英雄联盟:法穿鞋的18点穿透能带来什么?理性分析其实际效果,你怎么看?

作者&投稿:夹俘 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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英雄联盟中的法师,第一件装备一定是法穿鞋,不为别的,只为法穿鞋十八点法术穿透。法穿鞋的价格并不是很便宜,足足1100金币,有这金币为什么不买其他小件,非要裸出法穿鞋呢?

中单法师

原因就在于法穿鞋所带来的性价比极高,前期法师出个法穿鞋,伤害等于真实伤害,可以极大限度打出爆炸输出,不过这也仅仅是针对部分爆发型中单法师。

法穿鞋的介绍

首先先看一下法穿鞋的介绍,法穿鞋的介绍很简单,除了增加十八点法穿,还会增加四十五点移动速度,而在其下面还会解释一下什么是法穿。

法术穿透会等值无视对方的魔法抗性,而前期英雄的魔抗不过二十点,出一个法穿等于无视对方魔抗,对对方造成真实伤害,如此,你明白法穿鞋到底有多香了么?

为什么英雄联盟越来越没意思了?

太吃操作了,按职业选手那么改,必死,我喜欢的英雄全改了,老鼠,乌鸦,掘墓者,狼人,赵信,剑姬等等。以前的联盟操作简单,容错率低,主要是意识,现在操作决定一切,容错率高,谁还玩,多累啊。

现在的英雄联盟感觉速度太快,装备更新以后和打无限火力一样,那边经济优势一点就滚雪球,越滚越大,经济稍弱一份一方直接没有还手的余地,直接被碾压输掉。不像以前一样,经济落后一点还可以搞下策略,慢慢把经济拉平在团。

你最开始玩游戏的时候可能是室友也好,网友也罢,大家一起玩的时候就算输了也会很开心,但是随着时间的推移,每个人都有自己的发展路线,可能没办法一起玩了以后,自己一个人玩就会觉得没什么意思。

越来越多指向性的技能改成非指向性技能,无脑英雄改成高难度恶心人的英雄,完全倾向于职业选手去增强或削弱英雄,各种地图符文装备大巨变(根本没必要),对回归玩家没有任何的宽容和活动,爱玩不玩的设计理念,着实鬼才。

在校园时期,大家考虑的无非就是妹子、游戏还有一些哥们儿义气上的事情,而步入社会大家需要考虑的事情就多了起来,没有办法像以前那般肆无忌惮的打游戏了,可能打着打着就会有客户或者老板的电话,要么就是家里催着回去。



训练模式试过6神装法穿鞋伤害大于120法强,个人理解是法穿鞋性价比极高,技能基础伤害高法强加成低的英雄更适合法穿,技能伤害低加成高的适合高法强装。

游戏中穿透有两种

分别是固定穿透和百分比穿透,固定穿透例如法穿鞋中的15法术穿透的意思是你使用技能对敌方英雄造成魔法伤害计算时减少15的魔抗,而百分比穿透则是造成伤害计算时以百分比减少对面英雄的抗性。

在lol中先计算百分比后计算固定穿透,例如对面有100点护甲,你有15固定护甲穿透和25百分比护甲穿透,那么你造成伤害对面的护甲为100*(100-25)-15=60护甲。

不用和使用的差距很大

一个英雄裸魔抗平均是40,大概减伤30%,你有法穿鞋他魔抗是22,大概减伤17%,你提高了多少伤害呢,答案不是13%,而是约20%,不用说很多英雄低等级时还没有40魔抗。一双鞋增伤20%,法穿鞋打不出魔抗的脆皮的收益高于所有法强装备,即使是打一般的肉,配合法穿棒它也物有所值。

法穿鞋就是那个提供75法术穿透的鞋子,这个属性对于一些依赖法穿的爆发英雄那是至关重要的,特别是那种短期爆发一波难以持续输出的法师,更多需要法穿鞋的穿透属性。

法穿鞋的收益是很高的

前中期中单需要游走,游走型中单出法穿鞋保证伤害和机动性,发育型中单出章节保证发育和蓝量。高端局中单很多第一件都是出二速鞋。保证伤害就出法穿,防止控制就出水银鞋。

对于功能性法师,或者走持续输出流的法师来说法穿鞋也不一定非要出,有时候cd鞋反而更适合他们,因为技能冷却的减少可以让他们不断骚扰或者控制对面,如果面临控制多的阵容还可以换成水银鞋,对于功能性英雄来说,输出排第二,打出控场效果才是最好的。

总的来说吧

法穿的属性多适用于前中期,特别是固定法穿,能够提供非常不错的爆发伤害,以前我玩中单,只要对面是ap刺客,像小鱼人这种类型,第一次回家肯定反手就出魔抗斗篷,自己ad伤害可以合成饮魔刀,ap伤害可以合成深渊杖。

这么做的目的就是你可以因为伤害差一点导致没干掉对面,但是对面想干掉你也绝不是那么容易。英雄联盟就是这样的一款游戏,你能活着,比对面死的次数少,就是收益。



带来很大的荣耀感,还是不错的。这样的效果也是不错的,非常的有好感的。

能带来更加有效的法术伤害加成,我认为实际效果没有那么好,一般这个版本中单都水银鞋防一手暴毙,效果会比那18点的法穿鞋好的多。

能带来不同的特效使用技巧,有很多游戏中间都会有这种游戏的设置,只是为了使游戏者增加体验感。


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段磊妇月: 法穿有两种 前者是法穿点 你有多少点就穿多少魔抗,叠加无上限.后者是法穿率,法穿率最高只能叠加40% ,(对方100魔抗你有40%的法穿就忽视敌方40魔抗计算).

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段磊妇月: 0丨10% 是这样写的么? 就是你按数值给对面的穿透 是0 ,但是你有天赋或者其他装备给对面10%的穿透,比如对面有 30魔抗,那么穿10%,他就是27魔抗了.如果你现在出个法穿鞋,那么就会变成 20丨10%,因为鞋加了20点,他有30魔抗,就变成 30-20=10,10再减10%,就是9魔抗.他就剩9点了.要是S3的新算法 就是 30减10%=27,27-20=7点魔抗,这是新算法. 魔抗跟护甲都这么算,不知道我说的是不是跟你问的是一个东西、 EZ天赋一直是点出法术穿透的,楼主不用追问我直接回答了.暴击伤害和每级加一点点的攻击力是不用点的.

海陵区15884219176: lol法师型职业增加法术穿透能增加对物理性职业的伤害吗? -
段磊妇月: 可以,不过法强比较合算点,因为法师有法穿鞋再加天赋的法穿,法穿基本够用了还有些法师天生减魔抗,所以有时会造成法穿浪费,同时我也是一个法师专业户,如果你要带法穿的话,我建议你出深源和冥火为主,可以打出真实伤害了,冥火的百分比伤害有多强我就不多说了,我上星期和朋友开黑,用寡妇中路打法师流出这套装,后期寡妇大直接对面血量就没有40%了,加上冥火我都把出大饮魔刀的诺克给秒了,因为寡妇是隐身的对面一直没能先手我.总而言之,要代法穿就要会用冥火这百分比装备否则,你带法穿永远不比法伤强

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段磊妇月: 当然有用,要不然为什么叫穿透呢,以法穿鞋为例,装备之后可以无视15%魔抗,造成更多的伤害,如果想对抗穿透,就要出更多的相应抗性,血量和抗性哪个优先出要看对面的伤害类型.

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段磊妇月: 法师之靴是法师出的装备,有20点法术穿透,这个20点指的是你用魔法攻击对方时,他的的魔法抗性被忽略20点.另外,法伤减少的计算是这样算的,如果你的魔抗是80,则你就会减少所受到的【80/(100+80)】%魔法伤害

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