60狂暴战输出用压制吗

作者&投稿:庞杜 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
~   魔兽世界怀旧服中,狂暴战输出一直是很多玩家搞不清的问题,那么魔兽世界60年代怀旧服狂暴战输出用压制吗?下面我们来了解一下。狂暴战采用标准的17/34天赋,当然这套天赋也是大家公认的最强狂暴战的天赋加点。武器系点出强化英勇打击,强化割裂,战术掌握,重伤,最为关键的就是出穿刺。
  来到狂暴系,点出残忍,怒不可恕,强化战斗怒吼,双手武器专精,狂怒,死亡之愿,强化狂暴之怒以及乱舞。这里没有用到压制。狂暴的核心天赋就是乱舞,乱舞是暴击之后15秒内3次攻击速度提升30%,所以需要暴击维持乱舞,狂暴姿态没25暴击是很难变成狂暴战的,在前期想要有输出,8命中之后的技能命中就能达到99%,所以必须在8命中之后无脑堆命中,8命中之后有优先暴击和AP。
  在后期随着装备的提升,实际上命中应该达到12%,这算是一个比较合理的数值,在这个基础上尽量撑暴击和AP。3个属性一定要用价值来衡量的话其实就是1爆=24AP,1命中等于18AP。所以说狂暴战的属性优先应该是命中>暴击>AP。在命中和暴击都达标的情况下就AP优先于任何属性。
  关于输出手法,嗜血/猛击>英勇/旋风,最简单的就是正常的嗜血接着猛击泄怒再加旋风斩。


魔兽世界武器战士.问下打怪和PK时的输出手法.除了压制外.致死打击...
副本方面我没有太多经验,仅仅在3.0farm SW和BT,WLK初期的武器副本路线没有走过,在台服打本也是一路狂暴,所以你可以多借鉴1L的方法。PVP方面可以给你一点建议 个人感觉WLK的武器战有所加强,但优势并不明显,容易被控制。PVP并不是1L说的一个利刃风暴就可以解决的。简单的来说,天赋还是以压制流为...

狂暴战天赋和输出手法是什么?
狂暴战天赋和输出手法是天赋总共5种,分别如下所示:1、第一层:主宰、再度冲锋、战神 可以提供最多的冲锋,在需要大量移动的战斗中选择它。可以提供最自由的冲锋,折衷的选择。冲锋后提供一次控制。除极特殊情况,意义不大。2、第二层:狂怒回复、复苏之风、胜利在望 可控自疗,显著帮助生存,大多数...

怀旧服狂暴战第一名的天赋是什么?
狂暴战可以是17-34-0的加点方法,具体如下:该天赋为狂暴战标准练级输出天赋,其中练级时候,副武器精通和强化狂暴之怒不优先,副武器精通先点4点,狂暴之怒先不点,点完嗜血转武点器天赋。其中重伤优先压制先点。

4.3 武器战输出手法 以及宏
1。武器 2。武器战基于撕裂——压制系统,致死循环系统输出;狂暴则基于巨人打击后的技能连发,非巨人阶段保持平稳技能输出,利用英勇打击提高怒气利用来输出。3。单体拉怪依赖于毁灭刷新盾猛+复仇+英勇打击。群体拉怪依靠复仇(2目标),撕裂雷霆互作用,震荡波和顺劈斩来拉怪。4。姿态舞是武器战的输出...

狂暴战都有哪些有名的技能
英雄打击,战斗怒吼,压制,盾击,惩戒统计,盾牌格挡,反击风暴,破胆怒吼,斩杀,嗜血\/致死打击,鲁莽等。狂暴战是以平砍和技能共同产生怒气再用暴怒消耗产生的怒气进行输出的专精,虽然没有像武器专精那么依赖平砍产生怒气,但是保持平砍对狂暴战来讲仍然非常重要。

3.13GF战士输出手法和战士伤害性质
AP2200+ 暴击40%+ 命中125+ 建议使用斧类武器或长柄,这个版本先兆和魔脊都是不错的,达到上述要求后你就狂堆护甲穿透吧,有多高对多高。注意打怪的时候控制仇恨,ZS容易OT,仇恨稳定再用利刃风暴,大风车仇恨很高的。狂暴天赋:由于没有入手蛋刀,所以没有试过,不过问过本F的高玩,狂暴战就别出...

高分求个5.0狂暴战士一键输出宏
\/cast 狂暴之怒 宏3:showtooltip 巨人打击 \/startattack \/castsequence reset=0.5 巨人打击 \/click MultiBarBottomLeftButton1 \/cast !巨龙怒吼 宏摆放位置:宏2 左下动作条第1个键位 宏3 左下动作条第2个键位 宏1,嗜血,英勇打击,放顺手的位置。(如下图)使用方法:正常阶段,手动打嗜血(卡...

狂暴战80级做任务输出循环
别省技能,控下怒气,英勇不是多过50别打,不然打了英勇其他技能CD完了没怒气打很郁闷的。装备:练级给的可以换掉招募的232绿装,一定要+力量的板甲,不追求极端属性,有命中的就用命中的,狂暴战太缺这个了。天赋、雕文:练级时用+续航能力的,85后再换专用的。插件:我用大脚,多玩没碰过~~...

求魔兽世界4.3狂暴战士与武器战士的输出手法,不要来复制的.谢谢...
首先,跟楼主说明,4.3版本,安心打武器战。狂暴战这个版本同等级装备,比武器战dps少10%。武器战的输出手法,主要围绕着 致死打击,___,___,致死打击 来的 里面技能填充顺序是 巨人打击》压制》猛击 因为撕裂现在每一跳会触发 压制,所以开怪的时候请给怪上撕裂 起手,冲锋+撕裂 然后,巨人打击...

魔兽世界,高分请教关于输出战士的一些问题,达人们请进!
。。``一定要注意出了压制和斩杀的时候不要急用`先点上个猛击再用``因为猛击触发时间是0。5秒 压制和斩杀是瞬发``而且冷却时间长```这样配合的话```一刀就出三刀的效果 一刀平砍一刀猛击一刀压制或斩杀。。。效果特别好``而且我们会的重伤有70%情况打不过我``...

西华县15221059453: 60狂战的疑问... -
雀进贝立: 根据武器速度分4种类型:一、双快嗜血流 攻击速度快,可以通过怒不可偈 获得额外怒气.嗜血一冷却就用,怒气过多就旋风、英勇、断筋释放怒气.优点:怒气充裕,游刃有余;英勇用得少,仇恨不会太高.二、双慢断筋流 保持嗜血和旋风...

西华县15221059453: 狂暴战士如何输出? -
雀进贝立: 首先对于狂暴战士输出,尤其双持狂暴战士,命中是一个必须.如果你是双持武器输出的话,RAID命中点不少于200.否则你就爆发不起,再强的武器再高的AP也是无用的. 还有精准也是一个大亮点.TBC之后,精准也成为了广大输出战士的追求.精...

西华县15221059453: 求一个60年代魔兽世界狂暴战天赋和输出手法,装备选择? -
雀进贝立: 无非就是嗜血 旋风 嗜血 英打.注意仇恨 ...别OT 至于天赋 强化英勇打击 3/3 偏斜 5/5 强化撕裂 3/3 强化压制 2/2 重伤 3/3 穿刺 2/2 残忍 5/5 怒不可遏 5/5 强化战斗怒吼 5/5 双武器专精 5/5 狂怒 5/5 强化拦截 2/2 乱舞 5/5差不多了 最重要还是控制好仇恨

西华县15221059453: 魔兽世界60的战士PK高手请进 -
雀进贝立: 3强化撕裂(出重伤必要),5偏斜(实在没别的好加,况且高点招架也是好事.打近战能占点便宜),5战术掌握(没的说.ZS靠怒气杀人,一切姿态怒气都没了就不好玩了),1愤怒掌握(进战斗后怒气可以慢慢的往上涨),3重伤(为出穿刺的...

西华县15221059453: 求魔兽世界狂暴战常用宏 -
雀进贝立: #show 压制 /castsequence reset=4 压制, 狂暴姿态放了压制后再点直接切回狂暴.如果压制不亮那么不会切,如果压制打出去但被格挡招架未命中了,仍然会切狂暴.#showtooltip [stance:1/2]雷霆一击; [stance:3]乘胜追击 /cast [modifier:alt]...

西华县15221059453: wow武器战士输出手法
雀进贝立: 给怪全程挂撕裂,优先打压制,然后斩杀,致死好了就用,都CD的时候用猛击,如果不缺怒气的情况下可以将猛击变成英勇打击

西华县15221059453: 狂暴战输出天赋 -
雀进贝立: 1. 狂暴战士的最佳天赋加点:偏斜4点(加满对于一个ZS是必不可少的,对受到近战职业攻击和大型FB相当重要) 2. 战术掌握5点 3. 愤怒掌握1点(战斗状态每一秒加1怒,改变姿态为你保留25点怒气,没有哪个战士是一个姿态到底的,为了压...

西华县15221059453: 魔兽世界狂暴姿态 -
雀进贝立: 我真无奈了.竟然看到有人说副本输出要用旋风斩来宣泄怒气,就这么说了.如果副本里你的怒气一直用不掉,你别玩战士了.一点输出意识都没有还是玩法师吧,起码蓝能用掉.狂爆战士狂爆战士,如果单输出当然是狂爆姿态一干到底,那么...

西华县15221059453: 魔兽世界战士的压制技能是在什么状态下用的?战斗状态还是狂爆状态? -
雀进贝立: 只能在战斗状态下可以使用 条件是你的攻击被对手躲闪掉之后

西华县15221059453: 魔兽世界 狂暴战输出手法 -
雀进贝立: 狂暴战非常讲究节奏 输出优先级相当复杂 两个核心技能 嗜血 巨人打击 嗜血一般都是卡cd放 cd4.5秒 就是说两个嗜血之间一般可以插入两个技能 特殊的 嗜血有一定几率触发下三次狂风免费 并加速施放 即两个嗜血之间可以插入三个有buff的狂风 ...

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