动漫的帧数一般是多少?

作者&投稿:何怖 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
一般动漫的动画每秒多少帧~

在中国一般的动画制作以及广告制作都是用PAL制式的25帧每秒。
关于帧的定义,1幅画就叫做“1帧”,每秒帧数指的就是“每秒播放的画面数”。每一帧都是静止的图像,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。
电影放映的标准是每秒放映24帧,每秒遮挡24次,刷新率是每秒48次.这里的帧就是画面,也就是说电影每秒放映24幅画面,以达到动画的效果。中国的电视播放每秒25帧,这个帧率属于PAL制式,在亚洲和欧洲电视台较为常用,而美国加拿大一般都是NTSC制式每秒29.97帧。
每秒24帧的动画肯定是可以的。8帧的动画能顺畅,这主要靠艺术而非技术,是画的中间帧是否动态流畅的问题。为了低帧率动画的流畅,常常要把中间帧处理得夸张,把动态模糊和错觉变形直接画出来,有个例子是扭头的中间帧把人画成三个眼睛,比较适合二次元的造型夸张的动画。

扩展资料:
譬如电影放映的标准是每秒放映24帧,每秒遮挡24次,刷新率是每秒48次.这里的帧就是画面,也就是说电影每秒放映24幅画面,以达到动画的效果。
但帧数并不是越高越好。为什么?这是因为过高的帧数相当于同等长度的影片要存储更多的画面,因此影片的文件体积就会大量增加。特别是在清晰度高的情况下,这种增长是很严重的。
中国的电视播放每秒25帧,这个帧率属于PAL制式,在亚洲和欧洲电视台较为常用,而美国加拿大一般都是NTSC制式每秒29.97帧。在中国一般的动画制作以及广告制作都是用PAL制式的25帧每秒。
参考资料来源:百度百科-每秒帧数

30帧/秒。
帧在时间轴上的排列顺序一般就决定了一个动画的播放顺序,而每个帧中具体包含什么内容,则需在相应帧的场景中进行制作。
如仅在第1帧绘制了一幅图,那么这幅图只能作为第1帧的内容,其他帧是没有内容的。注意帧的播放顺序会按照时间轴的时间递增方向进行,除非采用Action控制了自动播放的顺序。

扩展资料:
注意事项:
动画制作要注意动画显示的速度,注意利用循环动画的形式来体现动画中物体的变化,注意掌握并运用夸张与拟人。
视频动画制作公司在进行设计时,还应当注意到角度和运动速度等方面的细节。二者是影响观看感受较为直接的因素,设计角度、物体在画面上的转化、变换的快慢,应当符合人们的习惯。
参考资料来源:百度百科-动画制作
参考资料来源:百度百科-帧数

国产的最多每秒8帧吧 不会再高了
我是看到的讨论我为歌狂和KANON的对比里谈到的

日本的一般都是24帧 不过有50帧的 但很少
KANON是24帧的
以上

标准的帧数是24 但是实际做的时候会有变动 帧数的多少是比较灵活的

想我们做作业的时候 因为做的比较简单 只要做出来的动画开着流畅就没有问题了 一般都少于24帧 不然一个十几秒的动画就要画几百张图 很累的

国产动画制作的时候 基本也是按照1秒24帧来的 但是 之所以会觉得不好看并不都是帧数上的问题 什么人设啊 上色啊 故事情节啊 画面细致啊 人物有无变形啊等等 国产动画目前还定位在教育祖国花朵(10岁以下)的层面上 并非像日本动画是针对不同观看人群设定的 国人并不是没有能力做出像日本那样的动画 而是 钱和和谐的问题 不然就算有人做出入EVA这样的作品 还是会被打一堆马赛克 你会看么

低是为了降低成本,所以国产的动画都是成本很低的,就算亏了也亏不了多少

国产也是每秒24帧,这是通用标准,别乱说

有的剧场版都是60帧的说


国产动漫的帧数一般是多少
12帧\/秒

动漫一拍二一拍三是什么意思
动漫一拍二、一拍三是指帧数。动画片播放过程中,眼球接受最为自然的是1秒24张图片,一拍一就是1帧就需要画一张图;一拍二就是一张图停留2帧,也就是1秒画12张图;一拍三就是一张图停留3帧,只需要画8张图。在动漫业发达的日本,使用最多的是拍二拍三,这主要运用在有限动画中。一拍三这...

动漫帧数
大闹天宫这些以前的动画片,一般用一拍一、一拍二。现今中国动画大多学的是日本的,都是一拍三来着。美国动漫还是强调细腻,大多还是一拍一,一拍二。 至于你说的帧数,全世界的动画都是24帧一秒的。。

《猫和老鼠》被称为纪录片是为什么?
2D动画每秒做到10帧以上就能够达到流畅程度,而我们小时候看过的一些国产动画基本就是这样一个帧数水准,日本动漫的标准在每秒20张左右,个别的特效画面会做到每秒30帧,《猫和老鼠》的标准却是每秒24帧。也就是说在动画技术不发达的,《猫和老鼠》每秒要画24张原画,在没有PS数位板画图技术的年代,...

把一个动漫片段做成动态图
不行。时间太长了。做出来也只是一个片段,不会是图片,动态图片主要是减少帧数和剪辑,而一部动漫的帧数至少是20帧以上,所以做成图片都会让效果变慢,或者有些动作不像视频那么连贯,我帮你把那段截下来试试再试试可不可以转换成图片格式。不过那样可以的话图片也不会很小。。我QQ592176145。如果要...

好的2d动漫一集有多少帧?
日本的2D动画片的帧数是30帧,因为日本是NTSC制式。不过他们的绘制帧数是最低的只有10帧,只不过因为日本每一帧都绘制得非常精致,所以几乎没有生涩感。

为什么国产动漫画面看起来总之卡顿
因为帧数低,一帧等于一张画动漫都是连续的画,画的越多就越流畅,日漫一秒钟一般都是24帧。

为什么现在一般电影的帧数都是24帧
“24帧”完整的说应该是24帧\/秒,也就是影片每秒闪过24帧图片,人眼对于图片的识别情况是:低于24帧\/秒时人眼会感到卡顿的情况,高于24帧时人眼就会认为这是一串连贯的动作,所以电影的最低帧速率要求一般是23.998或者24帧,动漫的要求可以稍低,比如16帧 ...

求“我们该不该日本动漫辩论会反方辩论词”速度,谢谢
动画片的FPS标准一般是24FPS或更多,这样动画中的动作才显得连续 但是一些日本动画片是低于这个标准的,不是为了节省成本,亦不是没技术 它们正是不惜提高成本,都要降低每秒变换帧数(如果每秒变换帧数降低,为了使动作连贯就必须将图片数量提高,动作变换相近,成本就越高)降低了每秒变换帧数有什么好处呢...

动态漫画和动漫有什么区别?
三、肢体动作不同,动态漫画一般是指书上有流动的肢体动作,但是语言不一定是流动。动漫一般动作也非常流畅,语言也很好,他们一般有明确的动作,但是动态动漫他并没有那么多的动作。动态漫画和动漫的简介 动画是指许多有着细小差别静止的画面连接起来,持续播放的过程。当帧数每秒达到16帧或者以上的时候,...

麟游县19775143141: 在动画制作中,一般帧速为多少 -
贯泰格瑞: 没有什么硬性规定, 根据实际用途用法不同自由选择 ,如: 在TV播出的动画是25桢/秒 、 flash默认是12桢/秒、网页中交互按钮等制作常用的是60帧/秒. 【帧速】: 中文名:帧速 外文名:Frame rate 作 用:衡量视频信号传输的速度 单 位:...

麟游县19775143141: 美漫、日漫、国漫的帧数一般都是多少 -
贯泰格瑞: 跟地区关系不大,动画基本都是24帧左右的,劣质动画会很低,因为没钱 60帧镜头用的最多的感觉就是京都的作品了,有钱任性……

麟游县19775143141: 日本动漫每秒多少帧 -
贯泰格瑞: 在中国一般的动画制作以及广告制作都是用PAL制式的25帧每秒. 关于帧的定义,1幅画就叫做“1帧”,每秒帧数指的就是“每秒播放的画面数”.每一帧都是静止的图像,快速连续地显示帧便形成了运动的假象.高的帧率可以得到更流畅、...

麟游县19775143141: 动漫的帧数一般是多少?
贯泰格瑞: 国产的最多每秒8帧吧 不会再高了 我是看到的讨论我为歌狂和KANON的对比里谈到的 日本的一般都是24帧 不过有50帧的 但很少 KANON是24帧的 以上

麟游县19775143141: 标准动画的帧速率是多少!? -
贯泰格瑞: 典型的帧速率范围是24~30帧/秒,这样才会产生平滑和连续的效果.在正常情况下,一个或者多个音频轨迹与视频同步,并为影片提供声音. 帧速率也是描述视频信号的一个重要概念,对每秒钟扫描多少帧有一定的要求,这就是帧速率.对于PAL制式电视系统,帧速率为25帧,而对于NTSC制式电视系统,帧速率为30帧.

麟游县19775143141: 动画一般需要多少帧数 -
贯泰格瑞: 没人去计算那个 不过地球2个比较主流的计算帧制式 一个是欧美的NSTL N制式 30帧一秒 另一个是中国的PAL制式 25帧一秒

麟游县19775143141: 好的2d动漫一集有多少帧? -
贯泰格瑞: 日本的2D动画片的帧数是30帧,因为日本是NTSC制式. 不过他们的绘制帧数是最低的只有10帧,只不过因为日本每一帧都绘制得非常精致,所以几乎没有生涩感.

麟游县19775143141: 在动画制作中,一般帧速选择为? -
贯泰格瑞: 动漫一般是12,小影是24,游戏30

麟游县19775143141: 动画一秒多少帧 -
贯泰格瑞: 正规的是一秒24帧.短的是12帧. 日本最偷懒,可以减到一秒7帧,其他的,中国和欧洲一般都是在正规里面徘徊. 帧数越少投入越少.

麟游县19775143141: 日本的动漫普遍多少帧?bilibili上面的动漫多少帧? -
贯泰格瑞: 我去年去日本在电视上看动漫再用手机看b站动漫发现b站的动漫和幻灯片一样.现在一般人认为日本动漫是24帧日本动漫一般是60帧.但是不是这个样子的.日本动漫最好的帧数是144帧但是要非常好的电脑才可以144帧是什么感觉真是难以想象啊卧槽.b站上普遍是23,日本动漫60帧最常见.9帧

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