最新研究,玩网络游戏成瘾真会改变大脑,变好还是变坏

作者&投稿:解蚁 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
什么网络游戏好玩?~

《逍遥情缘》。《逍遥情缘》是深圳天穹网络研发运营的2.5D角色扮演类冒险回合制网游;该游戏于2017年10月17日开启首次封测,2018年3月23日开启不删档内测,2018年7月20日正式开始公测。游戏背景设定:相传在上古时期,人魔仙三族原本和睦共处,神州大地一片繁荣景象。然而有些别有用心之人,为了获得无尽的权力,强大的力量,而选择将自己的灵魂出卖给了邪魔,帮助邪魔降临世间,祸害苍生。在邪魔王的带领下,大量邪魔入侵了原本和睦共处的三界,导致三界战火不断生灵涂炭,就在三界即将承受不住邪魔入侵之时,九位英雄横空出世,以拯救苍生为己任,与邪魔王决战于共工山。起初九位天才联手与邪魔王平分秋色,大战三天三夜,随着时间的推移,九位天才发现邪魔王的力量在不断的增长,而己方的能力在不断地消耗中减少,为了守护天下苍生,九位天才最终决定借助上古神器的力量以损耗自身修为为代价封印住了邪魔。

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7月4日从中科院武汉物数所获悉,该所雷皓研究员团队与武汉国家光电研究中心龚辉教授团队合作,利用功能近红外光谱技术,在电子游戏相关脑功能活动实时监测研究中取得新进展。

电子游戏一方面可以用于训练大脑,提升包括视觉运动功能在内的一些认知能力;另一方面,也可能会引发电子游戏障碍。

2011年起,武汉物数所雷皓研究员团队开始利用磁共振神经影像技术,研究网络(游戏)成瘾对青少年大脑的影响。并发现,网络(游戏)成瘾不仅影响青少年大脑结构,同时还与脑功能连接的异常有关。网络(游戏)成瘾相关的脑功能与结构异常,主要累及与奖赏、注意和执行控制等认知过程有关的额叶皮层—纹状体环路。相关工作引起全球媒体和学术界广泛关注,系列论文SCI他引超过200次。

为探究电子游戏障碍可能的神经机制,武汉物数所雷皓研究员团队与武汉国家光电研究中心龚辉教授团队合作,利用功能近红外光谱技术实时监测了志愿者在玩目前流行的在线竞技类游戏《英雄联盟》期间的脑功能活动。采用事件相关的数据分析方法,对被试者在游戏过程中背外侧前额叶和腹外侧前额叶(VLPFC)等额叶皮层区的实时功能活动,进行了提取与分析。

腹外侧前额叶在大脑中负责多种感知觉信息的整合,以及视觉与运动功能之间的协调。背外侧前额叶在大脑中负责执行控制,即综合考虑外界信息输入以及记忆/情感等内在因素后,选择我们的行为输出。不同场景下,我们的行为会表现出不同,这就是背外侧前额叶中信息处理的结果。之前的研究表明,长期玩游戏会导致背外侧前额叶发生可塑性变化。

本研究发现,腹外侧前额叶在玩电子游戏过程中表现出持续的激活,且激活水平与游戏进程中认知负荷的动态变化有关;背外侧前额叶在游戏进程中会出现间歇性的抑制,且主要出现在击杀敌人或协助队友击杀敌人之后。

这些结果提示:电子游戏对视觉运动功能的提高作用,可能与腹外侧前额叶的持续激活有关;而背外侧前额叶在游戏过程中间歇性的功能抑制,可能与注意状态的转换以及击杀对手所带来的奖赏作用有关。

该工作得到国家重点基础研究发展计划及自然科学基金的资助。

“游戏障碍”被列为疾病

今年6月18日,世界卫生组织(WHO)正式发布《国际疾病和相关健康问题统计分类》第十一次修订版,首次增设“游戏障碍”。定义是对一种游戏(“数码游戏”或“视频游戏”)失去控制力,日益沉溺于游戏,以致其他兴趣和日常活动都须让位于游戏,即使出现负面后果,游戏仍然继续下去或不断升级。

该游戏行为模式必须足够严重,导致对个人、家庭、社交、教育、职场或其他重要领域造成重大损害,并明显持续了至少12个月。作为全球卫生趋势和统计的依据,《国际疾病分类》是世界各国的医生用来诊断病症的国际标准,此次增设“游戏障碍”,反映了不同学科和地域的专家所达成的共识,将促使卫生专业人员更加关注此类障碍的发生风险,以及相关的预防和治疗措施。




英国留学:电脑游戏迷的大脑与常人不同
这个观点是不准确的。目前没有科学研究可以证明电脑游戏迷的大脑与常人不同。电脑游戏迷是指对电脑游戏产生浓厚兴趣的人群。他们的大脑在处理游戏相关的信息时可能会与非游戏迷的大脑有所不同,但这并不意味着他们的智力或认知能力有任何缺陷。事实上,游戏迷的大脑在处理游戏相关信息时可能会更加敏感和活跃...

说说你们玩网络游戏的理由?
真的,偶尔抛开现实世界的无奈、郁闷。专进那些简简单单的血腥,厮杀,能释放很多自己的压力。而且我在里面交到N多的朋友,很不错的!!

青少年上网利与弊
有利的地方:1、青少年上网有利于接触网络信息,以便青少年更好的了解这个世界;2、网络上有很多学习资源、课程视频等,可以在一定程度上提高青少年的知识能力;3、网络上有很多新闻事件、政治大事等,可以让青少年更好的知道发生的大事小情。有害之处:1、青少年上网很容易抵抗不住网络上杂七杂八的内容的...

请大家对学生玩网络游戏发表一下看法:利与弊...有独到深刻见解的另给...
其中大部分的学生是网络游戏和QQ、其次是使用电子邮件。可能有一半的学生用户有保持QQ的朋友;约1\/3学生在聊天室或BBS上经常发言;1\/3的使用邮件与认识或不认识的朋友联系。学生对互联网的需求主要是“获得新闻”、“满足个人爱好”、“提高学习效率”、“研究有兴趣的问题”以及“结交新朋友”。从客观...

急求研究性学习有关于青少年上网的。。。不要什么利与弊的
…青少年上网成瘾已成为社会性问题,而且出现低龄化的趋势,解决青少年网瘾问题已经到了刻不容缓的时候。现阶段,青少年网络成瘾现象主要存在以下几种类型:网络游戏型。以玩游戏为主要上网目的的青少年,人数所占比例比较高,约占总数的近40%。网络交友型。通过QQ等聊天工具、网站聊天室进行人际交流,沉迷于...

研究性课题《网络文学对中学生的影响》的资料还有报告,问题
可是,在这股信息潮流中,我们中学生是否恰到好处地去利用网络,还是对网络形成一种不可遏制的沉迷呢?据了解,我们现今有的网站形形色色无数种,而大多数占76%的学生热衷于聊天,选择玩游戏的55%,只有不到20%的学生上网是真正搜索信息。那么,网络文学为什么会对中学生产生如此巨大的影响呢?它影响着...

网络游戏对中学生的影响
二、主要研究方法与过程 (一)主要研究方法:调查法。 拟定的主要研究路线 1、通过上网、查阅资料的方式对“网络游戏” 有初步了解。 2、制定调查问卷发放 3、进入网吧实际体验中学生在打网络游戏的种种行为。 4、对一些常常玩网络游戏的中学生进行采访。 5、通过所得资料进行分析,研究其对中学生的影响。 6、分析、...

小学生应该玩网络游戏的理由
第一大好处:培养电脑基础知识。要玩好游戏,必须有扎实的电脑应用技术基础,在这个意义上,玩游戏成了促进小朋友动脑动手研究电脑的原动力。 第二大好处:培养反应力和思维能力。不同的游戏需要不同的反应力和思维能力,玩游戏本身就是培养的过程。 第三大好处:舒缓学习压力。劳逸结合,轻松一下,有何...

求有关青少年沉迷网络的资料 如:例子 后果 建议 等等一些认识
此外网络游戏中的一些虚拟财产如游戏的账号、点数、积分等演化成了青少年眼中的物质财物这种暗示对青少年的心理是一种满足。 6 “ 玩 时 尚 、 最 新 游 戏  我 最 个 性  ” 网络游戏的设计极具个性游戏的种类繁多...

“游戏成瘾”被世界卫生组织列为疾病,曾经的你是否也“病”过?_百度知...
玩游戏,由于长时间的精力集中,导致视力下降。身体免疫力抵抗力也随之下降。我认为养成良好的工作生活学习习惯特别重要,接触的人群也非常重要,如果你接触的人都喜欢玩游戏,那么大家在一起经常谈论的内容也是会和游戏相关的。适度的进行体育锻炼,保持良好的生活状态是非常重要的。尽量远离网络游戏。有人...

阜新蒙古族自治县13915881903: 玩网络游戏对我们 -
谭振头孢: 玩网络游戏有很大的害处,特别是年轻人1、 长时间玩游戏之后会产生幻觉,注意力下降,反应能力变差,影响智力发展,影响学习.2、 对网络游戏成瘾后,一旦停止网络游戏活动,便难以从事其它有意义的事情,情绪低落,思维迟缓,记忆减退,食欲不振,出现难以摆脱的渴望玩游戏机的冲动,形成精神依赖和相应的生理反应.3、 网络游戏成瘾还会使人格发生明显改变,变得自私、怯懦、自卑,失去朋友和家长的信任.4、 影响人际关系,长时间沉迷游戏的人就会更加缺乏人际交流的能力,并有可能埋下悲剧的种子.

阜新蒙古族自治县13915881903: 沉迷网络游戏会把一个人的性格给改变掉? -
谭振头孢: 那是当然的了!不过如果你的自制力比较强的话就另当别论了!!!不过过度沉迷与网游是很不好的!光玩游戏能对你带来什么!能吃饱饭吗?游戏只是无聊的时候玩玩!放松下心情的!不过说什么都没用!要看自己是不是能做到适可而止!!一切全看自己的了!!!祝你早日脱离苦海!啊门

阜新蒙古族自治县13915881903: 网络游戏的危害 -
谭振头孢: 网络游戏的危害等同于毒品成瘾 痴迷于网络游戏不可自拔与服用毒品成瘾一样,危害深重,需要社会和政府的早期干预.这是沪上心理学专家郭莲舫教授就目前某些大中小学生沉溺于游戏机房的现象提出的观点. 根据心理学测试的统计结果,...

阜新蒙古族自治县13915881903: 网络成瘾的强化机制 -
谭振头孢: 所谓网络成瘾,即 .近年来(或你可以写确定的时间),网络成瘾对(青少年,或你要写的人群)产生的影响(大啊,坏啊,等等,举个严重的例子最好).那么,如何应对网络成瘾,网络成瘾的产生机制是什么呢?引入正文 一、网络成瘾的...

阜新蒙古族自治县13915881903: 关于玩网络游戏好不好的研究报告作文400字 -
谭振头孢: 因为现在网络比较普及,我们学生家里大部分都有电脑.而电脑是两面性的,有好的一面也有坏的一面.好的一面是:获得了知识,增长了眼界.坏的一面是:因为玩儿游戏上瘾,而弄得学习成绩下降.为此我做了一个关于学生上网的调查报告...

阜新蒙古族自治县13915881903: 网络游戏的吸引力
谭振头孢: 网络的吸引力其大哦,不要去玩某些网络游戏,反而成瘾.网络不一定会给某些人带来伤害,但绝大数会给人带来伤害以及犯罪,再现在的生活来看,每给人的家庭都富裕了,随着生活的改变而改变,如果成瘾的话,可以这样说自己已经走到了极端,很可能引诱犯罪,希望每个人远离网络游戏,让自己变的纯洁些,再以后的路子里多为自身着想~~!!~~!

阜新蒙古族自治县13915881903: 青少年沉迷游戏解决办法
谭振头孢: 我们先认识下游戏瘾,找到问题的原因再解决游戏瘾应该会事半功倍心理学研究表明–网瘾能消除!瘾,是指各种生理需要以外的、超乎寻常的嗜好首先明确学习是青少年...

阜新蒙古族自治县13915881903: 关于学生玩网络游戏的危害!!我表弟自从玩了传奇世界之后,成绩一落
谭振头孢: 美国教育学家、迈阿密大学的厄尔基内?普罗文泽教授指出:“网络游戏对于大多数教育性、社会性和文化性的需求来说是毫无意义的.”说“毫无意义”也许言过其实....

阜新蒙古族自治县13915881903: “网络成瘾”社会学角度来分析如何有效的应对这一问题. -
谭振头孢: 家庭教育、学校教育和社会政策保障三者结合形成的社会效应,是扭转青少年网瘾的关键.那么对上网成瘾的孩子该采取怎样适当的家庭教育呢?不同的孩子虽然上网成瘾的原因也有不同,但作为家长首先要转变传统的家庭教育观念.处于青春...

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