想用C或者C++编一个小游戏比如弹幕游戏那种有参考的资料或是代码吗,从哪里入手啊~

作者&投稿:穆谦 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
用C或者C++编写一个小游戏,还需要用带什么知识。~

C++是一种编程语言,语言是最基础的。搞应用开发时,就要掌握相关方面的编程知识,比如做一个windows系统上的游戏,第一需要掌握windows编程,然后,游戏需要显示图像,这就需要掌握图像编程如OpenGL 或 DirectX 。windows GDI是操作系统图形界面的接口,一般不会用于做游戏。再者,游戏要有声音,通常使用DirectX的接口,或者使用其它声音工具包如OpenAL Bass OGG等。DirectX是专门为制作多媒体程序尤其是游戏而提供的硬件加速接口,也可以使用商业或非商业的游戏引擎来制作。
建议使用Visual C++ 掌握 Windows编程。

使用语言:C++使用工具:vs2019

看你是在DOS(控制台程序)下的编程 ,还是 WINDOWS 界面下的


定义一个包含十个元素的一维数组,使用C\/C++编写一种算法,输出其中所有...
include "stdio.h"int main(int argc,char *argv[]){int a[10]={3,5,7,1,6,5,2,4,9,10},i;for(i=0;i<10;i++)if((a[i]&1)==0)printf("%3d",a[i]);printf("\\n");return 0;}运行结果:

要写一个程序,用C或C++
case '1':k = k*10 + 1;break;case '2':case 'A':case 'B':case 'C':k = k*10 + 2;break;case '3':case 'D':case 'E':case 'F':k = k*10 + 3;break;case '4':case 'G':case 'H':case 'I':k = k*10 + 4;break;case '5':case 'J':case 'K':case '...

求助用C或者C++语言实现一个迷宫小游戏代码
include<bits\/stdc++.h> include<windows.h> include<conio.h> using namespace std;int main(){ int i123;cout<<" ."<<endl;cout<<" . ."<<endl;cout<<" . . ."<<endl;cout<<" . ."<<endl;cout<<" ."<<endl;cout<<" T M";for(i123=500;i123<=1000;i123+...

求用c++\/c语言编写一个输入n输出1~n的所有排列(千万不是排列数哦)的...
for(int i = 1; i <= n; i++){ a[i - 1] = i;} do{ \/\/ 依次输出每个数 for(int i = 0; i < n; i++){ cout << a[i] << " ";} \/\/ 换行 cout << endl;} \/\/ 做排列计算(C++ stl函数)while (next_permutation(a,a+n));\/\/ 记得释放 delete[] a;return 0...

谁能用C\/C++编一个计算π小数点后无限位的程序(意思就是边计算,边显示...
include <stdio.h>#define MAXLEN 1000#define N MAXLEN\/4 + 1\/\/ MAXLEN 为位数,N是array长度void add(int*, int*, int*);void sub(int*, int*, int*);void div(int*, int, int*);int main(void) {int s[N + 3] = {0};int w[N + 3] = {0};int v[N + 3] = {...

用C\/C++编写一个程序 简单点的 谢谢
if((a>=1&&a<=100)&&(b>=1&&b<=100)&&(c>=1&&c<=100))if((a<b+c)&&(b<a+c)&&(c

用c语言或c++编写编程实现生产者消费者或读写者的同步问题
实现一个队列CQueue CQueue提供两个公有成员函数 addTail():往队列尾部增加一个元素 removeHead():读出并移除队列的第一个元素 生产者:两个线程通过调用CQueue::addTail()往队列中增加元素 消费者:一个线程通过调用CQueue::removeHead()从队列中读取元素 include <iostream> include <list> include...

用c\/c++如何编一个单机游戏(类似剑侠情缘的游戏)
首先,设计好这个游戏的数据结构。然后,设计出游戏的剧情。接着,把相应的类都写好。最后,找美工开始贴图。你要开发游戏,要是用DX进行开发,你光学会C++是没有用的,它本身只能开发控制台程序,你要学习C++的一些框架,STL,MFC,CLI,等等等等,这些才是精髓。

用c或者C++ 编写: 已知直角三角形中的两边,求第三边. 已知三角形的三边...
include<iostream> include<math.h> using namespace std;void main(){ float m,n,p,q,s,t,area;int a;cout<<"求直角三角形的第三边"<<endl;cout<<"已知直角三角形的两条直角边请输入[1]"<<endl;cout<<"已知直角三角形的一条直角边和一条斜边请输入[2]"<<endl;cin>>a;cout<<"请...

用C或C++ 编写 一千位的正整数的加法
\/\/本程序在VC上通过调试,完全正确 include<stdio.h> include<string.h> include<conio.h> void main(){ int len1,len2,i,carry=0;char *addshort;char add1[1001];\/\/考虑1000位,必须用字符串表示,需要1001个元素 char add2[1001];char sum[1002];\/\/两个1000位相加,可能产生进位,所以...

阿瓦提县17698683804: vc++做弹球小游戏 -
丁佩汉桃: 双缓冲也就是在后台建两个位图.其中一个作为前景缓冲,当屏幕需要重画的时候直接把这个缓冲的内容复制到屏幕上.另一个作为后台缓冲,在上面绘制游戏需要显示的内容.后台缓冲绘制完成后,将两个缓冲交换,前台缓冲变为后台缓冲.这个时候强制重绘屏幕,把新的前台缓冲更新到屏幕上去.这样可以消除闪烁因为不会清屏,新内容总是直接覆盖上去的.但是在窗口模式写tearing是无法避免的,但这里说这个就跑题了可能.

阿瓦提县17698683804: 有点c++基础,现在想用c++编写个弹幕游戏要看什么书呢? -
丁佩汉桃: 你只需要看一本《Windows 游戏编程大师技巧》即可,作者是Andre LaMothe.非常有名的一本游戏编程入门书籍,看完前几章你就可以写个弹幕游戏了.

阿瓦提县17698683804: 求个用VC++C语言编写的小游戏 -
丁佩汉桃: #include <bits/stdc++.h> #include <Windows.h> #include <conio.h>using namespace std; long long side[21][42],x=20,y=10,ans,xue=10;char chInput; int main(){srand((unsigned)time(NULL));for(int i=1;i<21;i++)for(int j=1;j<40;j++)side[i][j]=' ';side...

阿瓦提县17698683804: 学习C和C++之后想编小游戏软件 应该如何下手? -
丁佩汉桃: 首先,你要学会一门语言,比如c,c++,java或者vb,我建议还是c++,然后学好面向对象思想后,学习一套画图函数,现在流行的是directx和opengl,微软的GDI也不错.由于游戏用户平台上的份额多数被微软抢去了,所以只想在windows平台上...

阿瓦提县17698683804: 本人刚学完c语言,想编一些小游戏和应用程序,不知是学c++还是java? -
丁佩汉桃: 如果只是想编小游戏和应用程序的话,其实不用再多学语言了.毕竟以前的东西都是用c语言写的.你需要学的是api.也就是图像编程.因为我猜想你学的c语言可能是控制台下的c语言.你现在只要学怎么把你所学的知识转化为图形我觉得就够了.当然你做的只能是兴趣之类的,要做商业的一个人远远不够的.

阿瓦提县17698683804: 怎么用C语言做一个带动画效果带声音的的小游戏呢,需要学什么其他的 -
丁佩汉桃: C++是一种编程语言,语言是最基础的.搞应用开发时,就要掌握相关方面的编程知识,比如做一个windows系统上的游戏,第一需要掌握windows编程,然后,游戏需要显示图像,这就需要掌握图像编程如OpenGL或DirectX.windowsGDI是操作系统图形界面的接口,一般不会用于做游戏.再者,游戏要有声音,通常使用DirectX的接口,或者使用其它声音工具包如OpenALBassOGG等.DirectX是专门为制作多媒体程序尤其是游戏而提供的硬件加速接口,也可以使用商业或非商业的游戏引擎来制作.建议使用VisualC++掌握Windows编程.

阿瓦提县17698683804: 谁有c++小游戏代码
丁佩汉桃: #include<iostream>#include<windows.h>#include<conio.h>#include<time.h>#include<string>using namespace std;/*=============== all the structures ===============*/typedef struct Frame{COORD position[2];int flag;}Frame;/*===========...

阿瓦提县17698683804: 用C语言设计小游戏的程序??急!!! -
丁佩汉桃: 用c++实现的"贪吃蛇"游戏源码 // greedsnake.cpp #include <bios.h> #include <conio.h> #include <dos.h> #include <graphics.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include "conf.h" typedef struct node { int x,y; struct node *next; }Node; ...

阿瓦提县17698683804: 用VC C++开发一个小游戏 要学会那些东西?
丁佩汉桃: 首先C++语法是基础(封装,继承,this指针,多态,虚函数,对象切片,静态成员等).MFC大部分是用宏封装的,所以不能很好体现00精神.MFC的消息机制,命令传递,RTTI,动态创建等要熟悉起来.然后你买本最基础的VC++书,从控件学着做做看

阿瓦提县17698683804: 谁有c++的小游戏程序啊 ? -
丁佩汉桃: 谁有c++的小游戏程序啊 Program Description=程序名称:game.c */ /*程序目的:打砖块游戏演示 */ /*written by :董大钿 *...

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网