问一下,CS高手进,关于自己当op的

作者&投稿:邗东 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
CS怎么当OP啊?谢谢了~

由于你问的不是很清楚,我分类回答,这个是经常用到的OP命令
一、常用OP命令
**列出玩家信息。
USERS
例如:
>rcon users
userid : uniqueid : name
------ : ---------: ----
001 : 123456 : ALEXS=NC=
002 : 654321 : 2000X=NC=
USERID为server分配的号码,UNIQUEID是WON认证后玩家CD-KEY对应值。
**列出server信息
status
例如:
>rcon status
hostname(主机名): =NC= (2) CS Server 1.1 http://ncteam.yeah.net
version(版本): 43/3.1.0.6 1600
tcp/ip(地址): 202.103.134.60:27318
map(地图名): cs_backalley at: 0 x, 0 y, 0 z
players(玩家): 1 active (22 max)
# name id wonid frag time ping loss adr
(玩家) (得分)(连接时间) (玩家ip)
# 1 ALEXS=NC= 001 123456 2 182 39 5 202.xxx.xxx.xxx:27005
# 2 2000X=NC= 002 654321 6 212 15 2 61.xxx.xxx.xxx:27005

**踢人命令。
kick #
例如:rcon kick # 002

**ban人(带踢)命令。
banid 时间 uniqueid (kick)
例如:
ban人10分钟:rcon banid 10 123456
ban人30分钟并踢出server:rcon banid 30 123456 kick
永久ban掉此人并踢出server:rcon banid 0 123456 kick

**ban CD-KEY命令
binid 时间 uniqueid (kick)
例如:
ban CD-KEY 10分钟:rcon binid 10 123456
ban CD-KEY 30分钟并踢出server:rcon binid 30 123456 kick
永久ban掉此CD-KEY并踢出server:rcon binid 0 123456 kick

**把ban人或CD-KEY的信息写入server黑名单“banned.cfg”文件中,即使CS server重启ban命令仍然有效。
rcon writeid

**查看已被ban的资料,包括uniqueid,被ban时间。
rcon listid

**解ban命令
removeid uniqueid
例如:rcon removeid 123456

**换图命令
1、rcon changelevel 地图名 //马上换到指定地图。
2、rcon changelevel2 地图名 //等本地图时间到后换到指定地图。
3、rcon map 地图名 //马上换到指定地图并踢出所有玩家。(不要做变态op!)

**获取op权限命令
rcon_address "serverip"
rcon_port "cs端口"
rcon_password "op密码"


二、服务器设置类命令(请在命令前加rcon)

命令/参数
描述
--------------------------------------------------------------------
restart
重新开始当前地图。
--------------------------------------------------------------------
reset
重新初始化全部数值(得分、金钱)。
--------------------------------------------------------------------
decalfrequency
设定玩家喷LOGO的频率。
--------------------------------------------------------------------
mp_friendlyfire 1
可否做队友杀手!1=ON,0=OFF
--------------------------------------------------------------------
mp_friendly_grenade_damage 0
手榴弹可否伤害队友。1=ON,0=OFF
--------------------------------------------------------------------
mp_autokick 1
设定自动BAN队友杀手和KICK游手好闲的玩家。1=ON,0=OFF。
--------------------------------------------------------------------
mp_tkpunish 1
是否让队友杀手在下回合到一边凉快去。1=ON,0=OFF
--------------------------------------------------------------------
mp_autoteambalance N
当一方人数多于对方N人即使双方人数平衡。 0=关闭此功能
--------------------------------------------------------------------
mp_hostagepenalty N
玩家杀了N个人质会被服务器大脚踢出。
--------------------------------------------------------------------
mp_forcechasecam 0~2
设定玩家成仙后的观看模式,0=随便看, 1=只能看队友, 2=只能看摄像机镜头。
--------------------------------------------------------------------
mp_c4timer 45
设定C4从放置到爆炸的时间,范围从15~90秒。
--------------------------------------------------------------------
mp_flashlight 1
设定客户端可否使用手电筒。1=ON,0=OFF。
--------------------------------------------------------------------
mp_footsteps 1
是否有脚步声。1=ON,0=OFF
--------------------------------------------------------------------
mp_falldamage 1
从高处掉下是否会受伤。1=ON,0=OFF
--------------------------------------------------------------------
mp_freezetime 3
每局开始时静止的时间。设0则取消。
--------------------------------------------------------------------
mp_buytime 90
设定每局开始时的买装备时间为90秒。
--------------------------------------------------------------------
mp_roundtime 5
每局的时间。(3~15分钟)
--------------------------------------------------------------------
mp_timelimit 30
设定每幅地图的时间为30分钟。
--------------------------------------------------------------------
hostname "=NC= CS server #1 "
设定server的名称。
--------------------------------------------------------------------
mp_winlimit X
当某方胜利次数达到X次更换地图。
--------------------------------------------------------------------
allow_spectators 1
是否允许使用M6观察者模式。1=ON,0=OFF
--------------------------------------------------------------------
mp_fadetoblack 0
是否死后黑屏并保留尸体。1=ON,0=OFF
--------------------------------------------------------------------
sv_password "***"
本server需要进入密码,""里面的***是密码,取消时""里面不添任何东西
如果你要问比赛的时候服务器的设置见下面
1、Server.cfg设置翻译
//CS1.6 比赛服务器脚本 by Boe
rcon_password "rconpassword"
// OP 密码
// "" 表示没有
hostname "CS1.6比赛专用服务器 #A01"
// 服务器名称
sv_region 4
// 服务器所在区域注册参数
// 255=全球
// 0=美国东部
// 1=美国西部
// 2=南美洲
// 3=欧洲
// 4=亚洲
// 5=澳洲
// 6=中东
// 7=非洲
sv_rcon_minfailures 9999
// 允许输入OP密码 错误次数下限
// 达到下限则封禁对方的IP
sv_rcon_banpenalty 5
// 封禁的时限 单位 分钟
// 0=永久
sv_maxupdaterate 30
// 服务器每秒更新最大频率
// 根据实际网络状况调节
// sv_maxrate / 300 = 要设的值
// 默认=30
// 局域=101
sv_minupdaterate 20
// 服务器每秒更新最小频率
sv_unlag 1
// 玩家延时补偿
// 0=关闭
// 1=开启 (默认)
sv_maxunlag 0.5
// 延时补偿最大值默认 0.5
// 0.5=500毫秒 (默认)
sv_voiceenable 1
// 服务器是否允许麦克风语音通讯
// 0=禁止
// 1=允许 (默认)
sv_unlagsamples 1
// 延时补偿数据包平均采样数量
// 默认=1
sv_unlagpush 0
// 服务器推进延时补偿
// 0=关闭 (默认)
// 1=开启
mp_autokick 0
// 自动踢除不动的玩家
// 0=关闭
// 1=开启 (比赛默认)
mp_autocrosshair 0
// 自动瞄准
// 0=关闭 (默认)
// 1=开启
mp_autoteambalance 0
// 自动平衡双方人数
// 0=关闭 (比赛默认)
// 1=开启
mp_buytime 0.25
// 每回合购买武器装备时间单位分钟
// 比赛默认=0.25
mp_consistency 1
// 防止某些模型被更改
// 0=关闭
// 1=开启 (默认)
mp_c4timer 35
// C4爆炸倒计时单位秒
// 比赛默认=35
mp_decals 300
// 墙壁上的血花弹孔贴图细节数据传送(200-300)
mp_falldamage 1
// 高处落下伤害
// 0=关闭
// 1=开启 (默认)
mp_fadetoblack 0
// 死后黑屏
// 0=关闭 (默认)
// 1=开启
mp_flashlight 1
// 手电筒
// 0=禁止
// 1=允许 (默认)
mp_forcechasecam 2
// 死后跟随
// 0=所有玩家
// 1=仅队友
// 2=仅队友,主视角 (比赛默认)
mp_forcecamera 2
// 死后视角选择
// 0=全部视角
// 1=仅队友,全部视角
// 2=仅队友,主视角 (比赛默认)
mp_footsteps 1
// 脚步声
// 0=关闭
// 1=开启 (默认)
mp_fraglimit 0
//杀人数上限(1~n),超过上限就换地图
// 0=关闭 (默认)
mp_freezetime 7
// 每回合开始冻结时间单位秒
mp_friendlyfire 1
// 友军伤害
// 0=关闭
// 1=开启 (默认)
mp_friendly_grenade_damage 1
// 友军手雷伤害
// 0=关闭
// 1=开启
mp_hostagepenalty 0
// 惩罚人质杀手
// 0=不惩罚 (默认)
// 1~N=人质被杀数量,超过则踢出该玩家
mp_limitteams 10
// 两队人数差异上限
// 超过此上限,新玩家只能当观察员
// 比赛默认=10
sv_logbans 1
// 服务器日志里记录Ban掉玩家的内容
// 0=不记录
// 1=记录
mp_logecho 1
// 将服务器日志反馈到控制台
// 0=关闭
// 1=开启
mp_logdetail 3
// 服务器日志里记录攻击信息
// 0=不记录任何信息
// 1=记录敌人攻击
// 2=记录队友攻击
// 3=记录所有攻击
mp_logfile 1
// 服务器记录日志为文件
// 0=不记录
// 1=记录
mp_logmessages 1
// 服务器日志里记录谈话内容
// 0=不记录
// 1=记录
mp_maxrounds 0
// 回合上限,达到此上限,自动重新载入新地图
// 0=无回合上限 (默认)
mp_playerid 0
// 当准星指向敌人或队友时,显示他们的名字
// 0=显示所有人(比赛默认)
// 1=仅显示队友
// 2=不显示
mp_roundtime 1.75
// 每回合时限单位分钟
mp_timelimit 0
// 地图最大时限,达此时限,自动重新载入新地图
// 0=无时限
mp_tkpunish 0
// 惩罚队友杀手
// 0=关闭 (默认)
// 1=开启
mp_startmoney 800
// 第一回合开始金钱(800~16000)
// 加时赛=10000
mp_winlimit 0
// 一方最大胜利回合数,达到此数量,自动重新载入新地图
// 0=无限制 (默认)
sv_aim 0
// 自动瞄准
// 0=关闭 (默认)
// 1=开启
sv_airaccelerate 10
// 玩家在空中移动的速度
// 默认=10
sv_airmove 1
// 在空中移动&转向
// 0=禁止
// 1=允许(默认)
sv_allowdownload 1
// 客户端下载服务器资源
// 0=禁止
// 1=允许 (默认)
sv_allowupload 1
// 客户端上传自己的喷图
// 0=禁止
// 1=允许 (默认)
sv_alltalk 0
// 警匪通话
// 0=禁止 (默认)
// 1=允许
sv_proxies 1
// HLTV代理
// 0=禁止
// 1=允许 (默认)
sv_cheats 0
// 作弊模式
// 0=关闭 (默认)
// 1=开启
sv_clienttrace 1.0
// 客户端模型的范围框的尺寸
// 默认 1.0
sv_clipmode 0
// 锁定客户端快速模式
// 0=关闭(默认)
// 1=开启
sv_contact haideshiyan7@163.com
// 服务器构建者的联系邮箱
sv_friction 4
// 地面摩擦力默认 4
// 数值越低,摩擦越小
sv_gravity 800
// 重力默认 800
sv_maxrate 25000
// 服务器最大传输速率
// (服务器上传带宽 x 125) /服务器设定的最大人数 = 要设的值
// 0=无限制
// 局域=25000
sv_maxspeed 320
// 客户端最大移动速度
sv_minrate 0
// 服务器最小传输速率
// 0=无限制
sv_restartround 0
// 重新开始第一回合在n秒后

sv_restart 0
// 重新开始游戏在n秒后
// 作用等同于sv_restartround
sv_send_logos 1
// 客户端相互之间传送喷图
// 0=禁止
// 1=允许(同时确保sv_allowdownloads键值为1)
sv_sendvelocity 0
// 服务器混合物理运算,适用于较好配置的服务器
// 0=关闭
// 1=开启
sv_send_resources 1
// 自动向客户端传送地图关联的 & .res文件里包括的资源文件
// 0=关闭
// 1=开启(同时确保sv_allowdownload为1)
sv_stepsize 18
// 玩家的步伐距离
// 默认 18
sv_stopspeed 75
// 玩家停止移动时的速度默认 75
sv_timeout 65
// 客户端连接服务器超时的时限,达到时限则断开连接
sv_voicecodec voice_speex
// 语音通话解码
// voice_miles是HL引擎长期以来用的语音解码(默认),占用带宽较大,为32kbps
// voice_speex是Valve新加入的解码,优于voice_miles,占用带宽较少,为2.4kbps至15.2kbps
sv_voicequality 5
// 客户端语音通话质量(确保sv_voicecodec voice_speex)
// 1=非常差...........占用带宽 2.4 kbps
// 2=差...............占用带宽 6.0 kbps
// 3=中等.............占用带宽 8.0 kbps
// 4=好...............占用带宽 11.2 kbps
// 5=非常清晰.........占用带宽 15.2 kbps
allow_spectators 1
// 观察员模式
// 0=禁止
// 1=允许
decalfrequency 60
// 玩家喷图的时间间隔单位秒
edgefriction 2
// 玩家与玩家、墙壁、物体之间的摩擦
// 默认 2
host_framerate 0
// 与Demo录制有关
// 0<n<1 为慢录
// n=0 为正常(默认)
// n>1 为快录
log on
// 开始记录日至
pausable 0
// 客户端暂停游戏
// 0=禁止
// 1=允许
mapcyclefile mapcycle.txt
// 地图循环列表所在的.txt文件
// *.txt = cstrike\*.txt文件
2、HLTV.cfg设置翻译
// HLTV 设置文件

name "HLTV Proxy"
// HLTV服务器在分数板上的名称

// hostname "My HLTV Proxy"
// HLTV服务器的名称

maxclients "255"
// 最大容纳观众数量(0~255)

offlinetext "Sorry, game is delayed. Please try again later."
// 被观众服务器踢出的客户端看到的踢出原因的文字。

delay 30.0
// 延迟播放比赛多少秒

maxrate 3500
// 最高客户端速率,Internet互联网 3500 , Lan/IPX局域网 10000
// 例3500表示 3.5 KByte/sec
// logfile 1
// 是否记录HLTV日志文件到proxy.log文件

chatmode 1
// 谈话模式
// 0=禁止
// 1=连接到同一个观众代理服务器的观众可以相互谈话
// 2=所有观众都能相互谈话
// serverpassword "mypassword"
// 被转播的游戏服务器如果有进入密码则填入相应的密码
// adminpassword "mypassword"
// 管理员权限密码,用于远程控制等

loopcmd 1 40 msg "Welcome to free.ys168.com/?sevenimp" 8 -1 0.77 FFFFFFFF
loopcmd 2 40 msg "Welcome to free.ys168.com/?sevenimp" 8 -1 0.81 FFA000FF
loopcmd 3 40 msg "Welcome to free.ys168.com/?sevenimp" 8 -1 0.85 FF0000FF
// HLTV服务器内彩色文字语句
// loopcmd "第几条语句" "间隔秒" localmsg "内容" "持续显示秒" "X轴坐标" "Y轴坐标" "颜色代码"
// bannerfile "hltv.tga"
// HLTV服务器的自定义在观察者的界面上显示的Logo图片

signoncommands "voice_scale 2; voice_overdrive 16; volume 0.5; echo Voice adjusted for HLTV"
// 设置客户端的语音,观察者进入HLTV服务器后将被执行这些命令,多条命令可以用分号来分隔

echo hltv.cfg loaded.
// 在控制台里显示一句提示语

错了 不仅仅是users status 还有vote
你可以把AMXX插件改为OP打死人加100HP的 一般1.6可以加到10000
如果是1.5就是6864HP 你出来的时候是250HP把刀子仍出去 这刀子可以选5个 你随便仍出去个 后面你在基地回来就是每秒中加1HP 你是匪徒的话到CT家就是每秒中加20HP 如果你打死人就 就给你加100HP奖励 你是OP的话你可以看到蹲坑的 站个地方不动10秒的所有玩家将被你发现 你打死的人越多你跑的越快 跳的更高 而且sv_stepsize 99999 的情况下你就是无敌了 第三句你可以买个400000的大炮 别忘了 OP的钱是无数的

提人是按U键就出来选项 你可以随时ban 别人的IP 他们换机器也刷不了你的F 而且bala就是o3o4只能OP那的 可以防炸F

你下面的参数加以修改 然后加到你的config里 fps会有所提高

// cl_himodels 禁用高画质模型,从而提高FPS,默认为0.
cl_highmodel "0"

// cl_bob 这些bob系列参数用来描绘玩家移动时手臂的动作,把这些参数设置为以下的值,那么在游戏中玩家的手臂是静止不动的,对FPS有小小帮助,同时会降低后坐力,对波水弹道影响巨大.
cl_bob "0"
cl_bobup "0"
cl_bobcycle "1"

// fps_max 设定游戏的最高FPS数值,一般来说,应该与你显示器的刷新频率相同.如果你的机器非常强劲,你可以把这个值设到100(游戏默认最高值是99),否则,75就足够了.
fps_max "100"

// fps_moden 设定在网络联机时的最高FPS数值。如果设成0,那么这个参数会使用fps_max的数值.
fps_moden "0.0"

// gl_cull 激活后,只对可以看到的画面进行渲染。设成0的话将降低FPS值.
gl_cull "1"

// gl_clear 如果设成1,那么将会禁用引擎对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染,这样画面感觉上会变得断裂,但可以提高FPS值.
gl_clear "1"

// gl_lightholes 禁用光洞效果,提高FPS值
gl_lightholes "0"

// gl_max_size 设定贴图材质的最大解析度。CS1.1版这个数值默认为512X512,为了FPS,还是改成128吧.
gl_max_size "128"

// gl_playermip 设定玩家模型的贴图效果 0 最好效果 (默认值); 1 一般效果; 2 最差效果
gl_playermip "2"

// gl_picmip 这个参数非常重要,调整它甚至可以带来20帧的提高,它的默认值为0
gl_picmip "0"

// gl_round_down 这个参数涉及贴图尺寸,默认值为3,这个值设得越高,画质越差,而FPS也就越高.
gl_round_down "10"

// gl_smoothmodels 禁用对玩家模型的光滑处理,从而提高FPS
gl_smoothmodels "0"

// 此参数用于设置透视效果。它的调节范围,从最差画质(最高FPS)到
// 最优画质(最低FPS)依次如下:
// gl_nearest_mipmap_nearest
// gl_liner_mipmap_nearest
// gl_nearest_mipmap_liner
// gl_liner_mipmap_liner
// 只设置gl_nearest,删除mipmap效果可以大幅提高FPS(但会很模糊),如果设成gl_liner则可以在稍损FPS值的基础上提高画质
gl_texturemode "gl_nearest_mipmap"

//gl_wateramp 用来设置水纹效果,改成0以后水面将永远保持平静,从而赚取FPS.
gl_wateramp "0"

// gl_ztrick 扩展渲染参数,只要针对3DFX显卡及其它一些显卡,可能会导致旧显卡出现错误。一般来说,设置成1.
gl_ztrick "1"
这些参数用以控制游戏中的各种暴力表现效果,例如血花四溅等等,关闭它们可以赚取一些FPS.
violence_ablood "0"
violence_agibs "0"
violence_hblood "0"
violence_hgibs "0"
最后提醒一句:使用 -console 参数会降低fps

ping值一般与几个个方面有关:一个是网络,一个是机器配置,一个就是你的打开的程序多少,还有就是跟CS设置有关。
下面我们一个一个来看:
网络。你们用的都是同样的网络,按理应该是一样的,影响不大,那谁是主机呢?主机相对要占点便宜。
机器配置。你跟他比比机器配置,处理器、显示器、显卡、网卡,最重要的是处理器(CPU),如果你的处理器没有他的快,那自然就比他ping高。除了换配置,我帮不了你。
运行程序。你打CS的时候打开了哪些程序?QQ,防火墙及系统自动更新或者自动还原,杀毒软件,还有可能你并不知晓的一些恶意启动程序和进程?你在你的任务管理器里看一下你的CPU占用情况,再看看他的就知道你打开的程序对你的运行速度影响有多大了。把不必要的程序和进程都关掉,你会感觉你的机器突然流畅起来。
CS设置。首先在桌面上你把显示模式调成800*600,再关掉垂直同步,将屏幕刷新率调到100(如果你的显示器不能调到100,只能调到85,那就又回到机器配置上了,我也没办法了),在CS里将视频模式调成600*400,(800*600也可以),然后进CS在控制台把cl_cmdrate\cl_updaterate改成40,把rate改成20000。
只能说这些了,应该能解决你的问题,祝你好运!
QQ:63257701 有必要的话,可以联系我。

网络问题,建地图的机器一般网络要比较好的哦,因为人家的网络好,你进去当然不卡啊,你的网络一般,人家进来就卡了啊。

还有,你进别人的地图不卡,不能说明你的网络好,只能说明你进对了地图,比如我在www.game163.net,也就是互联星空的游戏平台,我进有的服的就比较卡,而进自己家附近地区的服务器就很流畅啊.

ping值和网络有关,一般情况下网速越高ping值越低,网通对网通F,电信对电信F这样也可以降低ping值,当然,你的网络连接状况也要稳定,不然会出现条ping现象!

我进别人的图一般都10几到30~---------你网络看来没问题
为什么我建图,别人进都100ping左右,只有少数60多------估计机器配置低 没办法


CS高手来!!!
谁可以给我说说CS控制台里的命令啊?谢谢啊!... 谁可以给我说说CS控制台里的命令啊?谢谢啊! 展开...关注 展开全部 哈哈!老K居然还有这俩B的回答!你走完了保存一下!真你妈人才内哥们

CS高手来啊,垃圾爬开
备注:射速高,后坐力小,射击精度高弥补了稍低的威力,即使是新手也能很快掌握,对于高手则是最好用的“点头”武器,充足的备弹量,才卖$1500!套用一句广告...备注:一种半自动速射狙击步枪,在狙击模式下可连续射击,CS1.0中其精度奇差无比且改为土匪专用,大家自己考虑吧价格:$4200原产地 : Switzerland制造商 : ...

CS高手进下 教下技术
bind "SPACE" "+sprung"把上面的内容写入记事本,存储格式为userconfig.cfg文件,放到你cs的目录下就可以了 只要是按住空格摆动鼠标就可以实现超级跳,这是我见过最好的脚本,如果是手动的话不练上一个月基本上没戏,祝你成功!这是我见过得最好的超级跳版本 欢迎测试~你去网上下载一个CS优化脚本 ...

懂操作CS的高手进来!
我最近喜欢打CS,但有好多功能还不会用,比如说,CS刷新,防止换自动换地图、不让机器人自动进入、让机器人只能用刀、杀人、1挑N,我想一个人打多个机器人、等等,具体怎么操作啊?我是菜... 我最近喜欢打CS, 但有好多功能还不会用, 比如说,CS刷新,防止换自动换地图、不让机器人自动进入、让机器人只能用刀、...

CS高手来教教我!
回答:以下是我转贴的,希望能对你有帮助: 一、玩家在某些武器运用上的缺点 1、对于初级玩家,我强烈建议不要急于求成,应该先练习好MP5。MP5是一把很实用的枪,你大可以对着敌人的屁股和头部狂扫不放,而不需要顾虑太多。等MP5运用纯熟了,再考虑练习AK和M4。 2、初级玩家最常见的失误就是在使用AWP时。会哭笑...

CS 高手进来帮帮我!!
以前我在网吧里时,一进去就自然有电脑的啊!请高手指教!谢谢您了!是不是... 大家好!我下载了一个CS 1.5版,有两个问题:一个是进入游戏后发现就我一个人!按+1键 可是还是没有加到电脑!以前我在网吧里时,一进去就自然有电脑的啊!请高手指教!谢谢您了!是不是要下载什么补丁??在那个网站下呢??第二个是,...

各位CS盲狙高手进。重分求解!
盲狙,那是CS里一种不可思议的境界,甚至可以说是一种奇迹。由于AWP威力奇大但速度太慢,所以CS的高手一直希望能以盲狙弥补AWP的缺陷。所谓“盲狙”就是指在不开镜的情况下射击。由于AWP只有在开镜的情况下才具有稳定性,因此不开镜的射击会使子弹失去平衡。所以盲狙能击中目标几乎是不可能的。多少玩家在...

CS高手进来呀!CS1.5中,怎么banid人,让他换了名字都进不来
CS高手进来呀!CS1.5中,怎么banid人,让他换了名字都进不来 我用banid几分钟#编号。怎么不管用?还有怎么修改OP的名字?怎么开启混战模式?怎么死后马上又出来?高手能详细讲解一下吗?知道的再加分,要多少都行!... 我用banid 几分钟 #编号。怎么不管用?还有怎么修改OP的名字?怎么开启混战模式?怎么死后马上又出来...

CS超级跳高手进下
连跳Bunnyjump(早期超级跳--利用第二次跳不挨地面的原理形成分为:直线连跳、左右连跳、蹲连跳) 方法:w 一段距离 [d\/a mouse→\/← jump] 然后左右重复,新手要注意跳的时候要W加速一段(其实也可不必),要把键盘的a\/d和鼠标的甩动方向配合好,起跳后,再也不能用方向键前“w”只能用“...

关于cs1.6的,高手进...
1、选择服务器,点一下“信息”一栏,可以看到ping值,但是你进服务器的时候,实际的ping值应该比看到的要高一点点。 2、在启动的参数里加入 -numericping, (就象加 -console一样加,参照文章前面)进去会发现本来Ping是用点显示,现在加了数字,数字越小ping越低,速度越快。 12、CS屏幕大小不对,准心不准问题 碰到...

平山区19551569204: CS1.5别人建主我怎么当OP? 谢谢我建主别人总是刷 气死我了
边纪祛风: 按H 1 0 或在控制台打如rocn_password 然后回车..在刷新就可以~~~~~~~~~

平山区19551569204: CS1.5里我想当OP怎么做?
边纪祛风: 让那些不会T人的op先按“H1 0”然后在输123之类的! 那是op密码! 他设好了后! 告诉你密码 然后你在“H1 0” 你就是一个op了! 然后你在T人把

平山区19551569204: 请问cs1.5里面如果当op的话,怎样才能不被别人改名字啊?cs高手进、、帮帮忙
边纪祛风: 进入游戏后输入在控制台输入 alias name 来防止改名 这样就是每次都得输, 第二种方法:cs目录下CSTRIKE文件夹中,有个LISTENSERVER.CFG,用记事本打开,在rcon_password 一行前面加上“//”(无引号),如果没有的话自己添加一个

平山区19551569204: CS1.5自己做OP时,怎么刷新?
边纪祛风: 刷新只是OP的权利 进服务器的玩家没有这权利! PS:刷新方法 进入游戏后1. 按H10H11(不管跳出什么都别怕) 2.在回车 3.接着在按H11 就可以自动刷新一次了 回复的好的希望给我个最佳答案 谢谢

平山区19551569204: 玩CS1.5的时候,自己是OP,怎样才可以自己弹出来聊天但是不影响继续在玩的人?
边纪祛风: 不可能的```自己是OP的话,对战平台是以你为中心的,游戏是的资料更改是由你决定的,你卡服务器会让别人和你一样卡,呵呵` 没办法呃

平山区19551569204: 问一下怎么在CS里踢人.有高手来! -
边纪祛风: 在进行CS游戏时,进入控制台(即~键,也就是ESC下面的那个),输入USERS,此时可看到各个游戏者的编号,然后输入KICK # 要踢的人编号,必须自己是OP才行.

平山区19551569204: 问一下:CS中做OP怎么T人的啊?
边纪祛风: CS中 H1 0 输入OP密码 然后H 11 就是刷新了 控制台知道吗就是`~键 出来的控制台 在里边输入USER 会出来玩家的编号 然后按KICK# 加玩家的编号就可以T了 例如有玩家1和玩家2 输入USER#1玩家1 #2玩家2 然后输入KICK #2 就可以T掉玩家2 同样也可以KICK 输入玩家姓名也行

平山区19551569204: 再次请问CS高手~我昨天打CS时,我是OP,我刷了N遍后,发现我
边纪祛风: 在开始~程序~附件~画图中打开CS里的LOGS~然后随便修改,修改完保存就可以了~!

平山区19551569204: 关于CS 做OP怎么T人的
边纪祛风: 首先,在控制台里输入"listplayers",这样在控制台中就会出现在你这个服务器了player的所有玩家的编号. 例如:01 we 02 redmagic 03 wuya 04 justice 05 jimmy ............ 然后,在控制台中输入"kick #要踢的编号",就可以将其踢出你的服务器. 回答完毕,希望满意.!

平山区19551569204: CS1.5如何在局域网中获取op权限(高手进) -
边纪祛风: 的到OP的全新有两种第一呢,是你自己开房就可以了,第二呢必须要让OP把密码给你,给你之后你在按H菜单第一项输入OP密码就可以了谢谢

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网