热血系列有多少部作品已经登录PC平台?

作者&投稿:华飞 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
为什么fc时代的经典《热血系列》,至今没在任何家用主机或pc平台推出续作???~

有啊,GBA上的热血物语,PCE上的热血物语,X68000上的热血物语等,NDS上的《热血足球》和《国夫君的超热血大运动会》,2011年有3DS上的25周年纪念作《热血硬派国夫君:特别版》等,还有很多的同人游戏和不同平台的游戏等。
TECHNōS JAPAN(1981年~1995年,日文名:“テクノスジャパン”,通常简称“TECHNOS(テクノス)”)是日本一家已破产的电子游戏开发公司,擅长于格斗及运动类游戏,以开发出《热血系列》和《双截龙系列》而盛极一时。
TECHNOS是在1981年时由自DATA EAST出走的开发人员所创设的,其崛起的契机是在1986年5月于街机上推出的横向格斗动作游戏《热血硬派》,隔年1987年11月又在街机上推出的球类运动游戏《热血高校》(又译《热血躲避球》),两款也是日后同类游戏的元祖作品。由于这两款作品都博得极大的人气,成功地打响了“热血”的名号,所以TECHNOS JAPAN后来更专注于续作的开发,陆续推出多款游戏,形成了所谓的“热血系列”。1987年TECHNOS除了推出《热血高校》之外,还延续上年《热血硬派》的热潮推出了另一款格斗游戏《双截龙》,同样大受好评,之后也陆续推出续作,形成“双截龙系列”。
虽然TECHNOS靠着两大人气游戏系列《热血》系列及《双截龙》系列而得到大量营收,但也由于过度依赖这两条产品线,以致后来创意枯竭,未能有人气新作继起,再加上TECHNOS于1991年用了大量资金在东京中野区建造了“TECHNOS中野大厦(テクノス中野ビル)”,以致于泡沫经济崩坏时终于被沈重的利息负担所压垮,1995年末时宣告破产倒闭。
热血系列的版权目前由当年的开发团队新成立的Million(ミリオン)所拥有,透过Atlus发行移植版、复刻版等。


如果想了解详情还可以搜索热血系列专题站和热血纪念馆,希望我的回答有帮助。O(∩_∩)O

热血硬派GB作为热血系列的开山鼻祖,《热血硬派》在掌机GB上当然也有出场。游戏发售于1990年,是作为FC版的外传性质的作品,名为《热血硬派国夫君番外乱斗篇》,故事当然还是老套的英雄救美了。因为是GB的机能问题,所以游戏缩水是不可避免的了,好在倒地追击、摔投这些爽快的技能还得以保留;接着,同屏显示敌人的数量貌似只有两个,所以少了那种爽快的乱斗的感觉;还有因为打击的判定问题,游戏的难度可不是一般的高,特别是BOSS战的时候,被BOSS一阵痛扁是在所难免的,唯一解决的办法就是和他进行游击战。相比FC版,没有了迷宫式的游戏路线也有点遗憾,原来玩FC版的时候研究攻关路线也是一大乐趣;最后还有画面和音效的问题,作为初期作品当然也是可以理解的啦。总的来说,虽然本作的素质不能让人满意,但是作为掌机上的第一款热血游戏,其纪念意义要大于实际意义。况且能在GB发售初期就玩到热血游戏还是不错的,同时也吹响了掌机热血系列游戏进攻的号角。热血足球GB广受好评的热血足球也登录GB了。除了画面和音效不可避免的缩水之外,游戏时的那种热血的感觉还是得以保留。既然名为世界杯篇,当然目标变为了冲击世界冠军了。总体的游戏感觉和FC版的差不多,比赛中各种令人头痛的场地也得以保留,草皮地、土地,连最最讨厌的石块地也有,如果谁不小心踩到了石块,就会马上摔到地上半天才能恢复过来。当然,系列一贯的打斗要素还是存在的,一样的可以通过撞击、飞腿来获得控球权,热血游戏的爽快感也因此得以体现。通过简单的组合按键还能完成鱼跃冲顶和倒挂金钩,最重要的是热血的一贯特色,每个球员都拥有特别的必杀射门,研究这些必杀技的出招方法也是一大乐趣。当踢出的必杀球直飞对方网窝时,心中的满足感也油然而生。可以说这款游戏是早期GB上一款非常经典的热血游戏。热血躲避球GB或许在国内熟悉躲避球的人不多,但是躲避球却是热血系列中很常见的一款游戏,当然GB上也不例外。所谓躲避球,就是躲避对方击来的球,被击中的就下场。而在《热血躲避球》中,玩家进行的是格斗式的躲避球,目的在于将对手的体力打为0,而自己则要坚持到最后。游戏中,普通的击球不会给对方造成太大的伤害,其关键就在于熟练的使出丰富多彩的必杀技,而必杀技的发动方法也是系列玩家所熟悉的数步子按键的方法,练熟了之后随意发出必杀命中对手的那种爽快感是莫可名状的;当然要想取胜,防守也相当重要,努力的借住对手的必杀球吧。总的说来游戏的素质还算差强人意,大家可以上手试试。躲避球是一项非常好玩的运动,通过这款游戏,我们也可以在GB上随时随地的体验到躲避球的乐趣了。热血进行曲GB热血高校开展运动会了。游戏的方法比较简单,主要就是赛跑,目标当然是第一名了。想要取得比赛的胜利,不但要熟悉比赛的奔跑路线,还要运用自己的手脚和地上的棍棒尽可能的妨碍对手,当然你的对手也不是省油的灯,他们也会“以彼之道,还施彼身”。游戏中间还会穿插几个格斗比赛,四人大乱斗的场景好不热闹,其中那个争夺**的比赛尤为搞笑。这款游戏属于小品级的游戏,但丝毫没有损失掉热血那份独有的爽快感,拿来当悠闲游戏玩还是很不错的。热血新纪录GBGB版用高空落下的雨伞争夺战代替了FC版中的游泳比赛,但是乐趣却一点都没有减少。游戏一共由5个小游戏组成,400米跑+扔链球+撑杆跳+雨伞争夺战+柔道。与系列一贯相同的是,比赛时你都可以采取暴力手段来获得优势,在赛前还可以用金牌购买道具让比赛轻松一些。游戏的手感相当好,特别是对于像撑竿跳这样的游戏,合理的把握游戏的节奏才是获胜的关键。我认为里面最好玩的还是柔道,优秀的素质一点都不输给其它的GB格斗游戏,配合不同的按键还能使出丰富的必杀技,像大回旋攻击、回旋窒息投、一本背负投等必杀真是养眼又爽快啊。热血时代剧GB《热血时代剧》是热血系列中颇有RPG味道的一款游戏,而GB版和FC版基本上一样的。而这次的主角国夫君一改往日的流氓形象,和同伴们一起穿上了古装,在江户时代开始了自己的冒险旅途。玩家需要辗转于各个地点击倒敌人,获得金钱,到道具店还可以用金钱来提升自己的能力。作为一款动作,打斗的招式十分多样,地上的各种道具也是可以好好利用一番的,所以玩上去是非常爽快的。GB版一出来就是两个人,可以联机,一个人玩的话,同伴就是交由电脑控制。游戏的地图还是很大的,需要在各个地方来回辗转,耐玩度也因此比较高。不过由于场景有点单一,玩上去还是单调了一点。不过对于一款GB上的游戏而言,本作还是能让人满意的。热血排球GB可以说这款游戏是为GB特地量身打造的,因为只有GB上才有这款《热血排球》,而且这款游戏也是GB上的最后一款热血游戏了,所以说其素质相当不错。国夫君带领热血高校的兄弟伙们经历了足球、篮球、冰球等球类运动的洗礼之后,又玩起了沙滩排球。游戏过程中要击败一只只个性鲜明的队伍,有什么空手道队的、斗牛士队、肌肉男队、足球运动员队、甚至还有搞笑队,大家也不愧都是搞笑的角色啊,像搞笑队居然会用屁股来接球,而足球队更是不忘老本行,打排球也用脚,斗牛士也在排球场上玩起了斗牛,接球居然用斗牛布……看着这些你都会会心一笑的。热血系列怎能少了必杀的存在呢?我觉得游戏中必杀还是很好使出来的,不过威力似乎不大,必杀技有点拿来当摆饰的嫌疑。游戏的手感相当好,不过受画面的影响,经常会出现打不倒球的情况,多留意球在空中飞行时的在地上的影子吧。或许受沙滩排球排球本身的限制,一个队伍只有两个成员,所以少了热血那份特有的火爆的感觉,不过闲暇时拿来当普通的休闲游戏来玩还是很不错的。GBA热血物语EX自94年之后,热血系列就没有任何的新作品登场,等坏了一堆热血FANS。在大家都感到绝望的时候,终于由恶魔厂商Atlus制作的复刻作品《热血物语EX》在GBA上发售了。而让广大热血迷惊喜的是,游戏并不是就简单的移植,而是进行了大幅的强化,但这一作也是在GBA平台上唯一一部热血作品。由于机能的提升,游戏的画面和音效都十分不错,最重要的是游戏的可玩性相当高。其动作要素十分丰富,仅仅依靠两个按键就可以做出多达几十种的丰富动作,打、踢、摔、投都可以随意使出。另外还新加入了一些新技能,比如双人游戏的时候还能使用合体技。游戏的打击感很好,再加上同屏显示敌人数量的增多,使得玩上去十分爽快,绝对的热血原汁原味。而《热血物语》本身就带有一定的RPG要素,所以游戏的耐玩度也比较高,你要辗转于各个街头与BOSS进行战斗,而达成了一定的条件,有的BOSS还可以加入,这里就涉及到了暴力值这个隐藏数值了,可以说注意了暴力值与否完全是两种不同的玩法,是做一个彻头彻尾的流氓还是做一个有绅士风度的流氓,全看你的选择了。和原作一样,你可以用冒险途中得到的金钱来购买各种道具,还有隐藏商店的存在哦,里面卖的东西虽然不错,但是价值不菲啊。可以说本作是热血FANS必玩的一作,不管从哪方面来说都很优秀,同时也让我们看到了热血系列重现当年辉煌的希望。

FC经典热血系列游戏经由重置版登陆PC的有三版:
《热血物语:地下世界》
《热血进行曲:大运动会》
《热血格斗大激战SP》
说是重置版,其实也是新版本,和同名的FC游戏差别还是很大的。

你好,热血系列在fc上的游戏,都是可以在pc上玩的。因为pc上可以直接使用fc的模拟器,因此那些热血系列的足球,篮球,格斗,热血新记录,热血狂想曲,都是可以在pc上玩的。

steam搜 River City 有三款


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