小时的主线流程,接近100小时的包括分支任务在内的总流程,如果想要让玩家在这么长的时间内玩一款动作游戏而不会感到乏味,那么制作公司就要考虑在游戏的流程中增加许多吸引人的东西了。 汽车追逐 在游戏中,不少任务是需要开着汽车去追逐敌人的。玩家如果没有一定的驾车技巧,是很难在自由城中展开追逐战的。驾车敌人的AI较高,他们在被尼克追逐的时候,不仅会加速狂奔,还时常开到雷达中没有显示的小路里,然后瞬间穿过一个街区。玩家在高速追击的时候,如果没有一定的驾车技巧,很容易让敌人跑掉。即使有时追上了敌人,玩家还得想办法拦截或者用车去撞,或者超车后一个甩尾横栏对方,或者用枪射击敌车的轮胎。这些都要求玩家有一定的技巧。想要能够在追逐战中大展身手,看来还得多多练习。 枪战火拼 枪战是《侠盗猎车》中的传统战斗模式,也是自由城一道亮丽的风景线。而Euphoria物理引擎系统的使用,使得枪战模式变得更加惊心动魄。由于许多掩体都是可以被破坏的,玩家在选择藏身点的时候就应该谨慎一些。比如藏在一辆汽车后面,玩家就要考虑到汽车的承受能力,因为汽车被枪打多了是会爆炸的。而且躲在掩体后面,尼克的枪法会变得不那么精准。好在本作的射击系统有所革新,当尼克与敌人开始枪战的时候,按住LT可以锁定敌人,同时还能面准敌人的头部,身体,手,腿等部位,枪法好的玩家在枪战中可以发挥得更加出色。 美丽的街景和变幻的天气 像《侠盗猎车》这类游戏,长期穿梭在城市中,是很容易让玩家审美疲劳的。如果仅仅是霓虹的灯火,拥挤或者稀少的人群,玩家在长时间游戏之后便会觉得乏味。但是本作中,自由城里不仅拥有大量的美景,就连天气也是多变的。黎明即将破晓前的雾气,常常会弥漫在不夜归的人们身边。看似晴天的早晨,午后便开始下雨。破旧的街道后面,没准就是一块繁华的烟花之地,整个自由城没有荒芜之地的设计,让玩家真正的感觉到身处浮华的滋味。 迷你游戏 常去自由城酒吧的玩家会发现,酒吧里能够做的事情变多了。除了喝酒跳舞,玩家还能在酒吧里进行三种小游戏。分别是投掷飞镖,玩保龄球和打台球。玩家可以在闲暇的时候去体验一下这些小游戏。总之,自由城给玩家的感觉就是,真实。 游戏性及内涵 本作的驾车设定非常爽快。Rockstar公司非常体贴玩家。玩家在驾驶交通工具的时候,不仅可以改变车的视角,从而选择一个合适自己的角度开车,还能在高速行驶的时候使用手刹,让玩家控制的汽车作出漂亮的漂移或者甩尾。其次,厚道的汽车性能设计,让玩家在驾驶不同的汽车的时候,能够有不同的感觉。因此,喜欢劫车的玩家要注意了,太残次的车辆就别抢了,不仅速度不快,还有可能因为方向盘失灵而撞上路灯。笔者有一次好不容易劫到了一辆非常拉风的跑车,正在海岸兜风的时候,结果不知道哪来的车子直接追尾。由此可见,在自由城中,并不是每个NPC角色都会遵守交规的。 不过《侠盗猎车4》也有不足之处——略感别扭的肉搏设定:虽然制作公司已经将肉搏攻击进行了一定程度的进化,但是真正在游戏中进行肉搏的时候,赤手空拳的感觉依然很蹩脚。尼克在踢腿攻击和挥拳攻击的时候,显得非常不连贯,一次只能出一招,感觉尼克并不是想象中那么能打。记得在第三个任务的时候,尼克去救他的表哥,笔者控制着尼克打了两拳,却被那两个小混混招架住了,结果尼克被他们打死。后来干脆开着汽车开始这个任务,直接用车碾死他们……难道说要去健身房多多锻炼才能变得更加敏捷吗?如果真的是这样,笔者一定会让尼克每天都坚持健身。

英雄连 DX9版
《Company of Heroes》是套以二次世界大战为题材的即时战略游戏,而且使用了Relic公司的次世代‘Essence’引擎开发,并结合了‘Havok’物理引擎技术,所以游戏画面表现非常惊人,不管是细腻的战争场面、逼真的光影效果、细腻的人物与武器的3D模组、各种爆炸火光烟雾效果等,让《Company of Heroes》在看到的第一眼就使人眼睛一亮。英雄连 而在《Company of Heroes》由游戏故事方面,整个《Company of Heroes》是以二次大战期间的欧陆战场为主轴,在单人模式中玩家可以从1944年的诺曼底登陆开始,玩家在游戏中扮演率领一支作战连队的指挥官,必须从诺曼地开始一路往北挺进,与顽强的纳粹德军展开激战,而且游戏中的战斗任务都是结合真实战役,让整个《Company of Heroes》游戏表现更丰富。 另外《Company of Heroes》因为使用了‘Havok’物理引擎,所以游戏中的每个作战单位不但有更逼真的动态,甚至连游戏中的所有建筑物场景都是可以破坏的,所以玩家别以为只是把作战单位躲避到建筑物后方就不会受到伤害,因为建筑物一直受到攻击也是会损坏的,所以玩家必须更妥善的调度小队战略,并依照当时的地形地物随时调整战略,否则可是会吃大亏。 游戏画面在游戏的电脑AI方面,《Company of Heroes》的电脑AI非常聪明,当玩家下达作战指令时,电脑会依照玩家指令与当时战况而调整战略,甚至电脑AI还会彼此掩护以小组作战的方式攻击敌人,这在即时战略游戏中是少见的创举。而除了单人模式之外,《Company of Heroes》在多人模式中也支援2~8人进行局域网路网对战。
一款超棒的二战类RTS游戏
绝对的好作品,非常难得
二战类的RTS本来就不多,这个精品实在是难寻
无论是画面的表现度,声音效果,爆炸效果,模型的制作甚至是氛围,世界一流。

1.质量效应2 龙腾世纪 都是画面超好,剧情和任务设置又恨人性化的游戏。对话有很多选择的余地,你可以当个好人,也可以当个坏蛋。
2.极度恐慌1和2 剧情和耐玩度高,很恐怖的射击游戏,个人感觉2代比1代好。
3.尘埃2 配置较高的赛车游戏,个人感觉比极品13好玩。
4.战争机器1 牛X哄哄的游戏~~不玩都可惜啊!
5.地铁2033 正当防卫2 呵呵,鸡肋游戏,XP好像不支持DX11的游戏。不知道你的显卡和你系统支持吗,CPU够高的话就另当别论了。
6.2K10 著名的篮球游戏,除了比赛外,你还可以自己设定一个任务参加比赛,从最基层的联赛开始,体验从菜鸟到天皇巨星。
7.细胞分裂5 类似美国谍战片,暗杀,斗智,复仇,枪战。。。

手打的,累死我了。。。但如果能够帮上你的话那就最好了

波斯王子系列,细胞分裂系列。。
如果你喜欢刺客信条这两个应该也喜欢,同一类型

首先恭喜楼主通关
昨天晚上小弟也是刚通关刺客信条2 另外··关于你这个问题 我现在也在发愁··· 不过 推荐你一款游戏《正当防卫》 要注意的是这款游戏不支持 Windows XP 很可惜 小弟我就玩不成···

我两个月之前也玩过了,现在在玩忍者之刃


松北区17068798764: 玩完刺客信条2再玩哪个好? -
承空枢复: 按剧情上讲,刺客信条2系列的剧情绝对是数一数二的.刺客信条2后是兄弟会(属于2的资料片),兄弟会开始就可以招刺客小弟,也可以完成公会的挑战和任务,兄弟会是刺客信条系列在支线任务上突破的起点,兄弟会后是启示录,增加了制作boom的系统和塔防,不过这两项都不大好玩,在下一部刺客信条3中被取消了.刺客信条3我刚刚通关,还是很赞的.

松北区17068798764: 刺客信条2玩完了 还有什么好玩的游戏 -
承空枢复: 1.质量效应2 龙腾世纪 都是画面超好,剧情和任务设置又恨人性化的游戏.对话有很多选择的余地,你可以当个好人,也可以当个坏蛋.2.极度恐慌1和2 剧情和耐玩度高,很恐怖的射击游戏,个人感觉2代比1代好.3.尘埃2 配置较高的赛车游戏...

松北区17068798764: 刺客信条2打通关后又玩什么? -
承空枢复: 攒羽毛吧...50根可以在铁匠铺买锤子,100根可以拿斗篷... 用鹰眼找血纹看真相也ok... 建议换个游戏吧 如果喜欢刺客系列的 玩玩兄弟会、启示录 Bioware的龙腾世纪很有趣,质量效应3吐血推荐...

松北区17068798764: 刺客信条2 主线做完了 还能干 什么好玩的. -
承空枢复: 主线结束后不能接着做主线了 能收集羽毛,参观异国风光,然后就没有然后了 建议去玩2的续作,兄弟会,玩完兄弟会玩启示录2+兄弟会+启示录合称Ezio的传奇三部曲

松北区17068798764: 刺客信条2玩通关了,没玩过一,接下来推荐玩什么比较好,类似的游戏也行. -
承空枢复: 《刺客信条:兄弟会》

松北区17068798764: 刺客信条2通关后应该玩哪一部? -
承空枢复: 接着玩兄弟会,然后启示录.这两部是外传,和刺客信条2统称为三部曲,讲述了艾吉奥的一生

松北区17068798764: 玩完刺客信条2该玩刺客信条哪部啊 -
承空枢复: 《刺客信条:兄弟会》 《刺客信条:启示录》这两部是刺客2的分支,兄弟会在前,而且剧情是和2代连接的,玩完2代就是兄弟会了,兄弟会添加了一些新元素如:连杀,组建刺客组织招募刺客小弟等,兄弟会玩完就是启示录了,这三部主角都是EZIO,《刺客信条3》今年10月份发行,个人认为刺客信条这几部都很不错~展开全部

松北区17068798764: 终于撸完了刺客信条2,多少年了话说除了2还有哪部比较好玩啊??
承空枢复: 黑旗据说值得一玩,最好是玩盗版,正版可能遇到各种恶心问题,steam玩家里买正版玩盗版的也有人在

松北区17068798764: 最近玩刺客信条,2,兄弟会,启示录都玩完了,接下来该玩什么,有没有续集了?求详细回答.
承空枢复: 如果你玩启示录可以调高配流畅玩的话,去玩一下刺客信条3,最好用逗游下,顺便检测一下.

松北区17068798764: 刺客信条2通关后,我应该玩那部了? -
承空枢复: 想继续体验Ezio(2代主角)故事的话玩刺客信条兄弟会(Assassin's Creed:Brotherhood) 之后是刺客信条启示录(Assassin's Creed: Revelations) 如果想换个主角玩,就去体验刺客信条3 以下是刺客信条发售列表(PC) 刺客信条(3) 刺客信条2(4) 刺客信条:兄弟会(5) 刺客信条:启示录(6) 刺客信条3(8) 刺客信条3:解放(8) 刺客信条4:黑旗(7) 刺客信条4:自由呐喊(7) 刺客信条:叛变(8) 刺客信条:大革命(9) 刺客信条:枭雄(10) 刺客信条:起源(1) 刺客信条:奥德赛(未发布)(2) 后面的数字是历史时间循序

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