西游释厄传群魔乱舞的操作指南

作者&投稿:脂萍 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
西游释厄传:群魔乱舞在电脑上如何操作~

一般设置
项目原名 性质 设置范围 备注
COIN SLOT 1,2 投币比例(左) 1:4到5:1 FREE PLAY开启时无效
COIN SLOT 3,4 投币比例(右) 1:4到5:1 FREE PLAY开启时无效
DEMO SOUND 演示声音 开启或关闭
START CREDIT 起步投币设定 1到5 FREE PLAY开启时无效
CONTINUE CREDIT 接关投币设定 1到5 FREE PLAY开启时无效
BLOOD COLOR 血液颜色选择 红色或蓝色
LIFE 起步生命设定 1到5
DIFFICULTY 难度设定 EASY到HARDEST+3总共七个难度层 难度最高的两个难度层需要解禁
语言设置
西游释厄传群魔乱舞可选的语言版本有正体中文、简体中文、韩文以及启动画面为正体中文的中英文混合,不同的语种也会有不同的签名方法和默认游戏难度,具体如下:
区域 语言 签名方法 默认难度
TAIWAN 正体中文 注音符号 HARDEST
HONGKONG 正体中文 注音符号 HARDEST
KOREA 韩文 英文 HARDEST
CHINA 简体中文 汉语拼音 HARD
JAPAN 简体中文 英文 EASY
WORLD(ASIA) 汉英混合 英文 EASY
※游戏区域中没有"WORLD"或"ASIA"这种项目,所谓“亚洲版”实际看到的五种区域的名称同时出现。
隐藏难度解禁方法
隐藏难度:HARDEST+3
进入项目选择画面将难度调至"HARDEST+1"(未解禁之前的最高难度)后退出,再次进入项目选择画面将光标停在"DIFFICULTY"项目上用2P输入START、A、B、C、D、A、B、C、D、START即可开启"HARDEST+2";或2P输入START、A、A、B、B、C、C、D、D、START即可开已知的最高难度"HARDEST+3"。
另:与西游释厄伝SUPER、三国战纪的隐藏难度的解禁方法完全相同,只是西游释厄伝SUPER、三国战纪和的默认最高难度是"HARDEST"。

西游记释厄传群魔乱舞的出招表如下,
斩:A 大斩:↓B 气功波:↓↘→+A 满气(第一段)翻腾舞:B↓↘→+A 满气(第一段)乾坤波动功:←↙↓↘→←→+A 满气短距离 能量满长距离吸血大法:→←→+A 满气(第一段)且无道具升龙斩:→↓↘+A 需1个小万字原神出壳:→←↙↓↘→+A 需2个小万字混元功:B+↘B 满能量(大万字)原神召唤→←↙↓↘→+BC 满能量(大万字)缩小无敌:←→←→ 气满遁入幻境:←↙↓↘→↗↑↖ 满能量(大万字)变身:满能量(大万字)按START

台湾鈊象电子公司(IGS)继"鼓王"之后,再出全新大型角色扮演格斗游戏“西游释厄传之群魔乱舞”。这款系列游戏不论从动画人物的制作上,以及故事情节、角色招式、关卡难度等方面,都下了相当大的工夫来精心打造,与前两代相比,新版本游戏更具挑战性和趣味性。
第三代"西游释厄传"新增了六位魔族主角,分别是"红孩儿"、"蜘蛛精"、"小银角"、"金鱼精",及"虎力仙"、"白象王",让玩家可选择更多不同的角色,使游戏的故事情节更具可看性。

A 攻击,捡取物品
B 跳跃
C 道具选单
D 使用道具
A+B 危险回避技(扣血)
A+B+C 集气(气满时,原角色两人同按可形成合体攻击)
↑BC 能量升级
↑B 投掷已保存的的砍刀或火把
↓B 冲刺攻击
相同方向×2(如→→) 跑步前进,按A是另一种冲刺 【孙悟空】
普通攻击:A+(↓B的保护足以达到这个等级了,也可以躲过大幻魔的火)
气功拳:D(增加了保护)
翻腾舞:S(本身就很强,增加了保护就更强了)
乾坤波动功:A+
升龙斩:S
元神出窍:A
乾坤十连斩:A(不太容易连)
元神召唤:S
属性宝物:E
这个角色的技巧在于多用↓B击倒妖怪,然后借机充气放元神召唤或升龙斩,基本上只要不出意外,1000万很容易做到,而且这个角色打分能力最强。想把这角色练好,需要的是胆量。
【猪八戒】
普通攻击:C(无兵器跑步攻击根本无效...有武器时稳定性还凑合,不过综合也不怎么样)
气功拳:A+(增加了保护,因此在原角色中变得很强大)
翻腾舞:B(增加了保护)
乾坤波动功:S(最后甩出去,非常安全,孙悟空是原地弹一下)
升龙斩:D
元神出窍:B
乾坤十连斩:B
元神召唤:A
属性宝物:A+
无兵器普通攻击距离过短、跑步攻击无效、升龙斩严重弱化,除了无限敲之外已经没什么值得一提的了。
【沙悟净】
普通攻击:A-(有兵器三下一个小妖,攻击范围也不错,最后一击很给力)
气功拳:A(增加了保护,此外有冰属性)
翻腾舞:S(增加了保护,而且依旧是两次攻击击杀一个小妖,因此的和孙悟空平级是毋庸置疑的)
乾坤波动功:A-(能自己接自己的波动,但是移动距离过短...)
升龙斩:C
元神出窍:A+(强化成完全攻击了)
乾坤十连斩:A(虽然容易连但攻击力较小)
元神召唤:A
属性宝物:S
这个角色的特点在于有兵器的A攻击能够攻击到下方,而且元神的价值也提高了不少,除孙悟空红孩儿以外最适合新手使用的角色。
【龙马】
普通攻击:D(无兵器的A攻击第二式无效...并且无武器时普通攻击堪称原版角色当中最弱的)
气功拳:D(增加了保护)
翻腾舞:A-(增加了保护)
乾坤波动功:B
升龙斩:E
元神出窍:B
乾坤十连斩:B
元神召唤:A+(由于是电气系攻击加上是后攻的原因,招式结束后还能有机会充气)
属性宝物:A+(高处不胜寒)
同猪八戒一样,升龙斩被严重弱化,加上无兵器的话实力大幅度增减的原因,龙马已经远没有特别版那么华丽了。
【小龙女】
普通攻击:C(相比较SUPER,明显弱化了)
气功拳:D(增加了保护)
翻腾舞:A-(虽然也增加了保护,攻击力也很强,但相比其沙悟净来说,不能算强了)
乾坤波动功:A+(虽然和猪八戒一样是往远处甩,但移动距离短)
升龙斩:A-(依旧那么强力)
元神出窍:B(相比较SUPER来说弱化了,并且与沙悟净相比已经不出色了)
乾坤十连斩:S(威力又大又容易连)
元神召唤:D(技能过后场景移动,因此比较不算很好,并且还是敌人先中招一段时间自己才能活动)
属性宝物:S
肉搏型技能攻击力极强,尤其是升龙斩,此外追地攻击威力也不错,但相比特别版来说还是弱化了。 【红孩儿】
普通攻击:E(第四式破坏力超高...但前几下太过于鸡肋,下B无保护,不过跑踢倒是蛮实用的。)
气功拳:D(有保护但只能打一个妖怪,火系攻击)
翻腾舞:C(和猪八戒算同类)
乾坤波动功:D(移动距离过短,而且使用时间很长)
升龙斩:A(红孩儿升龙斩无论是清兵还是打BOSS都是蛮实用的,收招时枪的攻击判定向后伸一下,比较安全)
元神出窍:S
乾坤十连斩:D(破坏力过低,其实新角色的乾坤十连斩破坏力都不高)
元神召唤:A-(时间长是优势,反制大水怪的全画面攻击比较容易)
属性宝物:E
会使用元神出窍就无敌了!
【蜘蛛精】
普通攻击:B(速度快)
气功拳:A+(能贯穿)
翻腾舞:B
乾坤波动功:B(移动距离过短,但好在时间较短,此外攻击结束后妖怪原地不动)
升龙斩:B
元神出窍:A+
乾坤十连斩:D(和红孩儿差不多)
元神召唤:D(敌人受到攻击以后一段时间自己才能活动)
属性宝物:D(同样是地煞功,不过攻击速度太快,容易被妖怪躲过去)
又是个靠元神出窍打天下的角色,她的元神出窍是电气系,因此某些情况下比红孩儿好用,只不过不像红孩儿一样是攻守兼备。
【虎力仙】
普通攻击:A+(攻击面积大,同小银角带有无敌判定,就是攻击力略低,打小怪需要打五下)
气功拳:S(波形长,能贯穿,发射速度快)
翻腾舞:A-(表面上学孙悟空、龙马,实际上出招完毕后还是有点延迟)
乾坤波动功:B(移动距离还可以,就是攻击结束后妖怪原地不动,不太安全)
升龙斩:A-(打大水怪之流的大体型BOSS斩数高达进二十下,另外体型过小的BOSS倒在地上时无法命中)
元神出窍:A-(四面八方的还可以,就是距离过短,并且攻击力对很多妖怪都比较低)
乾坤十连斩:S(魔族角色当中唯一最实用的十连斩,攻击力极其恐怖,全中的话只要两发,金角王就已经濒死)
元神召唤:A+(同样的优势在于时间长)
属性宝物:D(同样是突木桩,不过攻击速度太快,容易被妖怪躲过去)
普通攻击比较爽,元神出窍攻击范围大,只可惜块头大,受力面积大,用起来比较吃力,但好在能力比较平衡,上手度还是蛮高的。
【白象王】
普通攻击:A-(覆盖范围不错,下B可以躲过大幻魔的火)
气功拳:B(慢悠悠的,对方离自己太近的话会打不中)
翻腾舞:D(只有在打大银角、火龙时实用,另外收招过慢,很容易挨打)
乾坤波动功:B(移动距离还可以)
升龙斩:D(翻跟头?收招较慢,如果不靠版边很难再接第二下)
元神出窍:D(出招时间太慢,并且命中范围不够高,而且收招太慢,妖怪都快站起来了)
乾坤十连斩:D
元神召唤:A+(攻击速度以及收招时间都不错)
属性宝物:B(同样是无影刀,不过攻击速度太快,容易被妖怪躲过去)
集气招式较弱,难以发挥,此外最大的问题在于受力面积过大。
【金鱼精】
普通攻击:D(下B可以躲过大幻魔的火)
气功拳:A(虽然慢,但是能贯穿,有些起身快的小妖能被连续攻击两次)
翻腾舞:D(如果不是两次攻击可击杀一个小妖的话也是E)
乾坤波动功:A(波动功持续时间比较短,还算实用,另外同虎力仙蜘蛛精,出招结束后妖怪原地不动)
升龙斩:B(还算适合清小怪)
元神出窍:D(实际是另一种升龙斩,不过怪物多了就不实用了,而且在蜘蛛王、幻魔等魔王也难发威)
乾坤十连斩:E
元神召唤:E(一开始就有攻击效果,还没收招呢妖怪就已经站起来了)
属性宝物:C(沙悟净的寒冰掌比这位强多了)
这个角色是最难用的了,最后一关变沙悟净比变这位要轻松多了。
【小银角】
普通攻击:S(全都有保护啊...此外下B可以躲过大幻魔的火.)
气功拳:E(连保护都没有…出招速度还慢)
翻腾舞:E(攻击速度过快,出招过于硬直不说,攻击范围还小的可怜)
乾坤波动功:D(移动距离优势)
升龙斩:E(出招以及收招时间都太慢,对付大水怪那样的起身超快的BOSS根本无法互接,不到版边根本连不了,而且攻击力也不高)
元神出窍:E(准备时有保护、攻击是无保护,打海胆王时一旦海胆无敌冲刺过来而玩家正好到了元神攻击时…)
乾坤十连斩:E
元神召唤:A+(慢有慢的好处,快也有快的好处,在魔王的发动带保护的攻击时用元神出窍打小妖加分超爽)
属性宝物:D(和那个蜘蛛精是同类)
其实这个角色比金鱼精要稍好用以一些,被这位的乾坤波动功攻击之后魔王在移动时不受场景限制,只有在被其它角色的乾坤波动功攻击之后才会恢复限制。



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