战锤40K,历代游戏时间顺序

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战锤40k所有的电脑游戏..按发布时间顺序...~好的采纳~~~~~

* 战锤40000:战争黎明((Warhammer 40,000: Dawn of War)
* 战锤40000:战争黎明:冬季攻势((Warhammer 40,000: Winter Assault)
* 战锤40000:战争黎明:黑暗圣战(Warhammer 40,000: Dark Crusade)
* 战锤40000:战争黎明:灵魂风暴(Warhammer 40,000: SoulStorm)
* 战锤40000:战争黎明Ⅱ(Warhammer 40,000: Dawn of War II)
* 战锤40000:战争黎明Ⅱ:混沌崛起(Warhammer 40,000: Dawn of War II: Chaos Rising)
* 战锤40000:战争黎明Ⅱ:惩罚(Warhammer 40,000: Dawn of War II :Retribution)
* 战锤40000:浑沌之门((Warhammer 40,000: Chaos Gate)
* 战锤40000:火焰战士((Warhammer 40,000: Fire Warrior)
* 战锤40000:战争仪式((Warhammer 40,000: Rites of War)
* 最终解放:战锤传奇40000(Final Liberation: Warhammer Epic 40,000)
* 太空战舰(Space Hulk)
* 太空战舰:圣血天使的复仇(Space Hulk: Vengeance of the Blood Angels)
* 帝国空战(Aeronautica Imperialis)

战锤的资料片除了更新补丁调整原有的兵种平衡外,还有新加入的种族,兵种,战役剧情等~游戏顺序的话就从现在最新的战锤40K战争黎明2报应开始就可以了

1、战争黎明(DOW1原版)

DOW1原版是最早、最原始的版本,只有四个阵营:星际战士、混沌星际战士、灵族和兽人。它有和传统RTS一样的剧情战役模式,故事讲述了人类帝国的“血乌鸦”星际战团第三连连长加百列在塔特罗斯星上的战斗经历

2、战争黎明:冬季攻势(WA)

资料篇WA新增了一个阵营:人类帝国的正规军——帝国卫队。(需要安装原版才能运行)据说是一代剧情最好的

3、战争黎明:黑暗远征(DC)

资料篇DC新增了两个阵营:钛帝国和太空死灵。也有译作“黑暗十字军”DC没有传统的剧情战役,取而代之的是类似全面战争系列的大地图沙盘征服模式。玩家可以从7个阵营里选择最有爱的一个,然后击败其他6个敌人,征服克努诺斯星球。

4、战争黎明:灵魂风暴(SS)

资料篇SS新增了两个阵营:人类帝国的护教军战斗修女,以及黑暗灵族。至此DOW1阵营数达到了9个之多。战役方面,SS也只有一个和DC差不多的征服模式。这次地图虽然变成了考拉瓦星系,虽然看起来规模比DC大,但实际上内容做得粗糙。

5、战争黎明2(DOW2原版)

不管是战役还是对战,DOW2与前作的系统联系都不深,它几乎成了一个以40K背景的新游戏。可选阵营有四个:星际战士、灵族、兽人和泰伦虫族。

在剧情中,玩家将扮演新晋的血乌鸦指挥官,并有机会见到加百列和其他前作中出场的著名人物。你要带领几个具备不同战术的的小队,在奥雷利亚星系完成一系列不可能完成的任务,抵挡虫族的疯狂入侵。

6、战争黎明2:混沌崛起(CR)

资料篇CR回归了一个阵营:混沌星际战士。战役比原版更加精炼,主支线条理分明,不再给你无限刷装备的无聊关卡。

7、战争黎明2:天谴(RE)

RE是DOW2的最后一个资料篇,回归阵营:帝国卫队。至此阵营数为6个。

故事承接CR,血乌鸦战团在经历一系列残酷战斗后元气大伤,但叛徒首脑始终未被发现。各类威胁卷土重来,血乌鸦们必须再次团结起来,在几乎化为灰烬的奥雷利亚星系为战团的名誉和存亡而战。

扩展资料

战锤时间线:

1、泰拉时代

第一千年至第十五千年

人类统治了地球。文明更替。太阳系内建立起了殖民地。人类入住了火星,以及木星、土星和海王星三颗行星的卫星。

2、科技时代

第十五千年至第十八千年

人类开始使用亚光速宇宙飞船殖民群星。最初唯有邻近的星系能被触及,历经十代人的旅程使得新建的殖民地与地球分离开来,必须自食其力以求生存。

第十八千年至第二十二千年

亚空间(warp)驱动装置的发明加快了殖民银河的步伐。联邦与帝国林立。第一次与外星人接触,外星人战争首次爆发。科学第一次证明了人类中灵能者(psyker)的存在。灵能者开始在各处的人类世界上出现。

第二十二千年至第二十五千年

第一名导航者(Navigator)的诞生让人类的宇宙船可以进行更快更远的亚空间跳跃。科学与技术加速进步,人类迈入了启蒙的黄金时代。人类世界宇内归一,并与数十外星种族签订了互不侵犯条约。

3、纷争时代

第二十五千年至第二十六千年

恐怖的亚空间风暴截断了恒星间旅行。风暴在初期只是零星地发生,但最终阻碍了所有的亚空间跳跃。人类的变异率激增。人类进入了混乱与绝望的黑暗时代。

第二十六千年至第三十千年

人类世界因内战、叛乱、外星人的掠夺与入侵而变得四分五裂。一些世界被人类灵能者和其他变异体支配,然后很快就沦为了亚空间生物的美餐。人类正在毁灭的边缘。

4、帝国时代

自第三十千年起

地球被帝皇(Emperor)统一,又与火星的机械教结盟。亚空间风暴终于减弱,恒星间旅行再次成为可能。帝皇建造了星炬(Astronomican),创造了二十个星际战士军团。在持续了两百多年的大远征(Great Crusade)中,人类世界被帝皇重新统一了。

参考资料:百度百科-战锤40K



1、战争黎明(DOW1原版)

DOW1原版是最早、最原始的版本,只有四个阵营:星际战士、混沌星际战士、灵族和兽人。它有和传统RTS一样的剧情战役模式,故事讲述了人类帝国的“血乌鸦”星际战团第三连连长加百列在塔特罗斯星上的战斗经历。

2、战争黎明:冬季攻势(WA)

资料篇WA新增了一个阵营:人类帝国的正规军——帝国卫队。(需要安装原版才能运行)据说是一代剧情最好的。

3、战争黎明:黑暗远征(DC)

资料篇DC新增了两个阵营:钛帝国和太空死灵。也有译作“黑暗十字军”DC没有传统的剧情战役,取而代之的是类似全面战争系列的大地图沙盘征服模式。玩家可以从7个阵营里选择最有爱的一个,然后击败其他6个敌人,征服克努诺斯星球。

4、战争黎明:灵魂风暴(SS)

资料篇SS新增了两个阵营:人类帝国的护教军战斗修女,以及黑暗灵族。至此DOW1阵营数达到了9个之多。战役方面,SS也只有一个和DC差不多的征服模式。这次地图虽然变成了考拉瓦星系,虽然看起来规模比DC大,但实际上内容做得粗糙。

5、战争黎明2(DOW2原版)

不管是战役还是对战,DOW2与前作的系统联系都不深,它几乎成了一个以40K背景的新游戏。可选阵营有四个:星际战士、灵族、兽人和泰伦虫族。

战锤40K版本延革:

第一版:

1987年出版的《战锤40K:行商浪人》(Warhammer 40K: Rogue Trader)是此游戏的第一本核心规则书,其设计者为Rick Priestley。这个原创版本包含了大量详尽的背景设定,为后来的发展确定了基调。

《行商浪人》介于角色扮演和纯粹战棋之间,积极鼓励各势力联军,适合小规模的遭遇战。该时期尚未开始使用“圣典”这个名字,但一系列从官方杂志《白矮人》(White Dwarf)中摘录汇总的书籍起到了类似的作用。

第二版:

1993年推出。第二版总规则包括核心规则书和其他三本圣典式规则书。一个名为《黑暗千年》(Dark Millennium)的扩展包在翌年发行,为游戏加入了灵能规则。该版的另一处进步是增加了“特殊人物”——有着不同的属性和装备的专属英雄单位。

在第二版时代,共有十本详细介绍各势力背景及规则的“圣典”登场,它们分别是极限战士、死亡天使、太空野狼、战斗修女、帝国卫队、混沌、灵族、欧克兽人、泰伦虫族、刺客。

第三版:

1998年推出。第三版采取了以帝国为中心的视点,内容变得更加简洁明了,圣典系统也得到沿用。核心规则全部被收录于规则手册中,而各圣典里则载有每支军队独自的规则。该时期的十七本圣典中新增了太空死灵、钛星人,以及审判庭的恶魔审判庭和异端审判庭。

第四版:

2004年推出。第四版大致继承了前版的风格和内容。新手包《马克拉格之战》(Battle For Macragge)采用一箱到位的设计理念,以泰伦虫族入侵极限战士的母星“马克拉格”为题材,包含了简化版的规则手册,棋子,地形和其他游戏用具。

第五版:

2008年推出。第五版仍然兼容以前的版本,只在少数地方有所改动。该版的新手包为《黑峡突袭》(Assault on Black Reach),背景为极限战士抵御欧克兽人进犯的战役。某些曾在第二版中昙花一现的规则也获得了新生。

第六版:

2012年推出。第六版新增了许多属性和通用规则,提升了灵能在游戏中的地位,通过神秘事件和地形增加了战局的不确定性,使得整个游戏的平衡性,对抗性和趣味性大大增加。

玩家在军备方面的选择性也有所增加,六版更新的种族拥有专属神器,军队可选装备库,专属载具装备,军队首领特性以及所属势力专属规则和升级,例如混沌变异表、混沌刻印、种族专属灵能、星际战士战团战策等。



按顺序分别是
1、战争黎明(DOW1原版)(2004)
DOW1原版是最早、最原始的版本,只有四个阵营:星际战士、混沌星际战士、灵族和兽人。它有和传统RTS一样的剧情战役模式,故事讲述了人类帝国的“血乌鸦”星际战团第三连连长加百列在塔特罗斯星上的战斗经历

2、战争黎明:冬季攻势(WA)(2005)
资料篇WA新增了一个阵营:人类帝国的正规军——帝国卫队。(需要安装原版才能运行)据说是一代剧情最好的

3、战争黎明:黑暗远征(DC)(2006)
资料篇DC新增了两个阵营:钛帝国和太空死灵。也有译作“黑暗十字军”
DC没有传统的剧情战役,取而代之的是类似全面战争系列的大地图沙盘征服模式。玩家可以从7个阵营里选择最有爱的一个,然后击败其他6个敌人,征服克努诺斯星球。

4、战争黎明:灵魂风暴(SS)(2008)
资料篇SS新增了两个阵营:人类帝国的护教军战斗修女,以及黑暗灵族。至此DOW1阵营数达到了9个之多。战役方面,SS也只有一个和DC差不多的征服模式。这次地图虽然变成了考拉瓦星系,虽然看起来规模比DC大,但实际上内容做得粗糙。作为DOW1最后一个资料篇,SS由Relic和行将解散的泰坦之旅制作组Iron Lore共同开发,以至于SS很多地方都出现了缩水迹象。当然由于DOW1前几部作品打下了基础,所以SS整体品质还是可以的。
但最关键的是SS有许多高品质MOD,如启示录、永恒圣战等至今都还在更新,所以说这个版本可玩性非常高

战争黎明2系列:

1、战争黎明2(DOW2原版)(2009)
不管是战役还是对战,DOW2与前作的系统联系都不深,它几乎成了一个以40K背景的新游戏。可选阵营有四个:星际战士、灵族、兽人和泰伦虫族。
在剧情中,玩家将扮演新晋的血乌鸦指挥官,并有机会见到加百列和其他前作中出场的著名人物。你要带领几个具备不同战术的的小队,在奥雷利亚星系完成一系列不可能完成的任务,抵挡虫族的疯狂入侵。

2、战争黎明2:混沌崛起(CR)(2010)
资料篇CR回归了一个阵营:混沌星际战士。
故事:混沌入侵了劫后余生的奥雷利亚星系,血乌鸦在反击的同时发现内部出现了叛徒,最终的真相只有混沌军队的黑暗计划能够揭晓。战役比原版更加精炼,主支线条理分明,不再给你无限刷装备的无聊关卡。同时战役里还有一个纯洁/堕落评价,玩家指挥的小队在主支线中的选择,是否使用纯洁/堕落的装备,都将影响这个评价。你可以选择成为0堕落的忠贞战士,也可以借用混沌的力量去毁灭敌人。你不同的选择会带来不一样的结局。(二代最好的战役)

3、战争黎明2:天谴(RE)(2011)
RE是DOW2的最后一个资料篇,回归阵营:帝国卫队。至此阵营数为6个。
故事承接CR,血乌鸦战团在经历一系列残酷战斗后元气大伤,但叛徒首脑始终未被发现。各类威胁卷土重来,血乌鸦们必须再次团结起来,在几乎化为灰烬的奥雷利亚星系为战团的名誉和存亡而战。
此次剧情战役模式和CR一样,但流程更短。虽然战役中可选阵营有6个,但每个阵营的流程除结局外其他的部分都坑爹的相同,极大破坏了可玩性和气氛。唯一的看点是,能以猎奇的心态去通过装备了解不同阵营的文化。

RPG类:战锤40K:星际战士(SM无双)(2011)

宇宙荒舟

1993

RTT,FPS

PC

宇宙荒舟:圣血天使的复仇

1996

RTT,FPS

PC,PS,SS

最终解放

1997

回合制策略游戏

PC

战锤40000:混沌之门

1998

回合制策略游戏

PC

战锤40000:战争仪式

1999

回合制策略游戏

PC

战锤40000:火焰战士

2003

FPS

PC,PS2

战锤40000:战争黎明

2004

RTS

PC

战锤40000:战争黎明 - 冬季攻势

2005

RTS

PC

战锤40000:战争黎明 - 黑暗圣战

2006

RTS

PC

战锤40000:小队指令

2007

回合制策略游戏

PSP,DS

战锤40000:战争黎明 - 灵魂风暴

2008

RTS

PC

战锤40000:战争黎明Ⅱ

2009

RTS,RTT

PC

战锤40000:战争黎明Ⅱ - 混沌崛起

2010

RTS,RTT

PC

战锤40000:战争黎明Ⅱ - 惩罚

2011

RTS,RTT

PC

战锤40000:杀戮小队

2011

TPS

PS3,Xbox 360

战锤40000:星际战士

2011

TPS

PC,PS3,Xbox 360

宇宙荒舟

2013

回合制策略游戏

PC,Mac,iOS

战锤40000:太空野狼

2014

回合制策略游戏

PC,iOS,Android

开发中

战锤40000:哈米吉多顿

2014

回合制策略游戏

PC,iOS

开发中

战锤40000:永恒远征

2015

MMORPG

PC,PS4,Xbox One

开发中

这是历代开发顺序,其他我无能为力


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云安县13258272436: 战锤,40k想了解剧情,有资深战锤迷,帮忙列个列表,从最老的到最新的,应该按什么顺序来玩,谢谢 -
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云安县13258272436: 战锤40K 系列作品 -
殷览亿得: 太空战舰(虽然名字上没写着战锤40K,但它确实是战锤40K的背景) 1993年 太空战舰:圣血天使的复仇 1996年 最终解放:战锤传奇40000 1997年 战锤40K:混沌之门 1998年 战锤40K:战火洗礼(也叫战争仪式) 1999年 战锤40K:烈火战士 2003年 战锤40K:战争黎明 2004年 战锤40K:战争黎明 冬季攻势 2005年 战锤40K:战争黎明 黑暗十字军(也叫黑暗圣战) 2006年 战锤40K:战争黎明 灵魂风暴 2008年 战锤40K:战争黎明2 2009年

云安县13258272436: 求战锤40K所有资料片顺序 -
殷览亿得: 战锤40K:战争黎明,后来,陆续出现了资料片冬季攻势、黑暗十字军、灵魂风暴,最新的战锤40K:战争黎明2,资料片是后来的混沌崛起和战争黎明2报应

云安县13258272436: 战锤40K一共有多少个资料片! -
殷览亿得: * 战锤40000:战争黎明((Warhammer 40,000: Dawn of War) * 战锤40000:战争黎明:冬季攻势((Warhammer 40,000: Winter Assault) * 战锤40000:战争黎明:黑暗十字军(Warhammer 40,000: Dark Crusade) * 战锤40000:战争...

云安县13258272436: 战锤40k全系列的攻略 -
殷览亿得: LZ要的是所有系列的攻略?那么这个几乎是不可能的……目前战锤40k出品的所有游戏有将近15部,而且其中大部分非常古老,一部一部的攻略都写出来是不可能的.这样,我给LZ一个目前战锤40k系列所出游戏的列表好了:...

云安县13258272436: 战锤 40K 系列 一共有那几部,包括资料片 -
殷览亿得: 战锤40k战争黎明 包括星际战士 混沌军团 兽人 神灵族 战锤40k冬季攻势 新增加种族 帝国护卫 战锤40k黑暗十字军 新增加种族 钛星帝国 死灵族 增加星球征服模式 战锤40k灵魂风暴 新增加种族 黑暗神灵族 战斗修女 出死灵族外其他种族都增加空军 增加星系征服模式 战锤40k战争黎明2 包括星际战士 兽人 神灵族 泰伦虫族 战锤40k战争黎明2之混沌崛起 增加 混沌军团 其中混沌崛起和灵魂风暴这两个版本经典中古战锤的游戏设计类似于指环王和全面战争的结合体,并没有完全突出中古战锤的精华,40K则有自己独特鲜明的风格,是经典的一系列作品!

云安县13258272436: 战锤40k有几部啊?列一下多谢 -
殷览亿得: PC 战锤40K-战争黎明1 冬季攻势,黑暗十字军,灵魂风暴(这三个是战争黎明1的资料片) 战锤40K-战争黎明2 混沌崛起,惩罚(这两个是战争黎明2的资料片) 战锤40K-星际战士(9月6号发售) PS2 战锤40k-火焰战士(第一人称,很雷) PSP,NDS 战锤40K-小队指挥官 中古战锤就不一一列举了

云安县13258272436: 战锤40K 有几部,最新版的叫什么名字,单机游戏 -
殷览亿得: 战锤40K:杀戮小队 战锤40K:战争黎明 战锤40K:战争黎明2 战锤40K:灵魂风暴 战锤40K:末日之战 战锤40K:星际战士 最新的应该是星际战士吧

云安县13258272436: 战锤40k的历史与中古战锤的历史有关系吗 -
殷览亿得: 不是,战锤40k是在中古的基础上开发出的另一款游戏,不是同一个世界也不是同一个世界观,但是有些设定比如混沌邪神是通用的

云安县13258272436: 战锤40000有几部 有什么不同? -
殷览亿得: 战锤40000(Warhammer 40,000或是Warhammer 40K)是一款桌上战棋游戏,由英国游戏公司Games Workshop制作 所谓桌上战棋游戏,是指使用棋子和骰子在沙盘上进行的模拟战斗游戏,这种游戏类型早在上世纪中期就已经在欧美出现了,...

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