3.3.5盗贼天赋(3.35盗贼输出天赋)
1、奇袭盗贼PVE正常天赋
天赋加点:33/13/5
天赋描述:高爆发,就是需要找怪的背部。
2、奇袭盗贼PVE天赋
天赋加点:33/20/0
天赋描述:高暴击、连击点足,而且可以变化为33/13/5战斗可以只出到精准,剩余7点5点加敏锐的伺机而动,2点加刺杀的强化切割或者恶性毒药。缺点必须找背对走位要求高,下副本比较累。
2. 7.35盗贼天赋
.还击战斗贼最后的10点天赋,除了第三层的无情打击和致命偷袭,其他都没有太大的争议。
2.最后三个属性分别是生命力、耐力、敏捷、耐力和敏捷,分别提升1点血量和攻击力,最后一个属性是耐久度。
3.除此之外,第二层的刺杀、第三层的强化破甲、第五层的强化药膏也是一个不错的选择,可以根据自己的喜好进行微调。
4.这个天赋相对于其他职业来说,只适合升级使用,满级以后需要洗掉战斗里的还击天赋,还有刺杀一层的冷酷攻击,这样才能打出更高的 dps。
3. 2.43盗贼输出天赋
PVP和练级相对兼顾的天赋 0奇袭 31战斗 30敏锐
这天赋比较吃装备(主要是武器 推荐双剑 主慢副快)
有选择性的加点 先推荐敏锐加到出 出血和伺机待发 然后开始加战斗
推荐理由:潜行移动速度加快,减少怪物和敌对看到自己的几率,做一些单个任务可以潜行过去拾取就走,减少任务时间,闷棍和致盲距离加长能量减少,重点是忽视护甲(随着等级提高忽视的越多),替换影袭使用出血能量减少5点,后期兼顾命中,剑刃乱舞,冲动。可以使用到打团本和英雄本
4. 335盗贼输出天赋
你的职业是? 破甲.顾名思义.就是你的(物理)攻击无视目标一部分护甲. 比如你可以砍or射目标.再让战士5破之后.再砍or射. 2个白字伤害是完全不一样的.后者要明显大于前者. 破甲对于物理输出职业是有很明显的dph提升的. 这一点类似于ap. 护甲穿透机制有过一次改变. 以前有具体的破价值.比如灾变破甲335.如果某贼打一个带盾板甲职业. 那么即使有1500破甲也是没什么用的.dps提升很小. 但是打法师.术士=布甲职业.一下破他一半护甲.提升极其显著. 现在破甲改为破甲等级.与暴击.命中属性类似.按百分比破甲. 7.4破甲等级=1%破甲. 这样打板甲职业收益更多.打布甲收益小了. 换句话说.一样破甲装备. 现在打板甲更疼了.打布甲没有以前那么疼了. 而且.以前.你的破甲越高.收益就越高. 但是现在破甲越高.收益反而会越低.但是前后2者都还是比较线性的. 另外.我不同意1破甲=1.3ap的说法. 这2个属性是没有具体的换算公式的. 不同的时期.破甲的收益是不同的.要根据你的装备基础而定. 破甲属性一般只要比较高端的装备才有.(暂时忽略zam的破甲装) 而且没法堆.现在还没有破甲的宝石和附魔. 我的建议是破甲属性顺其自然.打到了高端的副本.自然会有更好的(破甲)装备. 提示:破甲属性不过继到猎人宠物上.而ap可以.
5. 3.0盗贼天赋
1.
绿皮手枪流,参考点法: , 职业天赋树中,点出致命精准、致命偷袭,封印命运保证暴击率覆盖及提高绿皮手枪的上限,右边点出时运继延,保证优质骰子覆盖。30%爆伤下必爆的一发绿皮高亮手枪无论是单体还是8目标乱舞环境下,伤害不俗。 以我67级268装等的面板,列出普通手枪、高亮手枪、绿皮高亮手枪的伤害进行对比。(无骰子) 普通手枪1168物理伤害,爆击2763物理伤害: 高亮手枪2969物理伤害,爆击6948物理伤害: 绿皮手枪11946物理伤害,爆击33211物理伤害: 目前迅疾连射等一系列联动天赋并未实装,实装后绿皮手枪流上限还会更高。核心点就是致命偷袭的攒星技能30%爆伤,矮人、牛头人种族天赋也会略微提升(我此次创建的角色就是牛头人盗贼)
2.
伏击流,参考点法: 伏击作为攒星技能,30%爆伤依然需要点满,同时将伏击联动天赋全部点出
6. 魔兽3.35盗贼天赋
1、魔兽世界9.2中敏锐贼非常不错,强烈推荐大家用敏锐贼练级,有暗影打击,25码之外就可以开怪,抢怪利器,现在是只要摸到怪就算是完成任务进度,所以无论是谁先摸怪都无所谓,蹭到就好。
2、此外的敏锐贼在35级有抚慰之暗这个天赋,自此之后,敏锐贼练级速度飙升,因为潜行可以回血,所以35级之前,敏锐贼就算靠猩红之瓶还是很难回上血,但是有了这个天赋,几秒就可以回满血,非常的舒服。
3、大家可以在练级的时候,有了死符和暗影之舞,就有了爆发能力,无论是小怪还是任务精英怪基本都可以自己单挑过。
4、当然也可以选择狂徒专精,各有优劣势,不过魔兽世界9.2版本中,敏锐贼感觉还是更舒服一点,所以推荐盗贼用敏锐专精天赋。
7. wow3.35盗贼天赋
方法/步骤分步阅读
1/5战斗天赋点出3点,将强化凿击点满即可。
2/5然后刺杀点出17点,中间一排的3个都不需要点。
3/5穿刺之伤也是没有必要的,这个也放弃,然后其他点满即可。
4/5其余的41点点敏锐系,伺机而动不需要点,所以第一排这个要注意。
5/5装死这一排只要点击中间即可,其他的不需要
8. 2.4.3盗贼天赋
敏锐贼非常不错,强烈推荐大家用敏锐贼练级,有暗影打击,25码之外就可以开怪,抢怪利器,现在是只要摸到怪就算是完成任务进度,所以无论是谁先摸怪都无所谓,蹭到就好。
2、此外的敏锐贼在35级有抚慰之暗这个天赋,自此之后,敏锐贼练级速度飙升,因为潜行可以回血,所以35级之前,敏锐贼就算靠猩红之瓶还是很难回上血,但是有了这个天赋,几秒就可以回满血,非常的舒服。
3、大家可以在练级的时候,有了死符和暗影之舞,就有了爆发能力,无论是小怪还是任务精英怪基本都可以自己单挑过。
9. 3.35盗贼输出手法
没有其它wlk毁伤贼pve输出手法教学,只有以下答案。
输出手法可以毁伤或者锁喉起手,接着是切割,毁伤,毒伤。
TBC盗贼剑、匕双用可以出血贼天赋,采用17点刺杀、0点战斗,和44点敏锐的加点方式,此天赋专打脆皮职业,主手准备两把武器,匕首打伏击和背刺,剑打出血。
10. 魔兽世界3.35版本盗贼天赋及输出手法
85级就是战斗Z天赋,普通龙魂的前4可以用敏锐打,但是战斗时主流! 天赋没什么争议,就是主流的7/31/3,不多说了,网上一搜,都是这个天赋 命中方面:虽然DZ是物理系,但是毒药的存在,算法术伤害,所以你要看你的法术命中也是要到17%,物理系的好像是8%,精准必须到26,溢出1点无所谓,但必须要够,其他属性,优先急速,有人无限堆急速,这个比较有争议,我急速到了2300+就堆别的去了,精通和暴击都比较废,看你喜欢什么了! 手法嘛,没什么多说的,很简单的循环 切割>割裂>剔骨 推荐的循环是保持切割,然后一直施放5星终结技,如果割裂断了就割裂,不然就剔骨。 只有切割不要求5星施放,并且持续时间要保证在下一个切割之前能打出一个至少一个终结技。 不使用割裂而把循环简化到2个终结技也很有竞争力(大约损失1%整体DPS)。 相对的,如果团队没有人提供流血debuff(芒果、出血、血之狂暴或者猎人宠物),不应该加入割裂。 还要注意红绿灯时候技能的使用。所谓红绿灯,就是通过点出战斗贼倒数第二层天赋里面的盗匪之诈而打在目标身上出现的一个增加buff的图标。输出的时候看右上角的图标,会出现绿色,黄色,红色三种颜色,黄色的时候注意开杀戮。嗜血不要开冲动,防止能量溢出,空能量了就用杀戮,注意好红绿灯和技能的衔接。首要雕文插上切割雕文,输出过程中保持切割,如果出现四星且切割断掉,果断刺骨然后影袭或要害打击加星连切割。
盗贼的尊严对自己有用吗
有用。3.5这个版本尊严这个天赋有BUG,在副本输出时如果小队里有多个点此天赋的盗贼,只要有一位爆击,点此天赋的盗贼都可以获得等于小队盗贼数(出尊严天赋)的连击点。盗贼的尊严来自于游戏魔兽世界3.5版本,《魔兽世界》是由游戏公司暴雪娱乐制作的一款大型多人在线角色扮演游戏。
3.3.5人类战斗贼 武器、天赋取舍
1、剑和斧头,因为相对来说属性好些,而且选择也多些。2、5星割裂,一个5星割裂只要能高于6跳,就能稳定的超越一个剔骨的平均伤害。(一个没有雕文强化的割裂是8跳,而雕文强化之后的割裂是10跳)3、3.33割裂暴击实装以后,天赋就比较固定的是强化割裂2点,无情三点,这个天赋被绝大多数高端工会盗贼...
3.5魔兽 战斗盗贼 懂得进
战斗贼:AP不是首选属性,先保证命中、精准的情况下,堆破甲,堆满破甲堆敏捷,保证满破甲,尽可能的高爆击,比较理想的是面板50%+爆击。总之,命中310-380,精准26是必须的。其他根据天赋自由搭配吧。有朋友所说的软破保证1400,硬破会损失属性多的问题,是3.2.2中存在的。3.3.5ICC开了以后,...
3.35盗贼天赋加点
匕首专精——顾名思义,匕首贼才需要考虑的天赋,同样受目标韧性影响,自己看着办吧…… 双武器专精——副本木桩输出的保证,PVP效果略打折扣,对于战锤贼的作用比匕首贼要大,跟他的前置天赋一样。 第五层: 锤类武器专精——PVP的杀手天赋,目前所谓最强的竞技场天赋,不是说他的暴击伤害,而是他的晕啊晕啊晕。RP好...
原神3.5版本全角色天赋加点分配,皇冠分配推荐(更新至3.5版本)
- 鹿野院平藏可作为主C或副C使用,一般可主E玩爆发。- 流浪者技能输出主要依靠强化后的普攻,天赋上需要主升E技能和普攻。- 珐露珊有着优秀的增伤能力,是风系主C的必带辅助,天赋上主升Q技能。岩系角色:- 岩系角色一直被玩家甚至策划所遗忘,但实际上,岩系基本不受环境变化影响。- 凝光和...
魔兽世界中盗贼的加点顺序是什么啊
天赋首先从战斗系开始分析:强化险恶攻击2\/2 :强化后带来每次险恶攻击减少5点精力的消耗,而此技能是盗贼使用最多的技能闪电反映3\/5:每加一点增加1%的回避几率 就算加到5级也没有多么巨大的效果所以为了出下个天赋 加3点足够准确5\/5:增加命中5% 效果很不错 也是稍微弥补盗贼这个MISS超多职业的一个天赋~~...
魔兽世界的盗贼天赋怎样加啊.?武器用什麽恏啊.?
天赋天赋首先从战斗系开始分析:强化险恶攻击2\/2 :强化后带来每次险恶攻击减少5点精力的消耗,而此技能是盗贼使用最多的技能闪电反映3\/5:每加一点增加1%的回避几率 就算加到5级也没有多么巨大的效果所以为了出下个天赋 加3点足够准确5\/5:增加命中5% 效果很不错 也是稍微弥补盗贼这个MISS超多职业的一个天赋~~偏转...
魔兽世界中盗贼的加点顺序是什么?
敏锐系天赋对于暗杀贼来说也是需要投入大量点数的~~欺诈大师5\/5:降低潜行后敌人发现你的几率~ 大约是提高3.5级(具体下面进行说明)伪装5\/5:共增加潜行后的移动速度15%,再加上满级潜行技能的70%移动速度,可以在潜行状态时也有正常时85%的移动速度。从很多方面来考虑 都是比较不错的。时机5\/5:从背后袭击的技能...
魔兽世界 拳刃盗贼天赋怎么加好在那里
刺杀 天赋 - 20 点 强化刺骨 - 等级 3\/3 输出终结技 恶意- 等级 5\/5 盗贼的生存之道 谋划- 等级 2\/2 提升伤害 无情打击 - 等级 1\/1 基本可以达到100%的在终结技后增加25能量 致命偷袭 - 等级 5\/5 增加爆击伤害 剧毒- 等级 2\/5 增加毒药伤害 强化药膏 - 等级 2\/5 提升毒药命中...
魔兽暗夜盗贼加点
天赋首先从战斗系开始分析:强化险恶攻击2\/2 :强化后带来每次险恶攻击减少5点精力的消耗,而此技能是盗贼使用最多的技能闪电反映3\/5:每加一点增加1%的回避几率 就算加到5级也没有多么巨大的效果所以为了出下个天赋 加3点足够准确5\/5:增加命中5% 效果很不错 也是稍微弥补盗贼这个MISS超多职业的一个天赋~~偏转5\/...
毛晴世明: 3.35的盗贼改动有两点,一个是割裂可暴击,这个基本忽略,另一个就是致命毒药的增强,毒药叠加五层以后可触发另一把武器的毒药,所以战斗贼的武器涂毒毫无疑问是主速效,副致命,而且天赋要放弃无情打击,把毒药强化点出来,二拖三的效果可使五个天赋点最大化收益,3.35无疑是战斗贼的天下,毁伤在3.22版本中已经被最大化开发了,而战斗的潜力是无限的
武邑县18635029591: wow3.3.5 盗贼天赋选择 - ?
毛晴世明: 毁伤要急速 战斗药破甲 前期急速比较好堆,而且DPS提升的比较快,后期就没什么效果了 战斗贼后期破甲高了 比如有1000破甲了,就感觉非常犀利了
武邑县18635029591: 魔兽世界3.35盗贼PVP天赋 - ?
毛晴世明: 盗贼3.35毒药被改强了,所以PVP上发生了变动,前期装备不是很好的情况下极力推荐毒毁天赋,所谓毒毁,就是毒伤和毁伤,刺杀PVP.LZ肯定知道毒伤这个技能打出去是自然伤害,无视目标护甲的,所以毒毁在打板甲职业,比如黑白骑、战士时伤害比较显著,打脆一点的职业基本是秒,刺杀贼本身毒药伤害就很高,下图是标准的毒毁天赋 44/2/25 .当然后期也有手法非常风骚的影舞贼,破甲高了打人也是很疼,但对装备手法都有较高的要求,所以一步一个坎,还是先从毒毁PVP玩起吧.
武邑县18635029591: 魔兽世界WLK3.35盗贼战斗天赋 - ?
毛晴世明: 不用贴图 跟你讲讲 dz最大改变1.致命5层以后触发 将直接触发主手毒药2.割裂可以暴击 所以战斗系不变 敏锐5点无情打击现在不点了 刺杀系刺骨不点了,转出来的点数点到刺杀强化割裂 剧毒 强化药膏上 剧毒一点药膏3点
武邑县18635029591: 国F 3.3.5刺杀贼输出天赋手法 - ?
毛晴世明: 1.首先配装:刺杀终极目标是0破甲,26精准,命中315足矣,400以上收益非常低,AP为重,急速其次,暴击不用可以管他2.天赋:GS5800前(或者AP4800前),51/13/7力压51/18/2,原因是AP和速效毒药加成和毁伤比较的优劣3.手法问题:...
武邑县18635029591: 魔兽3.35的盗贼用什么天赋升级 - ?
毛晴世明: LZ 你的TF是不对的 现在3.5了 战斗也是要靠毒药的 因为毒药BUFF嘛 3.5DZ是主打毒药的 你现在的TF是3.3的现在3.5了你这样的TF根本打不出上面DPS的...
武邑县18635029591: 求wow3.3.5刺杀贼的主流天赋及主流输出手法及循环.高玩进?
毛晴世明: http://db.duowan.com/tf/tf3/index_wlk.html#f0ec0egoVboIuVo0xV0xcZb:pGLzmc 天赋雕文毁伤贼输出技巧总体来说,主慢副快;使用DPS最高的匕首,速度并不是第一要素;主手速效药膏,副手致命药膏.能够潜行起手的BOSS:锁喉→血...
武邑县18635029591: 3.35 国服盗贼用什么天赋好 - ?
毛晴世明: 副本用战斗满破的战斗比毁伤强硬破:主要依靠装备取向跟宝石取向来获得破甲,这叫硬破软破:主要依靠各种触发性特效来获得破甲,这叫软破.命中:210命中点,点了精准天赋,在有鸟德和暗牧和德莱尼队友的情况下.237命中点,点了...
武邑县18635029591: 3.35盗贼天赋 - ?
毛晴世明: 3.35的时候装备特别特别牛逼 别看多少GS ICC名牌毕业了的话 战斗时超越毁伤 在装备没有这么好的时候 就是毁伤牛逼 毁伤堆AP 战斗堆破甲 至于暴击不用特意堆35就可以、 命中300 急速和破甲2选1
武邑县18635029591: 3.35盗贼PVE用什么天赋好??
毛晴世明: 滴滴,3.35大多数是选择战斗,毕竟这版本破甲变得强了.但是毁伤也不落下风!战斗很吃装备的,刑满那水Z就是毁伤,现在不比战斗Z差!这也看手法