吃鸡枪械伤害对比图

作者&投稿:钊珊 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
吃鸡全自动枪械伤害对比_绝地求生枪支伤害DPS图文介绍~


个人感觉绝地求生里枪更不好压,所以想找一把适合自己的枪不妨先看看吃鸡吃鸡全步枪扫射后坐力参考图,当然最主要还是前期能捡到什么枪,那么我们一起来看看绝地求生那把枪好用!

吃鸡全步枪扫射后坐力参考图

以上参考图可以看出效果对比,那么和你心中所想差不多吧。当然最重要自己在吃鸡用那把枪适合,顺手,就可以当主武器,提高自己的效率!

在平时的游戏中,突击步枪绝对是最常用,也最实用的主战武器了。
远可以快速连点击杀移动的目标,近可以全自动,三连发扫射敌人和车,适用面非常广。
虽然这几把突击步枪,伤害差距不是非常大,但是手感却截然不同。
那么倒地哪一把突击步枪手感最好呢?
想必在每一个人心中都有一个答案。
那么今天我就主要从后座力方面来分析一下这几把枪的区别。
上面柱形图得出来的结论并非,绝对仅供参考。同时再次感谢油管up主的数据测试分享。
作者通过分别拟合五条后座图案,截取了他认为比较稳定的一部分。这一段柱形图中的几发子弹基本上没有左右的偏移,在一般人的可控范围内,可以稳定下压。再上去就就是左右随机浮动比较大的区域了,非常难压,但是具有偶然性,可能这一梭子你压住了,下一梭子你就压不住了。
还有就是如果你的手感比较好,反应比较快,也能压住。
在实战中,打人我们一般就是侧身压5到15发子弹。如果你的压抢技术比较好,扫车的话有可能能把一梭子都压完,因此前面稳定段的参考意义比较大。
相信很多玩家跟我一样,不太会压抢,扫5发子弹就停一停,然后再扫。这种情况下,掩体就非常重要了。

这张图给我的直观感受就是,AKM真是异类...其它四把都基本上在同一区域。AKM严重偏离...
这个版本的AKM,是真的难压。
同时我们也能看出射击游戏的魅力所在AKM有一条曲线基本上在中间。压的好不如运气好,全自动真的存在运气成分。运气不好就是九曲十八弯,任凭你压抢技术再好,都有马的时候。

下面我们就分别说一下这5把突击步枪的后坐力,先说一下我最喜欢的SCAR-L吧,作为一个LYB,我的枪法并不出众。
我刚玩这游戏的时候,玩了非常久的M16A4的原因就是我根本不会全自动,也没有用全自动的意识。
但是现在看了很多的大神职业选手的视频之后,我才意识到了全自动的重要性。
才发现了自己为什么那么菜的其中的一个原因。
SCAR-L虽然在柱形图中排名第四,倒数第二,但是我认为对于刚入坑的玩家来说,或者对于压抢初学者来说,SCAR-L是最容易操控的一把枪了,其根本原因就是——SCAR-L的射击间隔非常久,达到了0.096s每发。
顺带一提,初学压抢满配UMP9也是不错的选择。
由于射击间隔比较久,这就使得我们很容易修正其左右随机的偏移,而且SCAR-L的左右偏移也不大。
图中的SCAR-L是用了补偿器和直角握把的,我个人比较喜欢垂直握把因为我的EDPI比较低,垂直下压幅度比较大。
EDPI高的玩家可能使用直角握把可能比较好吧。
EDPI应该就是鼠标的DPI*游戏中的灵敏度吧。说错请见谅。
这里要说一下,后坐力并非只有全自动上面的枪口上跳和左右随机移动。枪口恢复速度也是非常重要的一个参数。
M416为什么强是因为他可以装枪托。图中的M416使用了补偿器,三角握把和枪托。
从图中可以看出满配的M416前面的几发非常稳定,几乎在一条直线上,同时M416的射击间隔非常短,侧身全自动打个10发马上缩回去,也就短短的两三秒时间,我觉得高手拿到满配M416是非常可怕的,一个侧身就把你秒了,有时候根本反应不过来。
满配的M416使用4倍镜枪口恢复非常快,点射可以做到非常非常迅速,让人措手不及。
因此从性能指标上来讲,满配M416是当之无愧的强者。但是性能并不能代表全部,手感很多时候比性能更重要。
同时M416的单发伤害和理论DPS无论如何也比不过AKM。

首先你要知道M16A4影响后坐力的只有一个枪口补偿器。
仅仅一个补偿器,前面几发的效果就超过了groza,AKM,SCAR-L三把枪。
但是大家也非常清楚,M16A4的3连发需要大量的练习才能发挥出效果。
一旦你第一个三连发偏了,等待你的往往是别人全自动的扫射,最终的结果就是成为了别人的快递。
不过我要说攻楼如果没有喷子的话,带了M16A4和98K,三连发还真的挺好用。

DPS高的一批,后坐力也比较稳定。
只能装消音器,消音器并不影响后坐力。因此图中的**就是裸枪无配件。
空头抢,一般是取代冲锋枪的位置,除非你有狙击枪。
Groza远距离点射我很不习惯。全自动的后坐力还是比较舒服的。
相信能够掌控UMP9的玩家,玩Groza还是比较顺手的吧。我觉得这两把枪手感有点像。
Groza的话基本上锁定了目标,几发人就死了,伤害非常高,秒人特别快。

狙击步枪

突击步枪

冲锋枪、手枪、喷子

近身武器

1、图中爆头伤害意思是基础伤害的250%,例如狙击步枪打脖子的伤害是爆头伤害的75%,意思是基础伤害的250%*75%=187.5%。

2、新版本加入了空气阻力,距离越远,子弹伤害越小。但每种枪械受空气阻力影响程度都不一样。冲锋枪在150米左右,突击步枪在250米左右,而狙击步枪可能会在400米左右受到影响。

3、AWM打中三级头脖子也是一枪毙命,M24和98K的伤害都有微弱的上调,但都无法做到秒杀三级头。

4、平底锅无法再一击必杀戴了二级头敌人。

5、Win94基础伤害比老版98K低了一点伤害,它只能给二级头的敌人造成99点伤害。

扩展资料:

武器装备

 角色身上可携带4种武器,分别是近战武器1把 (如镰刀、平底锅等)、远程枪械2把(步枪、机枪、狙击枪、霰弹枪、冲锋枪),手枪1把,投掷武器(破片手雷、烟雾弹、闪光弹(可携带多颗不同种类)),不过作战过程中,只能切换以上其中一把武器来使用。

参考资料来源:百度百科-绝地求生



绝地求生里想要吃鸡,不了解每把武器的伤害值是不行的,本期为大家整理了吃鸡中每把武器伤害值对比图,这样下次玩绝地求生就不会和好武器擦肩而过啦!

 

枪伤害DPS图文介绍

伤害以二级防弹衣二级头盔为前提,以全自动扫射为基本情况的dps数据,就是简单的每发伤害除以射击间隔而已。(有一个小错误m416的射速应为 0.086)。

从上图来看可知理论上来说M249全自动模式下的秒伤是最高的。

 




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