求初二上册物理光现象部分所有的概念
1、一切正在发声的物体都在振动;振动停止,发声也停止,可见声音是由物体振动产生的.
2、声音能靠任何气体、液体、固体物质作媒介传播出去,这些作为传播媒介的物质常简称为介质.
3、声音要靠介质传播,真空不能传播声音,声音在不同介质中传播速度是不同的;在同一种介质中,温度不同,声音传播的速度也不同;一般来说,声音在固体中传播速度最快,其次是液体,最慢的是气体.
4、在15°C时,声音在空气中传播速度是340m/s.
5、声以波的形式传播着,我们把它叫做声波.
6、声音能够被反射,当声音被高大物体反射回来,再传入人耳多,我们就听到了回声.如果回声到达人耳比原声晚0.1秒以上,人耳能把回声跟原声区分开,人耳就可以听到回声(空旷的地方);如果回声到达人耳比原声到达人耳的时间间隔小于0.1秒,回声和原声混合在一起,则使原声加强(狭窄的地方).
7、人们感觉到的声音的高低叫做音调.音调跟发声体振动的频率有关系,频率越高,音调越高;频率越低,音调越低.
8、物体在一秒内振动的次数叫做频率.物体振动得越快,频率越高.
9、频率的单位是赫兹符号是HZ.
10、人耳的听觉范围是20HZ到20000HZ.小于20HZ的叫次声波,大于20000HZ的叫超声波.
11、人耳感觉到的声音的大小叫做响度.响度跟发声体的振幅有关系,振幅越大,响度越大;振幅越小,响度越小.响度还跟距离发声体的远近有关系.
12、不同的物体发出的声音,即使音调、响度都相同,声音还是有区别的,不同发声体发出乐音的音色不同.
13、噪声是物体做无规则振动时发出的声音.
14、从环保的角度看,凡是妨碍人们正常休息、学习、工作的声音,以及对人们要听的声音其干扰作用的声音,都属于噪声.
15、为了保护听力,应控制噪声不超过90dB;为了保证工作和学习,应控制噪声不超过70dB;为了保证休息和睡眠,应控制噪声不超过50dB.
16、引起听觉的阶段:声源的振动产生声音——空气等介质的传播——耳朵鼓膜的振动.
17、控制噪声的方法:在声源处防止噪声产生——阻断噪声的传播——防止噪声进入耳朵.
18、听到声音的两个途径分别是:空气传导和骨传导.
19、人的耳朵能判断出发声体的方向,这是由于双耳效应.立体声也是运用了双耳效应原理.
20、利用声可以传递信息或传递能量.传递信息的例子有:声呐、B超等;传递能量的例子有:清洗精密仪器、清除体内结石等.
第二章、 光现象
1、光在同种均匀介质中沿直线传播.光的直线传播可以解释许多常见的现象,例如影的形成、日食和月食等.
2、光线是表示光的传播方向的直线.画光线时必须用箭头标明光的传播方向.
3、光在不同介质里传播的速度是不相等的.光在真空中的速度最大,是3×108m/s.光在其他介质中的速度比在真空中的速度小.光在空气中的速度接近于光在真空中的速度,也可以认为是3×108m/s.
4、光射到物体表面上时,光会被物体表面反射,这种现象叫做光的反射.
5、从光的入射点O所作的垂直于镜面的线ON叫做法线.入射光线与法线的夹角叫做入射角,
用符号i表示.反射光线与法线的夹角叫做反射角,用符号r表示.
6、光的反射定律:
A、反射光线与入射光线、法线在同一平面上.
B、反射光线和入射光线分居法线的两侧.
C、发射角等于入射角.
7、光滑表面把光线向同一方向反射,这种反射叫做镜面反射.
8、凹凸不平的表面会把光线向着四面八方反射,这种反射叫漫反射.
9、无论是镜面反射,还是漫反射,每一条光线的反射都是遵守光的反射定律的.
10、平面镜成像的特点:像与物到镜面的距离相等;像与物大小相同;像与物上对应点的连线垂直于镜面(也就是说像和物关于镜面对称);平面镜所成的像是虚像.
11、虚像:不是实际光线相交而成,不能被屏幕承接.
12、光从一种介质斜射入另一种介质时,传播方向一般会发生改变,这种现象叫做光的折射.即使是同一种介质,如果介质不均匀,光也会发生折射.光垂直于界面射入的时候传播方向不改变.
13、折射光线与法线的夹角叫做折射角.
14、光从空气斜射入水中或其他介质中时,折射光线向法线方向偏折,入射角大于折射角;光从水中或其他介质中斜射入空气中时,折射光线向界面方向偏折,折射角大于入射角.(在空气的光线与法线的夹角总是比较大的,即“空角大”)
15、眼睛看到的水深比实际的浅;斜插在水中的筷子在水中部分看起来向上弯;看见落到地平线下的太阳;叉鱼的时候瞄准鱼的下方;海市蜃楼等现象都是由于光的折射造成的.
16、凹面镜(反射)能使平行光会聚,利用它可以制作太阳灶.根据光路可逆,把光源放在焦点上可以反射出平行光——手电筒的原理.
17、凸面镜(反射)能使平行光发散,利用它可以增大视野.例子:汽车的后视镜、街头拐角处的反光镜.
18、在光的反射和折射中,光路都是可逆的.
透镜
1、中间厚边缘薄的叫做凸透镜;中间薄边缘厚的叫凹透镜.
2、凸透镜(折射)对光有会聚作用;凹透镜(折射)对光有发散作用.
3、通过两个球面球心的直线叫做透镜的主光轴,主光轴上有个特殊的点,通过它的光线传播方向不改变,这个点叫做透镜的光心.可以认为光心在透镜的中心.
4、凸透镜能使跟主光轴平行的光线会聚在主光轴上的一点,这个点叫做凸透镜的焦点.焦点到凸透镜光心的距离叫做焦距.凸透镜两侧各有一个焦点,两侧的两个焦距相等,用F表示焦点,f表示焦距.
5、平行光线经过凹透镜后变得发散,这些发散光线的反向延长线相交于主光轴上的一点,这一点叫做凹透镜的虚焦点.
6、凸透镜成像的情况以及应用
物体到凸透镜的距离U 像的情况 像到凸透镜距离V 应用或分界点
倒立或正立 放大或缩小 实像或虚像
U>2f 倒立 缩小 实像 2f>V>f 照相机
U=2f 倒立 等大 实像 V=2f 像大小的分界点
2f>U>f 倒立 放大 实像 V>2f 投影仪、幻灯机
U=f 不成像.光源放在焦点处可以得到平行光 虚实像的分界点
U U 放大镜
7、实像指从物体发出的光线,经过光具后实际的光线相交所成的像,是由真实的光点会聚而成的且与原物相似的图样.实像可以在屏幕上呈现出来,能用底片感光.小孔成像、电影院屏幕上的像、照相机成的像、投影仪成的像都是实像.凸透镜成的实像都是倒立的,并且像与物分别在凸透镜的两侧.
8、虚像是从物体发出的光线经过光具后,实际光线没有会聚而是发散的光线,是这些发散光线的反向延长线的交点所成的像.虚像不能在屏幕呈现出来,也不能使底片感光,只能用眼睛观察到.平面镜、凸面镜、凹面镜、物体在焦距内的凸透镜所成的像都是虚像.凸透镜成虚像时,物体必须放在小于焦距的地方,这时凸透镜起放大镜作用,像与物在凸透镜的同一侧.
9、凸透镜的物距大于像距时,成倒立缩小的实像;物距等于像距时,成倒立等大的实像;物距小于像距且比焦距大时,成倒立放大的实像.
10、眼球好像一架照相机.眼角膜和晶状体的共同作用相当于一个凸透镜,它把来自物体的光会聚在视网膜,形成物体的像.
11、眼晴可以看清远近不同的物体,是靠睫状体来改变晶状体的厚度,从而改变这架高级相机镜头的焦距.
12、产生近视眼的原因是晶状体太厚,对光的折射能力太强,使远处的物体成像在视网膜前,可利用凹透镜的发散作用来矫正.
13、产生远视眼的原因是晶状体太薄,对光的折射能力太弱,使近处的物体成像在视网膜后,可利用凸透镜的会聚作用来矫正.
14、显微镜镜筒的两端各有一组透镜,靠近眼睛的叫目镜,靠近被观察物体的叫物镜.来自被观察的微小物体的光经过物镜后成一个倒立放大的实像,目镜的作用则是把这个像再次放大,起放大镜的作用.
15、望远镜的物镜和目镜分别由凸透镜组成.物镜的作用使远处的物体在焦点附近成倒立缩小的实像,相当于把远处的物体拉近到眼前,增大了视角.目镜的作用是用来把这个像放大,起放大镜的作用,相当于再次增大了视角.
16、物体对眼睛所成视角的大小不仅和大小有关,还和距离有关.视角越大,看得越清楚.
或
、声音的产生:发声体的振动(振动也震动、运动与有所区分)
2、声音的传播:介质、声波、声速、回声
3、听觉的产生:两条路径――空气传声和骨传声
二、乐音三特征:
1、音调:(1)声音的高低;(2)是由频率决定的,什么是频率?(3)声音可分为:超声、次声和可听声.
2、响度:(1)声音的强弱(2)声音的响度是由振幅决定的.(距离发声体的远近)
3、音色:(1)未见其人,先闻其声 (2)与发声体的材料结构有关.
三、声音二种类:
1、乐音:发音体做有规则振动时发出的声音.
2、噪声:(1)定义:从物理角度和环保角度分别给出定义.(2)等级划分:DB(3)危害(3)防止噪声危害的途径.
四、声音二利用:
1、传递信息:会举例
2、传递能量:会举例
第三章 光现象
一、光的三条规律:
(一)光的直线传播规律:
1、光源:定义、人造光源、自然光源.
2、光沿直线传播的条件:同种均匀介质中
3、光沿直线传播的应用:激光准直、影子的形成、小孔成像、日食月食、排队等.
4、光线:箭头――传播方向;直线――光沿直线传播
5、光速:(1)真空中的光速是宇宙中最快的速度.(2)光在真空和空气中的速度为多少?(3)光在玻璃和水中的速度分别为多少?
6、光年:光在一年内通过的距离.
(二)光的反射规律:
1、反射现象和定义:回到原介质
2、反射光路图:(1)各部分名称(2)会做光路图
3、反射定律:(1)三线共面(2)两线分居(3)两角相等
4、、可逆性:在反射现象中,光路是可逆的.(从镜中看到别人眼睛的问题)
5、镜面反射和漫反射:(1)定义(2)都遵守反射定律(3)月光积水问题
(三)光的折射规律:
1、折射现象:从一种介质进入另一种介质
2、折射定义:光从一种介质斜射入另一种介质时,传播方向发生偏折,这种现象叫做光的折射.
3、偏折规律:空气进入其他:折射光线靠近法线;其他进入空气:折射光线远离法线.
4、折射定律:(1)三线共面(2)两线分居(3)两角相等(4)两角变化(5)垂直入射
5、可逆性:在折射现象中光路是可逆的.
6、解释:碗底变浅,筷子变弯,从水中看陆上,从陆上看水中,海市蜃楼,早见太阳.
二、光的应用:
(一)平面镜:
1、成像规律:等大、等距、连线垂直
2、物相关系:上下方向相同,左右方向相反
3、成像性质:正立的、等大的虚像.
4、成像原理:反射光线的反向延长线的交战组成的.
5、反射镜:(1)包括平面镜和球面镜 (2)凸面镜和凹面镜对光线的作用.
(二)颜色之谜:
1、色散:(1)1666年英国物理学家牛顿 (2)什么是色散:白光――棱镜――七色光
2、色光三原色:红 绿 蓝 颜料在原色:品红 黄 青
3、颜色之谜:(1)光的去向:反射、透过、吸收.(2)透明物体的颜色是由透过它的色光决定的(3)不透明物体的颜色是由它反射的色光决定的.(4)白色物体能够反射所有色光(5)黑色物体是因为吸收了所有色光.
(三)看不见的光:
1、色散和光谱:
2、红外线:(1)定义:在光谱的红端以外,有一种我们看不到的光,叫红外线.(2)作用:三条.
3、紫外线:(1)定义:在光谱的紫端以外,有一种我们看不到的光,叫紫外线.(2)作用:三条(3)危害.
第四章 透镜及其应用
一、认识透镜
名称 名词 构造 对光线的作用 应用
凸透镜 主光轴 光心焦点 焦距 中间厚边缘薄 会聚作用 远视镜
凹透镜 中间薄边缘厚 发散作用 近视镜
二、凸透镜成像规律
物距 像的性质 像距 应用
U>2f 倒立的、缩小的实像 2f>v>f 照相机
U=2f 倒立的、等大的实像 U=2f 判断焦距
2f>u>f 倒立的、放大的实像 U>2f 投影仪
U=f 不成像 无 得平行光
U F2 )
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