问个魔兽世界猎人操作问题

作者&投稿:其荷 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔兽世界问个猎人问题,手机问,回答不下稍微简单点~

全程秒伤?
下次开群怪前误导你那DK朋友
然后爆炸陷阱,多重射击
这样你的全程秒伤就高了
boss战的话,也误导你那dk朋友,你351等级,dps应该至少1.8W还是有的
另外,至少4个怪再用aoe的打法,少于4个怪,还是用单体的打法
至于单体手法,建议反斩杀阶段(即boss的血量在80%-100%之间)手法如下:
起手标记,毒蛇钉刺,奇美拉射击,2稳固出效果
然后,开急速射击和一些加攻强的技能或饰品(如BB吼,兽人狂暴等)
在这15秒的加速阶段,输出如下:
放弃奇美拉射击,只在毒蛇钉刺即将结束的时候放一个,使之能刷新
1稳固,1瞄准的循环
2稳固只在强化稳固的buff快消失的时候使用

其余非加速阶段手法和你的手法一样,瞄准只在瞬发的时候使用
加速阶段(如嗜血/英勇,或准备就绪以后另一个急速射击)放弃奥术,用瞄准泻能量

1:放风筝就是为了你打他他打不到你,所以你只要把他和你的距离控制在41-35以上就好 快追上就震荡 被追上第一次 可以驱散+装死+冰陷阱(连在一起按战斗状态也能放出陷阱,但是身上必须干净,就是没毒 没断筋之类的DEBUFF ) 然后拉开在继续 在被追上你就腿绊 跑的开就跑 跑不开等2分钟装死冷却 再来一次 跳射: 你在前边跑 不能往后射箭吧? 转身射就跑回去了 所以跳一下 转身 ~奥术射 ~转回来 落地继续跑~ 还可以侧着身子跑~因为猎人攻击角是180’ 你侧着跑也能放技能 还有一种 我忘记了,个人中意侧着跑 因为第一种鼠标要甩的快 你甩完容易甩不回来 这样就不跑直线了 容易被追上

大概就是这个意思了 ,个人认为猎人是正面对抗战场很强 单人野外生存很烂 (被偷袭) 有人告诉我打怪之前再身后放陷阱 ,30秒一个 被怪踩要重放 打完怪换地方要重放 时间到要重放 干脆猎人出门带水别带箭了

2:MT就是主坦克 抗怪的
DPS就是伤害输出

AC:护甲等级的缩写,出自AD&D,但在WOW中作用有所区别,表过即可,就不多解释了

AE:范围伤害魔法的缩写,是法师的最爱,同样出自AD&D,最具代表性的莫过于FireBall

AFK:从键盘前离开,表示自己有事暂离不在,出自EQ

Aggro:表示触发了某个怪物的仇恨或者进入它的攻击范围,如果它的仇恨列表上没有人其他人,它会向你直冲而来并带着其他和他仇恨连接或他路过的怪物.拖怪者也常用这个词表示他已经成功的令他要拖的怪物把他作为目标.出自EQ

AGI:敏捷,正规的翻译是灵巧,在WOW中影响命中~护甲等级和猎人和盗贼50%的攻击,同时影响盗贼的暴击率.

BUFF:有益持续性魔法的缩写,出自AD&D

Caster:法术型职业,相对于Melee而言的,如法师术士等,出自EQ

Cheese:奶酪=.=指那些利用游戏bug获得利益(如卡怪),出自WOW

CR:这里的CR一般有两种意思,一种表示团队或者Raid队伍全军覆没,出自EQ;一种表示取回尸体,出自WOW

Creep:野外怪物,部分EQ玩家坚持用mob,但两者的意思是有区别的,下面会做解释,出自WOW

DD:直接单体伤害魔法的缩写,同AE相对,出自AD&D,最著名的莫过于魔法飞弹了-O-

DMG:伤害的缩写,仅仅是一个单词而已

DOT:持续伤害魔法,每隔一段时间如果未被驱散会给对方X点伤害.有些像DEBUFF魔法,但还是不同的.出自AD&D

DPS:每秒造成的伤害,这是衡量一个职业伤害输出的关键数据,当然~持续能力也必须考虑到.出自EQ

DEBUFF:没有伤害的负面效果魔法,同BUFF相对,出自AD&D

FH/FM:满生命/满魔法,一般告诉队友自己可以战斗了,出自EQ

Instancing:副本,WOW中变化万端和最令人激动的东东了,你永远不会知道里面有什么的,出自WOW.

INT:智力,很遗憾在WOW中并不影响法术伤害,只影响到法术致命一击率

KOS:K偶死,明白了吗?就是要你命的意思......指会主动攻击你的MOB,出自EQ

Kite:风筝战术,指施法者通过跑动魔法等等手段始终保持在怪物攻击范围外对其造成伤害直至怪物死去的一种杀怪方法.出自EQ

LFG:寻找队伍,忘记WOW中是否有/LFG的命令,在EQ中还是有的,而且比较完善.出自EQ

LOM:魔法快没有了,这往往是危险的预兆,团队中的牧师必须做一个这样的宏在关键时候提醒自己的队友,出自EQ

LOOT:掠夺,获得怪物掉落的动作,当然引申来可以运用做名词指怪物掉落的物品,出自EQ

Melee:肉搏型职业,相对于Caster而言的,出自EQ

Mez:怪物已经暂时失去战斗能力,很多魔法可以造成这种效果,如变羊催眠等等,你必须做一个宏来提醒队友不要攻击那些怪.同时也提醒队友要注意保护自己,这类魔法造成的仇恨往往是很高的,出自EQ

MOB:所有非玩家由电脑控制能动的生物(怪物~NPC~守卫等等),也被一些玩家拿来指野外生物,出自EQ

Newbie:菜鸟,如果因为你的失误导致灭团,你的队友不会吝惜使用这个词的,偶尔也指新人,但因为大都带有鄙视,所以....

Nerf:削弱敌人,一般是提醒队友给怪物加DEBUFF

OOM:空魔,一般法师表示自己无法提供伤害了,如果是队伍中的牧师OOM,就要考虑是否撤退了,出自EQ

OT:自己的仇恨超过Tank而被怪物攻击,详见Taunt,出自EQ

POP:又称PH,指怪物刷新,因为EQ和WOW中有些特殊怪物必须杀掉特定的怪物然后等待刷新才可能出现,出自EQ

Puller:队伍中拉怪的队友,聪明的Puller懂得怎样从一群怪中间拉出自己想要的一只,而不会导致全体冲向自己的队伍,出自EQ

Raid:为达到某个目的(一般是杀死某个强力BOSS)而出动的大规模的玩家团队行动.出自EQ

Res:复活,牧师的拿手好戏,当然....并不代表其他人就不会:)

RS:怪物重生,和POP表达的是同一个意思,但用法却不同,一个强力的怪物RS在队伍的Camp点附近可不是一件好事,出自EQ

Roll:通过投掷色子来决定物品的归属,是后期常常用到的一种分配方式,出自EQ

Root:定身,德鲁伊的得意技,出自EQ

SPI:精神,影响非施法状态魔法的恢复速度

STA:耐力,影响非战斗状态生命的恢复速度

STR:力量,决定大部分Melee职业的武器伤害,同时影响盗贼和猎人的攻击力

STACK:又称PACK,指一切允许在背包中叠加的物品,出自EQ

Tank:坦克,指在队伍中吸引怪物仇恨,承当大部分怪物伤害的人,大型Raid中承当Boss攻击的人称为MT,主坦克.出自EQ

Taunt:仇恨,这个源自EQ的怪物AI系统在WOW中也得到完美的诠释,简单解释下,每个怪物都有一个仇恨列表,它们会优先攻击位于它们仇恨列表顶端的玩家,任何一个敌对动作都会造成一定量的仇恨,包括对其造成伤害或者帮它的敌人补血,Tank必须保证自己在怪物仇恨列表的顶端才能控制住局面,而拼命DD的Newbie法师往往是OT的典型,这往往会导致灭团.出自EQ

Train:火车,指拖了很多自己无法解决的怪物,无论对于EQ或者WOW玩家来说这都是一个噩梦的开始,如果不慎拖了火车,最好马上用自己的宏提醒附近的玩家,除非附近有一个高级的队伍表示愿意帮忙,否则拖了Train还是自己找没人的地方躺下吧.出自EQ

首先我要强烈鄙视那些从论坛上复制粘贴骗分的人~!~!~!~!~!~!~!~!

先让你知道一下操作界面,宠物的技能在玩家自身技能的上方,从左到右分别是攻击(CTRL+1),跟随(CTRL+2),停留(CTRL+3),和其他的技能,在右边一点还有3个技能,一个是主动,一个是防御,一个是被动。一般情况下,都把宠物设成被动的。

当你要攻击的话,你按下攻击(CTRL+1),之后B就会攻击了,除非你叫它停,它就不会停,和法师的BB一个道理。



1.猎人BB的技能是可以自动发也可以手动发的.
BB分3种攻击状态 主动攻击 被动攻击(要自己按) 受攻击后反击(名字忘记掉了~`这个是有人攻击你BB会出去打,你没受到伤害或者仇恨BB是不会出去打的)

2.应该是差不多的.但是LR的BB更烦琐,有快乐度,有天赋.

系统自动的攻击是CTRL+1~9...停了很久了,不是很记得了.

猎人宝宝的技能可以自动施放 但是可以设成不主动施放

所有宝宝的操作界面都是一样的

自动攻击或玩家按键都可以
操作和法师的水元素差不多

第一个问题.你对技能点右键..会出现一个金色的圈圈一直转.
那就是自动发的了..

第二个问题.是..可以设置快捷键的..

给分吧.

没写过贴,写得不好不要见怪呀,我是从内测就开始到现在一直就玩巨魔猎人(有点像恋物狂),当初玩的时候随便选的,猎人这职业说实话比其他职业好上手,刚开始玩1-10级的时候越玩越无聊,到了`10级后学会了捉宝宝,跟宝宝一起作战,才慢慢喜欢上它.

说了一堆费话,我练成的过程是这样的,升级我不像一般的猎人那样用的是兽王猎人,我用的是射击系的,确实用兽王升级快但是也让你忘记了宝宝与自己本身的主次,也使你忘记了猎人的生存法则.我练到40级的时候我就开始把宝宝改被动了,不管杀PT怪还是JY怪我宝宝只跟在我身边不再上去打了,一直这样我练到了60级满级,这一过程我学会了过硬的假死技巧与逃跑技巧,经过一些时间的PVE,装备到了一定等级,我就开始加入了追杀联盟的行列,开始的时候一打一还比较拿手但是一打二的时候我就乱了.有一次被一DZ跟法师守了我三个小时,无奈的我下线了,后来我一直在大奥门口插旗一插就是`2个月,这些时间我通过视频和网友的贴子我学会了倒跑(这是一高等技巧,估记现在也没几个人会),由于PK技术的不断,我每天都守在黑上的必经的门口守杀联盟最好的成绩是一连杀了`6个最后同归于尽(可能都是菜2B吧,6个一起来都能杀掉),MC时代猎人这职业确实很强

说了MC时代再跳过,到了现在的3.05版本,这版本的猎人确实让人有些无语,但是如果你有过硬的操作对任何一职业打起来也不会让人一点血不掉把你打死,你的`41码不是干吃的,再次强调如果你想玩PVP就早点放弃兽王猎人吧,玩玩其他的天赋我先介下射击天赋,目前版本射击天赋没有任何的控制技能(不会冰的猎人就不是猎人了陷阱不算)这天赋想要用来PK要求你的操作是出神入化,操作不怎么滴打打治疗还是可以的,我目前用的是射击生存双修:

射击27点:

夺命射击 5点 精确瞄准 3点 致死射击 5点 极速 2点 奥术射击 3点 强化钉刺 2点 瞄准 1点 就绪 1点 弹幕 3点 战斗 2点

生存:野蛮打击 2点 赝眼 稳固 强化摔绊各3点 生存本能 2点 生存专家 5点 驱散 1点 实弹 3点 杀戮本能 荒野猎手 各3点 闪点反击 5点 翼龙1点这个天赋的超强控制不说了`跟这种猎人PK过的职业都知道.

各天赋都有自己的长处也有短处,先说说兽王吧,兽王猎人杀人的18秒在同等装备下能秒人已经不容易了,DZ可以开闪避顶着宝宝打人,法师可以冰箱等时间``目前我所在的服务器跟兽猎打我没下过半条血(可能打的都是菜B).

再说说射击猎,在所有的天赋中如果你的暴击上了`40`极速200+``就没有必要玩兽猎了(装备还没达到水平时,兽猎是最理想的输出天赋),解释下,兽猎在PVE中的输出就是稳固无脑,就算极速再高出箭再快但是别忘了稳固是有公共CD的,射击猎人的奇美拉不用我多说强大是个猎人都知道的,在强化稳固的BUFF下暴击上6000+是经常的,只支持BT`SW等大FB中使用PVP就算了还有在战场里放冷箭还是首选射击天赋.

深生存天赋现在还未成熟还在观望中这不谈了.我最想谈的是关于猎人的定位问题,我4区的号`JJC的等级是22 2300+ 55 2400+ 33 2100+我们的组合是22我跟XD打 33 跟SS``MS`打 55是跟SM``FS`MS``DZ 打的`S4套`有弓,T6.5装备.先从JJC说起吧,在JJC中猎起到的作用不是击杀对方在`33`55里`` 除了集火`单杀是不可能秒掉人的`除非对方治疗电脑死机卡死延时上千,猎人起到的是牵制对方的DPS跟治疗的作用``等待时机控制治疗集火秒杀.在FB中猎人起的作用除了标怪``引怪`这些义务外还有别的需要你做,一般一个团队里最少有二个猎人到四个猎人,这四个猎人中不能全去玩射击或者兽王输出必须有一个人玩生存``把狞猎小队这天赋加出来.一般这角色就是装备最差的人玩的,玩WOW的都知道这游戏是团队游戏个人怎么怎么强起不到多大做用,相信与你一起奋战的队友,还有不要把你的BB当宠物,把它当战友对待,它会给你意想不到的效果,猎人这职业上手难但是想精通比其他职业更难,我花在洗天赋的钱不少于`2WG``如果你真想玩猎人就不要去看网上的所谓最好的天赋,每个人都有不同的习惯``觉得哪个天赋用的顺手就是你最好的天赋`当然其他职业也一样.

现在这版本很多人都说打QS``DZ很难打`(以下的打法使用的是我上面说的那天赋)`我说说我的经验吧,大家都知道QS有两个晕人的技能`没玩过QS说不上叫什么技能,按插旗的吧,现在很少打战场``打的时候也是放冷箭``不值一谈,开始的时候一般都会离你很近`开手先绊他```逃脱放两个技能``(S2套装备的标准,十区没开JJC没办法)少也能打下`3000血`大多这时候他会晕你一次,1、用章解掉,2、逃脱后放了冰陷阱冻了他,解不解看他的了`他解了你也解,一被近身最少半血没了,如果是第一种情况先给他一个驱散用侧后跑不会的话用侧跑也行放风筝放他,(再提醒下打QS吸蓝全程)一个瞄准`3个奥射他也差不多要用上圣加或者无敌了,正常情况下会用到无敌,如果开了无敌,想都不用想开威慑``灵喉有多远跑多远``一般跑不了几步会被晕掉,这时想都不用想宝宝援护怒吼开就绪`开威慑再跑``(符文我是打上了`灵喉)速度+30%先跑开``再跳转逃脱,开豹守再跑`无敌一完``转身回来换守护打上两箭`放冰陷阱``有`10秒钟```等技能瞄准CD``跑开`41码``先稳固``三个奥射``一个秒准,再接上驱散``接一稳固``还不死就接上E龙``再稳固``奥射``瞄准说是这么容易```但是PK嘛``都是会有万一的``各`50%的要会看谁的`操作更牛B些,打DZ比打QS容易``DZ起手晕```在肾击一出马上解掉给他来他驱散``DZ是不会把章用在这上面的``有`6秒钟``在跑的时候跳放陷阱``再给他`瞄准`奥射``接上``E龙``这时他大多会解掉```你在`41码外闪不到你那`他会无脑的跑上去``你冲你侧跑退``碰碰运气看他会不会``踩大便``如果踩到`他就没戏了```一稳固``三奥术``一瞄准``差不多了``大不了把就绪用上``再给他来一轮``

猎人是一个不错的职业,不管被改的强了还是改弱了,只要你相信它,不管别人怎么说,玩到你能做到最好的效果,你就是强者,没有必要去跟别的职业争什么强弱,每个职业都是各有长短,在大型RAID中`少了哪种职业都打不了,所以不存在谁强谁弱,做自己该做的并且做好它,那你们就是最强的团队`最强的玩家,永远记住没有最强的职业,只有最强的玩家,不是游戏玩我们,是我们在玩游戏.

乱写一通```大家多多批评```以上不是教猎人怎么打`QS`DZ`副本`等等我只不过是把我的副本``PK``经验跟大家共享一下`嘴下留情呀各位`别对我`吐口水呀


魔兽世界的猎人战斗时应该怎么操作阿?
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