3dmax雨伞怎么建模?如何制作一把雨伞模型?
Autodesk3DSMax是一款经典的3d动画设计软件,适用于游戏、视频效果等行业。它可以创造宏伟的游戏世界,布局令人惊叹的场景设计可视化,并创造身临其境的虚拟现实体验。但其实3dmax除了是一个专业的三维动画设计软件之外,还是一个专业的家具建模软件,不少室内外设计师都在使用3dmax进行建模设计。而今天,我们就来为大家分享3dmax相关操作教程。还有,在上,你还可以学习到245套的3damx精品视频高清视频,新手、进阶、掌握各个阶段,全程带你学习掌握~
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3dmax雨伞建模步骤:
1.在TOP视图创建一个星型
2.加入挤压命令(Extrude)
3.加入锥化命令(Taper)
4.设置数值(Amount)为-1.一个五角星就出来了.
5.还可以在给个镜像,五角星就更漂亮了
6.回到Star(星)的级别,修改一下参数如下:
7.在到Extrude(挤压)级别,加大Amount(数值);Segments(段数)为5
8.回到顶级Taper(锥化),调整Curve(曲线)
9.加入EditPoly(编辑多边形),MAX5.0的需要点右键转化,我的是MAX7.0,然后选择底下的面删除掉,要知道做的是雨伞,不删脑袋是伸不进去的.
11.贴个材质,将Standard(标准)改成DoubleSided(双面)材质
12.将这两个分别给上不同的材质
13.在视图里是看不出来的,渲染出来就知道了,两面不一样,很简单是吧
14.在Editpoly级别按键盘上的2也就线段的子级别(1就是点,3就是开口边,依次类推),在Top里选种如图的几跟线段
15.在点一下命令面板中的Loop(连续的),选中如图的线段
16.在点一下命令面板中的CreateShape(创建线)后面的小方块,在弹出的面板中起个名字,按下图创建一个图形,这就是雨伞的骨架了.
17.按键盘上的H键(按名称选择),选中雨伞的骨架
18.可以看到这是一个可编辑的样条线,把它略微放大一点.“恩CreateShape是个非常不错的命令,可以常用它来做例如:沙发的匝边,或从墙体中提出一条线来做踢脚线、石膏线(当然也可以用Shape下的Section,也可以提取)”.
19.向下移动一点,给个材质,哦忘了说了,还要够上可渲染属性
20.这一步稍难点,我尽量说明白点,按“2”(线段),在前front视图中选中最上面的这些线段
21.在线段级别下依次选copy,Detach(分离或叫提取),起名,OK,这样又提出了一个图形.
22.按“H键”选中刚刚创建的小骨架
23.在Front视图,沿Y轴镜像一下,注重要选择NoClone,移动到合适的位置
24.在Front视图,如图位置画一个圆
25.加入EditSpline(编辑样条线)
26.删掉如图的线段
27.选择最上面的点,移动到如图位置,右键转成Corner(拐角点)
28.钩上可渲染属性
29.右键选Refine(加点),在如图位置加入2个点
好了,“3dmax雨伞怎么建模?如何制作一把雨伞模型?”精彩图文分享就到这里结束了,希望大家能够从以上的分享中有所收获!其实,学习3dmax,如果单单靠网上的图文教程学习的话,是很难掌握其精髓的。学习3dmax还是需要专业的老师指导。点击链接:
允殷烟酸: 粒子系统里有个“雨”粒子系统,结合重力和导流体做动画,不过渲染前要设置好动态模糊和ViedoPost特效才像.
沙河口区15517793267: 我想做一个降落伞开伞的动画演示过程,要求建立一个3D模型,不知道用什么软件建模比较好?ANSYS、proe、 - ?
允殷烟酸: proe 完全可以解决你的问题 但是动画质量一般,不够档次 我推荐采用proe建模,简单方便,然后总成导入 autodesk showcase, 然后在showcase里面做组装的动画,操作简单,最主要是渲染效果好,背景随时更换,材质也可随时变换,而且逼真,很多汽车广告都是用这个做的,和真的一模一样的,比较上档次.
沙河口区15517793267: 怎么用3D max 做个窗帘 - ?
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沙河口区15517793267: 3dmax中这种窗户怎么做 - ?
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允殷烟酸: 1,建长方体2,设置光线跟踪材质3,设置透明95%4,反射适当.5,漫反射设置浅绿或蓝....注:周围要有物体作参照反射,还要自已的灯光才有效果的.
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允殷烟酸: 1、首先我们创建一个墙体,挤出窗户大概的轮廓,用线描点,做一个闭合的线.将轮廓向内40毫米,再挤出220毫米,做出窗户外框的模型来. 2、沿着内径做一个box,厚度40毫米,将其转换为可编辑多边形,等会赋予材质之后就成为了窗体的玻璃. 3、利用连接线,做出窗户内框位置,调整好以后进入面层级,框选之后倒角.给桥的命令,完成窗户内框的建模. 4、赋予材质和贴图,分别给窗户玻璃、内外框、墙壁赋予材质和贴图.玻璃材质的菜蔬,可以调整为反射全白,高光0.9,折射1.33,开启菲涅尔这样就完成了.
沙河口区15517793267: 3Dmax做雨棚模型 - ?
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沙河口区15517793267: 3dmax在房子场景怎么做窗户的框子 - ?
允殷烟酸: 有很多的方法:1、复制你建立的框架墙体 转成样条线 选择线层级 删除外框 在一个轮廓命令 就可以了 这种方法非常的简单 高效2、重新扑捉每一个框(用矩形) 集合所有的窗(矩形或者线条) 在轮廓挤出即可
沙河口区15517793267: 3dmax中空调模型怎么制作 - ?
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沙河口区15517793267: 这个雨棚用3Dmax放样怎么做? - ?
允殷烟酸: 两个侧板用cad画好,导出后再导入到3dmax挤出就可以了,中间的可以用弧线做挤出操作,中间的柱子用线条加轮廓就好.很久没操作了,记不到每个命令的名字了