英雄无敌3兵种问题

作者&投稿:东野枫 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
英雄无敌3兵种问题~

= =!最强的是娜迦女王啦...
HP:110
攻击:16
防御:13
伤害:30
速度:7
类型:地面
费用:1600
对比死骑:
HP:120
攻击:18
防御:18
伤害:15-30
速度:9
类型:地面
费用:1500
---
死骑伤害为15-30,数学期望值为15+30/2=23,算上20%双倍的特技,伤害的数学期望值为23*1.20=28
所以女王每击对死骑伤害为30×(1-(18-16)×2.5%)=29,杀死死骑需要5下
而死骑每击对女王伤害为28×(1+(18-13)×5%)=35,杀死女王需要4下
死骑速度比女王快,所以肯定死骑先攻击,可惜女王不反击的特技存在,所以在平均RP下,是女王先出必死的一击,即女王胜死骑的概率要高些,实战也证明过这点
其实不只是1VS1 就是 多VS多,结果也是一样的...
另外,单挑的话,女王的+1士气导致它的赢面更大了...

1、兽族
皇家狮鹫
特技:飞行、无限反击。
昵称:狮鹫、秃鹫
狮鹫兽源自何时何地无人得知,贤者们认为它是古代文明中某次魔法试验的成果,但似乎在有文字记载之前狮鹫兽就已经出现在诗人们和老人们流传下来的传奇故事中。

2、人族
十字军
特技:主动进攻时攻击两次。
昵称:二刀流
1096—1270年,西欧封建主对近东各国发动的侵略战争,被称为十字军东征。 十字军是中世纪战争的军队中坚力量,受过正规剑术训练的步兵充当着军队的前锋和防御部队,一般装备是宽刃剑和盾牌。

3、天使族
至高大天使
特技:飞行、友军+2士气、每场战斗可复活友军两次,100生命/单位,但要消耗一次行动力。
无惧,即不受类似圣龙的危压影响。自带御水奇术。
大天使们的荣誉被玷污,因为他们的一员在一场不公平的战斗中牺牲了。欧灵跟牧师们做了长时间高强度的祈祷,向上帝企求保护。虽然通常上帝都是沉默的,但这一次上帝给了他回复并且给了他恩惠:一些大天使被给予了新的力量。这就是埃拉西亚上至高大天使的来历。他们新的能力和更强的复活技能极大的鼓舞了与他们共同作战部队的士气。

4、地狱
三首猎犬
特技:扇形攻击前方3个敌人、无反击。
刻耳柏洛斯(Cerberus): 三头犬)所生,堤丰(Typhon)和厄刻德那(Echidna,冥土女神赫卡忒(Hecate)的宠物。把守地狱的大门的恶魔。这种生物才是真正意义上的恶魔。它们嗜血、冷酷。当他的牙齿咬进你的肉体的时候,它并不是只是底级生物的撕咬,而是入侵你的精神,吸收你的精神让你崩溃。

5、精灵
大精灵
特技:远程攻击时连续射击两次,但近战时只能打一次且伤害减半。
平时最常见的就是这种,和人类很象,有着尖尖的长耳朵,男女长得很清秀。在各种传说之中,精灵族的特质可以归纳为以下几点:长寿,高贵,优雅,聪明,美丽,和大自然几乎融为一体。擅长使用魔法和弓箭,居住在森林中,组成比较松散的王国,彼此之间平等友好。
他们敌视邪恶种族,而和善良种族都能友好相处。现代精灵的典型形象是高高瘦瘦,穿着纯色的长袍,冷静而不苟言笑的法师,往往都已经有好几百岁的年纪;年轻美丽的精灵形象多是穿梭于林间的弓箭手,他们是天生的战士和射手,为保护大自然而同邪恶作战。

扩展资料:
种族介绍:
1、骑士族
在塔南反抗布拉卡达的战争期间,里恩狮面鹫心在菲那西亚河的平原上建立了斯戴维克城,并且宣布建国。骑士族的首都位于恩塔格瑞大陆中西部,国内主要地形是平原上的草地。
骑士族有着良好的文明和修养,他们崇尚骑士精神,天使是他们的守护神。骑士族用石头垒砌他们的城墙,一旦遭受破坏,他们能够依靠强大的后备资源迅速修复,所以骑士族能在维修工厂中修复城市耐久度。骑士族的英雄爱好光明与正义的魔法与技能,他们多会选择骑士或祭司的职业。
2、精灵族
精灵,生活在和平的图拉利昂森林,世代守护着世界之树,精灵把它叫做'生命之源'。飞龙们不怕魔法的攻击,因为他们本身就是使用魔法的好手,他们知道如何规避和破解掉很多魔法。
大精灵最擅长使用弓箭,这是他们赖以生存的技能。他们射出去的箭都是2支,这样使对方非常难躲开。精灵族的英雄们爱好自然与大地的魔法与技能,他们多会选择德鲁伊和巡逻兵的职业。
3、巫师族
巫师族擅长使用一些黑暗魔法如招魂术来控制死去的亡灵。一旦有生命体死亡,巫师族的巫师们就可以使用招魂术控制尸体,加入战斗中为自己服务。
巫师族最喜爱的就是骷髅兵,因为就算是再不起眼的骷髅兵,只要数量足够庞大了,也将是一股很可怕的力量。巫师族最活跃的部队莫过于吸血鬼。因为只有这个部队能在黑暗中神不知鬼不觉地攻击对方且全身而退,也只有这个部队能够吸取对方的生命转化为自己的生命,始终保持不死之身。
巫师族的英雄们擅长黑暗死亡的魔法和技能,他们大多从事亡灵巫师和黑暗骑士的职业。
参考资料:百度百科-英雄无敌

鬼族核心输出的确是骷髅 但是鬼族也不能只依靠骷髅 因为鬼族还有另外一个极其重要的单位就是吸血鬼伯爵俗称cc 没有他 骷髅海是攒不起来的。鬼龙嘛 是比较废物的7级兵种,除非人品一流经常出衰老,否则不好用。也是因为骷髅、cc、15、恐怖骑士都太强了,鬼龙再不弱一点的话墓园就太强大了。

虽说墓园强大,但是墓园也有缺点,就是需要后期比较猛,前期悲剧的移动速度,不成形的骷髅,垃圾的僵尸、飘飘都不足以和其他族抗衡,所以鬼族小地图并不是特别猛。

元素 只需要3.5种兵 蝴蝶 雷元素 凤凰 有兴趣的话也可以加魔法元素。土、火、水,还是留着玩吧,除非决战 否则都不用带

据点 狼骑 雷鸟 比蒙 狼骑的输出是很恐怖的,关键是要保护好只有10点血的他,雷鸟不用说,血量速度攻防特技都是不错,比蒙除了不会飞基本没有缺点了,在野蛮人10+的攻击力下,比蒙无坚不摧

塔楼 丢丢 纳加 泰坦 丢丢初期主力,纳加后期主力,泰坦永远的威慑。

壁垒 人马+大精灵 初期MF王者 金龙,除了专吃大便之外没什么缺点

地下 瞎子王带领的瞎子,初期威力No.1 牛头主力输出 黑龙不必说自然也是主力
城堡 神射 虽然比大精灵差一点 也勉强能mf 十字军 恐怖的输出 天使 七级兵的NO1
沼泽 蜻蜓 速度、特技一流 蛮牛 最恐怖的兵种

地狱 狗初期mf不错 火神实力一流 恶魔是核心

不过其实话说回来 更多时候决定胜负的兵 都是平时不太容易死,速度不怎么样,容易攒起来的兵,比如铁人、矮人、大树、土元素之类的,拼到白热化,这些兵力反而能体现出威力

因为鬼龙实力太差了,除了特效鬼龙就是根本的废物,攻低血少,根据测算20%的几率 又由于战斗时候过快阵亡导致战场上面见到的更少。另一方面恐怖骑士的恐怖杀伤力,又是20%双倍打击,使得恐怖骑士真有点越级的味道。鬼龙最大的作用仅仅是给鬼族抢先手,可是鬼龙的速度也并非超一流,为了抢速度的话宁愿带凤凰!

德加的主力输出还是骷髅兵,因为许多的地图都是不应许鬼王披风出现的,一旦出现德加绝对逆天,想象几万的巫师王就恐怖。

其次应该是恐怖骑士,恐怖骑士的双倍伤害让其可以和7级兵媲美,加上它的产量可以弥补几率的不足,唯一的缺点就是恐怖骑士不是飞行的(废话),在攻城的时候会受到护城河的大量伤害。

第三的兵种因该是巫师王,巫师王被认为是英雄3中最聪明的兵种,其他可以多个伤害的兵都是会伤害到队友的,像龙的吐息,地狱2级的爆裂,仙女龙的魔法(8级兵都这样了),一旦被别人抓住机会,就算是兵力远大于他也会死的很惨。

再就是伯爵了,伯爵是德加开始的主力,没有伯爵的德加是不完整的。

飘飘有很多争议,有人说强也有人说很废物,我也不多说,提供一个飘飘的打法,一个废物英雄(可以是酒馆里一招出来的,没等级,没属性,没技能的三无),七个位子都是飘飘去吸别人的魔,一个有魔力的主力英雄和一个没魔力的主力英雄哪个可怕我就不用多说了吧。

在是骨龙,骨龙在德加就只有第六,排不到6级,骨龙的属性烂,唯一的优点还是万年不出的衰老,就像4楼说的,除非人品好,打主力出衰老,我个人打德加都是用骨龙当辅助用的也就只带一两个,拼人品,骨龙抢枪速度也可以,有人说骨龙的产量高,可以当主力,我在这里说一下3DO的3H被认为最平衡的游戏不是吹出来的,德加如果这样变态的话,谁不去选德加啊!没有超出很多的数量骨龙是拼不过别的7兵。

最后就是僵尸了,速度慢就是绝对的弱点!又没有明显的优势只有前期用用。

3H的高手很多,我只代表个人观点

哦, 其他不解释了。6级是黑骑士,7级是鬼龙。你自己试下,2只黑骑士厉害还是1个鬼龙厉害?鬼龙生产2,黑骑士4,黑骑士攻太高,曾经学了高级幸运术暴击(英雄是罗德哈特~~)

其他不懂问题QQ956278172
骨灰级玩家

骷髅1级,僵尸2级,幽灵3级,吸血鬼4级,尸巫5级,恐怖骑兵6级,骨龙7级

H3高手太多了。。我就不献丑了。。

鬼族天生招魂 杀了怪就转化成骷髅,后期骷髅成海。。一级兵多了砍什么都是一刀!又称一刀流!

也有人说骷髅是攻击不受反击呵呵~~就是说大片的骷髅一刀下去,什么都秒掉了。。自然也就没有反击了。。

至于鬼龙嘛。。属性数据实在不咋地。。不过鬼族里面鬼龙抢个速还成。。再不济拼RP衰老一下敌方主力嘛

我就是这么一说,H3高手太多了。。让我们一起期待高手指点吧~~


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锡山区18233975462: 英雄无敌3所有兵种 -
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