魔力宝贝 魔术师1-10级各需要的精神和魔攻

作者&投稿:华欣 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔力宝贝 魔术师1-10级各需要的精神和魔攻~

杖的魔攻不够,4级杖的魔攻在104~116之间,魔攻如果在108以下,就会出现4级魔法伤害比3级魔法伤害低的情况。所以你要找一把好杖,完全发挥4级魔法的条件是183精神,116魔攻。
完全发挥1级魔法的条件是123精神,14魔攻;完全发挥10级魔法的条件是303精神,320魔攻。每提高1级魔法,需要的精神+20,魔攻+34。

  首先说下发动魔法的最低精神(人宠都一样)

  也就是在不考虑精神压制,魔攻等的作用下,发动魔法所需要的最低精神

  公式如下(lv是魔法的等级)

  发动魔法最低精神=20*lv+103

  其次,说下魔攻

  宠物的魔法伤害不考虑魔攻问题,而人的魔法伤害要考虑到这问题

  下面说下魔攻的上限和下限

  所谓的魔攻上限是指完全发挥该等级魔法所需要的魔攻最低数值

  公式如下

  魔攻上限=34*lv-20

  魔攻下限是指低于此魔攻发动的魔法的威力跟空手一样的魔攻最高数值

  公式如下

  魔攻下限=30*lv-20

  上面给出了精神和魔攻的公式,但只有这些,不足以计算魔法伤害

  下面给一个魔法伤害的公式

  伤害=[精神发挥基准值*(1+(30%*自身属性克)/100)*(1+(35%*魔法属性克)/100+5%*种族克)*精神差修正*魔攻加成

  这里提到了精神魔法基准值,魔攻加成,精神压制

  精神魔法基准值是指不拿杖精神又足以发动该魔法的平均伤害值(种族不克,属性不克)

  具体数值如下,单体魔法
  lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

  伤害 83 150 210 266 323 380 437 510 568 635

  魔攻加成,只针对人,对宠此项为1

  上面提到了魔攻上限,魔攻下限

  魔攻加成由下面公式计算

  精神达到上限的情况下,魔功加成伤害倍率计算公式:

  当 30*lv-20=当 MG=<30*lv-20 时, 伤害倍率=1
  当 MG>=34*lv-20 时, 伤害倍率=1.5

  精神差修正,人和宠的是不同的,这也解释了为什么打海神时候,宠魔法比人打得多的原因

  取A=施法者精神/受法者精神

  施法者是人的情况下

  A≥1.2 精神差修正=100%
  1.20>A≥1.14 精神差修正=91%
  1.14>A≥1.06 精神差修正=82%
  1.06>A≥0.98 精神差修正=64%
  0.98>A≥0.90 精神差修正=55%
  0.90>A≥0.80 精神差修正=36%
  0.80>A≥0.70 精神差修正=27%
  0.70>A 精神差修正=9%

  施法者是宠的情况下

  A≥1.14 精神差修正=100%
  1.14>A≥1.06 精神差修正=95.5%
  1.06>A≥0.98 精神差修正=86.3%
  0.98>A≥0.90 精神差修正=82.0%
  0.90>A≥0.80 精神差修正=63.8%
  0.80>A≥0.70 精神差修正=54.5%
  0.70>A 精神差修正=36.2%

  种族克

  简单说,如果施法者对受法者种族全克的话,种族克为4,半克为2,不克为0,如果被全克的话,种族克为-4,被半克的话,为-3

  自身属性克

  假设:①为攻击方 ②为受虐方
  属性相克=(①风*②地+①地*②水+①水*②火+①火*②风)-(②风*①地+②地*①水+②水*①火+②火*①风)

  魔法属性相克
  是指,因为攻击方魔法种类与受法方属性不同而产生的相克.计算方法如下:

  使用哪种魔法则该种属性记为10,再与受法方的属性按照前面的计算方法计算.

  下面分析下宠和人的魔法的一点差别

  由于人可以拿杖,有魔攻修正,高级魔法不一定有低级魔法伤害高,具体可以算下286魔杖,精神足够情况下,9单和10单的伤害数值
  对宠来说,由于没魔攻修正,高级魔法总是比低级魔法伤害高


  我的魔力啊。。4年没碰了。。。垃圾代理我 日 他家

  首先“发动”的意义:能够发动就是是说使用魔法的人由于精神和魔攻足够而能使魔法发挥100%杀伤力。这样法师的价值才能完全体现。

  其次不能发动的解释:如果精神和魔攻不能达到该级技能所需要的值,那么魔法的杀伤力不会达到100%,如果不能发动该级技能,那么它的威力就和上上一级技能的威力相同。比如:你练到了7级魔法,但是不能发动,那么它的威力仅相当于5级魔法(该经验为本人总结)

  再次个级魔法需要的精神值:
  1级:精神为123能发挥100%的魔法威力
  2级:精神为143能发挥100%的魔法威力
  3级:精神为163能发挥100%的魔法威力
  4级:精神为183能发挥100%的魔法威力
  5级:精神为203能发挥100%的魔法威力
  6级:精神为223能发挥100%的魔法威力
  7级:精神为243能发挥100%的魔法威力
  8级:精神为263能发挥100%的魔法威力
  9级:精神为283能发挥100%的魔法威力
  10级:精神为303能发挥100%的魔法威力
  魔法攻击,只要装备了目前等级所能装备的最高级杖(不是特别垃圾的)基本能够发挥,但是多数情况需要装备更高一级的杖才可以,比如:你现在60级能使用7级魔法了,但是只有到70级能装备8级杖才能100%发挥。

  此外,决定魔法威力的其他因素和精神魔攻差简介……
  魔法威力简介:
  和魔法威力相关一共有以下几个因素:1、魔法师精神值 2、魔法技能等级 3,法师与施法对象精神差 4、魔攻 5,种族 6、水晶属性 7、魔法属性
  1、魔法师精神值,每级的魔法都存在一个发动问题,公式是:103+魔法级别×20,精神要大于这个数值才有机会使出该级魔法的100%威力(各种装备的精神加点都计算进去)
  2、魔法技能等级,当然级别越高,魔法的杀伤越高,魔法等级直接关系到魔法的基础杀伤力。
  3,精神差,是魔法伤害大小的一个主要指标,精神差越高,伤害越高,但是当精神差超过了一定百分比的时候,伤害就会达到该法师所能达到总威力的100%并不再提高,所以精神差过高也是没有意义的。精神差很小或为负方向的时候,魔法威力会有明显减少。
  4、魔攻,魔攻能够显著提高魔法威力,并且使得魔法威力超越魔法师空手的100%威力并达到真正的100%魔法威力。另外,精神未达到100%时,魔攻也能够适当的协助精神,发挥出魔法的100%完全威力。
  5,种族,人形系全克野兽系,半克昆虫系,被不死系全克,被金属系半克全克时伤害增加20%,半克时伤害增加10%。
  6、水晶属性,水晶克一成,伤害力+2%,无水晶视为完全被克。举个例子:风地水晶克全地水晶,克5成,伤害增加10%。再举个例子:水火和火风,他们之间是克10成,也就是说,伤害增加20%。
  7、魔法属性,魔法属性和对方的水晶属性,每克一个,伤害力+2%。举个例子:地魔法打对方地水水晶,克5成,伤害力+10%。
  综上所述:
  魔法伤害值=精神发挥值×(1+魔攻修正)×(1+水晶修正)×(1+魔法克修正)×精神差克制
  另外,3种魔法的杀伤大约比例为,单体:强力:全体=100:60:40

191精神足以发动4魔,估计是你的仗的魔攻问题或者你使的不是4级仗,魔攻不够当然伤害就不高了。
PS:楼上你要是没玩过法师就别乱说话好么,精神根本就不会因为受伤的情况而降低!

191足够发挥人的4级魔法了,可能是你受伤了吧

杖的魔攻不够,4级杖的魔攻在104~116之间,魔攻如果在108以下,就会出现4级魔法伤害比3级魔法伤害低的情况。所以你要找一把好杖,完全发挥4级魔法的条件是183精神,116魔攻。
完全发挥1级魔法的条件是123精神,14魔攻;完全发挥10级魔法的条件是303精神,320魔攻。每提高1级魔法,需要的精神+20,魔攻+34。


合山市19425741630: 魔力宝贝 魔术师1 - 10级各需要的精神和魔攻
紫沸倩尔: 首先“发动”的意义:能够发动就是是说使用魔法的人由于精神和魔攻足够而能使魔法发挥100%杀伤力.这样法师的价值才能完全体现. 其次不能发动的解释:如果精神和魔攻不能达到该级技能所需要的值,那么魔法的杀伤力不会达到100%...

合山市19425741630: 魔力宝贝10级魔法需要多少精神 -
紫沸倩尔: 其实除了精神还需要魔攻达到一定数值1级魔法 精神需达到123 装备杖的魔攻需达到132级魔法 精神需达到143 装备杖的魔攻需达到463级魔法 精神需达到163 装备杖的魔攻需达到804级魔法 精神需达到183 装备杖的魔攻需达到1145级魔法...

合山市19425741630: 魔力宝贝5级魔法需要多少魔攻才能发动 -
紫沸倩尔: 魔力宝贝 魔术师1-10级魔法各需要的精神和魔攻首先“发动”的意义:能够发动就是是说使用魔法的人由于精神和魔攻足够而能使魔法发挥100%杀伤力.这样法师的价值才能完全体现.其次不能发动的解释:如果精神和魔攻不能达到该级技...

合山市19425741630: 魔力宝贝魔术师10个技能栏 都应该学什么技能!只喜欢打怪.不喜欢PK. -
紫沸倩尔: 2单2强1超1吸血←主流…我是单风(必学),单冰,强火,强陨,超风.练级任务5个魔法+1吸血,交叉属性学已经够用了,现在的魔力不像以前了,没必要学那么多…学太多烧起来非常累人…剩下的4个技能我是学的气绝,攻反,魔吸,调教.

合山市19425741630: 魔力宝贝,初期的10个技能格,魔术师都该学哪些技能呢?
紫沸倩尔: 建议:单体,陨石魔法 冰冻魔法 火焰魔法 风刃魔法 强力陨石魔法 强力冰冻魔法 强力火焰魔法 强力风刃魔法 超强陨石魔法 超强冰冻魔法 超强火焰魔法 超强风刃魔法 ,,,自己任选. 还有就是调教,宠物强化~~吸血~~~ 高级了,看情况在删技能,学别的

合山市19425741630: 魔力宝贝10级魔法需要多少精神 -
紫沸倩尔: 再次个级魔法需要的精神值: 1级:精神为123能发挥100%的魔法威力 2级:精神为143能发挥100%的魔法威力 3级:精神为163能发挥100%的魔法威力 4级:精神为183能发挥100%的魔法威力 5级:精神为203能发挥100%的魔法威力 6级:精神为223能发挥100%的魔法威力 7级:精神为243能发挥100%的魔法威力 8级:精神为263能发挥100%的魔法威力 9级:精神为283能发挥100%的魔法威力 10级:精神为303能发挥100%的魔法威力

合山市19425741630: 魔力宝贝法师1到10级魔法各需多少精神 -
紫沸倩尔:首先说下发动魔法的最低精神(人宠都一样) 也就是在不考虑精神压制,魔攻等的作用下,发动魔法所需要的最低精神 公式如下(lv是魔法的等级) 发动魔法最低精神=20...

合山市19425741630: 魔力宝贝1魔术师应该怎么加点(PK型的详细点),该学什么技能(详细点)?
紫沸倩尔: 上面都是外星人,PK型法必须要一有一个单体石化魔法这都不懂! 纯敏魔 学4单 1强1超 吸血 攻无 魔反(打防魔用)单体石化 杂魔 初始10点敏10点魔10点防 升级后1敏1防2魔 防加到80点后改加纯敏魔,穿着装备精神303后停止加魔改纯血敏 ,但精神下降了须立即把魔BP补上至303. 参考技能 2单1强1超 吸血 攻无 石化 气绝 抗石头 抗混乱 (如果是6.0魔力,就把抗石头和抗混乱改成迅速果断和魔法无效) 个人认为杂魔更好!

合山市19425741630: 魔力宝贝1,怀旧服,魔术师烧技能的问题. -
紫沸倩尔: 首先要有一个概念,魔术师的晋级跟魔法等级无关,只要求等级和声望限制,所以如果有大号带的话可以升到70级再去练技能,因为魔力有资深护士的地方只有法兰城和魔大,所以最好的烧技能地点就是魔大门口和大圣堂(大圣堂比魔大更适合).如果没有大号,那就是随着练级地点的变化烧技能,30级前把超在海底烧到4去内心,混到40去魔大门口烧.单体和强力可以选择血改僵,血水龙学魔法防御烧,强力和超就只能打怪了(烧超的时候选择出怪比较少的地方,比如杰诺瓦村门口,坎村门口).

合山市19425741630: 魔力宝贝一个魔法技能从1烧到10要多少钱 -
紫沸倩尔: 技能经验: 等级: 5-6 6-7 7-8 8-9 9-10 经验值: 82800 单体魔耗: 30 35 40 45 50 强力魔耗: 60 70 80 90 100 超强魔耗:120 140 160 180 200 吸血同强力; 打卡后每次经验增长40, 5-6需要使用魔法2070次,单.

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