梦幻西游法BB打书.急
首先要了解一下,兽决的种类,现在的兽决可分为3大类,既:攻击类技能、防御类技能和辅助类技能
攻击类技能:高比、高偷、高夜、高强、高飞、高连、高毒、高反击、善恶、惊心、死亡召唤、夜舞倾城、力劈华山、高魔心、高法连、高法爆、高法波和大法、单法技能
防御类技能:高幸运、高反震、高再生、高否定、高防御、高招架、吸收类技能
辅助类技能:高驱鬼、高神佑、高隐身、高神迹、高感知、高冥想、高慧根、高永恒、高鬼魂、高精神、高吸血。
现在我来正式说说,怎么才能打造JP宠
成功的给BB打书,不像有的人说的是靠,运气+金钱+魄力=JP宝宝的,像这样的打法,也有成功的几率,但是相当的浪费钱。正确的打书方法为:经验+金钱+魄力+正确的方法=JP宝宝。何为经验何为正确的方法?这正是我下面要谈的。
给BB打书,是要看BB的属性,时辰,技能所在的位置,兽决的属性,成功的来给BB打书的,不是一时心血来潮,弄来什么兽决就往上面打。
五行相生是:金生水、水生木、生木火、火生土、土生金。
木-(寅、卯)火-(巳、午)金-(申、酉)水-(亥、子)土-(辰、戊、丑、午。)
阳:子,寅,辰,午,申,戌
阴:丑,卯,巳,未,酉,亥
打书首先要看BB的属性是什么,是属性阴,是是属性阳。从而来决定什么时辰来给BB打书,时辰原则为:BB五行属性是木,你在打第一本书的时候选择在卯时,第2本书是:子、第3本:寅、第4本:辰、第4本:午、第5第本:申,第6本书是:戌,以次类推。(间隔2个时辰、阳时打书)
在看BB属性的时候,首先要选者先打什么类型的兽决,才是打书最关键的第一点,第一本书选者不好,会大大的浪费金钱。所以你要看好自己BB的技能是什么,顺序是怎么排列的。什么技能在第一位,什么技能不想要,什么技能保留,心中要计算好,然后在选者你要往BB什么打的第一本兽决,是什么类型的,一般第一本书,到最后存在的几率就少,相对而言,在第3本打的兽决到最后存在的几率是最大的,给BB打书的时候要计划好,一般顺序为:(上面有↑)攻击类型的书顶掉攻击类、防御类型的书,几率大,防御类型的书顶掉辅助类型的书几率大,所以就是,辅助类最小几率顶掉攻击类型的书,(至于高书(红书顶掉低级的书(黑书)的几率大,但是不是绝对的,但是高级攻击类型书,很大几率会把一种低级攻击类型的书顶掉,回出现,两种高书和低书同在的情况,所以最后打红书的时候也要看好书的类型。例如:(木属性)一个BB的技能为高比、高连、反击、高强、高感知(最大的成功几率书为:高级偷袭)。
下面把综合以上所写的给大家举了例子:我们就拿5J吸血鬼讲:
5技能吸血鬼:鬼魂、吸血、弱点水、夜战、偷袭,属性(木)
首先你要看你要把它打成什么类型的BB,是PK用还是任务用,假如是任务用,必有的技能为:吸血、所以在打书时,要尽量把吸血保留,最好打成为:连击,吸血、强力、偷袭、夜战,是最为理想了。
但是你要打纯PK型:吸血可以不保留,打成:比杀,强力、阴身、夜战、感知或偷袭,可能说是最为理想,原因是什么,我就不多说了。
首先打任务类要保留吸血这个技能,你就要先选者第一本书打什么?不能够打辅助技能之类的书,那只有选者在戌时直接打强力,强力一般会顶掉一个攻击类的书,(偷袭或夜战,)但是这个时候,BB身上还有两种辅助类型的书,鬼魂、吸血。所以你要看,强力打掉了什么位置上的技能,在选者用什么书来继续打,假如强力把夜战打掉了,那就在拿一本夜战在子时顶掉偷袭,在用偷袭寅时顶掉弱点水,这个时候BB技能为:鬼魂、吸血,强力、偷袭、夜战,在这个时候,那就要选者一本防御类型的书在辰时来顶掉第一个位置上的鬼魂,然后在用连击顶掉防御类型的书(此任务BB成功,但是此类方法不是绝对成功,只是成功的几率会相对大些)。
PK类:首先要选者用防御类型的书来顶掉辅助类型吸血或鬼魂。然后在依照上面的时辰来用书。
上面人说的根本就不对!首先
召唤兽JN多于2个
打书是一定会顶掉别的JN的!这一点
你可以问梦幻精灵!所以再打垃圾魔决已经没有意义了!所以直接打书!另外
掉JN也是随机的
没有那么迷信!唯一减少损失的方法就是先打便宜的兽决(如
驱鬼
魔心)
再打贵的兽决(法连
法爆!)我们区的价格
驱鬼<魔心<法连<法爆!
谢谢
本人对周易有研究,理论按周易的理解来运用的。大家都知道什么是五行吧?天地一切都有自己的五行属性,梦幻的宝宝们也有五行属性,只是周易讲解天机秘密,博大精深,不是我这小脑袋能全部参透的。但是理解周易最基本的就可以了不是吗?
我是五行配合时辰来打书,如果有人精通什么书克什么书的话,配合我的方式会事半功倍喔,成功率能达到90%呢。
下面我来讲解:
12时辰:子时,丑时,寅时,卯时,辰时,巳时,午时,未时,申时,酉时,戌时,亥时。
五行:金,木,水,火,土。
五行相生:水生木,木生火,火生土,土生金,金生水。
五行相克:水克火,火克金,金克木,木克土,土克水。
时辰的五行属性:
金属性的时辰:酉时,申时。
木属性的时辰:卯时,寅时。
水属性的时辰:子时,亥时。
火属性的时辰:午时,巳时。
土属性的时辰:丑时,辰时,未时,戌时。
大家看到这是不是一目了然了呢?其实这个世界就是这么简单,天机可以窥视一二,却不能窥视全部。
详细讲解:
一,金属性的宝宝:按五行,土生金,而土时辰打金属性的宝宝是最佳时辰。上面提到丑时,辰时,未时,戌时为土属性的时辰。
二,木属性的宝宝:水生木,所以水属性的时辰是最佳时期。子时,亥时为水属性的时辰。
三,水属性的宝宝:金生水,所以金属性的时辰是最佳时期。酉时,申时为金属性的时辰。
四,火属性的宝宝:木生火,所以木属性的时辰是最佳时期。卯时,寅时为木属性的时辰。
五,土属性的宝宝:火生土,所以火属性的时辰是最佳时期。午时,巳时为火属性的时辰
看清楚
技能的排序
不是以你打开宝宝技能看到的那样
要在队伍或帮派发出来
才是正确的排列顺序
别人点开看到的技能顺序才是正确的 叫别人告诉你排列就可以了
然后在进行打书
每周的周二进行更新之后宝宝的技能会重新排序,看下之后再打吧。
梦幻会经常刷,你每次查看宝宝,就会发现技能排列不一样,等什么时候招架到了最外面了,也就最可能打掉了。打书技能最外边的容易掉。
首先,招架属于木属性的,所以要用金属性的兽诀打,例如:用反击 吸血 连击 必杀 强力 偷袭 雷击 去打 但是你这是法BB,所以建议你打雷击,其次要选择打书的时辰对应的时辰:金属性=申时,酉时
木属性=寅时,卯时
水属性=亥时,子时
火属性=巳时,午时
土属性=丑时,辰时,未时,戌时
最后,打书有很大的时候是运气的成分。
首先呢,先介绍召唤兽技能,大家别嫌我墨迹,这是为了方便大家往下看的时候,遇到不清楚的技能,可以看,一些老手的话,可以直接跳过:http://xyq.17173.com/monster/04.htm
一:攻宠篇
⒈相关公式:
召唤兽伤害计算公式:伤害=等级×攻击资质×(14+10×成长)/7500+成长率×总力量点数。
召唤兽速度计算公式:速度=速度资质×总速度点数/1000。
众所周知,攻BB看的是什么,当然,是伤害力,而我们从公式看,攻击资质和成长率对伤害影响是不小的,所以我们得到一个结论.
野生的BB合适做攻BB吗:答案是不合适除非你的BB真是比同类型的ZZ大于150,成长大于0.2以上,才可以抵消野BB带来的副效果.
⒉技能的搭配
一些基础的我就不怎么讲了,比如高连配高偷,高必,这些都是常识,而且攻击技能也是那几个,我就来说说一些特殊技能
善恶有报:这个技能搭配什么技能比较好呢,高必,如果恶报爆必的话,那么就是四倍的伤害(感谢17楼同学指出,现在改为三倍伤害而已),但是善报呢,等级给对方加了同等伤害的血,所以我不推荐打必,个人认为打毒和吸血不错,毒和吸血都可以在出善报的时候效果还在,也就是不管你怎么打,都会实实在在的吸到对方的血或者毒到对方,当然这2个技能PK效果不是很强,所以根据个人喜好吧
力劈华山:作为飞升后才有的技能,普及率不是很强,但是这技能却很强大,力劈不是根据对方的防御来计算伤害的,是根据命中,命中越高,力劈伤害越小,所以这个技能直接对DT,STL外的其他门派照成不小的伤害,那么这个技能跟什么技能搭配最好呢,由于大力金刚自带高级强力,所以打本高必是不错的选择,还有一本效果也不错,高级驱鬼,别小看这东西,一般打高驱的GBB打3耐高防鬼魂孩子不到500血,但是力劈是根据命中计算防御的,所以可谓是高鬼孩子的杀手,曾经我的3耐鬼魂孩子就被人家只加3力的大力金刚给一刀驱掉,所以印象深刻呀..
惊心一剑:这是鬼将的招牌技能,但是使用率却很低,1个原因是一般好的鬼将都打高隐,还有就是鬼将技能格稀少,一般3J就考虑练.所以腾不出位置来给惊心位置..那么穷人不打书惊心要怎么搭配呢,惊心是个打蓝必中的技能,但是鬼将慢速度,一般好点的也就1200左右,不合适加敏,但是如果你真的想打造出一个好的打蓝BB的话,那么建议你给打本高敏,或者给鬼子吃几个速度元宵,4力1敏的高速鬼将,惊心+爆必可以打掉600 700的蓝,对于封系单P控制STL或者其他低防少蓝门派是不错的技能哦
夜舞倾城:这个技能不像是一个攻宠的技能,但是却和力量挂钩,夜舞倾城是必中技能,消耗等级/2+50点魔法,打人和打宠效果不同. 打人:减少当前气血的15%,但是最多不能超过力量x1.5 打宠:减少当前气血的30%,但是最多不能超过力量x4.有上限,如果没有的话高力效果不错,上限让这技能发威不出来,力量少了更是如此,所以技能应该选择生存技能,高神,本身自带高敏,做血敏BB吧,加点为2力2血1敏,单个罗刹没效果,记的没二,三联没龙龟出来的时候,那时候多罗刹配合点杀也是经常出现
死亡召唤:这个技能有机会附带死亡召唤,导致这BB直接变成为血宠中的一类,G宠练死亡的很少,但是事实上,这个技能还不错.照成伤害的时候还可以减少别人气血上限,假设死亡+必杀+死亡召唤,一击毕命,而且对方还不能拉,那是多么幸福的事,但是GBB普遍没生存力,有高隐又不能使用法术,所以推荐也是4力1敏配高敏.高必,有钱砸本高神,保证效果不错
⒊召唤兽的克制
相信很多人都打不起5红鬼子吧,的确,包括我。我也打不起5红鬼子,砸掉一本书那就是好几十块上百快,我可受不了那个刺激,但是别人有5红,自己又被5红鬼子欺负掺了,怎么办,凉拌贝,别别别,今天我教你怎么破解5红鬼子
这是一只最主流的5红鬼子,全力加点,高连,高必,又有高强,高偷辅助着,打人真是下下见肉,看了就让人喜欢..那么怎么破解呢,请看下图
看这鬼子没,远看以为准备练妖的材料呢,近看,还是以为准备练妖的材料呢其实这样的一个BB是可以死死的克制5红鬼子.我给你分析下
感知VS高级隐身:高级隐身在感知前无效果.并且-15%伤害
反震VS高级连击+高级偷袭:高级连击无法在连击,但是有高偷在,不会反震,并且挽回10%伤害,最后只-10%伤害
幸运VS高级必杀:必杀无效果.
防御VS高级强力:对方高强增加约85伤害.约等于百分6左右伤害,但是在防御面前-20%伤害,最后约-15%伤害
连击VS无:对方是全力加点,你打个连,虽然减了伤害,但是照样打打见血,
这样对比下,5红鬼子在稍微加了点速度5蓝鬼子面前几乎是没任何作为,这是一只不会连不会必甚至没生存力的普通BB而已.这就是所谓的一物降一物,也许你会说,这只是理论上的,你5蓝鬼子被我一刀秒了,事实是的,但是你可以秒我BB,我人就等着让你秒啊.我也可以秒你人呢,所以我们这里只对BBVSBB做评价
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