一个好的游戏原画师应该具备什么样的能力?

作者&投稿:叶福 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
一个好的游戏原画师应该具备什么样的能力?~

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1、首先我们要先有一个基础造型能力,能够画三视图,人体结构不出错,装备、服装、头饰、鞋子能设计。

原画人苗苗老师作品
2、在设计能力方面,我们要能将所画人物的世界观和职业特性表达出来。

3、再细化方面,我们要能掌握材质、阴影、色彩、光影这些基础,通过练习也能达到。
4、在设计造型的时候就如下图往外延伸。

5、我们要增加自己的阅历,让自己审美水平提升,没有灵感的时候就多去看。
6、善于参考一张图优秀的地方,比如下图的人体动态。




7、然后再加上自己的设计,详细的绘制。

1)美术基础:
美术基础这个是最基本的,当然有很多想学原画的小伙伴没有美术基础,难道就不能学原画了嘛?反过来想,谁天生就有美术基础,这些都是努努力可以学的,没有美术基础,学习一下就有了嘛,更不是把不会美术的同学拒之门外的理由,比如2019年暑假非常火的那个电影《哪吒》的导演饺子大学是学医的,毕业以后才从事的动画绘画这一块,两个专业根本就是风马牛不相及的,但是人家就是转行了,还挺成功,通过一段时间的积累,导演出了动画电影前所未有的新高度,票房50亿,以前我们国家的动画电影上10亿都费劲,更何况上5了。基础很重要,但基础和什么年龄有基础没关系,只要你肯努力,什么时候都可以。
原画师的美术基础,或者说所有美术从业者共同的美术基础,指的就是结构关系、素描关系和色彩关系。结构关系是指物体的透视、形体,这一块是绘画的基础,无论画什么,结构透视画不好都是不行的。对于结构关系,我们可以通过速写、素描来进行练习;素描关系就是三大面和五大调,这一块关乎画面的阴影和层次感,表现物体的体积,是表现画面视觉冲击力不可或缺的一部分;色彩关系包含对比色、邻近色等等,合理的运用色彩可以让你的作品更有观赏性,更有可读性,更能吸引读者的目光。
(2)角色设计

对一名原画师来说,角色设计是一名原画师必须要知道的知识,这个就像美术基础一样,学习角色搭配相应的服饰、道具、以及纹理,还有基本的表现手法。了解原画的设计流程,把握色性格、身份特点,将角色应用自如。

(3)场景设计

在原画师设计完角色之后,就是场景设计,在加上之前的基础,这三个对原画师来说是至关重要的。场景设计是要学习不同时代、不同民族、不同文化背景下的建筑设计风格及元素运用技巧,如何运用笔刷已达到更快更出色的效果。学习不同风格场景的设计理念,如何搭建一个自己想要的世界。学习如何通过光影、色彩布局和细节等来创造具有恐惧感、视觉冲击力的概念场景。

4)学习游戏原画要掌握人体结构绘画。

因为游戏原画经常要进行角色设计,掌握人体结构对游戏原画来说是很重要的,通常我们是通过速写的练习来掌握人体结构的画法。

(5)学习游戏原画需要掌握写实角色设计方法。

写实风格是游戏原画设计时常见的风格,又分为国古、日式、日韩和欧式等多种类型,从轮廓到细化,再到三视图包装,都属于角色设计的流程。

(6)学习游戏原画需要掌握Q版人物设计方法。

游戏原画不仅会涉及到写实原画设计,也会设计Q版人物设计,Q版角色设计总体流程跟写实人物设计差不多,算是另一种常见风格。而这些在我们的游戏行业班都能够掌握

5.要有破釜沉舟的决心和毅力。
(7)多进行板绘练习:

手绘练习的话可能能够帮助你往后成为插画师,但就目前科技飞速发展的情况,还是建议你进行板绘,道具什么的不用买很贵,自己量力而行,重要的是一定要多多练习!板绘和手绘的手感还是有差的。当然如果你很喜欢手绘,也可以进行练习,一起学不是什么不应该的事情。

(8)多看图,多学习。

不要描图,可以进行临摹,但是尽可能的临摹大师的作品,而不是觉得“啊这个画风很不错的样子我要画”或者“这个人物是我喜欢的角色”(当然这些也是你的喜好,也不排除这样的画有部分是OK的),我的意思是找那些至少在基础上较稳(人体啊透视啊明暗啊等等)没大问题的画作。

要从事游戏原画师的工作,不经过系统的专业训练是很难的,但靠自学成名的也大有人在,你需要: 1.要学习基础素描(最好也要学习产品素描)直至熟练 2.要学习人体解剖学(以致各种动物的解剖学),要对各种动植物有了解(多去采风吧)——很关键! 3.要精通PS和PAINTER,买块手写板多多练习吧,这东西很必要。 4.要具备导演才华,要懂得如何搭配角色与环境,要与建模师和编程人员保持默契。 5.要学习色彩构成,对色彩要有相当的理解力。 6.机械原理最好要学习(很多机体设计师以前都是干这行的) P.S. 人机工程学接触下也不无好处,但是游戏里的东西是不必严格遵循人机原理的,只要能建出模来,怎么夸张也不会有玩家说挑你人机合理性问题的:) 暂时想到这么多,干这行需要有一定的天赋和创造力,捷径不是属于每个人的。祝你好运!


游戏原画师需要什么水平
游戏原画师是以绘画为主,需要具备过硬的美术功底,具有丰富的空间思维力、观察力、想象力,以及对自然科学、历史等其它学科知识的涉猎、积累,需要多培养自己的思维能力和创作力。做游戏原画,不仅仅是画的漂亮就可以,还要具备游戏的匹配度和创造力,因此原画师的设计感比画功更重要。原画师要熟悉游戏制作...

一个好的游戏原画师应该具备什么样的能力?
回答:要从事游戏原画师的工作,不经过系统的专业训练是很难的,但靠自学成名的也大有人在,你需要: 1.要学习基础素描(最好也要学习产品素描)直至熟练 2.要学习人体解剖学(以致各种动物的解剖学),要对各种动植物有了解(多去采风吧)——很关键! 3.要精通PS和PAINTER,买块手写板多多练习吧,这...

游戏原画设计师有什么要求?
想要成为一名游戏原画设计师,最好是满足以下几点 目标一:质量一副好的原画作品首先要做到内容明确、清晰;比例、透视正确这两个基本要求。传立教育的老师介绍,很多时候想要绘制一副与众不同的作品,我们可以从色彩入手。作为一个有责任的游戏原画师,保证质量是最重要的第一步。目标二:效率游戏原画设计...

我想知道一个原画设计师需要具备什么能力???急
3、美宣插画。一般来讲,美宣插画应该是插画师负责,毕竟游戏原画偏重设计,对宣传要求没有这么突出。但是部分小公司,原画和美宣可能都要原画师来负责,大公司则一般会有独立的部门。第五 游戏原画师职位的主要能力需求。1、游戏原画需要扎实的美术基础。美术基础是一切绘画技能的基石,没有扎实的美术基础...

一个好的游戏原画师一个月能赚多少钱
游戏原画师主要是作为游戏公司或动画公司的插画师,一般负责角色,道具,场景设计等。由于对网络游戏和动画的大量需求,对艺术的需求更高,待遇相对较高,但工作相对也幸苦些。一般在5000-10000\/月左右。游戏原画师的薪资需要结合工作经验、就业方向等多方面来看。不同工作经验的待遇水平不同。其中应届生工资...

从事游戏原画需要具备什么条件
从事游戏原画需要具备以下条件: 绘画的基本功:构图、透视、人物比例、光影(Value)材质渲染、色彩原理、草图能力。 叙事\/设计能力:具有广博的知识和丰富的视觉储备,明白讲故事的原则和规范,设计都有明确的目的和功能。知道概念设计是为了推销故事,为游戏电影动画的生产提供指导而不是为了比拼画功。...

学游戏原画需要具备什么条件
三 心态修炼:原画师有个好心态才能劈风斩浪,不断前进。 (1)游戏原画修炼心法一:缺啥补啥,心如止水。 对于游戏原画怎么下手这个问题,有些人会回答道:你去练习素描,色彩,速写就可以了。没错,的确答案是这样的。但这并不是初学者最缺的,初学者自己比其他任何人都想进步。我认为初学者最缺乏的是心--一颗不浮...

游戏原画师需要具备哪些能力
想做一个好的原画,你需要大量的浏览量,充实你的脑袋,丰富你的想象力。多画多练,笔头的工夫是你有没有说话资本的先决条件。要会3D,为什么你应该明白了。一般原画在一个制作团队里都处于核心地位,首先因为工作的岗位,在美术最前线,要接触策划以及程序部分的人员,又要指挥手下的其他美术人。所以呢...

游戏公司原画设计师需要什么条件?
刚刚说了“角色原画”如此精确的定位面临着激烈的竞争,而另一个让你脱颖而出的重点就是要有自己独特的风格,基本功好的人皓若繁星,但是假如那些基本功非常好的人却没有你有自己的风格,那么其实你比他们有更大的优势,因为游戏原画师的绘画特色,尤其是人物原画师的特色,有时候能决定一个公司的整体...

如何成为原画师?
原画师是一个非常好的职业,退能守,进能攻。原画师在工作中,需要根据游戏策划提出的要求,创造出合适的角色或物体,并绘制出专业的设计稿提供给3D美术部门。成为一名原画师要具备如下因素:1、培养创造力 原画设计初学者要想成为一名合格的游戏原画设计师还必须具有广博的知识和丰富的视觉储备,给不同...

屯留县18629119829: 合格的游戏原画设计师需要具备哪些基础和设计的能力 -
标残加味: 1.审美能力 尽管不需要你成为一个专业的美工,你还是有必要接受一些基础的美术训练.2.常识 毫无疑问,设计师知道的东西越多,设计游戏就越得心应手. 游戏设计中一个很重要的东西就是创意.一个优秀的游戏设计师应该可以随时拿出不...

屯留县18629119829: 怎样才能成为一个合格的原画师 -
标残加味: 一、掌握扎实的素描技巧,必须认识到素描对游戏的重要性,学习透视理论和构图技巧,这部分的能力必须得到坚实的巩固.因为在原画师行业,基础还是非常重要的. 二、原画色彩理论与电脑绘画知识的了解,对于色彩,需要学习颜色调配法、配色技巧等.对人体解剖知识、色彩与人体理论等等的学习. 三、独立创作出相关角色,要想成为原画,就需要了解到现在市场上的主流角色形象,还需要考虑到等级种种的因素,要掌握对视觉元素的掌控能力. 四、在实践中完善自己,可以首先尝试着制作怪物形象、3D模型、贴图,还有怪物的动作等等,需要了解运动和变形规律,拥有自己的设计风格,并且积累经验,对软件等等也需要基本的了解.

屯留县18629119829: 作为一名原画师所需具备的什么? -
标残加味: 造型能力,速写能力,色彩搭配以及一定的创新(想法要新颖),当然,作为一个原画师来说还要具有轻松转换画风的能力适应市场需求.(别问我为什么就是干这个的...)

屯留县18629119829: 一个原画设计师,需要具备哪些技能? -
标残加味: 游戏原画的话需要有一定的美术基础,但是更主要的还是看你的审美和设计.建议你多看一些大师的作品和书籍,古典油画、艺术史书籍和哲学书籍可以提高你的审美能力及涵养,而cg艺术家的作品和游戏设定集可以给你设计的灵感.我个人觉得多看多想多画是很重要的,把基础学扎实,打开思维,胜过学习绚丽的表现技巧.至于是否报班,完全看你个人的意愿,如果报的话一定不要找一些所谓的培训机构,大多数都是骗人的,有时间上网看看那些知名的cg艺术家有没有开班信息吧.

屯留县18629119829: 成为一个优秀的原画设计师应该有什么样的知识储备 -
标残加味: 基础功扎实了想画什么都很容易,当然基础功是从一个点的深度讲,广度上你就需要大量的吸收各方面的提高,自控力差就去报班学习,药不能停基础的东西更不能停,图文信息来者不拒,通通吸收,时不时还要反思!还有个人认为重要的是,不要觉得这是学几个月或几年能任职装钱就完了的事,既然选择了,就要认认真真以一个强迫症患者的心态做好每一个小细节做好花一辈子来完成的准备.

屯留县18629119829: 想做原画师,应该具备什么条件? -
标残加味: 必要条件:吃苦耐劳.(其实差不多每个行业都是这个条件) 最重要的是坚持. 其次:要做好开始不挣钱的心理准备(因为不熟练完成量低的话是不挣钱的),所以一定要有耐心与恒心去做.当然如果绘制很快,完成量与质量都高,工资就会...

屯留县18629119829: 动画原画设计者应该具备哪些条件和素质 -
标残加味: 原画其实没什么神秘的,你要有基本公,如果你没有真正学过美术,那不妨从漫画开始入手. 如果这些你都有了,只想知道原画的制作步骤,OK. 在一个游戏制作团队里分为程序,策划,美术小组. 原画是美术小组的先锋,首先要从策划手里...

屯留县18629119829: 想从事原画设计这一领域,需要具备什么?如何起步.有经验的朋友来谈下... -
标残加味: 很多年轻人喜欢玩游戏,进而对游戏制作这个工作产生了浓厚的兴趣.其实游戏制作过程并不神秘.按平台不同,可分为网络游戏(online game)和家用机游戏(consol game).其开发过程大致可以分为原始创意阶段——项目研发阶段——项...

屯留县18629119829: 原画师要什么样的要求? -
标残加味: 教育培训: 艺术类院校美术专业大专以上学历.工作经验: 具有扎实的美术功底和熟练的手绘技巧,有色彩掌控能力、设计能力,最好是美术相关专业;对人物及场景的概念设计具有很好的理解以及创作能力、手绘能力;对文字有很好的理解...

屯留县18629119829: 学习原画如何成为一名合格的游戏原画设计师 -
标残加味: 先来个游戏原画设计作品镇楼.学习游戏原画需要两项重要能力:游戏原画设计能力和美术刻画能力.想要成为一名合格的原画设计师:1:良好的美术基础是必备条件 而且基础越扎实成长越快.美术基础是常年累月的事情,每天每月每年...

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