PSP英雄传说6空之轨迹好玩吗?

作者&投稿:斋矩 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
英雄传说6空之轨迹好玩吗?~

非常好玩,可以称为神作了,以下是我的评价 经过艰苦的奋斗,(我老爸说不要老趴在电脑前,不让我玩,所以过程很艰苦啊)神作英雄传说Ⅵ空之轨迹三部曲我终于在2008/10/5 12:52:02这一时刻通关了。(o(∩_∩)o...)“空之轨迹已经完全结束了,英雄传说Ⅶ待续,感谢玩家游戏。”Falcom在3rd的末尾如是说道。玩过空之轨迹之后,总是感慨,RPG果然要像这样才有意思。英雄传说Ⅵ空之轨迹无疑是成功的,它成功的关键有很多,值得我们细细品味。 关键Ⅰ:剧情 一个RPG的灵魂不在于画面或者别的的什么,而在于剧情。一个感人肺腑的故事可以使我们热泪盈眶,让我久久难以忘怀。空之轨迹就很好地做出了表率,剧情的曲折扑朔迷离带领着疑惑的我们去发现事实的真相,一个陌生的少年,一个阳光的少女的邂逅开始了故事了开端。消失的定期船,绑架人质的空贼,谜样的嗜身之蛇,神秘的古代遗迹背后的真相带给我们莫大的震惊。这就是空之轨迹的剧情,它除了曲折之外,还有的特点就是简练。剧情发生的频率不多,但是它把该说的都说了,丝毫没有拖沓。而与之相对比的我认为就是仙剑4,虽然我承认仙剑4是款好的作品,但是它的剧情太多了,动不动就来个剧情,它不烦我都被烦死了。相比较一下空之轨迹就有很大的优势了。 关键Ⅱ:音乐 一个游戏有了好的剧情我们只能评价它为一款优秀的游戏,它离被称为神作还是有段距离的,它还需要其他的要素,音乐就是其中之一。一段适宜的音乐可以把场景剧情渲染得更加煽情。初次玩空之轨迹的时候就被它的音乐深深震撼了。城市的繁华,小村的幽静,战斗的激情以及剧情的感人都被它完美的演绎了出来。这样的音乐使RPG的灵魂得到了一次升华,它使得我们更加的沉醉于这华丽的剑舞的世界。回想以前玩过的游戏,感觉音乐不错的游戏也就MD(这是世嘉的一款游戏机)上的梦幻模拟战Ⅱ了。 关键Ⅲ:画面 画面,对于一个游戏来说虽然不是最重要了,但是没有精美的画面却是万万不能的。虽然空之轨迹这方面不是非常突出,但是有了上面2个关键的成功之后,这个因素也就变的不重要了。不过空之轨迹的表现仍旧可圈可点。虽然人物采用了Q版的3D,使人物看起来不华丽,但是却增加了可爱的气息。敌人方面特别是BOSS,显得华丽的异常,巨型的BOSS感觉超有气势。因为这款游戏是Q版而错过的玩家可惜了。 关键Ⅳ:战技 游戏的设定为每个人物有各自的几个战技和S战技。所谓的战技就相当于我们所说的绝招,S战技也就是大绝招。每当加入一个新人物时,我第一个想做的事情就是看战技。战技分很多类型:华丽的或搞笑的。个人比较喜欢的华丽派是理查德的S战技樱花残月,名字听上去就够帅气。搞笑的当然就是基尔巴特的那个握手的战技了,第一次看的时候我直接无语了。 关键Ⅴ:修改器 修改器怎么会成为关键要素呢,听我慢慢道来。估计是玩家对游戏某些人物无法使用后的残念所致,产生了可以把敌方角色改出来的修改器,这样游戏的乐趣就又上升了。剑帝莱维你想用不?(龙套A:废话,当然想!龙套B:白痴才不想用!)那么还犹豫什么,华丽的改,改,改吧。不过可惜的是改出来的剑帝能用的战技只有零式风暴。≥~≤不过有总比没有强吧。 写在最后:发现游戏战斗的时候一些有趣的东西。①如果你装备了防止一切异常状态的饰品,在用减防加攻的战技的时候你会发现只加攻不减防,另外绵羊的挑衅技能也是如此,本来是减你防加攻的。②在行动顺序表里有使被攻击的对象消失一段时间的特殊效果的奖励图标,当你正好有这种状态,然后近身攻击会爆炸的敌人后,你受到敌人的爆炸伤害也会消失,就是不知道必死效果是不是也这样。③这个跟修改器有关了,我玩3rd的时候一开一就把玲改了出来,(广告:今年过节不收礼,收礼只收小萝莉)当本应该是第2个出来的尤利娅加入时,她变成了需要守护的NPC了,更加无语了是在战斗的时候,杂兵战不停的用号令,BOSS战主动近身攻击。玲变成守护NPC的时候,杂兵战不停的S战技。(我把CP锁定为200的) 英雄传说Ⅵ空之轨迹华丽的谢幕了,在怀念的同时,让我们期待英雄传说Ⅶ的到来吧!!!

额,首先。空之轨迹现在一共有3代FC,SC和现在得3rd哦首先空之轨迹是注重剧情的RPG类游戏,LZ不喜欢繁琐得剧情的话,可以直接放弃了,但本人很喜欢里面的剧情。再者,地图,FC和SC锁用地图是基本一样的,游戏质量和画面当然是一代不必一代好喽,但是这毕竟不是ACT类,要求有一idngchengdu得达不到。故事情节可以,质量得话,个人认为没得说。如果LZ对这游戏感兴趣得话 http://psp.tgbus.com/,去这网站看下吧,CG汉化小组汉化,的(专门汉化经典游戏得哦)下载得地址也可以自己查到 http://psp.cngba.com/(或者这里)再多得不说了,LZ自己体会啊,我现在已经看是玩3rd了,如果真喜欢这游戏得话,建议从FC玩起

空之轨迹是ED6.我觉得完全是神作了玩过空之轨迹之后,总是感慨,RPG果然要像这样才有意思。英雄传说Ⅵ空之轨迹无疑是成功的,它成功的关键有很多,值得我们细细品味。 关键Ⅰ:剧情 一个RPG的灵魂不在于画面或者别的的什么,而在于剧情。一个感人肺腑的故事可以使我们热泪盈眶,让我久久难以忘怀。空之轨迹就很好地做出了表率,剧情的曲折扑朔迷离带领着疑惑的我们去发现事实的真相,一个陌生的少年,一个阳光的少女的邂逅开始了故事了开端。消失的定期船,绑架人质的空贼,谜样的嗜身之蛇,神秘的古代遗迹背后的真相带给我们莫大的震惊。这就是空之轨迹的剧情,它除了曲折之外,还有的特点就是简练。剧情发生的频率不多,但是它把该说的都说了,丝毫没有拖沓。而与之相对比的我认为就是仙剑4,虽然我承认仙剑4是款好的作品,但是它的剧情太多了,动不动就来个剧情,它不烦我都被烦死了。相比较一下空之轨迹就有很大的优势了。 关键Ⅱ:音乐 一个游戏有了好的剧情我们只能评价它为一款优秀的游戏,它离被称为神作还是有段距离的,它还需要其他的要素,音乐就是其中之一。一段适宜的音乐可以把场景剧情渲染得更加煽情。初次玩空之轨迹的时候就被它的音乐深深震撼了。城市的繁华,小村的幽静,战斗的激情以及剧情的感人都被它完美的演绎了出来。这样的音乐使RPG的灵魂得到了一次升华,它使得我们更加的沉醉于这华丽的剑舞的世界。回想以前玩过的游戏,感觉音乐不错的游戏也就MD(这是世嘉的一款游戏机)上的梦幻模拟战Ⅱ了。 关键Ⅲ:画面 画面,对于一个游戏来说虽然不是最重要了,但是没有精美的画面却是万万不能的。虽然空之轨迹这方面不是非常突出,但是有了上面2个关键的成功之后,这个因素也就变的不重要了。不过空之轨迹的表现仍旧可圈可点。虽然人物采用了Q版的3D,使人物看起来不华丽,但是却增加了可爱的气息。敌人方面特别是BOSS,显得华丽的异常,巨型的BOSS感觉超有气势。因为这款游戏是Q版而错过的玩家可惜了。 关键Ⅳ:战技 游戏的设定为每个人物有各自的几个战技和S战技。所谓的战技就相当于我们所说的绝招,S战技也就是大绝招。每当加入一个新人物时,我第一个想做的事情就是看战技。战技分很多类型:华丽的或搞笑的。个人比较喜欢的华丽派是理查德的S战技樱花残月,名字听上去就够帅气。搞笑的当然就是基尔巴特的那个握手的战技了,第一次看的时候我直接无语了。 关键Ⅴ:修改器 修改器怎么会成为关键要素呢,听我慢慢道来。估计是玩家对游戏某些人物无法使用后的残念所致,产生了可以把敌方角色改出来的修改器,这样游戏的乐趣就又上升了。剑帝莱维你想用不?(龙套A:废话,当然想!龙套B:白痴才不想用!)那么还犹豫什么,华丽的改,改,改吧。不过可惜的是改出来的剑帝能用的战技只有零式风暴。≥~≤不过有总比没有强吧。 写在最后:发现游戏战斗的时候一些有趣的东西。①如果你装备了防止一切异常状态的饰品,在用减防加攻的战技的时候你会发现只加攻不减防,另外绵羊的挑衅技能也是如此,本来是减你防加攻的。②在行动顺序表里有使被攻击的对象消失一段时间的特殊效果的奖励图标,当你正好有这种状态,然后近身攻击会爆炸的敌人后,你受到敌人的爆炸伤害也会消失,就是不知道必死效果是不是也这样。③这个跟修改器有关了,我玩3rd的时候一开一就把玲改了出来,(广告:今年过节不收礼,收礼只收小萝莉)当本应该是第2个出来的尤利娅加入时,她变成了需要守护的NPC了,更加无语了是在战斗的时候,杂兵战不停的用号令,BOSS战主动近身攻击。玲变成守护NPC的时候,杂兵战不停的S战技。(我把CP锁定为200的)

http://games.tgbus.com/Default.aspx?keyword=%E7%A9%BA%E4%B9%8B%E8%BD%A8%E8%BF%B9&nid=1&tag=0这里是三部空之轨迹,都是汉化的,好玩,确实好玩,不过PC上也有啊,可以不用PSP的~~~~第一部FC的简介:《英雄传说:空之轨迹FC》是累积销量达到240万套的《英雄传说》系列作品之一,其PC版曾于2004年6月发售,并在2006年3月推出了续作《英雄传说:空之轨迹SC》。这款《英雄传说:天空的轨迹FC》便是PC版的移植作品,而之前BANDAI NAMCO GAMES(NBGI)公司也已经在PSP平台上推出了《英雄传说:卡卡布三部曲 白发魔女》、《英雄传说:卡卡布三部曲 朱红之泪》和《英雄传说:卡卡布三部曲 海之槛歌》三款作品。  《英雄传说:空之轨迹FC》也是2004年6月发售的PC游戏《英雄传说:空之轨迹》的PSP移植版。PSP上的这款移植版,在游戏名称上做了改动,《英雄传说:空之轨迹》的PC版续篇被命名为《英雄传说:空之轨迹SC》,所以在PSP版的名称上加入了“FC”的标题。当然,本作也不单纯作为一个移植版,部分原创内容也会加入其中。  在本作中,玩家将以保护市民安全以及维护地区和平为首要目的,而从事消灭魔兽和防止犯罪等任务为特殊副职业。另外游击士并不归属于特定的国家,他们的行事立场是中立的,而且活动范围广阔,因此在游戏中成为一名游击士是很多孩子们的梦想。  在利贝尔王国的洛连特长大的少女艾丝蒂尔自幼向往游击士职业,其父亲也是一名声名显赫的游击士,因此她也立志能成为其中的一员。她和弟弟约修亚以成为游击士为目标,一起埋头于各种各样的修行。  有一天,艾丝蒂尔的父亲卡西乌斯收到一封信,看完信后他得知有大事发生便留下艾丝蒂尔和约修亚独自启程。随着父亲的突然离开,作为见习游击士的两人为了成为真正的游击士也决定踏上游击士的冒险旅程。  人们生活是靠一种叫做导力器的技术所支撑着。50年前,导力革命所带来的导力器,被应用于以飞船为首的各种各样技术领域中,让人们的生活进入飞跃性的富裕时代。另一方面,很多国家为了开发拥有导力力量的兵器而展开激烈的争夺,成为霸权国家成为很多国家的意图……在这个错综复杂的时代里,大陆陷入了混乱之中。  这个时代,有一个生存于列强罅缝中的独立小国——利贝尔。以利贝尔为舞台的起点,主人公艾丝蒂尔将在冒险旅途上遇到各色各样的人物,以成为正式游击士为目标的她,揭开了故事的序幕。以新的世界、新的角色来描述新的故事,这就是开拓时代的物语——空之轨迹。第二部SC其实就是延续第一部剧情,不剧透啦~~~~不然就不好玩啦第三部3rd呢,是主体故事完成之后的补完,很有意思的,把主角和配角(哈哈,配角很抢风头的)的一些非主线故事,也通过“月之门”(长篇故事)“星之门”(短篇故事)来讲述了一遍,而触发的关键就是玩家自己摸索游戏的过程咯,而且还有“太阳之门”,这个是一些小游戏,比如女主角艾斯蒂尔的钓鱼神功~~~武斗场的挑战什么的·~~~~~~第三部简介: 本作是《英雄传说:空之轨迹SC》的续作,也是“空之轨迹”系列的第三部作品,游戏紧接《SC》的故事,在《SC》半年后,因为浮游都市的崩坏而发现了古代文明的遗产,主人公们就此方式而展开了冒险。  游戏依然沿用《FC》及《SC》所采用的战斗系统,不过因为本作是“空之轨迹”系列三部作品中可参加战斗角色数最多的一作,因此玩家的战斗的风格更加多样。


英雄传说6玩到第三章最后系统提示内存不能读取
如题从迅雷下的英雄传说6玩到第三章黑色导力器的最后系统提示内存不能读取,跪求解决方案!... 如题...系统本身有问题--有时候操作系统本身也会有BUG,要注意安装官方发行的升级程序,像SP的补丁,最好要打...没用他们压根就没真正的自己玩空之轨迹碰到过那种情况... 本回答被提问者采纳 已赞过 已踩过< ...

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英雄传说VI空之轨迹(日文版)*新*ftp:\/\/FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.238:7624\/old4\/ED6_WIN.exe永远的羁绊(中文版)ftp:\/\/FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.239:2122\/old5\/永远的羁绊中文版.exe永远的伊苏6中文版完美模拟光盘版(中文版)*新*ftp:\/\/FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.238:7624\/old4\/ys6gb.EXE...

psp3000可以玩什么大作 好玩的游戏 说具体 直接给好评 文盲
角色扮演类(只推荐汉化):最终幻想2二十周年纪念版,北欧女神,空之轨迹系列(三部),零之轨迹,神眷之力,英雄传说系列 动作角色扮演类:王国之心 梦中降生(强烈推荐),最终幻想7核心危机(强烈推荐),寄生前夜 第三次生日,最终幻想 零式,伊苏7(强烈推荐),伊苏 菲尔加纳的誓约,梦幻之星p2(...

推荐几个好玩的PSP游戏啊,最好附带游戏攻略
角色扮演类就比较多了,空之轨迹三部,和伊苏也有几部,推荐新出的伊苏7,即使战斗不错,和零之轨迹 碧之轨迹,梦幻之心,王者之心,传说系列也不错,光明传说2还有战场女武神2和刚出的3 战棋类的RPG也不错,比如机器人大战,魔界战记和圣女贞德 音乐类 啪嗒砰三部 DJ MAX 几部 还有风靡全球的...

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临江市17643219943: 英雄传说6:空之轨迹SC好玩吗?介绍一下好吗 -
枕质金刚: 相当优秀的RPG,无论是从音乐还是剧情上来说,也是目前pc上为数不多的日式游戏之一.确如楼上所说,FCSC3rd三部作品的剧情是相互联系的,所以建议还是从第一部fc开始玩...游戏的系统比较传统,平时在地图上时就如其他rpg一般...

临江市17643219943: 英雄传说6空之轨迹3rd好玩吗 -
枕质金刚: 空轨系列都是高品质的!作为延续,3里的战斗更华丽!剧情虽没有前两作精彩但依然感人.还能用到很多人气人物(玲啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!)FANS值得一玩!

临江市17643219943: 英雄传说6空之轨迹3RD值得玩吗?问一些问题 -
枕质金刚: 中肯的说一句 非常值得 !你能把FC SC都玩下来 就说明你玩3RD绝对不会后悔,你想知道为什么玲在组织里吗?还有小约的故事,凯文在教会里的职务 这些你不玩下来的话 我觉得你对空轨系列的认知就是一个未完结的状态,相信我 不玩你会...

临江市17643219943: 英雄传说6空之轨迹 好玩吗? -
枕质金刚: 空轨总体来说相当不错.最值得称道之处在于剧情和人物刻画(包括NPC).FC和SC两部作品联结成一个完整的故事,再加上3RD作为外传补充,整个故事剧情很是饱满.而且剧情节奏合适,让人总想将游戏进行下去.而人物则更可见Falcom...

临江市17643219943: PSP :《英雄传说6 空之轨迹3RD》好玩吗?真么类型的 -
枕质金刚: 3RD 是空之轨迹系列中的第三部 是以凯文为主角 角色扮演 前两部不是以凯文为主 建议从FC SC 3RD 顺序玩下来然后零之轨迹 碧之轨迹 游戏很不错 剧情也很好 不想讲 透剧不好 楼主自己玩下看看吧 个人有个人喜欢的风格

临江市17643219943: 英雄传说6 空之轨迹好玩吗? -
枕质金刚: 我不说废话,我已经把空之轨迹1,2全部通关了,相信我的评价是比较有说服力的,我玩游戏也有12年左右了.(以下言论以人格保证,强烈推荐这款游戏) 的确是难得的佳作,唯一的缺点是游戏性不足,可毕竟RPG最看中的是剧情,音乐,画...

临江市17643219943: 英雄传说6空之轨迹好玩吗 -
枕质金刚: 好啊 ~我虽然我觉得空轨的FC 和SC我都喜欢 说回来我就是最喜欢这两个~故事都连在一起~SC就是找约修尔 嗯~我觉得约修尔在里面的新绝招很帅~我超喜欢的~还有SC在攻击时有配音~还有 在SC的主要敌人都和游击队的一些人有着某些关系 ...

临江市17643219943: PSP;空之轨迹好玩吗?我是男生...那一部最好玩?我只玩汉化过的 -
枕质金刚: 很好玩,只要玩上手的话,就会有一种欲罢不能的感觉.有种小时候玩仙剑的感觉.空之轨迹系列是FL公司的招牌,品质无庸置疑,无论是剧情,画面,细节,平衡,音乐上都达到了RPG游戏的顶级水平.在日本被誉为PS最优秀的RPG之一,深受玩民喜爱.空之轨迹系列在纪念前就已经被ACG汉化组给完全汉化了,其中FC,SC都是完美汉化,而3RD由于图片制作上仍有瑕疵,但是不影响游戏的完美型.但是这个系列有个致命的缺陷,就是耗时太长.据有关统计FC最少用时40个小时SC最少用时60小时3RD最少用时50小时合计150个小时,如果初玩这个系列的话最少用时约200小时以上~如果时间不充裕的话,建议还是不要碰了,你会疯的,小心

临江市17643219943: 英雄传说系列好玩吗?PSP上的 -
枕质金刚: 只要你喜欢玩RPG类游戏的话,我可以说绝对好玩,其中最经典的就是英雄传说6:空之轨迹的三部曲,里面故事是连续的,故事情节不错,人物个性鲜明,世界观相当广阔,肯定很耐玩.在空之轨迹之后是零之轨迹和碧之轨迹,他们是空之轨...

临江市17643219943: 英雄传说6空之轨迹好玩吗具体介绍一下
枕质金刚: 单机,如果你网上下载破解版的话不用花钱,这个有PC上的也有PSP上的,蛮好玩的;音乐,剧情,人设个人都觉得不错的,里面的魔法系统比较特别的,楼主可以自己去体验下就知道了

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