blender的oc是免费的吗

作者&投稿:邵容 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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blender的oc是免费的。

Octane for blender免费使用,redshift需要收费,e-cycle也需要购买,Ev和cycle需要调试很多参数才能让渲染表现变得不错,相对来说比较难一些。oc最简单,效果也相对最优。

blender跨平台支持,它基于 OpenGL 的图形界面在任何平台上都是一样的(而且可以通过 Python 脚本自定义),可以工作在所有主流的 Windows(10、8、7、Vista)、Linux、OS X 等众多其它操作系统上。

blender主要功能:

blender完整集成的创作套件,提供了全面的 3D 创作工具,包括建模(Modeling)、UV 映射(uv-Mapping)、贴图(Texturing)、绑定(Rigging)、蒙皮(Skinning)、动画(Animation)、粒子(Particle)和其它系统的物理学模拟(Physics)。

脚本控制(Scripting)、渲染(Rendering)、运动跟踪(Motion Tracking)、合成(Compositing)、后期处理(Post-production)和游戏制作。




铁山港区13598344848: Maya Blender 3Dmax的简单介绍 -
丹卫依利: Blender是一款免费的开源3D软件,最大的的优势是完全免费(这个对一直享受D版的我们没吸引力吧),简单易用,开发团队重视与用户的交流,听取用户的意见,软件的更新快.缺点是整体来说功能还不够强大,高手和专业人士都很少采用...

铁山港区13598344848: 利用Blender3位软件制作出来的模型可以不用付费而把模型商业化吗 -
丹卫依利: 不是用它的源代码不用付费,只是单纯用blender来作的视频作品啊3D模型啊是可以不用付费商业化的.

铁山港区13598344848: 不想用max maya,后被autodesk告,请问,blender和K - 3d解决方案如何?有实践的说一下.
丹卫依利: 做效果图么?win下的话建议blender+octane正版也不贵,绝对效率,luxrender的GPU 渲染还在开发,如果顺利,就能免费用到GPU渲染器了.用惯Vray的话,现在也有Vray的接口了. blender 2.5x还在转型期,已经是很强的软件了,国外说到三维软件比较没有不带blender的. 要说开发,blender开源的,那就意味着很多人拿来当实验平台,同样你也可以开发自己的东西.

铁山港区13598344848: maya有哪些功能是blender不能做到的 -
丹卫依利: Maya有的功能Blender一定有.Blender功能还比Maya强呢,还免费!怎么又是你,你已经提了好几个问题了.

铁山港区13598344848: 这个开源建模软件Blender的授权要费用吗 -
丹卫依利: 看一眼这个就知道了 http://baike.baidu.com/view/8224.htm#3你对自己的作品有完全的著作权和使用权,不管是否用于商业. :)

铁山港区13598344848: 为啥越来越多的人和企业选择Blender而不是其他3D软件 -
丹卫依利: 免费、开源和工业化的品质.对中小企业和个人来讲完全够用.

铁山港区13598344848: blender源码是用什么写的 -
丹卫依利: 源代码基本是c++和一些cuda,其他库包含Python,java-

铁山港区13598344848: blender的问题 -
丹卫依利: 应该说国内用人非常少,因为市场早被max和maya抢先占据了,已经形成了比较完善的产品流程,因为用的人多,教程就多,这样后续学的人就会更多.这个是不争的事实.但是!blender的功能覆盖面却是本人所见过的最全面的一款三维软件...

铁山港区13598344848: blender如何加载3dmax中的模型? -
丹卫依利: 用3DMax将文件另存为.obj格式,最后一步要按照如下设置:

铁山港区13598344848: 国外的所谓的厨房用具blender是有什么功能? -
丹卫依利: blender时搅拌机,只可以搅拌软一些的食材,food processor可以理解为搅切机,可以切削一些比较硬的食材,但是基本上差不多.现在市场上大多数搅拌机都应该兼并两种功能的

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