有对平面设计和印前技术很熟的朋友吗??想请教几个问题,谢谢~
平面设计也分行业的,大致分为喷绘写真类和印刷类。两者对印刷的技术要求是不一样的,不过印前要注意的事项了解一下,基本没有什么要学的。还有就是不要以为会软件就是平面设计。软件是平面设计的工具。软件熟练了,只能说明你可以开始进入平面设计这个行业了。一个好的设计师是经过好多年的设计经验沉淀下来的。
呵呵,楼主啊,这个时间诶发展的很快的。先一个一个问题回答你,
1、不用,现在CTP很强大,这些在印刷厂的印前部门RIP的时候电脑自己搞定
2、不用,分色也是印前系统做的事情,但建议自己养成分色查看文件的习惯,有好处的。比较方便发现错误。
3、出血一定要注意,而且这是日常工作。套准也不是你干的事情,那是RIP的活。
最后,现在已经很少人用CDR了,报纸用飞腾,图书用书版,杂志画册用indesign.
CDR现在只有一些路边小广告店还在用,做做条幅,灯箱,名片什么的……
而CDR是加拿大著名COREL公司开发的一个矢量绘图软件,所以CDR可以记录文件的属性、位置和分页等。但它在兼容度上比较差,所有CorelDraw应用程序中均能够使用,但其他图像编辑软件打不开此类文件。
Corel Draw被广泛地应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等诸多领域,其功能可大致分为两大类:绘图与排版。
具体一点来来讲,illustrator主要为国外平面设计师常用的软件,coreldraw为国内设计软件,它们各有优势。
AI兼容性强,大部分文件格式可直接支持,对印刷支持也很够,缺点是没有coreldraw通俗.
区别有这几个:
AI的优势:
1.AI在制作插画方面比CD更胜一筹.主要是可以使用图层模式(对photoshop熟悉的人应该会很清楚这个的效果有多好).另外就是网格填充的时候.AI可以使用吸管直接吸色再填色,而CD却做不到.
2.AI输出的颜色比CD要准确.这个是众人皆知的事实.
CD的优势:
1.使用上更方便.比AI更容易学习.AI很多功能隐蔽性非常强.初学者很容易找不到相应的功能.
2.支持导入导出格式多种(当然有些并不是很稳定).
3.节点.控制柄比AI显示得更大.容易选中.AI使人头痛.我个人非常反感AI的这点
4、多页文字的排版和编辑比AI方便
二,拼版又称“装版”、“组版”。手工排版中的第二道工序。根据委印单位提出的版面设计要求,按原稿内容,将拣好的毛坯和一些排版材料拼装成一定尺寸的一块块完成的活字印版。拼版可分为:零件的拼版和书刊的拼版两种。
例如名片拼版要看是怎么印!
1、打印拼版
一般名片打印纸有2种:一种是195*297 mm的有底花纹纸,另一种是A4大小的彩喷名片打印纸。
拼版方式一样:每张纸拼10张名片,每行2张,每张纸5行,拼版时,要留有裁切空位。建议拼版间位2—5毫米。
2、印刷拼版
如果是名片胶印机,PS版是专用的,一般每张PS版最多可拼3张版,如果是专色,每道色做成一版,如果是全彩图片式只有做成CMYK四色版。
拼版时要注意纵向要对齐并加印角线以便于套色,每版边缘留3毫米(书籍2-3毫米,盒子类需要3-7毫米)左右出血位,以避免印刷和裁切跑位.
拼版分手工拼版和电脑拼版.
1,手工拼版
是指人工方式来对菲林片进行有秩序的整齐排列,对人操作的要求颇高,现已渐衰落为电脑软件拼版所替代.
2,电脑拼版
主要流行软件为:拼书版大版的一般都是用柯达的Preps,小版的有QarXkess,Indesign;做彩盒的就用AI(Illutrator)多,也用Freehand,corel draw, Adobe Acrobat(附带拼版插件qiplus)
三,套印:指多色印刷时要求各色版图案印刷时重叠套准;
陷印:指一个色块与另一色块衔接处要有一定的交错叠加,以避免印刷时露出白边,所以也叫补露白;两种颜色交接的地方在不做陷印的时候可能会在印刷中有偏移,产生白边或颜色混叠,陷印就是在交接的地方用这交接的两种颜色互相渗透一点,就不会产生白边。
压印和叠印是一个意思,即一个色块叠印在另一个色块上。不过印刷时特别要注意黑色文字在彩色图象上的叠印,不要将黑色文字底下的图案镂空,不然印刷套印不准时黑色文字会露出白边。
举例:四个P的大度16开,用PS做的,文字用K100,送到发片中心告之黑字没有压印,也就是黑字的位置在其他色版上是镂空,
会造成套印不准而露白,PS里黑色文字叠印是将黑色文字层的图层模式改成正片叠底,这样,在其他色版中黑色文字的地方就不是镂空的,从而,也就不会出现露白的情况了.刚刚进入印刷行业又喜欢用PS设计的朋友这个问题一定要注意.别外,一定要养成PS做底图,CD或AI打字的好习惯。这样打印上去的文字就不会有毛刺。
一般CD、PM里的黑色都是默认压印。
1.是不是所有位图都要叠印或陷印?因为有的客户直接给我们位图(有些位图相当复杂)文件,输出打样,也没发现有什么套色不准的现象。
答:不用的~~~叠印在一定的情况下只要K100的黑色或图形就可以
2.线条叠印到底要多粗才能套准颜色出片,和印刷?一丝(0.01毫米)够吗?转成pt单位要多少?
答:极细线~~也就是0.2点 。1pt=0.35146mm
3.在CD和ILL里做叠印,它们的作用,原理是不是都一样?好象听说ILL里的线条叠印的粗细是线条的一半,是不是? 在CD里又是怎么样的?
答:没这种说法。
4.在ILL里做叠印,是不是比CD要安全一点?
答:按正常的方法做。软件只是工具,没有好或更安全之分
5.专色叠印,专色和黑色,专上,黑下,是不是用线条叠印? 专色和黑色,专下,黑上,是不是用填充叠印? 如果要防止出现“两种黑”造成图案的不正常,是不是只能用线条叠印?或者还有什么别的方法?或者不用叠印可能套准颜色出片吗? 专色是不是有透明属性?那专色就不能和专色用填充叠印,只能用线条叠印?
答:相对来说线条叠印好一些。
6.假设某种叠印
假设在ILL中,一个图案,中间是红色填充,绿色轮廓线条,底下是绿色填充的图案,可否做线条叠印(用与红色同一图层的绿色轮廓线条,与底下的绿色填充,作叠印)?
答:不用做叠印。正常输出就可以
7.如果只是CMYK,图案类似《卡通王》里的彩色插页那种,或像《猫和老鼠》里的那种卡通漫画,动画人物都有黑色线条勾了一遍,用来表示它们的轮廓。那样复杂的图,也要做叠印吗?很难想象一个色块,一个色块地作叠印?!如果不作叠印,那么那些动漫杂志是怎样印出来的?
答:还是那句话,正常情况下只有黑色做叠印,其它颜色正常输出 。
8.如果别人给我的图稿上的黑色轮廓线是“漏黑”的方法做成的,(比如一块红 一块绿 当中有条缝,缝下面是一块黑),这样的图稿是不是,“只能自己勾一遍,再作叠印”,这样是不是太凄凉了
答:缝下面是一块黑做叠印就可以了
其实叠印很简单的,记住一点就可以:一般情况下只有黑色的字或黑色的图形做叠印处理,其它的颜色默认正常的输出~
如果是类似海德堡这样几百万一台的印刷车,就根本不存在叠印问题,但根据本国国情,现在好多印刷厂主都没有这么好的设备,所以就存在印刷车印不准而要叠印的现象。
在叠印笔画的时候一般是靠经验的,大面积的填充笔画要设置粗一点,0.1~0.2mm为适,小面积填充笔画就要相对细一点。笔画叠好后用放大镜观察印刷品有时候会发现笔画处变黑,这是没办法的
四,预涂感光版简称PS版,是预先将感光树脂液涂布到特定的底基上,干燥后象存放胶片那样保存起来,需要时取出去晒版、显影,即可制成印版。
PS版有平版、凸版和丝网版之分。轻印刷系统中使用的仅仅是平版PS版。普通PS版又可根据其晒版所用底片分为阳图型和阴图型;根据版基的不同分为铝基和纸基。
一般胶印机使用的均为阳图型PS版,PS版的晒制工艺过程简单,主要是通过曝光晒版、显影、中和、修版、涂墨、擦胶等工序完成的,下面将PS版的晒制工艺过程介绍如下:
曝光:将拼好图文的底片与PS版密合晒版,其曝光时间根据PS版所用感光胶的不同而异。确定合适的曝光时间对于晒版质量是很重要的,以阳图PS版为例,曝光时间过长,印版上的图象过浅,网点缩小,小网点丢失,亮调损失严重,如果曝光时间不足,则印版上的图象过深,网点扩大,暗调网点容易糊版。为了确定合适的曝光时间,经常使用控制条,以印版再现3~95%的网点作为标准。常用的控制条有布鲁纳尔控制条,其中50%的细网区是用于晒版质量控制的,在50%细网区中,中央部位有13对阴阳网点,阳网点是实心的,阴网点是空心的。
显影:PS版曝光后要进行显影。显影的目的是从版面上除去见光分解的能溶于弱碱溶液的部分。显影剂的浓度越高,显影速度越快。由于PS版的耐碱性不同,显影液的成份和浓度也不同。显影液一般由显影剂、抑制剂、湿润剂等组成。显影剂主要用来溶解感光层,见光分解部分的感光剂和树脂。由于铝版基对碱的抗蚀能力比较弱,为了抑制显影速度,避免显影液侵蚀铝版基,一般都加入适是的抑制剂。为了使显影液能均匀地布满版面,达到显影均匀的目的,还添加少量湿润剂,用以润湿版面。
中和:在显影时,将曝光后的PS板版放入显影槽中,使显影液全部浸过版面,用毛刷轻轻刷洗,待见光分解部分全部溶解脱落后将显影完毕的版子取出,用水将版面上的残余显影液全部冲洗干净,再用1~3%的磷酸水溶液进行中和。经过中和处理后,吹干即可进行修版。
修版:PS版的修版主要包括除脏和补版,除脏主要是把PS版版面上多余的规矩线、底片印迹、胶纸带印迹、脏点等除去,为此需采用专门的除脏剂来除脏。用毛笔蘸上除脏剂描涂在多余的感光层上,除脏剂将多余的感光层溶解,然后用清水将残余的除脏剂和已溶解的物质冲洗掉。冲洗时要求冲洗的速度要快,以避免冲洗下来的物质损伤图文部分。补版时,将显影后的印版上需要补版的地方用热风吹干,用毛笔蘸上补版液涂在需补版的地方,然后用60-70℃的热风烘干即可。补版前用热风干燥的目的是将版面上需补版的地方的水分清除干净,使补版液牢固地附着于版面上。
涂墨:经过修版后的PS版,为了便于检查制版质量,印版要涂PS版显影黑墨,其目的有两个,第一个目的是为了防止制好的PS版的图文部分再次见光分解,使制成的版能长期保存。第二个目的是增加印版着墨部分的吸墨能力,PS版感光层表面光滑,吸墨性能较差,不能很快的将墨吸附,涂了专用显象黑墨以后,感光层上便形成一层很好的吸墨层,印刷时,印版着墨快。
擦胶:在涂了显象黑墨的印版上再擦上一层阿拉伯树胶。擦胶的目的是保护版面,防止脏物污染,防止版面氧化,也为了提高空白部分的吸水抗油性能。由于阿拉伯树胶具有可溶水性和吸附性好的特点,擦在版面上待水分蒸发后,胶体就结膜于版面上。空气中任何气体及灰尘都很难通过胶层,达到阻止版面氧化的目的。
PS版经过以上的晒制工艺过程后,就可上机印刷了。
五,区别在于,单色只有一个专色,比如经常在街上或者扔家门口的宣传单,全黑色或者全红色等,总之只有一个色
双色印刷则有两个专色,比如以前的报纸,在国庆等节日那天发行的,通常是黑色+红色(现在的报纸都是全彩的)
价格的区别,当然是颜色越多越贵了,这是指印刷厂的报价。对于一台四色机或者双色机来说,印一个色跟两个色,在成本上并不会差很远,但人家不跟你说这个,肯定要收多点费用的。当然对于单色机来说,单色印刷只印一次,双色印刷要印两次,就人工就要双倍了哦。
你说的设定,应该是在设计的时候就设定好几个专色,出菲林时使用专色输出就可以了
六,专色是指在印刷时,不是通过印刷C,M,Y,K四色合成这种颜色,而是专门用一种特定的油墨来印刷该颜色。专色油墨是由印刷厂预先混合好或油墨厂生产的。对于印刷品的每一种专色,在印刷时都有专门的一个色版对应。使用专色可使颜色更准确。尽管在计算机上不能准确地表示颜色,但通过标准颜色匹配系统的预印色样卡,能看到该颜色在纸张上的准确的颜色,如Pantone彩色匹配系统就创建了很详细的色样卡。
对于设计中设定的非标准专色颜色,印刷厂不一定准确地调配出来,而且在屏幕上也无法看到准确的颜色,所以若不是特殊的需求就不要轻易使用自己定义的专色。
专色的特点
准确性。每一种套色都有其本身固定的色相,所以它能够保证印刷中颜色的准确性,从而在很大程度上解决了颜色传递准确性的问题;
实地性。专色一般用实地色定义颜色,而无论这种颜色有多浅。当然,也可以给专色加网(Tint),以呈现专色的任意深浅色调;
不透明性。专色油墨是一种覆盖性质的油墨,它是不透明的,可以进行实地的覆盖;
表现色域宽。专色色库中的颜色色域很宽,超过了 RGB的表现色域,更不用说CMYK颜色空间了,所以,有很大一部分颜色是用CMYK四色印刷油墨无法呈现的。
[编辑]使用专色的原因
在彩色网点印刷中往往是利用专色油墨的特性,对其进行选择和使用。总的来讲,一般在两种情形下使用:
为在印刷品上能印出一些CMYK四色印刷油墨色域以外的可见光颜色。 CMYK四色印刷油墨的色域与可见光色域相比有明显不足,而专色油墨的色域则比 CMYK四色印刷油墨色域宽,故可以表现 CMYK四色油墨以外的许多颜色;
为弥补印刷技术的不足。由于印刷整体流程中各个工序的误差、设备维护,作业环境、人为疏漏与机械性磨损等问题,造成在印153 以下小网点时,很难得到平整均匀的网点色彩,这时候我们可以用同样颜色的满版套色(即专色实地)取代小网点做印刷,就能较容易地得到平整的大面积色块。另外,有时为了能清楚地表现精细的图文,如较细笔画的混合色图文或反白线条等,也常采用专色处理以求精细线划能表现得足够实在和细腻。
[编辑]在印刷过程中引起专色油墨色差的因素分析
纸张对颜色的影响
表面处理对颜色的影响
撤淡剂对颜色的影响
干退密度差异的影响
系统差异的影响
使用专色应注意的问题
专色颜色名称的统一。在不同的软件中,对于完全相同的两种套色,其名称可能会有所不同。如FreeHand把 PANIONEI 1F5 命名为PANTONE 1F5CVC或PANIONE 1F5CVV,而PageMaker中则命名为PANTONE 1F5CV。这样一来,当把FreeHand图形对象置入PageMaker中排版时,同样的颜色就会有三种名称,分色输出时就会产生三块印版,造成输出错误。所以,如果数据文件需要在两种以上的软件中使用,在整合后的分色输出前,一定要注意:必须统一相同专色的使用名称。较为常用的方法是以发排软件中的颜色名称为准,将相同专色的名称在各类软件的调色板中重新命名为统一的名称。
专色加网的角度。一般情况下专色都以实地方式印刷,很少做网点处理,所以一般很少提到专色加网的角度。但当使用套色的浅网色时,就会存在对专色网点加网角度的设计和修改问题。倘若有网点的专色跟其他网点印刷的颜色有叠印区域,就必须考虑专色加网的角度问题。此时,如果专色网点的加网角度与其他颜色加网角度形成的夹角小于30 度,会出现撞网或产生龟纹;如果角度相互重叠,则会导致油墨叠印问题,这些都将造成印刷品颜色的严重失真。另外,专色的加网角度在软件中一般都会预设为45度(45度均被认为是人眼感知最舒服的角度,让网点排列在与水平和垂直线成相等角度的方向上可以减少人眼对网点的察觉能力),若是一个双色调影像或是数据文件中既有印刷四色黑成外(一般在四色加网印刷中,将黑网点放在45度,黄为0度、品红为15 度、青为75度),又有专色,或者是有两个以上专色,则在分色加网时都会以45度输出,所以在对专色使用浅网时,如果有可能与其他加网颜色有叠印,则必须在分色输出时开启软件颜色设定或打印设定的对话框,对专色加网角度进行修改。
专色向印刷四色的转换。许多设计人员在做图文设计时往往会使用一些专色色库中的颜色来定义颜色和进行着色处理,而在分色时又把它们转换成CMYK的印刷四色。这时,需注意三点:一是专色色域大于印刷四色色域,在转换过程中,有些专色是无法完生保真的,而会丢失一些颜色信息;二是一定要在输出的选择"专色转换成为四色"选择,否则会导致输出错误;三是不要以为专色编号旁显示的CMYK颜色数值配比能让您以相同CMYK成分的印刷四色油墨再现出该专色的效果(如果可以就用不着专色了),事实上如果真是如法炮制,得到的颜色将在色相上有很大差距。
专色的陷印处理。由于专色不同于印刷四色(印刷四色油墨靠相互叠印生成间色,即其油墨具有透明性),使用时通常不会以两个专色的叠印生成一个间色,直观地说那会得到非常脏的颜色效果(当然也有例外,如在设计中有意使用专色叠印处理产生需要的、叠加混合产生的第三色,这种第三色颜色饱满、厚重而实在,比如:专色黄上压印调制的专色红,两种颜色叠印后产生一种稳重的深红色,常用作书的封面等),故定义专色的,一般不使用叠印(Overprint)方式而是采用让空(Keepaway)。这样在使用专色时,只要专色图形旁边有其他颜色,就应考虑做出适当的陷印处理,以防止露白边问题的发生(关于专色陷印的方法及其有关技术问题较为复杂,此不赘述)。
专色的颜色匹配系统。在选用计算机颜色匹配系统时,首先,应清楚哪些是专色系统,哪些是CMYK四色印刷系统,以此得知您所选用系统中的颜色在分色输出时是否会有颜色转换和是否会有色彩失真的情况发生。比如:图形软件中常用的颜色匹配系统有PANTONE、TRUMATCH、 FOCOLTONE、TOYO ColorFinder、ANPA-COLOR、RIC Color Guide等,其中TRUMATCH、FOCOL TONE和ANPA COLORR以印刷四色为基础发展而来的系统,其他的则都属于专色的系统(PANTONE系统则涵盖面较广,既有印刷色的,也有专色的)。这也就是说,在PANTONE专色、TOYO Color Finder及RIC Color Guide等这些专色颜色匹配系统中,其中有许多颜色已经超出印刷四色色域,无法用四色油墨再现出来,系统提供的CMYK组合数值也只是近似值。所以如果您选择了专色颜色匹配系统中的颜色,而又以印刷四色分色输出;或者参考了专色在系统中近似显示的相应 CMYK组合数值,并使用这些数值用印刷四色替换了原来的专色,结果肯定会导致色彩的失真;其次,应明白专色颜色匹配系统在做分色处理时,除非专门设定将专色转换成CMYK四色来输出,否则,每一个使用的专色都将自动被独立地分成一个色版。同样道理,印刷四色颜色匹配系统中的颜色用于着色处理后,在进行分色输出时也将会自动按照颜色本身的CMYK配比数值为到四个印版上,而不会产生更多的的色版。再则,要注意:在点阵线图环境内,所选用的颜色(如专色)使用到画布上之后,会自动转换成与应用该颜色的数据文件相同的色彩模式(如CMYK四色模式)。所以在点阵绘图软件中,对于专色,必须刻意地增设或指定才行(比如:在Photoshop中增设和定义专色,可以有两种情形:若将专色作为一种色调应用于整个图像,需将图像转换为双色调模式,并在其中一个双色调印版上应用专色;若将专色用于图像的特定区域,则必须创建专色信道);而在矢量绘图环境里,若选用或定义一个专色,则该色一直会以专色的属性存在,除非专门将此专色属性改变或转换成印刷色(比如:在Iiiustrator中增设和定义的一个专色,即使被引用到其他Illustrator数据文件中或将使用该专色的数据文件用其他矢量软件打开等,此专色的颜色属性都不会改变)。
专色印刷的成本。一般专色印刷通常用于三色以下的印刷,如果需要四色以上的印刷,则选用CMYK四色印刷为宜。因为CMYK四色印刷基本是以网点叠印呈色,而使用专色则基本以实地印刷,尽管通常专色只是在图像的局部使用,但估价时,习惯上却是以一般印墨的两倍价钱来估算的;此外,如果同版面已经有了四个印刷色,对印刷而言就等于多了一个颜色,如果印刷机没有多余的印刷单元(如少于四色的印刷机或四色印刷机),就又要多花一倍的时间来印刷,成本也就更高了。
专色 指定显示专色通道和双色调时将使用的网点补正。
七,前者应该是将某个IDEA制作成多媒体产品的制作师,但也有是从产品的IDEA到整个作品的完成都一手操办的设计师,具体要看其工作的性质。
而后者则注重该作品在印刷出品时的最终效果。
打个比方,一张色彩丰富的CG(电脑插图作品)在不同的显示器上所显示的色感会有细微的差别,而印刷成书籍时油墨纸张以及印刷方法的选择都会影响作品最后的效果。如果说多媒体作品制作员是那个画插画的画师,那么印前制作人员就是把这张画调整到最好状态的协调者。
1:角线是用来做成型的一种标示,如果没有角线,就不知道成品是怎么样的了,用来栽切成品,角线无论是在AI,还是在CDR里面,都在设置成四色或者多个颜色(因为有时候不止四个色)
2:拼版就是把小的东西,拼成一个大版,或者是小块的菲林,拼成一个大的版面来印刷,这样就可以节省印刷数量了
3:线条叠印和填充叠印就是说,在出印刷的时候,线条或者是物件(一般是指实地)直接把下面的颜色踩上去,当然在出菲林的时候也要注意设置好
4:ps版是印刷厂用的一版材,是装在印刷机上面去的,菲林回来后就要把图案晒到PS版上面去(这个过程是把光透过菲林,然后把PS版晒走不要的部分,用药水冲干净就是一张晒好的PS版了)
5:其实PS版就是一种而已,就要看你要印刷多少个颜色,如果是一个颜色的,就晒一张版就行了,如果是四色的话,会有四张菲林,那么就要晒四张版
6:专色是印刷的时候用四色印刷不出来的颜色,这时就要调专色来印刷了,它是四色网都不能表示的颜色,要在印刷的时候印刷师付调出来的,装到印刷机上面去就可以了,专色就是指自己用四色油墨调出来的颜色(这样就是一个专色了)印刷的时候就印刷一个色就行了,就不用四色来印刷了
7:设计师只是负责设计产品出来,它对印刷一点也不懂的,只有印刷专业人员才知道什么是印前工艺,设计不包括在印刷工艺中,当然是专门的印前人员负责
希望这样能帮到你。。。。
1.AI和CD里的角线是:用来标注裁切位置的线印刷完毕后,后期工人会根据角线进行裁切。角线既是裁切线!
2.拼版:印刷一般是在一整张纸上进行的,印刷画册什么的得需要计算在纸张经过几次对折后等于成品尺寸,第几页在这整张纸的什么位置,计算好后根据位置拼排设计文件的过程叫做拼版!
3.线条叠印和填充叠印是:和压印是一个意思,即一个色块叠印在另一个色块上。
4.晒PS版是:在印刷行业(不论是印纸或印铁),PS版作为平版胶印印刷的传递媒介,它通常为铝合金版材,厚度在0.15~0.30mm,表面涂一层感光液;根据不同的使用场合和要求,尺寸可自行选择或裁定。在印铁行业,印刷图案是靠印版滚筒、橡皮滚筒和压印滚筒三滚筒在合适的印刷压力作用下,通过水墨平衡原理传递到铁皮表面的,其中印版质量的好坏就取决于PS版的晒制工艺情况及其他影响因素,应该说印版质量是印刷产品质量保证的一个前提和根本。
PS版的晒制工艺流程可以简单地示意为三个基本环节,即曝光——显影——护胶。
5.单色版:单色印刷是只限于一种颜色的印刷方式
2色版:利用二套色版,使用单色印刷机两次印刷完成,或变色印刷机一次完成。
四色版是:大都采用分色版体现各种色相,分色版多由红(M)、黄(Y)、蓝(C)和黑(K)四色网线版组成。分色版色稿的色相可依据分色原理,直接用文字标明色谱中CMYK的网点成数即可。
6.专色是:事先调和好的一种颜色!
7.角线要设计师做,单色和专色 的颜色要由设计师定,其余基本上都由印刷长设计及印刷工人制作!
1 角线是标注出血程度和套准用的 一般要做成4色
2 拼版主要是把小页文件拼成所用印刷机能达到的最大尺寸 如对开 四开等
3 叠印指的是黑色在其他三色不镂空
4 晒版就是电子文件通过发菲林片后 经过曝光晒在PS版上 然后进行印刷
5 单色指印一个颜色 双色同理 四色就是我们所说的彩色
6 专色是指事先调好墨色进行单色印刷 比如绿色 油墨没有绿色 所以要手工调配
7 这种人员要找就找干过的印前或大点的广告公司的设计 小的广告公司做东西的颜色模式是RGB的 和印刷的CMYK不符 也不懂得出血等东西……
1、直 线3mm长,填4色黑。因为角线是要对齐然后进行裁切,一般来说你这个规格是要拼大版如8开或4开版印的,角线就加在大版的外围
2、将几个文件或者几页拼并成一个四开或者对开,以印刷机为准。
3、指底层色不镂空,上面的颜色叠在底色上。设置叠印也是防漏白的有效手段。
4、PS版是印刷用的铝版,具体的说就是在PS版上晒菲林。
5、单色版,指整版为1个色,2色版是二件版,表示有2个色印刷。四色版是四色,四件版,指文件有四个色。
6、专色是指在印刷时,不是通过印刷C,M,Y,K四色合成这种颜色,而是专门用一种特定的油墨来印刷该颜色。专色油墨是由印刷厂预先混合好或油墨厂生产的。
7、设计师
我现在就在一家印刷厂里工作的,一些东西真的是到了这里才开始明白的
我们这边的办公室里的设计师,都要从一开始的设计,然后核对,再出硫酸纸,或者出菲林,这些都是设计师做的,需要非常仔细的~
你要进印刷厂吗??祝你好运~呵呵
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5. 平面设计中必须考虑的印刷知识 印前作业是指印刷工艺的前期工作,包括排版拼版、分色扫描等工作。 其工作的要性主要在于对计算机在印前作业中所用到的软件的练掌握、熟悉印刷工艺的基本工作流程、良好的图形图像处理能力等。 目前在国内对于印前作业,存在着一个很严重的问题:印前作业操作人员基本上不是印刷专业人员...
什么叫平面设计?都包含哪些方面?
(一)平面构成 1、点的规律和不规律构成;2、线的不同方向和不同线质给人带来不同的心理感受;3、面的各种形成形式和分割方式;4、形的构成方法;5、构成设计的形式。(二) 色彩构成 1、掌握色彩的基本知识及色彩搭配规律;2、懂得表现人对色彩的心理反映以及内在联系。(三)图案造型 以平面构成...
学平面设计没有基础怎么学
但如果这些没有通过印刷技术就无法应用出去,象日常生活中接触到的名片,海报等,均是设计之后通过印刷技术所加工完成的。因此,平面设计和印刷技术是紧密相关的,在平面设计过程中,不但需要专业的技能,而且还需要掌握一些印刷知识,有人称之为印前技术。平面设计的范畴非常广泛。从范围来说凡是用来印刷的...
语忽丽珠: 1:角线是用来做成型的一种标示,如果没有角线,就不知道成品是怎么样的了,用来栽切成品,角线无论是在AI,还是在CDR里面,都在设置成四色或者多个颜色(因为有时候不止四个色)2:拼版就是把小的东西,拼成一个大版,或者是小块...
东平县15348758502: 做印前技术好吗?和平面设计员有多大的区别,就业面广不广,哪个更好一点,我去印前学徒能学到东西吗? - ?
语忽丽珠: 印前技术,其实就是一些排版方面的东西,不过你可以学很多关于印刷的知识,以后可以做美工,或者你以后要做平面,这个也有帮助,不过印前技术,你有很多东西要记,要会,确实挺管用的,去公司做平面的话也可以,其实看个人,你刚开始进公司,也很老火,毕竟学和做是两个概念,这就要看你了!不过工资确实低了点,看你的选择了,以后你以后的职业规划了!!!
东平县15348758502: 现在做印前制作有没有前途 - ?
语忽丽珠: 怎么说呢,印前制作更倾向于技术工.这个职业经验和技术很重要,可以说是越老越吃香类型.不像其它IT业的职位,上了年纪会很吃力.你问有没有前途,我只能告诉你它的发展空间很大,能提升的很高,但是和你的技术和经验成正比.你有...
东平县15348758502: 刚学会ps 和ai cdr 能进印刷厂工作吗?有什么要求??需要什么创意吗???? - ?
语忽丽珠: 不明白你是进印刷厂做哪类的工作的,总之,你要做设计的话,印前排版要会一点.印刷厂里对设计要求不高,如果你的目标不是一个校稿员,那还是不去厂里的好,我就是从厂里跳出来的!!!
东平县15348758502: 平面设计是做什么的? - ?
语忽丽珠: 我也是平面设计的,现在搞印前~工作对我来说还是蛮轻松滴~ 软件嘛,就Photoshop,CorelDRAW,AI而已~ 还有就是下面这些:■ 专业数码相片图像处理专题色阶、曲线、图片明音调整、色彩校正、生成高品质灰度图、旧照片修复处理、非主流...
东平县15348758502: 印前制作 主要是做哪些工作?......... - ?
语忽丽珠: 印前由平面制作和平面输出为主,制作需要会PS,AI,CD,PAGEMAKER,不仅要会做图还要会排版,输出就是别人做的东西,你再加工下,做到可以出菲林印刷,就可以了,输出比制作忙,但...
东平县15348758502: 请问作为一个平面设计师需要知道哪些印刷知识??
语忽丽珠: 做平面设计是一定要懂印刷前、中、后工艺,如果不懂印刷工艺会给印前、印中、印后带来很多麻烦,甚至无法生产; 比如: 一、菲林出血问题,工艺出血不够、过多都会使印后工序无法生产出合格产品,出血按不同产品来分一般是2--8MM,; 二、双刀位:产品与产品之间有用单刀、也有用双刀(最少3-4MM),哪些该用单刀、双刀?必须对啤模工艺熟悉才能决定;书刊一般用3MM出血就够了; 三、印刷叠色 ,假如将四色实地叠在一起印刷,设计、喷墨打印都没有问题,但是在实际印刷中困难重重(过底、踩不上去); 四、表面处理、厚度加工都有其工艺要求,工艺不符将会对产品的品质、生产效率产生很大影响.
东平县15348758502: 作为平面设计师为什么要学印刷工艺 - ?
语忽丽珠: 想自己更专业的话,印刷知识是必须要懂的. 因为设计师设计出来的作品,和印刷出来的成品,颜色和层次构成上是有很大不同的. 另外设计师基本是要和印刷企业沟通联系的,一些印刷工艺也是需要懂一些.所以最好是去了解电脑里的颜色...
东平县15348758502: 计算机平面设计主要学什么??
语忽丽珠: 计算机平面设计主要学习计算机基础、构图、色彩理论、美学基础、Photoshop图像处理、Illustrator图形设计、CorelDraw图形设计、PageMaker专业排版、Flash动画制作...
东平县15348758502: 哪里学平面设计好呢?有朋友在做印前设计,工资很高,好像很轻松的样子. - ?
语忽丽珠: 学平面设计我建议到汕头,开创,平面,设计,培训班去跟张师傅学.张师傅本来就是做平面设计出身的,学生毕业后都有帮忙介绍工作的,在他那里学的个个都有个好出路.在开创学,没有人说学会了找不到工作的.作为学生,我们只要认真学就行,毕业后工作不用我们考虑的,很多用人单位都委托他培养人才的.很多人都是想认真学门技术,找份好工作才过去学的.我就是他那里的学生.以上供你参考.最后祝楼主成才.