DOTA2中有没有和LOL中螳螂相似的英雄???

作者&投稿:督庄 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
DOTA2中有没有和LOL中螳螂相似的英雄~

亲,因为LOL和dota技能类型和节奏的不同,几乎一样的是没有的,但是有类似的。从功能上说,要是刺客类带隐身,有隐形刺客,有地穴刺客,不带隐身的有幻影刺客敌法师等等。这些都是切后排的好手。技能类似的话,幽鬼这个英雄你可以试试。她的技能和螳螂很像,周围没有敌方的友军的话,附加伤害,无视魔抗真实伤害,还幻想继承。并且,她是少数几个dota4神技英雄,被动皮,减伤害弹给周围地方单位,然后一技能就是梦魇的q,打中敌人留下一道痕迹幽鬼加移速对方减速,并且幽鬼可以穿地形!无视地形,树林。大招,卡牌大。。。。还是全图的,没有距离限制。在每个敌方英雄身后生成一个幻想,持续七秒,幽鬼可以在这七秒里随意传到哪个幻想身边,不限次数。而且幻想继承她那个神圣伤害的技能,输出超高。而且传下去后是与幻想互换位置,杀完人还能跑,瞬间远遁千里之外。就问你怕不怕。。。不过这是个后期,就怕线上崩,不能发育。我觉得你应该喜欢这个,仨技能都是lol里类似的,剩下一个还是被动。

卡兹克ADC 可以定位成Dota近战敏捷核心后期
dota 类似的英雄
pa(幻影刺客)q减速技 w位移技能 加攻速 e被动闪避 r暴击
小鱼人(斯拉克)q伤害损血技 w位移技能且限制对方移动 e属性偷取 r回复血量 和 短暂隐身
Sa(力丸)q范围沉默miss w位移伤害技能 e被动伤害 r永久隐身
spe(幽鬼)q位移减速技能 w目标孤立伤害提升 e自身伤害减免 r位移传送指敌方英雄 附加伤害 类似卡牌大 但是又不一样。

DOTA2比LOL好玩,可能你开始的时候要习惯一下。我是个DOTA2爱好者,你可以继续和我交流其他事情。
高爆发高激动的英雄很多,比如虚空假面,他是高闪避,高眩晕,高激动,有大控的大后期,但是前期大家能力弱。
英雄技能
http://baike.baidu.com/link?url=q4evREaxdICBXVYY97TBHKZdg5tVEfcsfyw0jpxubT7t-on4FFi3jl5vNrkFIaQF

时间漫游
迅速移动到一个地点,降低途经所有敌方单位的攻击速度和移动速度,持续3秒。

无视地形。

消耗120点的魔法,冷却时间:19/17/15/13秒。

一级 - 降低途经区域内(范围700)所有敌方单位25%的攻击速度和移动速度。施法距离700。

二级 - 降低途经区域内(范围900)所有敌方单位30%的攻击速度和移动速度。施法距离900。

三级 - 降低途经区域内(范围1100)所有敌方单位35%的攻击速度和移动速度。施法距离1100。

四级 - 降低途经区域内(范围1300)所有敌方单位40%的攻击速度和移动速度。施法距离1300。

这个技能有一个短暂的施法时间,也就是虚空做出举手的动作。当虚空假面漫步时他是无敌的,你不会受到任何伤害。这个技能类似于变体精灵的波浪形态,然而你不会像使用波浪形态时一样失去对英雄的控制。当时间漫游完成时,会有一段时间不能对虚空假面做出指令,所以你要不停地移动或者A目标直到他能够活动为止。在被缠绕或者冰封禁制的时候你能使用这个技能。

回到过去

不论是受到物理或者魔法伤害,虚空假面都有一定的几率通过将时间向回移动一小段来闪避伤害。

回到过去
一级 - 有10%的几率闪避一切攻击。

二级 - 有15%的几率闪避一切攻击。

三级 - 有20%的几率闪避一切攻击。

四级 - 有25%的几率闪避一切攻击。

无论受到什么伤害(伤害值需大于6),回到过去都有一定几率发动并且补回虚空减少的生命值。尽管能够避免伤害,回到过去不会消除技能的效果(译者注:比如晕眩和减速)。沉默、末日和变羊不会让这个技能失效,实际上没有一个技能能够做到。

时间锁定

在攻击中有一定几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的伤害。(6.75版本改动,在时间结界中时间锁定所造成的额外伤害翻倍)。
晕眩效果无视魔法免疫

一级 - 在攻击中有10%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的40点的伤

时间锁定
害。

二级 - 在攻击中有15%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的50点的伤害

三级 - 在攻击中有20%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的60点的伤害。

四级 - 在攻击中有25%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的70点的伤害。

这个技能和其他近战击晕是一样的。晕眩的伤害是魔法型的,所以魔法免疫能够免除伤害,但是不能免除晕眩效果。末日能够使这个技能失效,包括其他击晕物品(碎骨锤)。这个技能在小兵和野怪身上持续2秒,在roshan身上持续0.5秒。

时间结界

虚空假面撕裂时空创造的结界,使其中不论敌我任何单位甚至是防御塔都处于静止,他自己却可以凭借和这个结界的神秘联系而行动自如。施法时间1秒。(能显示隐身单位)作用范围425

无视魔法免疫

一级 - 使结界内的时间停止,持续4秒,冷却时间120(60)秒。施法时间1秒,施法距离600。消耗150点的魔法。

时间结界
二级 -
使结界内的时间停止,持续4.5秒,冷却时间110(60)秒。施法时间1秒,施法距离600。消耗175点的魔法。

三级 - 使结界内的时间停止,持续5秒,冷却时间100(60)秒。施法时间1秒,施法距离600。消耗200点的魔法。

*括号内为阿哈利姆神杖(蓝杖)的增益效果(6.60版本起)

结界有0.5秒的施法时间,并且只会停止范围内的单位而不会停止技能。当然它能打断持续施法,因为在结界中的英雄就和受到晕眩一样。如同技能说明,魔法免疫不会免除这个效果。守卫在结界中不会受到影响。

注意!不能对血池产生作用!

,另外一个英雄,圣堂刺客。属于你说的刺客类。看他技能
http://baike.baidu.com/link?url=2QHFbNV9B-Gn5ylhVOMhxtkBe-WgnePwrl9jPRTHTLmEMJGHVOYEo6dq3uwS_-nvOHsB9Tj1gS_A4xpK4YughK
这个英雄还是有很多老玩家也不太有办法克制他,他前中期爆发他高了技能单杀一切。
类似的英雄还有地穴刺客,隐形刺客,赏金猎人
后面你说的狼人什么的你没介绍,我也不清楚,不过DOTA2里面也有狼人,可以召唤,并有极速移动切入攻击都很厉害。
百度现在搜到的还是DOTA1里面的人物模型,你可以到17173 DOTA2专栏,和DOTA2官网了解相关信息,里面可以按技能、按敏捷、力量、智力什么筛选查看的很方便

仔细研究了一下卡兹克的技能,感觉玩法应该和女王QOP接近。也很符合你说的突进加高爆发机动性刺客。女王主要是有一个闪烁。如果不要求有闪烁的话,小强司夜刺客也可以。他是所有智力英雄的噩梦,而且大招隐身加速,就是机动性比不上QOP。至于kASS。当然是和蓝猫比较像。至于LOL的狼人,我怎么看怎么都像血魔

不了解英雄联盟,待我查看了 虚空掠夺者的技能再修该回答

不是很了解LOL,从你的描述来看爆发型高机动刺客英雄推荐司夜刺客,有穿刺控制技能,大招潜行超高单体爆发。秒人的隐身系再推荐一个赏金猎人,主忍标加上破隐一击可以打出很高伤害


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黄梅县13736121835: 在DOTA2里面 那个英雄和LOL里面的EZ比较像 -
红卞文清: 如果你是说脸..那dota2里那些脸就算了..如果是说技能任务特性,这种机动性强,不停甩技能,有后期能力的,能秀起来的,dota2里痛苦女王应该算一个吧

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红卞文清: DOTA2 只是在原有的基础上美化改善而已 为什么LOL的人群会大量增加,其实有一部分因素是因为LOL “亮”,画面清晰 DOTA太黑暗,太昏暗

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