交互设计主要做什么?

作者&投稿:陟哲 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
交互设计师是做什么的~

交互设计师是指参与完成对产品与它的使用者之间的互动机制进行分析、预测、定义、规划、描述和探索的过程的设计师,即定义人造物的行为方式的工作者。
交互指的是产品与它的使用者之间的互动过程,而交互设计师则是秉承以用户为中心的设计理念,以用户体验度为原则,对交互过程进行研究并开展设计的工作人员。
内容包括:对产品进行行为设计和界面设计。 行为设计是指各种用户操作后的效果设计。Web的操作以点击为主。点击操作又可以分为“表单提交”类和“跳转链接”类两种。除点击外,还涉及到拖拽操作等。
界面设计包括:页面布局、内容展示等众多界面展现。例如:使用按钮还是使用图标?字号大小的应用,如何使用tab….. 之所以特意提出这样一个话题,是为了强调除了“界面设计”,还需要“行为设计”。
交互设计在被认识的过程中会有很多误区,常见的是把交互设计理解为一种专业的、高级的界面设计。一个产品不好用很多时候是因为流程上有问题,页面表现的挺合理,但是,点击了一下之后,就会发现“走不下去了”。流程是一系列的操作,也需要设计。

Ⅰ、 先了解一下交互设计的基本概念:
交互设计是一种目标导向设计,所有的工作内容都是在围绕着用户行为去设计的。交互设计师通过设计用户的行为,让用户更方便更有效率的去完成产品业务目标,获得愉快的用户体验。
Ⅱ、交互设计在项目流程中的位置和任务:
项目前期的流程和节点:

职能的细化就是为了让产品在每个专业环节都做到极致,提高竞争力。如果是为了走流程,每个环节都是任务式的交付,臃肿的分工除了增加成本和拖慢项目进度,没有实际意义。所以交互设计需要做的足够好,才能将这份工作做的有意义。
Ⅲ、交互设计的具体职能:
从上图中可以看出,交互设计主要干三件事:
①定义部分需求 ②定义信息架构和操作流程 ③ 组织页面元素,制作原型demo

①定义部分需求
以前的惯性思维是需求应该由产品人员负责,设计人员只是实现和改善界面体验。而产品的真正需求不仅仅来源于业务,还包括使用者的情感需求。在情感分析方面,交互专业是具有优势的,举个例子:
一个增值服务的宣传模块,业务模型可能是这样子:

考虑到情感因素后,需求模型会不断完善:

上图仅仅是举个例子,真正的产品人员不会将业务模型想的如此简单。举这个例子就是想说明一下产品的需求设计不仅仅是业务模型,还需要考虑用户情感、用户行为和运营数据。当产品人员考虑不周全的时候,交互设计师有责任对需求进行修订和完善,这样的目标导向设计才是完整的。
②定义框架
这部分的内容属于交互设计师的核心工作内容,也就是我上一章节所讲的框架设计阶段。这个阶段的产出质量直接影响到业务目标和转化率。如果框架混乱,接下来的界面怎么优化都是无效的。这好比大型超市的走道设计,如果路线规划的不好,再多再大的指引图标都是低效的。交互设计做什么?让用户快速完成目标,提升操作效率,这才是框架设计的意义所在。
破洛洛文章简介:本章主要详述一下交互设计的职能——交互设计师具体做哪些内容?
什么是框架设计呢?这要分成两部分内容:
1.关于结构导航的设计
把我们的产品想象成一个巨大的图书馆,我们需要帮助用户(有目的性的、目的不明确的,无目的性的)寻找他们感兴趣的图书,怎么帮助用户准确的寻找完成目标任务,这就是导航设计。导航的设计任务一般在新项目或重构项目。
导航大概可以分为三种类型:结构导航、关联导航、可用性导航

在框架设计的阶段,交互设计师主要关注于结构导航的设计。
结构导航分两种:全局导航与局部导航。全局导航一般是指无联系的信息结构做的一级大分类,方便用户以最快速的方式了解整个网站有什么大概内容。而局部导航则关注于用户最方便的快捷操作和业务引导操作。

交互设计师的首要任务就是将业务内容信息组织分类,划分出主次关系,根据业务目的和用户习惯定义规划全局导航和局部导航的设计。那应该怎么规划呢?
回到第一个增值服务页面的例子(虚拟案例,非真实案例):
将需求梳理后(怎么梳理,请google抽屉整理法),我们可以确认全局导航:

再详细规划局部导航:

局部导航的层级可以不断往下延伸,通过树形目录或面包屑的方法帮助用户浏览时不至于迷路。
2. 关于流程的设计
之前的案例我们已经基本上确认了模块需求有哪些页面,页面大概会放什么内容。但真实的用户任务并不是在一个页面上完成的,这时候我们就需要通过流程的方式把任务变得清晰和包容用户的各种误操作。
虚拟案例:

在流程的规划设计中要遵循:1.以业务目的为主要导向;2.兼容到用户的习惯;3.尽量让流程做减法,多一个流程就会丢一部分用户;4.任务是连贯和清晰的;5.考虑实现方式的复杂程度;欢迎补充…
③组织页面元素,制作原型demo
经过了需求的完善和框架的设计,之前的这些工作还是停留在抽象的想法阶段,怎么把想法转达给项目组的其他人员呢?交互还需要把想法和规划表达出来,那么最好的方式就是制作原型Demo。把Demo做出来,让产品,开发,测试直观的看到产品的雏形, 再广泛的接受意见,对原型进行不断的修正,改进,做简单的用户测试继续挖掘情感需求。
那么怎么去组织页面元素,制作原型Demo?哪些表现层面是交互设计师该重点表达的内容呢?原型的制作又有哪些章法可循呢?这个。.还是等下一个章节再讲吧!

交互设计会根据产品经理提供的需求文档把它转化成用户可以快速看懂并具有良好体验的产品(例如app、后台软件、网页等),如果说UI设计是对界面视觉的设计、那么交互设计就是对用户行为的设计,好的交互设计可以让产品变得易用、有效,从而让用户在使用产品过程中,产生成就感愉悦感!

对于刚入行的同学们来说经常问标准的交互原型设计到底有哪些内容?我今天就和大家分享标准的交互设计原型包含了哪些内容。

第一个是简要说明与信息结构,它包含了变更日记和版本说明还有信息结构。变更日志同需求文档一样,我们做原型设计的时候也不可能一次就做到位,一般都需要经过沟通评审后,然后略作调整,填写更新日记方便项目成员看到每次更新的内容,可以提升工作效率。

版本说明和更新日记类似,只不过更新日志是以天为单位的,而版本说明是以版本号为单位,适合快速迭代且迭代周期比较固定的项目

信息结构就是产品内容,就是它里面有什么然后他们是如何组织起来的。页面的层级又是如何分布的等,信息结构可以让产品成员快速浏览到产品的一个内容、功能、结构等重要的信息,做到一览全貌。

第二个是任务流程和页面流程,任务流程是指用户在使用产品时,他的每一个每一步操作都会遇到什么结果,系统会如何的去反馈。

页面流程它比任务流程图要更清晰,具体通过页面流程图,不仅可以看到一个具体的页面,还可以看到用户它是如何操作的,从一个页面跳转到另一个页面的一个完整过程。

第三个是线框图和交互说明原型的话,它既包含了静态的页面样式,也包含了动态的一个操作过程,线框图它代表的是静态的部分,而交互说明则代表了动态的部分。

交互说明在原型中它是不可缺少的内容,逻辑严密,内容详细的交互说明可以让原型看起来更加专业,例如他的文字过多要怎么显示操作瞬间会出现什么样的提示?点击页面的某个部分内容又会出现什么反馈?然后跳转到哪一些页面,这些都是需要设计的,而且需要详细的说明。

以上就是一个完整的交互原型需要包含的三个核心内容,学到了吗?如果觉得有用赶紧收藏点小红心️吧!



一、交互设计师的价值
1、职能价值
将需求转化为解决方案的能力(将模糊抽象的需求转化成清晰具体的可视化解决方案)这个价值是最基本的专业价值,但你千万不要觉得你做的仅仅是用软件画几个页面而已。
例如你接到一个扫码申请加入群聊的需求,你的任务不只是将申请加入的页面画出来,而是要考虑整个用户场景,就比如用户申请入群后,如果审批人没有拒绝,也没有同意,相当于服务器没有接收到任何指令,那申请的页面怎么反馈呢,这些都是要考虑进去的。所有交互设计师要提供的是一整套解决方案,其中要考虑正向、反向、闭环等各种场景。
2、数据价值

将解决方案与重要数据指标(跳出率、转化率等)相结合,转化成数据价值后为产品发展与业务增长起到推进的作用。
可能大多数交互设计师都不太会重视数据的价值,其中包括一些资深的设计师。最近有一位同事去腾讯面试,第一道笔试题就是问你现在做的产品每日pv(页面点击量或浏览量)、uv(独立访问用户数)是多少?试想一下,如果问你,你能回答出来吗?如果不能,是不是要去补充一些关于数据的知识呢?
3、沟通价值
在团队中起到承上启下的作用(上游对接产品经理,下游对接视觉设计与开发)。
二、交互设计方案的评价维度
1、有用性原则:设计方案要同时满足业务目标与用户体验目标

什么意思呢?就是作为交互设计方案,必须要在业务目标与用户体验目标找到一个平衡点,如果不能同时满足,那你的设计方案就是无效、无法落地的方案。

我们来举个例子,用户在登录一款新app之前,最好的用户体验就是不需要注册登录就可以获得所有权限,好,用户体验目标达到了最佳,但是业务目标呢?我们的业务目标是搜集用户的数据并且对用户进行更好的管理。如果我们仅仅满足了用户体验目标,而将业务目标抛之脑后,那你的方案就没有满足“可用性”原则,而更像是一个异想天开的“艺术品”。

交互设计(英文Interaction Design, 缩写IXD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域,它定义了两个或多个互动的个体之间交流的内容和结构,使之互相配合,共同达成某种目的。交互设计努力去创造和建立的是人与产品及服务之间有意义的关系,以"在充满社会复杂性的物质世界中嵌入信息技术"为中心。交互系统设计的目标可以从"可用性"和"用户体验"两个层面上进行分析,关注以人为本的用户需求 。
交互设计的思维方法建构于工业设计以用户为中心的方法,同时加以发展,更多地面向行为和过程,把产品看作一个事件,强调过程性思考的能力,流程图与状态转换图和故事板等成为重要设计表现手段,更重要的是掌握软件和硬件的原型实现的技巧方法和评估技术 。
交互设计在于定义人造物的行为方式(the "interaction",即人工制品在特定场景下的反应方式)相关的界面。交互设计作为一门关注交互体验的新学科在二十世纪八十年代产生了,它由IDEO的一位创始人比尔·摩格理吉(Bill Moggridge)在1984年一次设计会议上提出,他一开始给它命名为"软面(Soft Face)",由于这个名字容易让人想起和当时流行的玩具"椰菜娃娃(Cabbage Patch doll)",他后来把它更名为"Interaction Design",即交互设计。


设计专业大学有哪些?
二、交互设计主要就是设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。交互设计就是做整个项目的交互流程,使操作更加简单、直接、突出主题。三、用户测试体验工作的内容主要是测试交互设计的合理性和图形设计的美观性,一般是通过调查问卷的形式来了解用户现在需要什么样的体验以及界面,从而方便用户使用。好的UI...

UI设计师是做什么的,要掌握哪些技能
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成为UI设计师需要具备哪些技能?
5.交互设计 分不清交互和UI的人,可能一抓一大把,事实上,这还是有区别的。从一般意义上说,UI主要做的是图形用户界面,也可以称为GUI设计师;交互设计主要做处理点事人机互动的界面,任何与机器打交道的过程,都需要交互设计师来参与。但坦白说,现在的App中,有多少操作能把UI和交互完全清楚地...

一个优秀的UI设计师需要具备什么能力
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ui设计三大构成
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ui设计是什么,ui设计要学什么?
UI设计就是用户界面设计,主要是运用各类设计软件完成网页、APP页面实现,我有全套UI设计课程视频课+软件安装包,可以发给你自学!学习主要内容有:图片软件:PS修图,AI矢量设计(设计师初级);原创技能:手绘、美术技能(设计师高级);网页设计:网页前端设计,交互设计等(进阶UI设计);交互软件:Axure...

研究生留学英国交互设计专业的申请条件是什么
英国交互设计专业已经有半个世纪的历史,其教学模式用心理学发现问题,用数学证明问题,用计算机解决问题。那么,这个专业的申请需要什么条件呢?下面是由我为大家整理的“研究生留学英国交互设计专业的申请条件是什么”,仅供参考,欢迎大家阅读本文。 专业研究方向介绍 交互设计的分类,主要分为HCI和UX两种。 HCI(Human-...

ui设计是做什么的?
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UI设计主要是学什么的?
UI设计是什么?UI设计是指用户界面设计,它主要有以下三个方面表现:零基础或者想提升UI设计能力的,点它,都给你准备好了;一是图形设计,图形设计师Graphic UI designer,简称GUI,国内目前大部分UI工作者都是从事这个行业。包括(网页设计,软件界面,移动端界面设计),每天工作做着各种界面设计。二是...

UI设计都需要学什么?
因为什么都会一点的人,基本什么都不够深入,企业也没有多少这样的职位给到。3、学设计不是学软件先说日常设计工作中,能用到的软件无非就那么几个,不是会的软件越多,就越是好的设计师。软件只是工具,设计作品的好与坏取决的是设计师的思考与想法,而不是用哪个软件做出来的。4、经验真的很重要...

江津市13784491492: 交互设计(设计人造系统的行为的设计领域) - 搜狗百科
房党磷霉: 分解用户体验目标 确定设计目标 制定设计策略与计划 设计产品的信息架构和用户操作流程 设计用户更导航和用户界面细节 制定并输出相关设计文档、规范 跟踪视觉设计、技术开发的实现 优化产品可用性,保持改善用户体验 反正就是根据不同的设备和平台、产品,配合用户调研 视觉设计和开发等人员,设计信息架构,线框图,交互模式(用户操作流程)低保真原型 高保真原型 用户测试等等

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房党磷霉: 尽管很多谈及交互的书上都已经回答过了: ~~~~发现用户需要,建立明确需求 ~~~~提出设计方案 ~~~~制作设计原型 ~~~~用户测试和评估 还是有很多对交互设计有兴趣的朋友会问我这个问题,并希望我能回答得详细,具体到我工作中的每个细...

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房党磷霉: UI设计(或称界面设计) 指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计. UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网常用的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称.好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操...

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房党磷霉: 交互设计在于定义人造物的行为方式(theinteraction,即人工制品在特定场景下的反应方式)相关的界面

江津市13784491492: 交互设计师职责是什么? -
房党磷霉: 1、负责公司软件产品的UE、UI设计. 2、根据业务需求、产品需求,制作软件原型. 3、制定公司软件产品的交互标准和规范. 4、规划产品界面的风格和视觉体系,保证产品的品质及美感. 不同公司不同定义,建议去看看一些招聘广告,看里面的要求.

江津市13784491492: 交互设计师干什么? -
房党磷霉: 1搜集客户行为,分析其行为背后的心理活动和需求.制定用户问卷,制定更符合出客户的习惯的操作. 2根据产品经理的产品文档或者直接领导对于产品的想法,在根据1中你分析的数据制定出更有利于你们客户操作的产品.根本目的,就是你们的产品通过你的交互设计,让客户更喜欢用你们的产品.提高你们产品的易用性和口碑

江津市13784491492: 交互设计的职能:交互设计师具体做什么
房党磷霉: 本章主要详述一下交互设计的职能——交互设计师具体做哪些内容?Ⅰ、 先了解一下交互设计的基本概念:交互设计是一种目标导向设计,所有的工作内容都是在围绕着用户行为去设计的.交互设计师通过设计用户的行为,让用户更方便更有效...

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房党磷霉: 在使用网站,软件,消费产品,各种服务的时候(实际上是在同它们交互),使用过程中的感觉就是一种交互体验.随着网络和新技术的发展,各种新产品和交互方式越来越多,人们也越来越重视对交互的体验.当大型计算机刚刚研制出来的时...

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房党磷霉: ①当你的Boss需要做个产品时,它首先必须是可实现的,这也是为什么核心程序员架构师的待遇普遍较高的原因,因为他们是生产力.那么成功的产品首先要具备–可实现模型. yixieshi②产品做出来干什么?“方便用户,让用户玩的爽?”...

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