星际争霸1虫族怎么打
打虫族有大概三种:速开矿,攀科技,rush。
开矿:利用前期的经济优势,来支持多兵营、重工厂、飞机场的暴兵,效果较慢。
打虫族裸双不靠谱,我觉得还是单兵营2矿会好一点,然后在路口补个地堡。然后攀科技再暴兵,要防一下虫族的rush(9D)。
攀科技:利用科技优势,压制对手或是稳住防线,然后再开矿(最正常)。
首先先至少要出到升架坦克,再开矿,然后兵种基本上就是坦克、机器人、科学球。经济不如开矿,但兵力会多一些。
rush:利用前期的兵力,对虫族进行毁灭的打击。
分为极限rush和有后招的rush。
极限的:可以只造一个农民,攒钱出兵营。或者是双兵营。在造兵营的一段时间补农民。然后拉SCV去虫族家里(最好是二矿,如果对手没开就主基地吧)造地堡。枪兵掩护,至少在有三个枪兵的时候进攻(双兵营就是四个,但非常不推荐,打不下来基本GG)
有后招的:就是等到有护士的时候再进攻(其实不算rush),然后后续攀科技,开矿。
机械化不靠谱,因为一怕飞龙,二怕虫族大规模空投,三怕蝎子,纯机械化不好。现在开矿和攀科技是主流 。
个人认为虫族打人族是比较困难的,特别在Bro odWar中,机枪兵加上美丽的医生,简直就是刺蛇的克星,更别说还有坦克和大铁球。而对付人族的一个很好用的兵种就是潜伏者,下面就说一下潜伏者的快攻。这是对付人住一个有效的方法,它可以避免使战争拖到中后期,因为在中后期虫族是很难战胜人族的。但用潜伏者快攻有一个前提,那就是对手的实力比你稍差,在实力相当的情况下,单靠潜伏者是很难取胜的,有经验的玩家会依靠建筑和机枪兵有效的阻止潜伏者的快攻。但我还是要所一下它的打法,毕竟对实力比你稍差的对手,还是很有效的。 一上来,9农民,第9个造气矿,然后再造Spawning Pool和Overlord,再造三个农民采气当有了150水晶和100气矿时,升级主基地,然后再造几个农民采矿,在主基地大约升级到一半时,立刻造刺蛇站和Overlord,这样在基地升好后可以立刻升级潜伏者,期间应造一些Zergling和一两个防御塔,因为如果被对手发现你的意图的话,几个机枪兵过来会叫你死的很难看,当潜伏者出来后,将它编为两组直扑对方基地,如果门口有碉堡的话,不要停下来,一般是打不死的,分两路进去,最好能爬到矿中埋下,当对手如果有防空塔和碉堡,则可选择在气矿或兵营边埋下,注意要在碉堡射程范围外,这时,对手如果是菜鸟的话,他肯定挡不住,如果他水平还可以的话,则尽量多打掉一些机枪兵和建筑,接下来就大力发展刺蛇,对手已被你的潜伏者搞得团团转,当你的刺蛇源源不断地涌过去时,他只能退出。 注意,如果对方是人族高手,此法不可用,一旦失败,你就死定了。 那么,对付实力与你不相上下的对手时该怎么办呢?就如我开始所说,虫族是很难赢的,但如果战机把握得当,充分利用对手的失误,还是可以取胜的。这里提供两种方法:一是Zergling加潜伏者,二是刺蛇加Zergling加Queen。这两种方法可以采用双基地开局,一开始造一些Zergling,并派出去看看对方有没有封你路,然后到他基地,如果没有碉堡的话,用Z ergling与之周旋,尽量多打掉一些农民,如果有碉堡,看看有没有便宜可捞,如没有就回来。此后发展分两路,如果发展潜伏者的话,则应以Zergling为主力部队,多造一些Zergling,并升级速度和攻防,等潜伏者出来后,配合Zergling一起进攻,打到后面还可以出Defiler用保护雾配合Zergling。如果发展刺蛇的话,则应以刺蛇为主力,Zergling为辅,并造三四个Queen,爆杀对方的坦克。总之虫族打人族是较困难的,关键看你的发挥。 其次讲一讲虫族打神族,这是最精彩的战斗。 对于神族,潜伏者在进攻中发挥不了多大用处,所以应以大量刺蛇和少量Zergling进攻。一上来造一Zergling骚扰对手(如果对方没有防御塔的话),尽量多打掉他的农民,如果有防御塔的话,不要贸然进攻。赶快大力发展刺蛇。 在这里讲述一下如果遇到对手封路怎么办?现在很多神族喜欢封虫族的的路,这的确有一定的效果,但虫族也不是没有办法。在被封住后,要注意侦察,如果对手造了十几二十个防御塔的话,不用急你肯定获胜,因为他一定是菜鸟,高手是不会这样做的,试想,防御塔虽然有攻击力,但毕竟是死的,而如果这些钱变成兵的话,既有攻击力,又有机动性,不问也知道造什么合算。有经验的玩家一般只造四,五个防御塔,并派Zealot和Dragoon守住,如果他兵力不多的话,当你有了两队刺蛇时可以考虑冲出去,如果他重兵防守的话,则应发展空投,多造一些O verlord并升级运载和速度,等有了一定数量的部队后,运出去空投对方主基地,别忘了带几个农民去开分基地,并造几个潜伏者帮助防守,因为在你空投时,对方往往也会全力攻击你的基地,如果你的建筑被打掉的话,就算你也打掉了他的基地而拥有很多部队也没有用。在对方基地一般不会有重兵把守,因为他的兵都在你家门口,因此你十有八九能打下来,关键看你能不能防住对手的进攻。在空投前你应该侦察对手基地有没有圣堂武士,这应该尽早了解到,因为圣堂武士的闪电队虫族是致命的威胁,如果有的话,应造二,三个Queen一起去。在空投之后,有三种情况: 一是你打掉了他基地而他没有打掉你基地,那毫无疑问你赢了。 二是他打掉了你的基地而你没有打掉他基地,则大多你是输了。 三是双方都没有打掉对方基地,这时才有戏看。刚经过一番血战,双方都不敢贸然出动,你应大力发展部队,以资源的优势战胜对手,这时你的分基地应该开始工作了,但不必派重兵防守,放一二个潜伏者就够了,将你的部队放在敌方部队必经之路,如果他打你分基地的话,可以及时救援。如果他不主动进攻,你就派一些Zergling到每处矿中,防止他开分基地,有条件的话,升级下潜,等他的基地造好后再打掉它,在拥有了一定数量的部队后,将你的部队分散在各个路口(The Hunter地图),这样当他的部队出来后,来个四面埋伏,杀他个措手不及。我想这时,你在资源上肯定占优势,等到对手矿尽时你就赢了。 再次讲一下虫族对虫族,这是最没劲的 因为它就是Zergling和飞龙的战争,如果谁想发展刺蛇肯定不会有好结果。 一上来尽快造第二基地,并造一些Zergling和一二个防御塔,不要贸然进攻,如果对手不主动进攻你就将兵放在他门口,这样他如果冲出来的话,会很亏的,这时继续不断造Zergling,等钱够了再造第三个基地兵开气矿,一上来派两个农民就够了。这时,用你的Overlord观看对手如何发展,如果他试图造刺蛇的话,则应抓紧时机在他刺蛇没有大规模出来时不断用Zergling进攻他,这时你的部队在数量上肯定占优势,而且,Zergling比刺蛇便宜,几次下来,他必定挡不住。如对手和你一样,不断造Zergling,则不必先进攻,赶快升级Zergling速度和攻击,升了攻击后在对战中将占有很大优势。造一个防空塔赶走他停在你头上的Overlord(被人监视的感觉是在不爽),而且也可以防御飞龙。这时应保持四个农民采气并升级主基地造飞龙堡,在大约有八只飞龙后并且Zerglin g攻击升级完毕时,可以发动总攻了,如果对手还没有飞龙,那你就赢了,如果有的话,造一些自杀飞机配合飞龙作战。总之,虫打虫就是比谁兵多,谁控兵完美,实力强的一方就能获得最终胜利。 最后我想说一下,星际没有无敌战术,以上策略运用时,关键看你控兵和掌握战机,特别是控兵,如果你想成为星际高手的话,一定要苦练控兵。我真心希望广大星际爱好者的水平能不断提高,有朝一日我们能像韩国一样有自己星际职业联赛,我想这也是每一个星际爱好者的愿望。
你耍虫族还是打对手虫族?虫族的精髓在暴兵,所以基地一定要多。
如果你有胆量,可以双基地开局
9D基地-8D狗池-7D房子-9D气矿。。。
用狗狗+口水打前期(尽量让口水当肉,狗当DPS)
第一时间 把地刺研究了~~有大用。
最后转成空军?或者猛犸+狂狗+口水都不错
如果你打虫族对手,建议用神族,神族的金甲虫非常克虫(女王不能对它放秒杀地面单位的虫子)配合龙骑,海盗船(空对空)完全无敌。
有胆量可尝试天上空对空,地上隐刀的战术~~~~
如果你非要用人打虫,那就要在中期用机枪+医疗+坦克推一波(坦克3~4个合适)
带个SCV去修防控和坦克,进攻前一定要准备好雷达
后期再偷大河舰~~3攻3防的半队大河舰+少量瓦格雷配合点地面部队完全够了。
实在处于被对手牵制得无语的就用原子弹~~~到处投放,原子弹那个红点点非常小,很不容易发现,投出个4~5颗原子弹对手基本瘫痪~~当然,在虫族超强反隐形能力前保护原子弹兵放原子弹也是一门技术。
但至少比甩飞龙甩雷车等简单。
以上为本人原创,适合操作能力不强的人
星际操作没魔兽要求高,我在网吧里还看见过一个不用快捷键却打出非常精彩战役的高手~~~(我记得是VS12级)
而且初中的时候我们班星际第一高手还是一个左手断了的残疾人。
先练好基础 apm上去了技术自然也有保证
虫不是很容易玩厉害的族 但要玩精也没人族难 apm要求中等 主要看的是经济操作和排兵布阵的能力
虫是最好RUSH的种族 前期有霸道的6d 就是大招 类似于七伤拳 打得好一次灭了对手 打得不好接下来举步维艰或者已经可以gg (9d不算 基本上还是以牵制和骚扰为主 还是等中后期)
虫的中期也很灵活 有飞龙骚扰 狗推地爬 刺蛇海(宇宙天空流的克星 现在很少了 基本上都要转地爬的)虫的中期不在歼灭敌人 而在压制和骚扰敌人 从而安全乱矿 增加自己的经济实力 为后期做打算 当然能歼灭对手也未尝不是好事 但一般很难
虫的后期一般是3—5矿(右边不等)在手 那时就可以发挥虫的最大优势:虫海 海量的牛狗+地爬+蝎子放雾 基本上是冲一次灭一个基地 注意操作 牛狗肉盾 地爬助攻 蝎子放雾推进 现在三个族的后期基本上还是地面战 什么大和航母毕竟出出来打虫的还是少 况且地爬前身就是刺蛇 一般不担心防空 隐形兵种少量也成不了气候 但还是带上宿主吧
总的来说,虫族如果爆速狗的话,小地图1V1就很有利.对玩家的手速要求也不高.一开始就用五个农民采矿,也就是5D,D是造农民的快捷键.忍到200的水晶,迅速造血池.然后造狗,之后就人口不够早房子,如果经济允许就再造一农民.然后就拼命地造狗.速度快的话,就冲进敌方家里进行骚扰,这对微操作是有一定的考验.当狗的数量够多的话,嘿嘿,就把敌家拆了吧.这种打法讲究速度.也是星际中的一种常见打法.一般来说,对付新手玩家或者电脑是很犀利的打法.
接下来呢,就向LZ介绍爆飞龙吧.开始就造农民,当人口到8的时候造房子,之后造农民,钱有200时就造血池,然后造地堡,采矿的农民必须保障有8个,也就是8D.然后造狗,不用造多,只要能够抵御住第一次攻击就行.防御第一波进攻,这需要小狗和地堡的配合,也可以靠建筑方式来打配合,尽量让地堡有足够的安全,比如用小狗在前方抵御或骚扰.要最大可能的别让对方接近地堡.必要的时候可以造两个地堡,第一波攻击基本都是一级兵种.人族有可能会有医疗兵,只要玩家第一眼就盯准对方的医疗兵并将其杀之.剩下的就好办啦.
抵过第一波后立刻开分基.这也可以在游戏开始就侦察好.放下分基后就开始造气矿.攒够100后就升级到二本(主基地).在此期间也许会过于漫长,玩家就可以加强防御,不要造刺蛇穴,就爆狗.把血池里的小狗速度升级.二本完毕后就开始造飞龙塔.之后就可以爆飞龙,两个基地的气矿都必须用上.飞龙造出后不要急于进攻,如果攒够1队或2队飞龙就可以进行攻击,要配合小狗.这就是著名的龙狗一波流.这种战术对玩家的手速和微操都有一定的要求.所以就需要玩家练习.刚开始会失败这不奇怪,高手都是这样走过来的嘛.
手速是星际的一大技术点.速度成就梦想.所以平日练习手速是对今后的成绩做准备.打基础.这必须是要吃点苦的,但是游戏本身就是娱乐的东西,所以吃苦就当是娱乐的成分吧.
本人也不能算高手,以上两种打法是星际中的基本打法,练习虫族就可以用这两种打法入手.战术是活的,在实战中使用战术也需要随机应变,比如从爆速狗转到爆速龙.这就是一种随机应变.所以战术也可以自己创造.不能机械式的使用固定打法.祝你好运吧
这个问题基本上跟“做生意怎么赚钱”“如何才能考上清华北大”一样。
多打,多看,多想,只要不是太笨,就会提高进步的。
虫族吗?一个囊败的种族。建议用神族玩啊,很像魔兽争霸里的不死族,都是起一个建筑就可以跑而且很适合新手,因为他们一般都脑子里想什么一堆兵上去一下把敌人灭了打开游戏一看还得占农民,就不玩了说不好玩而神族呢?每个狂战士每秒攻击高达16,7~8个狂战虐小狗啊哈哈。
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