编程学什么好?
反正根据我目前的经历来看,学C++,JAVA。就好了。不过也看方向的。
虽然我很同意楼下那个哥们的,学C和JAVA,但是就我目前来看,学C已经没什么前途了。。。主要是C主要用于嵌入式,而且C没有面向对象的编程,搞硬件,那就用C,没问题,但是现在学嵌入式的都基本要掌握C++了,如果单纯用C,能做什么?能做太少了,标准库呗,C语言有其他库吗?没有,开发网络怎么办?socket?你Windows还不是要用winsocket,没有Windows的库,你怎么开发?又没第三方库,开发桌面程序,C只能用Windows api,学一下,了解一下是可以,但是用api开发,你很痛苦,而且很慢。但是好入门。。。既然学了C,但是能用来开发的东西少,用起来还不方便,为啥要学?就为了用来写单片机程序?没必要。。。直接学C++就好了,虽然C++确实难了很多,但是好在C++在最基础的变量等方面,几乎等同于和C兼容,还有C没有的面向对象的东西,只要熟悉了以后,面向对象会了,大概知道怎么用了,那学JAVA不是很简单吗?JAVA是纯对象的,你如果没有对对象的最基础的知识,你怎么学JAVA。。。从C直接JAVA会很不适应,但是从C++到JAVA,容易适应,而且能很快适应,JAVA的书一般不会再从最基础的什么是对象讲起了,而C++的很多书,都是从什么是对象讲起的,入门对象,相对容易,有了对象基础,再去看JAVA,容易理解,而且很多方面,其实是一样的。。。只有细微的差别。。。至于JAVA,学了JAVA,写什么都变得容易了,本身就自带了很多东西啊。。。C++需要第三库,本身标准头文件,提供的东西真不多。。。
当然,你如果要分行业和方向的话,那么写Windows桌面,毫无疑问是C#最厉害,微软的亲儿子,同理苹果操作系统,swift是亲儿子。。。网站服务器PHP是亲儿子。。。而且也是用的最多的。。。Linux还是用C++吧。安卓,一边都用JAVA吧,服务器后台程序,一般也用JAVA。写游戏,多媒体,一般要用到DirectX,而DirectX是用C++写的,所以一般游戏都以C++为核心,当然,游戏引擎也是很多,一般不会直接用源代码写,有的也用引擎写。相对通用角度还是C++,毕竟微软虽然C#是亲儿子,但是也是支持C++的
目前主流的几种语言有java、C、C++、Basic、PHP、C#、Python、java等语言。我推荐你学习java、C、C++C#这四门语言。如果你是初学者的话,并且打算深入研究的话。我推荐你先学习C与C++,不过在初期阶段C相对简单些。然后,我个人认为这两门语言可以全部学习,因为它们在很多地方是相通的,这两门语言可以让你对整个计算机学提供一些认知,即使其他的语言上,C与C++提供的知识也十分有帮助。然后你可以接着学java,java语言的适用范围十分广泛,但相较于其他入门语言它略显复杂,所以一般是在学习完C或C++后进行学习。
如果你不打算深入了解的话,你可以直接学习python语言,python语言你可以理解为DIY,学习完之后可以很快制作自己的程序。
编程是编定程序的中文简称,就是让计算机代码解决某个问题,对某个计算体系规定一定的运算方式,使计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。
为了使计算机能够理解人的意图,人类就必须将需解决的问题的思路、方法和手段通过计算机能够理解的形式告诉计算机,使得计算机能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务。
这种人和计算体系之间交流的过程就是编程。
编程:设计具备逻辑流动作用的一种“可控体系”
编程学的主要内容包括操作系统、数据库、设计模式、软件工程、数据结构与算法。
操作系统:
是硬件基础上的第一层软件,是硬件和其它软件沟通的桥梁(或者说接口、中间人、中介等)。操作系统会控制其他程序运行,管理系统资源,提供最基本的计算功能,如管理及配置内存、决定系统资源供需的优先次序等,同时还提供一些基本的服务程序,例如:
1、文件系统
提供计算机存储信息的结构,信息存储在文件中,文件主要存储在计算机的内部硬盘里,在目录的分层结构中组织文件。文件系统为操作系统提供了组织管理数据的方式。
2、设备驱动程序
提供连接计算机的每个硬件设备的接口,设备驱动器使程序能够写入设备,而不需要了解执行每个硬件的细节。简单来说,就是让你能吃到鸡蛋,但不用养一只鸡。
3、用户接口
操作系统需要为用户提供一种运行程序和访问文件系统的方法。如常用的 Windows 图形界面,可以理解为一种用户与操作系统交互的方式;智能手机的 Android 或 iOS 系统,也是一种操作系统的交互方式。
4、系统服务程序
当计算机启动时,会自启动许多系统服务程序,执行安装文件系统、启动网络服务、运行预定任务等操作。
数据库:
是一种电子的仓库,是专门储存数据和管理管理数据的一种处所,用户可以对数据库中的数据进行新增和更新或者删除等操作,其类型有两种,非关系和关系两种形式。
设计模式:
是一种抽象的编程思想,并不局限于某一特定的编程语言,而是在许多语言之间相通的。比如在Java、C#、C++语言当中,都可以使用到设计模式。但设计模式也有它的边界,它的适用范围是面向对象的编程语言。对于面向过程语言、函数式编程语言,谈论设计模式是没有意义的。设计模型可以大致分为3种模式:创建型模式、结构型模式、行为型模式。
1、 创建型模式。
这一类设计模式的目的是用于创建对象。比如大家常用的工厂模式、单例模式,就属于创建型模式。
2、结构型模式。
这一类设计模式的目的是优化不同类、对象、接口之间的结构关系。比较常用的代理模式、装饰者模式,就属于结构型模式。
3、 行为型模式。
这一类设计模式的目的是更好地实现类与类之间的交互以及算法的执行。比如策略模式、观察者模式,就属于行为型模式。
软件工程:
是一门研究应用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。不只是一个学科或一个知识体系,它还是解决问题的方法。这里的方法包括了管理、过程和技术三个方面。其中,“过程”是指软件的开发、维护过程以及管理过程。采用工程的概念、原理、技术和方法来开发于维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法相结合,这就是软件工程。它涉及程序设计语言、数据库、软件开发工具、系统平台、标准、设计模式等方面的内容。
数据结构与算法:
数据结构简单说就是数据的存放方式,不同的数据结构不过是数据的存放方式不一样,这里为了方便大家理解,我们用图书馆存放图书来举例,图书馆中的图书就是我们计算机中的数据;算法,简单来说就是解决问题的方法,相同的问题,有不同的解决方法,所以相同的问题也有了不同的算法,不同的算法之间的效率不一样,也就体现了不同算法好坏的区别。数据结构是为算法服务的,算法要作用在特定的数据结构之上。
编程的含义:
编程是编定程序的中文简称,指的是让计算机代为解决某个问题,对计算体系规定一定的运算方式,使计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。上述内容不管你用什么编程语言,是都将会使用到的主要基础内容。然后就是学习编程语言的基础语法,掌握基础语法之后,就可以不断的写代码,不断的做项目。
学习编程的就业方向:
1、从事互联网行业。互联网时代的到来,使IT行业和非IT行业得到了大幅度发展。
2、传统软件企业。传统软件企业主要为其他公司或组织提供软件产品或服务。
3、硬件行业。硬件厂商也是需要编程人员的,生产出来的cpu、显卡都是需要驱动软件来完成工作的。
孩子学习编程的好处:
1、编程能提升逻辑思维能力。在优秀与卓越之间,拉开孩子真正差距的不再是学习的密度,而是思考问题的方式。编程可以训练孩子的思维方式,培养孩子的思维完整性和逻辑性,站在全局视角来思考问题。
2、培养专注力,耐心与细心。教育专家曾经说过,学霸和学渣的差距,不是智商的差距,而是专注力的差距,耐心和专注是做好一切事情的基础。编程是一门严谨缜密的语言,同时也是培养细心、耐心与专注力的工具。
3、提高综合素质,孩子全面成长。孩子的教育,不单单是知识的传授,更为重要的是孩子的全面成长,编程课程不仅学习编程知识,更可以不断锻炼孩子的创造力、观察力、记忆力、空间想象、数据运算、动手实践、坚毅性格,让孩子全面成长。
4、提升学习竞争力,为高考加分,为升学助力。在国内以及国际教育中,越来越重视学生的编程能力和创新思维能力,拥有编程特长的孩子,不仅可以在各项编程比赛中脱颖而出,为高考加分,更有机会保送名校,也可以为留学国外助力。
5、从容面对AI时代,不被人工智能淘汰。在可预见的未来,编程将成为未来生活工作的必不可少的基本能力。让孩子从小学习编程,站在互联网科技的最前沿,赢在AI时代的起跑线上,从容面对人工智能时代的各项挑战!
编程和数学思维训练课程的差异:
编程能够教会学生清晰、抽象地将现实问题进行分解,并用计算机代码的方式有效执行对应的解决方案出来。这种分析问题+解决问题的能力,是21世纪学生的核心能力,与阅读、写作、算术等技能同等重要,是学生发展核心素养的重要组成部分。一般的数学思维训练课程,更多地停留在计算能力的学习上,对于孩子解决实际问题的能力锻炼上相对比较有限。
1、建议学习 Python。Python 基础语法内容较为简单,可以比较快的了解编程的思维习惯,并能够较快接触到 Python GUI 库(比如Tkinter),很容易借用这些库开发出一些有趣的程序。同时 Python 的缩进格式也比较严格,这也很好的让编程初学者养成一个良好的编写代码习惯。
在美国有很多编程初学 Python 的书籍,其受众就是小学、初中的青少年,比如《Python for Kids》,这些书籍一个很大的特点就是图文并貌,并且很快引入图形库的学习,教会小朋友制作出一些图形和简单的游戏,比如画星星,弹球。这样的好处是激发小朋友学习编程的乐趣,让小朋友从小就感受到编程的魅力。
2、读大一零基础学编程
上学习编程的首要任务是学习电脑的基础操作,熟悉键盘,让自己对电脑有初步的了解认识。至于理工科专业的学生大一估计都会教《计算机科学导论》这样类似的课程,如果想尽快编程,学生应尽快将该书内容看一遍,让自己对计算机有一个整体的认识。
那么大一学生若要系统的学习 C语言,建议使用 《C Primer Plus》,英语好的同学可以直接看英文版,注意该书不是《C++ Primer》,《C++ Primer》可以在 C语言学的有一定基础的时候看。当学完《C Primer Plus》之后,可以对算法的知识学习,有精力的话可以啃《算法导论》。平时可以多上 github 上直接看源码,这样比单纯看书进步的更快。
1、建议学习 Python。Python 基础语法内容较为简单,可以比较快的了解编程的思维习惯,并能够较快接触到 Python GUI 库(比如Tkinter),很容易借用这些库开发出一些有趣的程序。同时 Python 的缩进格式也比较严格,这也很好的让编程初学者养成一个良好的编写代码习惯。
在美国有很多编程初学 Python 的书籍,其受众就是小学、初中的青少年,比如《Python for Kids》,这些书籍一个很大的特点就是图文并貌,并且很快引入图形库的学习,教会小朋友制作出一些图形和简单的游戏,比如画星星,弹球。这样的好处是激发小朋友学习编程的乐趣,让小朋友从小就感受到编程的魅力。
2、读大一零基础学编程
上学习编程的首要任务是学习电脑的基础操作,熟悉键盘,让自己对电脑有初步的了解认识。至于理工科专业的学生大一估计都会教《计算机科学导论》这样类似的课程,如果想尽快编程,学生应尽快将该书内容看一遍,让自己对计算机有一个整体的认识。
那么大一学生若要系统的学习 C语言,建议使用 《C Primer Plus》,英语好的同学可以直接看英文版,注意该书不是《C++ Primer》,《C++ Primer》可以在 C语言学的有一定基础的时候看。当学完《C Primer Plus》之后,可以对算法的知识学习,有精力的话可以啃《算法导论》。平时可以多上 github 上直接看源码,这样比单纯看书进步的更快。
下编程的学习,在IT技术中可谓是一大热门,不少朋友刚开始接触编程的时候,只知道大致的概念,编程是编写程序的中文简称,就是让计算机代为解决某个问题,对某个计算体系规定一定的运算方式,是计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。但是编程的种类很多,并不知道自己该选择学什么样的编程。编程初次学习学什么好?Java编程好。
编程初次学习学什么好?Java编程好。为什么学Java编程好呢?因为Java编程值钱,比如在代码的安全性上,Java编程的特点特别的突出,Java开发的程序由于无法看到完整的源代码,只能看到一些编译好的类文件.class,所以安全性较高,其他的编程语言则是别人拿到代码后,可以很容易的进行修改。
Java拥有除了安全性,还拥有着其他编程语言无法比拟的优势,比如跨平台性,一次编译,多次运行,Java可以完成集成度较高的多项并发事件,具有前瞻性和拓展性等等,Java的这些特性让它更加受到企业的欢迎,从Java是大型项目中的主角就可以看出,企业喜爱用Java来进行大型系统的建设。
Java受到企业的喜爱,从当下各大网站的招聘情况中也可以看出,从比较大型的招聘网站-智联招聘网站上就可以看出,Java招聘岗位一般高达10万个左右。
编程学什么好?
操作系统、数据库、设计模式、软件工程、数据结构与算法编程是编定程序的中文简称,就是让计算机代码解决某个问题,对某个计算体系规定一定的运算方式,使计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。为了使计算机能够理解人的意图,人类就必须将需解决的问题的思路、方法和手段通过计算机能够理解的...
想学编程,学哪个比较好?
以下是一些比较常见的编程语言和适用场景:1.Python:适用于数据分析、机器学习、人工智能、Web开发等领域,也可以用于游戏开发、桌面应用等。2.Java:适用于企业级应用、后端开发、Android开发等。3.C\/C++:适用于操作系统、嵌入式系统、高性能应用等。4.JavaScript:适用于前端Web开发、后端开发、移动端开...
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