今天lol要维护到几点?

作者&投稿:永典 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
lol今天几点维护到几点?~

lol每次维护都会出维护公告,同时每次维护时间尽不相同,很多玩家想知道本次的lol维护到几点,通常英雄联盟维护是在晚上开始,一般是在凌晨2点到早上8点结束,最近的一次维护是晚上12点开始到早上7点结束。
  当然并不是每次维护都结束的那么早,记得又一次lol维护到中午12点,那次可真是等苦了一些人,因此lol维护到几点通常需要看本次更新的内容多少以及运气,没错,就是运气,因为有的时候更新的内容很多,但是却特别快。
  还有一点就是lol维护非常有良心,很少会延迟,通常都是提前10分钟开服,这点非常的不错哦~当然官方的公告才是最准的维护截止时间哦~

英雄联盟8.9版本今天开始维护,从凌晨五点开始到中午十二点,所以早上进不去游戏的玩家不同奇怪,官方版本更新都是停机维护的,而且时间上都有七个小时左右,本次更新涉及的英雄很多。
【8.9版本更新内容】
【英雄改动】
1、阿木木:增强。Q技能的法力值消耗减少,提高前期和中期的刷野和续航能力。
2、刀妹:增强。提高清野和打野能力。
3、卡莎:削弱。Q技能伤害减少,E技能攻速加成持续时长减少。
4、波比:削弱。基础移速降低、攻击距离提高,W技能的额外移速改为固定的百分之三十。R技能击飞时长缩短,基础伤害降低,弹体速度增加。
5、泰隆:Q技能修复BUG,距离从五百改为五百七十五。
6、卡萨丁:Q技能护盾数值提高,前期对线能力提高。增强。
7、娑娜:基础攻击力提高三点,被动的基础伤害也提高五点整体增强。
8、翠神:被动最大生命消耗百分比降低,Q技能弹体宽度增加,整体上是加强的。
9、盖伦:增强。Q技能基础伤害提升,W技能最大抗性提升,提高中期坦度和输出。
10、女警:被动暴击效果取消,提升对英雄单位造成的百分比。
以上信息由英雄联盟游戏官网提供参考。

lol每次维护都会出维护公告,同时每次维护时间尽不相同,很多玩家想知道本次的lol维护到几点,通常英雄联盟维护是在晚上开始,一般是在凌晨2点到早上8点结束,最近的一次维护是晚上12点开始到早上7点结束。
  当然并不是每次维护都结束的那么早,记得又一次lol维护到中午12点,那次可真是等苦了一些人,因此lol维护到几点通常需要看本次更新的内容多少以及运气,没错,就是运气,因为有的时候更新的内容很多,但是却特别快。
  还有一点就是lol维护非常有良心,很少会延迟,通常都是提前10分钟开服,这点非常的不错哦~当然官方的公告才是最准的维护截止时间哦~

亲爱的LOL玩家:
我们将于2014年1月9日2点-12点进行全区停机版本更新,届时您将暂时无法登录游戏。 停机时间:1月9日2点至12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前) 停机大区:所有大区 停机原因:版本更新
欢迎来到新版本!我们普遍对新改动的发展表示高兴,因此我们在这个版本的目标不是继续引入大量全新改动,而是去修理一些让游戏变得单调的地方,好让我们能够真实地看到季前赛的发展趋势。
我们仍然会密切关注游戏的状况——尤其是辅助英雄——并且由衷地希望你们能够享受季前赛的乐趣。那么我们回到正题,来看看本次的更新日志吧!”
匹配系统
-在3.13里,我们做了一些改动,让我们更加动态地开启“不记战绩的失败”模式,来应对服务器遇到的硬件/网络连接问题。不幸的是,曾经有一个BUG,导致“不记战绩”的对局会显示为失败。开启“不记战绩的失败”模式是一个手动进程,我们会在未来持续进行改进(包括可能的自动开启模式)。如有不便敬请谅解!
-修复了一个BUG,该BUG曾导致“不记战绩的失败”会在结算界面和比赛记录中显示为“失败”。在比赛记录中已被记录为“失败”,但实际上是“不记战绩的失败”的对局,将会被重新记录为“不记战绩的失败”。
-对于新玩家而言,在系统尝试计算出该玩家的技术水平时,就让玩家体验到不平衡的对局可不怎么有趣。我们已经做了很多工作,好在改善新玩家的匹配体验的同时,提升我们对新玩家的鉴别能力。
-匹配系统现在会更快鉴别出新玩家的游戏水平。
在这里解释一下:如果你已经匹配了一段时间,那么匹配系统对双方实力平衡的要求就没有那么严格了。也就是说,在玩家匹配了非常久的时间后,就会出现一个罕见的BUG,导致匹配系统里出现真空,并将其它正在匹配的所有玩家立即吸入,导致不平衡对局的出现。对真空里的玩家而言,如果很快就找到一场对局,那么我们的系统会保证这场对局的高品质。但有的时候,就不会这样了(由于匹配范围的扩大),并且还会导致一场体验很糟糕的对局——所幸,我们已经将这个BUG修复了。”
-修复了一个罕见的BUG,该BUG曾导致在玩家匹配了非常长的一段时间时,匹配系统会创建不平衡的对局。
综合
“长话短说,拥有攻速增益的英雄将更快感觉到增益效果的生效了。”
-临时的攻击速度增益现在会立刻影响英雄的攻击速度,而不是在第一次攻击之后。
-伤害增幅的技能不再对真实伤害生效
-受影响的技能:
-波比(【R外交豁免】)
-斯维因(【E苦难折磨】)
-泰隆(【E割喉之战】)
-神秘赠礼功能 由于神秘赠礼功能得到广大玩家们的热烈欢迎,在这个版本里我们将取消收取礼物的3次限制,您每日将可收到更多好友的赠礼;但每日赠送次数限制3次未变。
英雄
疾风剑豪 亚索加入了英雄联盟。新英雄专题入口>>>点击进入
同时,我们每有一位新英雄的加入,就会调整一位旧英雄的价格。本次,我们调整了“扭曲树精-茂凯”的价格。原价:3500点券,6300金币;现价:3000点券,4800金币。
九尾妖狐 阿狸。
阿狸在前期逆风时的对线体验非常艰难。这些改动是为了让她第一次回城购物或拿到蓝BUFF前,拥有更多的喘息空间。
综合
· 基础法力值提升至250(以前是230)
· 基础法力回复提升至7法力回复/5秒(以前是6.25法力回复/5秒)
[-]末日使者 费德提克
“【Q恐惧】在后几级时非常令人恐惧,尤其是在当前的游戏环境下。即使如此,我们也不想直接削弱费德提克的能力而不给他进行任何补偿。调低他的法力消耗,就能让费德提克在战场上坚持更久(尤其是在团战后),而略微加强1级的【Q恐惧】,则会帮他稳固一下不太稳定的前期。”
【Q恐惧】
· 前几级的持续时长降低至1.25/1.50/1.75/2.00/2.25秒(以前是1.00/1.50/2.00/2.50/3.00秒)
· 法力消耗降低至全等级65(以前是65/75/85/95/105)
【R群鸦附体】
· 法力消耗降低至全等级100(以前是150/200/250)
[-]风暴之怒 迦娜
延续我们近期的辅助改动,迦娜大招的法力消耗也应该调低,就和其它我们已经调低过法力消耗的大招一样。我们仍在持续关注着这位飘逸女郎,因此请期待更多改动吧。
【R复苏季风】
· 法力消耗降低至全等级100(以前是100/150/200))
[-]盲僧 李青
简述:当盲僧将小兵/守卫设为【W金钟罩】的目标时,不再会对小兵提供护盾,或者让守卫不会受损了。
“我们喜欢李青这种不需要依赖队友就能利用【W金钟罩】来完成飘逸操作的英雄,但我们也认为,我们需要在不移除掉飘逸感的情况下,裁掉他的一些额外能力。”
【W金钟罩】
· 现在,只有施法目标是友军英雄时,才会为目标提供护盾
[-]圣枪游侠 卢锡安
简述:我们调低了【Q透体圣光】的基础伤害,并降低了它的施法范围。
“我们降低了卢锡安在对线时的统治力——尤其是在他前期购买了攻击装时(因为透体圣光的攻击收益系数很高)。我们不但对卢锡安的伤害进行了削弱,也削弱了透体圣光的施法距离,这样卢锡安就不能在普攻的射程外施放透体圣光,然后上前利用被动技能进行一波强力的耗血了。”
【Q透体圣光】
· 基础伤害降低至80/110/140/170/200(以前是80/120/160/200/240)
· 降低了施法距离,来与卢锡安的普攻距离相配(现在是550,以前是570)
[-]仙灵女巫 璐璐
简述:【皮克斯,仙灵伙伴】的基础伤害得到提升,【E帮忙,皮克斯!】的基础护盾生命值得到提升,并且【R狂野生长】的法力消耗得到降低。 “璐璐的防御能力略微低于传统辅助英雄,因此我们对她进行了增强。和大部分辅助英雄一样,我们延续了削弱大招消耗法力的改动。”
被动——皮克斯,仙灵伙伴
· 基础伤害提升至9/21/33/45/57/69/81/93/105(以前是 9/18/27/36/45/54/63/72/81)
【E帮忙,皮克斯!】
· 基础护盾生命值提升至80/120/160/200/240(以前是 60/105/150/195/240)
【R狂野生长】
· 法力消耗降低至全等级100(以前是全等级150)
[-]披甲龙龟 拉莫斯
概述:我们降低了后几级【E破甲嘲讽】的持续时间,并且降低了【E破甲嘲讽】和【R地动山摇】的法力消耗。
“就和费德提克的【Q恐惧】类似,【E破甲嘲讽】的持续时间长得有点让人绝望(根据某些玩家的说法,这个效果甚至从来没断过,因此这句话包含了一些主观情绪),并且拉莫斯在前期就非常强势。我们不想只调低嘲讽的持续时间,因此,作为补偿,我们调低了一些技能的法力消耗,来帮助拉莫斯在开局不利的情况下尽快跟上节奏。”
【W尖刺防御】
· 不再能被取消激活。取而代之的是,会在使用时开始计算冷却时间(此技能的总冷却时间保持不变,之前过早地取消掉此技能不会降低冷却时间)
【E破甲嘲讽】
· 后几级的持续时长降低至1.25/1.50/1.75/2.00/2.25秒(以前是1.00/1.50/2.00/2.50/3.00秒)
· 法力消耗降低至全等级50(以前是50/60/70/80/90)
【R地动山摇】
· 法力消耗降低至全等级100(以前是全等级120)
[-]战争女神 希维尔
概述:【飞毛腿】的移动速度加成现在会不断增长至50,并且【E法术护盾】的持续时间减半。【R狩猎】的持续时长被降低了,并且冷却时间得到提升,而激活时的移动速度加成会随技能等级增长至4秒。
“我们喜欢希维尔的改动方向,并且正在对她的强度进行调整。目前的希维尔可以获得大量机动能力(尤其是在前期),所以我们对这个特点进行了调整,削弱了她在前期的滚雪球能力。我们也想给希维尔的对手们更多反抗的机会。”
被动——飞毛腿
· 移动速度加成被降低,现在会随等级变为30/35/40/45/50(在1/6/11/16/18级时改变)(以前是全等级50)
【E法术护盾】
· 持续时长降低至1.5秒(以前是3秒)
【R狩猎】
· 总持续时长降低至8秒(以前是10秒)
· 爆发移动速度的持续时长会随等级变为2/3/4秒(以前是全等级4秒)
· 冷却时间提升至120/100/80秒(以前是120/90/60秒)
[-]众星之子 索拉卡
“我们为索拉卡制订了更为大规模的长期方案,但就目前来说,我们增强了她在对线阶段的生存能力和机动能力,来让她在季前赛中保持活跃。”
综合
· 基础护甲提升至13(以前是9.4)
· 基础移动速度提升至340(以前是335)
[-]宝石骑士 塔里克
概述:【宝石狂热】的护甲收益被降低了,并且【W宝石护盾】也有了一些改动。【W宝石护盾】的光环现在会正确地提升友军英雄护甲值,并且护甲的伤害收益被降低了。【W宝石护盾】的护甲击碎效果有了基础值,并会随着护甲的增长而增长。
“我们非常满意塔里克的技能配置在季前赛的表现,但他的爆发伤害高得有点没道理,而且这个伤害还会随着他的护甲进行增长。和其他辅助一样,我们也会关注塔里克在季前赛里的后续表现。”
被动——宝石狂热
· 护甲收益系数降低至20%(以前是30%)
【W宝石护盾】
· 光环数值的BUG已被修复,现在会提供12%的正确数值(以前是15%的粗略值)
· 伤害的护甲收益系数降低至20%(以前是30%)
· 护甲击碎效果的基础数值降低至5/10/15/20/25(以前是10/15/20/25/30)
· 护甲击碎效果的护甲收益系数降低至5%(以前是10%)
微小改动及BUG修复
冰晶凤凰 艾尼维亚
· 艾尼维亚及其皮肤(除了黯晶凤凰之外)的材质得到更新!
复仇焰魂 布兰德
【E烈火燃烧】
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致此技能的施法距离长于预期(应该是625,以前是650)
皮城女警 凯特琳
· 我们已经改进了凯特琳的奔跑动画!
虚空恐惧 科加斯
【Q破裂】
“【Q破裂】的减速效果应该一直是1.5秒——之前的说明文本有误”
· 修复了说明文本里的一句话,来反映减速的持续时长(真实数值为1.5秒,但之前的说明文本里写的是3秒)
无双剑姬 菲奥娜
“如果菲奥娜对一个已被暴露(通过真实视野或者技能)的潜行目标使用【R利刃华尔兹】时,她会正确地造成伤害了。”
【R利刃华尔兹】
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致此技能不会对“现形”的潜行目标造成伤害
德玛西亚之力 盖伦
【E审判】
· 对野怪造成的伤害不再降低(但对小兵的伤害仍会降低)
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致此技能造成的伤害少于预期
冰霜女巫 丽桑卓
【R冰封陵墓】
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致此技能的减速效果有时不会正确地重复施加
扭曲树精 茂凯
【R复仇漩涡】
· 增加了一个计数器,用来显示此技能储存了多少额外伤害
战争之王 潘森
【W圣盾打击】
· 现在可以对敌方小兵及野怪施放
放逐之刃 锐雯
· 我们已经改进了锐雯的奔跑动画!
龙血武姬 希瓦娜
【E烈焰吐息】
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致魔龙形态下的【E烈焰吐息】仍然可以击碎护甲
暗夜猎手 薇恩
【E恶魔审判】
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致:当此技能的飞行道具命中目标时,如果目标刚好被某个技能造成了位置的移动(位移,击飞,击退,拉人等),那么目标在与地形产生碰撞后不会被晕眩。
装备与物品
视野物品
· 视野物品不会在敌人的道具说明里显示敌方当前的守卫数量了
打野装备
“【赏金猎人】作为一个被动技能而言,对某些打野英雄来说风险太高了,并且它要么会放大团战获胜时的金币收入,要么会让那些无法获得助攻/击杀的打野英雄颗粒无收。为了不让这些装备成为小众装备,我们想让名字里带有‘精魄’的打野装成为大部分打野英雄的核心装备,所以用【生态保护】替代了【赏金猎人】。”
破碎幽灵之精魄
· 现在拥有被动技能“生态保护”(用来替代被动技能“赏金猎人”)
蜥蜴长老之精魄
· 现在拥有被动技能“生态保护”(用来替代被动技能“赏金猎人”)
饰品
“我们正在让这3种饰品的相互影响变得充实起来,并增强每一种饰品的核心功能(目前来说,黄色饰品处在一个不错的位置上)。蓝色饰品的改动,是为了固化它的功用:用来侦查,并在团战中提供视野。即使你在敌方英雄进入潜行状态前就照到他们,他们在潜行生效后也不会被暴露在己方视野内。”
扫描透镜
· 冷却时间降低至120秒(以前是180秒)
高级透镜
· 冷却时间降低至60秒(以前是90秒)
神谕透镜
· 冷却时间降低至60秒(以前是90秒)
· 真实视野的持续时长降低至8秒(以前是10秒)
占卜宝珠
· 新:若照到敌方英雄,则该敌方英雄会在接下来的5秒里持续可见。这个效果不会影响潜行英雄。
· 施法距离提升至1500(以前是1100)
高级宝珠
· 新:若照到敌方英雄,则该敌方英雄会在接下来的5秒里持续可见。这个效果不会影响潜行英雄。
· 施法距离提升至2500(以前是1500)
远见宝珠
· 新:若照到敌方英雄,则该敌方英雄会在接下来的5秒里持续可见。这个效果不会影响潜行英雄。
· 施法距离提升至3000(以前是2500)
召唤师峡谷
以下改动仅针对召唤师峡谷
野怪
“我们已经在季前赛中密切地关注了野区,同时我们对不同类型的打野英雄的大致清野速度表示满意,因此,我们决定让打野英雄的第一次清野之旅变得更加省力。”
· 远古魔像
o 攻击力降低至60(以前是65)
· 蜥蜴长老
o 攻击力降低至60(以前是65)
· 鬼魂
o 赏金提升至65(以前是60)
游戏节奏
“季前赛的金币收入非常高,而这能够导致雪球效应的产生。除了明确助攻赏金外,我们还希望移除游戏中后期的一些‘不可预测’的赏金。”
· 助攻奖励不再随着游戏时间增长(现在是击杀奖励的50%,而以前的奖励是根据游戏时间获得击杀奖励的50%~80%)
“我们想更好地鼓励玩家拆掉召唤水晶,并且觉得超级士兵应该更加名副其实。现在,玩家将要更加留心被拆掉召唤水晶的那一路。”
超级士兵
o 对附近小兵的伤害加成提升至70%(以前是40%)
o 对附近小兵的护甲/魔法抗性加成提升至70(以前是40)
嚎哭深渊
“能喂养魄罗的时候,还会有人需要饰品吗?”
o 每个人的饰品栏里都有一份魄罗佳肴
天赋
进攻
· 武术精通 o 攻击力降低至+4(以前是+5攻击力)
· 奥术精通 o 法术强度降低至+6(以前是+8法术强度)
防御
· 坚韧 o 每5秒回复的生命值降低为0.7%/1.35%/2%的已损失生命值(以前是每5秒回复1/2/3%的已损失生命值)
· 传奇卫士(曾经是天赋【坚韧】) o 修复了一个BUG,该BUG曾导致天赋【坚韧】和天赋【传奇卫士】的名字被互换了 o 来自附近敌方英雄提供护甲和魔法抗性加成所需的距离降低至700(以前是900)
召唤师技能
“在此标注一下,我们有计划更新召唤师技能,来更好地与季前赛的节奏相称,但它们不会在这个版本实施。那么,尽情享受新的召唤师技能图标吧!” o 清晰术,洞察,重生,屏障,闪现,传送和引燃的图标已被更新
温馨提示:使用第三方软件可能会造成游戏频繁崩溃,请玩家慎用任何第三方软件。

一般也就是10点左右。

从凌晨2点维护到12点,一般官网公告会有说的。求个满意

not have much contact with么漠视读书,如今面对如此


lol维护到几点
《英雄联盟》(通常称为LOL)的维护时间通常从凌晨2点开始,最晚在上午10点结束。维护期间,玩家可能无法正常访问游戏。在某些情况下,如遇到技术问题,维护可能会延长至下午5点。在《英雄联盟》中,玩家等级的提升是通过赢得比赛来增加积分,而输掉比赛则会减少积分,这是游戏内设定的维护机制。海克斯能量...

lol什么时候维护完
英雄联盟的维护是不定时的,具体时间可以在英雄联盟官方网站-腾讯游戏中查看。每次维护时如果非紧急维护,英雄联盟都会提前在官方网站中的‘公告’中发布消息。发布的消息中会注明是对哪一个网络大区进行维护,和维护的开始时间以及预计的结束时间。具体维护多久要根据维护的原因及修复效率来决定,正常情况下...

英雄联盟更新维护到几点
这个游戏更新维护到12点。根据《英雄联盟》最新公告显示,LOL在2023年7月20日凌晨1点开始全区停机维护(7月20日0点关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布13.14版本,停机时间为1:00-12:00。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时。

lol黑色玫瑰维护到几点今天
1. 英雄联盟系统维护时间:维护工作通常在凌晨1点开始,至中午12点结束。请注意,具体时间可能因实际情况而有所变动。2. 当天中午12点:根据官方公告,英雄联盟版本更新需要停机维护,预计维护时间从凌晨1点到中午12点。如果更新进展顺利,开服时间可能会提前。3. 英雄联盟每次维护时间:通常情况下,英雄...

英雄联盟维护时间
《英雄联盟》版本维护时间基本是在夜间,大版本维护时间大致在凌晨1:00至次日中午12:00,小版本维护时间在凌晨2:00至次日上午7:00。在《英雄联盟》游戏中,大师的维护机制是通过胜利和失败的积分变化来判定。赢一场比赛将会增加20分,而输一场则会扣除17分。此外,海克斯能量系统也会因此失效。如果...

英雄联盟最新维护时间
2023年11月21日。根据《英雄联盟》官网发布的通告可得知,云顶之弈最新维护时间是2023年11月21日,在11月21日凌晨0点开始全区停机维护,维护时间是到中午的12点,一共维护12个小时,这一次的维护主要是进行bug修复和后台服务升级。

英雄联盟维护到几点?
对于英雄联盟这款游戏而言,排位赛是非常重要的组成部分。对于很多玩家来说,排位都是想打就打的,但是对于钻石以上的玩家来说长时间不打是会掉的,这就是所谓的“钻石局排位维护机制”。LOL的排位机制之中对于钻石以上段位的玩家存在一个排位休眠机制,钻石分段的玩家28天不进行排位比赛就会开始掉胜点。

lol维护到几点
英雄联盟(League of Legends,简称LOL)的维护时间通常因具体情况而异,无法给出一个固定的结束时间。一般来说,维护通常会在凌晨进行,以减少对玩家游戏时间的影响。维护的时长也各不相同,可能短则几小时,长则数天。具体的维护时间通常会在游戏的官方网站或社交媒体平台上提前通知玩家。玩家可以通过...

英雄联盟维护一般几点到几点?LOL什么时候维护结束
一般的日常维护的话,它都是晚上进行的,也就是晚上12点过后开始维护或者是2点。一般到早上七八点也就好了,但是如果是大的更新的话,也有可能会一两天的这个时间。还真不是固定的。

英雄联盟维护到几点
《英雄联盟》一般是维护到上午十点。《英雄联盟》维护都是凌晨两点开始维护,最晚一般上午十点结束,有时候维护出现问题会到下午5点结束。一般的维护时间都是从凌晨一点或者两点开始维护的,但正常情况下在凌晨0点的时候就会进行停服更新了,一般来说要么是十一个小时要么就是八个小时,具体还是得根据公告...

平坝县19762666625: 今天英雄联盟维护的时间是几点结束 -
乾变盐酸: 截止到2020年11月份,英雄联盟每一次更新维护的时间点都不一样,需要的时间也不一样.以10.21版本为例,以下是具体公告: LOL在10月15日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:0点将关闭排位赛入口不会影响正在进行中的排位赛)发布...

平坝县19762666625: LOL维护到几点 -
乾变盐酸: lol每次维护都会出维护公告,同时每次维护时间尽不相同,很多玩家想知道本次的lol维护到几点,通常英雄联盟维护是在晚上开始,一般是在凌晨2点到早上8点结束

平坝县19762666625: 英雄联盟今晚维护到几点? -
乾变盐酸: 目测是早晨7点之后 不过通常5点之后就会有部分服务器更新完毕.

平坝县19762666625: lol维护到几点?
乾变盐酸: 官方公告说维护到9点,一般凌晨3点左右就可以更新版本了,而上线游戏的话就得看情况了,运气好开得早的话4点就可以玩了(本人试过),开得晚的话就得等早上6~8点了,偶尔有些服务器还会加长维护时间,看情况吧.

平坝县19762666625: LOL今天要维护到几点 -
乾变盐酸: 亲爱的召唤师们:我们将于10月20日凌晨对全大区进行停机维护,网通相关的七个大区由于涉及天津地区硬件维护将在凌晨两点提前停机维护,其他大区将于凌晨五点停机,同样我们都将在停机维护前一个小时关闭排位赛入口.

平坝县19762666625: 英雄联盟更新一般都几点维护完?今天这样的情况几点能玩啊 -
乾变盐酸: 楼主你好! 一般是5点-6点.如果出了大点的更新公告的话就是7-8点.妄楼主采纳.

平坝县19762666625: 英雄联盟今天维护到几点 -
乾变盐酸: 不一定啊!可能要到3,4点吧!

平坝县19762666625: 谁知道今天lol维护到几点 -
乾变盐酸: 一般维护都是不会超过12点,要不就是24点停 6点开,要不就是6点停,12点开.正常维护不超过6小时!

平坝县19762666625: 英雄联盟今天维护到几点啊? -
乾变盐酸: 今天维护到9点

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