3dmax怎么制作一片草地?如何使用3dmax制作草地场景图?
Autodesk3DSMax是一款经典的3d动画设计软件,适用于游戏、视频效果等行业。它可以创造宏伟的游戏世界,布局令人惊叹的场景设计可视化,并创造身临其境的虚拟现实体验。但其实3dmax除了是一个专业的三维动画设计软件之外,还是一个专业的家具建模软件,不少室内外设计师都在使用3dmax进行建模设计。而今天,我们就来为大家分享3dmax相关操作教程。还有,在上,你还可以学习到245套的3damx精品视频高清视频,新手、进阶、掌握各个阶段,全程带你学习掌握~
一、制作地面
1.1首先,在一个二维图像编辑软件(如Photoshop)中,绘制一张图1所示的图片,并将其保存为mask.jpg。。它用于控制地表的起伏,其中白色部分表示凹下的路面、坑洼等,而黑色部分表示凸起的草地。
1.2运行3dsmax。在Top视图中创建一个QuadPatch对象,相关参数设定为:
Length:200
Width:200
LengthSeg:10
LengthSeg:10
将该对象命名为Ground(地面)。
1.3对Ground施加UVWMap修改器,相关参数设定为:
Mapping::Planar
Length:200
Width:200
继续施加Displace修改器,相关参数设定为:
Strength:-5
Length:200
Width:200
Bitmap:mask.jpg
这样,原来平坦的地面现在出现了一些起伏。接下来,单击卷展栏中的Detach按钮,将选中部分分离成一个新的物体,命名为Step_Mask。为便于后面操作,将Grass_Mask和Step_Mask两物体暂时隐藏起来。
1.5下面制作地面材质。这里,我们假定地面由苔藓植物和裸露地表两部分组成。制作材质时,可用蒙板功能来显现裸露地表,而苔藓植物则由两张图片叠合而成。图4是具体制作流程。将该材质Self-Illumination(自发光)设定为10,最后,将其赋予Ground。渲染效果如图5所示。
二、布置灯光
2.1建立一盏目标平行光灯,用于模拟阳光照射效果。相关参数设定为:
Multiplier:1.3
R:255
G:248
B:210
Shadows:On
Size(ShadowMapParams卷展栏):2048
2.2现在建立7盏平行光灯,用于模拟天空光效果。如果使用3dsmax5,也可以布置一盏Skylight灯或者Daylight灯,同时分别选用LightTracer或Radiosity进行渲染。这里,7盏灯的布置情况如图6,灯光参数设定为:
Multiplier:0.125
R:188
G:216
B:227
Shadows:关闭
2.3在地面以下布置一或几盏灯光,由下往上照射,模拟地面反光效果,相关参数设定为:
Multiplier:0.35
R:189
G:273
B:138
Shadows:关闭
实际上,也可用其他办法来模拟反光效果,比如提高场景中所有材质的自发光亮度,或者渲染时使用Vray、Brazil、MentalRay、全局照明等。三、草的制作
草可以直接用3dsmax命令制作,不过,用Grass-O-matic插件更方便,下载地址为
kmax巨幕是什么意思(s-dmax影院是什么)
1.IMAX影片:IMAX是一种高质量的电影制作和放映技术,它可以在巨大的银幕上呈现极致的画面效果和震撼的音效。2.3D影片:3D技术可以让影片呈现出立体感和逼真感,让观众身临其境。3.4D影片:4D影片可以通过机械运动、气味喷射、风、雨、雪等特殊效果,让观众在场内感受到更加真实的观影效果。总之,万达...
3d怎样设置快捷键设置(3D如何设置快捷键)
1.3dmax主界面常用的快捷键有: 显示降级适配的开关O、角度捕捉A、动画模式N等。2.常用单键快捷键的有: B切换底视图、C切换摄像机视图、D封闭视窗等。3.常用Ctrl快捷键有: Ctrl+A重做场景、Ctrl+B子对象选择、Ctrl+F循环模式等。以上内容仅供参考。3. 3d成组快捷键怎么设置可以的,基本没什么变化,只是16的多...
3d渲染是啥意思
4、因在3dmax中画出来的都是一些二维和三维的线条模型,不容易看得懂,为了通俗易懂,所以3dmax只有把这些线和模型转化成图片的形式,这个转化的过程就叫渲染。5、DMAX的渲染,是3DMAX的最后一道工序(当然,除了后期制作)也是最终使你图像符合你的3D场景的阶段,英文为Render。简单的说,渲染就是把3D...
3D MAX , 犀牛 , 草图大师 ,都有什么区别?可以分别做什么功能用?_百度...
一、开发商不同:1.3Dmax:是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。2.犀牛:是美国Robert McNeel & Assoc开发的PC上强大的专业3D造型软件 3.草图大师 :是由Last Software公司开发的一款绘图软件。二、功能不同:1.3Dmax:主要功能是建立3d模型、三维动画渲染...
dmax什么意思中文
在陈京明看来,中国电影市场的巨大潜力完全能够容纳两者的共存,“各做各的市场,都有饭吃。”正如他所言,中国巨幕自2012年4月进入市场开始,扩张速度一直令人刮目相看。其在2012年底的签约银幕已经达到30块,随后的两年半时间这一数字更是增长至80块,“远超我们当初设定的目标。&...
3 dmax作品还没有完成知识完成了一部分怎样进行保存
打开3dmax软件,如果已经建好一部分模型的话,点击左上角的3dmax图标,展开下拉菜单,点击”保存“,自己给这个工程起个名保存在桌面即可,下次在桌面点击打开即可。也可以对模型进行另存为操作,在下拉菜单中点击选择”另存为“,起一个名,选择保存类型即可。如果保存为3dmax格式,这个会保存你制作的所有...
如何制作胆机功放?
灯丝与阴极间漏电流④(Ifk)≤100μA;第二栅极电流⑤(Ig2)≤7mA;输出功率⑥(Po)≥50W;灯丝电压为10.8V时的输出功率⑥≥40W;寿命⑦(T)≥500h.(寿命边界条件)输出功率(Po)≥40W;最大高度(不包括插拔柄)(Hmax)=93.5mm;最大直径(Dmax)=45.3mm;最大重量(Gmax)=100g.注:①...
在3 dmax中移动工具是哪一个键
有两种方式:方法1:先选择要移动的物体,然后在英文状态下点击W(移动工具的快捷键)。方法2:直接切换成移动工具,然后选择物体即可移动。DStudioMax,常简称为3dsMax或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。
DMAX(中国巨幕系统)和IMAX巨幕有什么区别
1,尺寸标准略有不同:从银幕材质和尺寸来看,二者都是亮度增益较高的金属幕,中国巨幕影厅采用大于20米宽*12米高的巨幅金属银幕,而标准的IMAX银幕为22米宽*16米高。而由于场地限制,有些银幕达不到巨幕和IMAX的最低要求,IMAX最小的银幕宽度才14米,中国巨幕最小的为17米。2,亮度标准不同:中影...
手机上的3d建模软件
3、Putty3d一款超好用的手机在线3D素描簿,支持3D建模、3D打印等高端操作,实现简单触摸和拖动雕刻。如果想偷懒的话,可以利用ThingJS3D模型库,有十万个3D模型、场景供选择,不用重复建模,直接拖动到3D场景中。4、DMAX,应用最广泛的3D软件,比较适合做人物模型的是MAYA,MAYA,主要做影视特效、动画。
莫何泰可: 简单的渲染了一张、质量很一般、不过步骤都是一样的.第一步: 漫反射贴一张位图、不需要添加什么效果第二步 在置换贴一张黑白贴图、也就是一张贴在漫反射那里去了色的不过置换的效果一般还可以、就是渲染的时候会有一些慢、电脑配置如果一般的话、可以试下开启凹凸贴图、质量应该也可以
龙亭区14773433218: 3dmax如何制作混合材质草地? - ?
莫何泰可: 1.在顶视图中新建地面.2.打开材质编辑器,设置混合草地材质(必须有贴图). 3.将材质赋予模型. 4.在透视图中渲染.
龙亭区14773433218: 3ds max7 制作草地 - ?
莫何泰可: 使用复合物体中的scatter.中文大概是什么撒吧 第一行第二个 首先做一个草叶,选中它,然后点选那个scatter,然后再选择地面.然后修改面板里的复制数量调为900或者更高,然后再细细调节其他参数,让他们更自然就行了.别忘了赋予双面材质
龙亭区14773433218: 3D 动漫里面草坪是怎么做出来的 - ?
莫何泰可: 3D里面的草坪是用3D软件制作的 比如MAX之类的 只要会3D软件 就能做出草坪 先搭建平面 然后在给上合适的材质就可以了
龙亭区14773433218: 3d max 9.0 怎么制作树和草? - ?
莫何泰可: 推荐楼主去下载个glass的做草插件,做草和草坪简单!至于做树,有好几个选:tree pro适合做大片的森林 tree factory可以做单棵的树,如果你能下载到完全版本的话,能做很多很多种单棵的树,很真实的说,还会有随风摇曳的效果!楼上说的没有错,不要浪费时间做这些,模型是可以找到的,但是基本的东西还是要多熟悉,楼主既然有兴致,可以考虑自己做做看,教程在火星上有(对了,那些我说的软件也有) www.hxsd.com.cn
龙亭区14773433218: 怎么用3dmax做出在一个土坡上长出草的动画 - ?
莫何泰可: 简单一个做法是创建一个圆锥体,高度分段多给几段 ,然后给个ffd2*2*2修改器弯曲修改器,再创建土坡模型,选择圆锥体,选择复合对象下的散布命令,选择土坡,然后编辑分布的范围,如每个顶点或其它,分布好了就可以做动画,用ffd自由变形工具控制草的大小并记录关键帧,用弯曲命令编辑草的弯曲度并记录关键帧.
龙亭区14773433218: 怎么用3dmax将蓝天和草地综合起来,就是蓝天作为背景,草地作为前景,由远及近的一个推进效果 - ?
莫何泰可: 这样一个视频不是一句两句话能够说清楚的,简单的说:天空你可以用一个天球来模拟天空,地面可以建一个片用比较真实的草地贴图来实现,不过这样不够真实,建议近景的草可以用草的模型来实现.天球罩在片上,把摄像机建立在天球里面...
龙亭区14773433218: 3Dmax 如何做山,草地……越详细越好 - ?
莫何泰可: 山好做,草地做法有几种,有平面做的,有插件做的,还有用毛发做的,根据你的电脑和MAx版本上网上找一下吧.这个教程不少.
龙亭区14773433218: 用3D MAX怎样做草地的凹凸起伏????? - ?
莫何泰可: 模型?还是材质?有2种实现方法1精模+简单材质2粗模+高分辨率置换贴图
龙亭区14773433218: 3dmax草怎么制作 - ?
莫何泰可: 1.对MAX8及以上可以在地面上用毛发修改器做;2.对8以下的版本用透明贴图.