为什么中国不开发3A而是着力于开发手游

作者&投稿:宾承 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
~ 首先,3A研发周期长,人员消耗大,技术储备要求高。在中国此时资本大战动辄烧钱几个亿抢市场的快节奏市场,一个周期至少1年长辄3至5年的3A大作更多的是情怀大于利益。国内有能力制作3A的公司基本都投入力量研发挣钱的网游来利益最大化,而没能力的小公司都研发小而精的手游来实现盈利。有钱的大公司想要将利益最大化,没钱小公司的想要挣钱活下去。


为什么国内很难做出3A大作?
其次国内单机 游戏 的市场狭小,也是个不争的事实。2020年第一季度,单机 游戏 收入占比仅占0.2%,相比移动端 游戏 ,可谓小巫见大巫。这似乎也成为了一个死循环,市场收入占比小收入便少,收入少就没人愿意去做,没人去做市场收入占比就会小……那么中国真的做不出3A大作了吗?答案是否定的。

中国3a游戏有哪些
但目前还没有涌现出符合3A游戏标准的作品,只有一个还没发售的《黑神话 悟空》。中国游戏市场以移动游戏和网络游戏为主导,这些游戏在规模和用户数量上具有优势,但在制作质量和国际知名度方面还有一定差距。中国游戏开发商和发行商正在不断努力提升游戏品质,并有望在未来推出更多具备3A水准的游戏作品。

主机游戏为什么在国内发展不如国外?
要知道主机游戏的盈利方式就是买断模式靠,着买断来挣取游戏开发的费用,而被这些盗版厂商一折腾导致资金无法回拢,工作室的人员得不到报酬,自然而然的这些工作室也都全部解散了,这就是为什么至今为止国内的3a级大作还是非常稀少的原因。而且在当时国外的游戏进入到国内之后,国内的玩家依旧不买账。而...

中国离3A到底有多远?我们问了几位做过3A项目的中国人
也需要考虑到普通玩家的需求,提供易于上手、体验丰富的游戏内容。通过深入探讨,我们可以看到,中国制作3A游戏的道路上面临多重挑战。尽管如此,中国游戏开发者已经展现出了制作高水平游戏的能力。随着技术和文化的不断发展,中国游戏产业有望在不久的将来实现3A游戏的突破,为全球玩家带来更多精彩内容。

为什么ps4战神4那么爽,中国做不出来像战神这样的3a大作呢?
小厂商技术、资金限制,做不出来,大厂商有技术,有资金,但显然手游和网游在中国更赚钱,那就没必要去做一个3a大作

我国技术也很强,单机游戏还需要什么才崛起?
随着Steam等国际单机平台的引入,国内玩家终于再次在单机游戏方面与世界接轨了,这个时候我们才忽然发现,我们的游戏产业已经被国外甩下了不止十条街。近20年国内网游大部分都靠引进,自身开发的少之又少,而单机游戏也更是处于停滞阶段,基本上国内已经不具备独立开发3A级游戏大作的技术实力了。除了在技术...

为什么中国不生产cpu?
以中国的水平完全能自主开发和生产芯片,但是被国外的企业(如Intel和AMD)垄断了,中国要生产使用是不可能的,人家就可以告你说你侵权了,所以说中国不是不研发或生产,是情有可原的! CPU技术很复杂,涉及到架构问题,X86的架构被INTEL和AMD垄断,其他的架构还有ARM和MIPS,但是这两个不能运行windows...

为什么中国人接受不了3A大作
原因三:玩家观念不同。国内玩家相比较国外玩家,更急功近利一些。这和国内经济快速发展有一定关系,机构及发展过快,让大家都变得浮躁。游戏更是如此,想要快速变强,想要走捷径,想要外挂。这些需求被游戏公司一一满足,3A大作这类需要静下心来玩的游戏,便不再受欢迎。快餐式的游戏才是玩家喜爱的重点...

中国为什么出不了westwood、暴雪、R星、BioWare、B社、全效工作室那样伟...
本来中国的电子游戏史就不长,而且长时间在盗版与抄袭中度过,没什么积累与沉淀,但是现在不一样了,也许以前没有不代表以后没有,越来越多的好中国的游戏工作室出现,做出了不少好的游戏《纸人》等。包括现在不是有个《黑神话悟空》,国民们都在期待他,希望这是国产3A之光吧。

再过多少年中国才能做出第一部世界级的3a游戏?指的中国内地
这就像国产科幻电影票房打破小鲜肉电影票房枷锁一样,意义非凡,也许各种资本会往单机3a大作倾斜,而不是什么氪金网游,如果《光明记忆》最后的收益不错,我相信各种国产单机大作(注意不是3a大作)会像雨后春笋一样冒出来,3a大作就可能凭借各种开发经验得到补足的厂商开发出了。PS:《大圣归来》这个单机游戏...

海州区19261772685: 中国为什么不开发大型3d游戏 -
贾丽黄体: 开发不仅需要大量人力物力财力投资,而且中国的技术也不够,还有文化部门麻烦的审核,相比国外繁荣的单机游戏产业,国内玩家的机器不行,而且愿意购买正版用户的极少,开发3A巨制吃力不讨...

海州区19261772685: 请问为什么中国开发不出像圣安地列斯那种大型的游戏 -
贾丽黄体: 开发不仅需要大量人力物力财力投资,而且中国的技术也不够,还有文化部门麻烦的审核,相比国外繁荣的单机游戏产业,国内玩家的机器不行,而且愿意购买正版用户的极少,开发3A巨制吃力不讨好,相比之下,粗制滥造的网页游戏一本万利.所以说中国的游戏产业困难重重. 你朋友说技术问题,确实占一部分原因,国内没有很多制作大型游戏的经验,最多也就仙剑古剑之类的游戏,ACT游戏,沙盒RPG,FPS游戏几乎没有什么经验. 但是技术不是主要原因,毕竟技术室可以提升的,但是玩家对于正版游戏的支持力不够才是重点

海州区19261772685: 3a大作是什么意思?
贾丽黄体: 3A大作一般是指一些高成本(开发成本)、高体量、高质量的游戏(单机非必须).这是一个用来评级游戏制作规模和质量的标准,起源于美国.美国用A-F对游戏进行评...

海州区19261772685: 为什么国产cpu,少之又少,怎么没有属于我们中国自主研发的cpu呢? -
贾丽黄体: 中国有自己的CPU 龙芯 龙芯(英文名:Loongson,旧称GODSON1)是中国科学院计算所自主研发的通用CPU,采用简单指令集,类似于MIPS指令集.龙芯1号的频率为266MHz,最早在2002年开始使用.龙芯2号的频率最高为1GHz.龙芯3A是首款国产商用4核处理器,的工作频率为900MHz~1GHz.龙芯3A的峰值计算能力达到16GFLOPS.龙芯3B是首款国产商用8核处理器,主频达到1GHz,支持向量运算加速,峰值计算能力达到128GFLOPS,具有很高的性能功耗比. 国产CPU 之路还很长 或者说 还非常漫长

海州区19261772685: 有哪些著名的游戏开发公司? -
贾丽黄体: 每一款好的游戏,背后都有一个非常强大的团队,他们所处的游戏开发公司都是玩家们所讨论的热门话题,当一款游戏上市时,玩家们会首先考虑到背后的游戏公司是那个,然后来和以前制作的游戏和现在的游戏做一个对比,形成一个很好的考...

海州区19261772685: 什么是3A企业 -
贾丽黄体: 3A企业是一种等级划分.代指企业的信用经过行业、机构评审达到A级的信用标准,获评企业会得到机构出具的牌匾、证书. 另外,信用等级证书我国采用的是国际通行的“四等十级制”评级等级,具体等级分为:AAA,AA,A,BBB,BB,B,CCC,...

海州区19261772685: 为什么国内网络公司游戏研发能力这么差?
贾丽黄体: 这个和国人的思想有关,做好一款游戏所需要的成本还是很高的,目前国内市场上,很多热门游戏的开发运行成本都不低,国人恰恰缺少做好一款游戏的魄力及毅力.再者就是国家体制方面的问题,很多游戏开发出来要上线运行也是需要审核的,一旦脱离或违背相关规定,那就肯定是不行的.其实我们国家真的很缺乏那种能做好一件事物并传承下来的公司,不论是网络游戏市场还是其它行业都是如此,再者就是目前市场垄断,我们国家,但凡卖座的游戏,大部分都逃不过被收购的下场,接着就是模仿,翻版,然后这款游戏就死了,然后以它为原型的新游戏取而代之.

海州区19261772685: 为什么现在很多的3A游戏大作都没有pc版的,开发商不想赚电脑用户的钱吗? -
贾丽黄体: 目前的行情是只有第一方的3a独占【微软除外,只有光环独占了】第三方基本都有pc版,但是就pc版那点零头销量,美厂不在乎,日常大公司也很少做3a

海州区19261772685: n卡官网进不去(n卡官网)
贾丽黄体: 1、所谓3A平台就是指AMD收购了ATI后自主开发的硬件平台2、由AMD ATI生产的CPU 主板 以及显卡组成的平台 顾名思义就是3A平台3、A卡是指AMD ATI生产的显卡4、其实就兼容性和性能来说 用同一个公司生产的不一定就是最适合的5、AMD搭配NVIDIA的主板其实也是上上之选 至少在AMD并购ATI之前是绝对的6、N卡是制NVIDIA生产的显卡

海州区19261772685: 为什么ps4战神4那么爽,中国做不出来像战神这样的3a大作呢? -
贾丽黄体: 国内追求的都是短期效应,就是要赚钱快,所以都是网游

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