梦幻西游:变化之术能变什么

作者&投稿:朝勉 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
梦幻西游1级变化之术能变什么!~

强盗      等级:1; 剩余使用次数:130分钟*(1+变化之术等级)
赌徒       等级:1; 剩余使用次数:130分钟*(1+变化之术等级)
巨蛙       等级:1; 剩余使用次数:130分钟*(1+变化之术等级)
山贼       等级:1; 剩余使用次数:130分钟*(1+变化之术等级)
野猪       等级:1; 剩余使用次数:130分钟*(1+变化之术等级)
树妖       等级:1; 剩余使用次数:130分钟*(1+变化之术等级)
狐狸精 一级变化之术 感知 -5%气血 等级:2; 剩余使用次数:240分钟*(1+变化之术等级)
蛤蟆精 一级变化之术 毒 -15%防御 等级:2; 剩余使用次数:2 20分钟*(1+变化之术等级)
黑熊 一级变化之术 防御 -5%灵力 等级:2; 剩余使用次数:220分钟*(1+变化之术等级)
花妖 一级变化之术 慧根 无 等级:2; 剩余使用次数:240分钟*(1+变化之术等级)
骷髅怪 一级变化之术 夜战 -20%气血 等级:2; 剩余使用次数:220分钟*(1+变化之术等级)
老虎 一级变化之术 强力 -5%速度 等级:2; 剩余使用次数:220分钟*(1+变化之术等级)
羊头怪 一级变化之术 幸运 -10%气血 等级:2; 剩余使用次数:220分钟*(1+变化之术等级)

就好象这些了..

会变身就要有变身卡,要使自己在PK中更加厉害,变身卡起了很大的作用,这些从怪物身上掉落的变身卡,从1级到5级不等,但很多卡片他们都有自己独特的技能,这些技能为PK胜利帮了不少的忙。 从官方提高的这么多卡片中,我们发现,1J卡片基本属于玩具卡,没有技能提高自己的能力的,这些卡往往在闲暇之余非常走俏,但却不实用,而且具上面表格描述,这些1J卡片不需要变化之术,因为我的变化之术已经过了5级,所以到底没变化之术的玩家可不可以变猪猪变巨蛙呢?答案是,可以!(废话了,官方写了这么详细了,还要怀疑) 从2级变身卡开始,就有了变化意义了,且变身卡等级越高,需要的变化之术技能也越高,更重要的是,变身卡的技能也越诱人。 我从变化之术的等级分类,依次举出那些被人看好的变身卡片。 适合一级变化之术的卡片中,被人用的最多的是花妖卡。 这个比较适合少蓝的封系一族使用,有了慧根使用法术时所消耗的魔法降低为正常的75%,这无疑在PK中省了不少的蓝,要知道,封系的GGMM们,若是没了蓝,就等于枪没了子弹一样。 在掌握2级变化之术后,推荐的是小龙女变身卡,僵尸变身卡和马面变身卡。 先说小龙女变身卡,这个是龙宫和魔王去DF尤其是去D5的最加卡片,用高级驱鬼实为可惜,那小龙女卡片就舒服的多拉。 再说僵尸变身卡,这个变身卡有10%的血可以加,当然适合所有特别需要加血的门派,象魔族,用僵尸变身卡,那就是一只只血魔拉。 最后是马面,必杀技能买买很贵的吧,如果用到玩家身上就更加厉害了,虽然他要减5%的伤害,没有后面要说的天神变身卡好(-10%速度),但是在活动中,变身一个马面,一旦出必杀,后果还是让人流口水的,比较适合攻击类门派,尤其是STL。 当学会3级变化之术后,个人比较亲睐龟丞相。 龟丞相卡片非常适合少蓝的封系,而且是高等级的封系,冥思指的是每回合恢复自身等级/4的魔法,这是封系玩家的福星哦,且幸运的是该变身卡没有负属性,但不幸的是,这类卡太少。 再看当你学会4级变化之术后,有什么卡片比较实用。答案是用的比较多的天将,天兵和白熊。 天将卡片的卡片效果是强力,是攻击性门派战斗中比较常见的一种卡片,虽然要减5%的灵,不过对于不是靠灵吃饭的门派来说,用5%的灵来换取强力这个技能也是值得的。 天兵,我最爱的变身卡之一,也是玩家变的满多的卡片之一,防御!所有人都需要的硬道理吧,而且该卡片基本没负属性,我曾在多次帮战用该类卡片,结果大堂扫我的血让所有人瞠目,虽然我本身防御就高,但配上天兵卡,也不错,不过从防御减一点魔攻的情况来说,物理系门派更适合天兵卡,追求完美的人不会象我以前那样凑合的吧,虽然减的不是很多,至少也有一点点小遗憾了吧。 白熊,没有负属性的反击卡片,高伤害门派的一种选择。 最后我们来看学会全部变身之术后会有多大的好处,既然是5级变身,其威力当然是各个厉害,各个让人流口水了,在这么多卡片之中,我把平时大家最喜欢的卡片列了出来,这些卡片对于PK时的用处会比较大,只要你变身与这样的卡片,相当与在这个阶段,你的修炼会提高一个或好几个档次。 天神前面有说是-10%速度的必杀卡片,对于ST,DT等攻击但不需要对速度有特别要求的门派来说,比较适合。 雨师,如意仙子和灵副女娲合起来讲,那是因为这2张卡都是魔系的最爱,雨师可以临时加20点灵,而如意仙子更始让人垂涎,既有冥思的技能同时还附加10点的灵力,灵副女娲卡片就一个简单的魔之心,却让所有的魔法玩家为他疯狂,试想下,一个龙宫在变身灵副后加了10%的魔法伤害,相当于高了2到3级的法功,这种实力不容忽视!所以一般在PK中,变身为这3个卡片的玩家,几乎都是龙宫和魔王的。 吸血鬼和幽灵,代表着反震和夜战,变身吸血鬼的好处就是不受反震反击影响,换句话说,一旦变身吸血鬼,那你就是宝宝杀手拉,而且5%的速度也是单P时的关键。而幽灵拥有的夜战也是无可挑剔的,虽然他没什么特别,但在黑夜时,你就知道他的好处了,这个是很多高伤害门派的第一选择,由此可见他的重要性。 最后来看看更另类一族---高级变化卡片,这些虽然是让人看了眼睛都会发亮的卡片,但是可遇而不可求,一张卡片的价格当然也不诽。 这12张卡片,其代言人也就是从资料包里推出的那12个宝宝。以下是他们的变身属性。 不难看出,高级卡片的确有他们垂涎的地方,但可遇而不可求却是一件很让人为难的事,先把变身分类。 适合魔族专用的卡片是:灵符,净瓶,炎魔神,灵鹤。净瓶(在图片中所显示的净瓶变身时间是未知的,其实和其他卡片一样,她的变身时间也是15*1+变化等级)。和炎魔神的卡片似乎市场上见的比较少,所以价格可想而知,推荐PK使用灵符,因为她没有负的属性,且对于高魔的玩家来说,加上灵符也会增加不少空中袭击的能力,而在活动中,推荐使用灵鹤,对于高魔的门派,一般防御都是相当高的,所以在活动中使用灵鹤,虽然-10%防御,却不会因此而丧命,毕竟活动还是怪物组成的,他们肯定是比PK要简单多的啦~ 适合物攻门派的专用高级卡片是:吸血鬼,律法。幽灵,鬼将,噬天虎,夜罗刹。让我们DT,ST们最兴奋的卡片是什么?是夜罗刹还是鬼将?鬼将当然是很难找到的卡片,夜罗刹有是有,但高价格也让很多人回避了,其实幽灵是一个比较不错的选择,因为他同样拥有高级夜战的技能,还有是吸血鬼,他的技能是偷袭,对于DT的3连和ST的6连来说,或者是飞,不受反击反震的影响可以高枕无忧的进行扫射,其实卡片的选择是需要符合自己的属性来衡量的,无论是低级卡还是高级卡,对于不同的种族来说,都有不同的卡片。 还有2张高级卡片是全族人民都可以用的,不过在你追求高级技能的同时,也需要吃一点点小亏,毕竟完美的卡片总需要有一点点小遗憾的。 以上只是对所有变身卡做一个简要的分析,希望通过剖析能使所有学过变化之数的朋友能清楚的了解到自己的卡片需求。毕竟在梦幻逐渐成熟的情况下,在帮站,PK逐渐成为主导的情况下,选择一张适合自己的卡片,是对PK战争的一次质的提高,也是对整次PK战斗性的促进。

会变身就要有变身卡,要使自己在PK中更加厉害,变身卡起了很大的作用,这些从怪物身上掉落的变身卡,从1级到5级不等,但很多卡片他们都有自己独特的技能,这些技能为PK胜利帮了不少的忙。

从官方提高的这么多卡片中,我们发现,1J卡片基本属于玩具卡,没有技能提高自己的能力的,这些卡往往在闲暇之余非常走俏,但却不实用,而且具上面表格描述,这些1J卡片不需要变化之术,因为我的变化之术已经过了5级,所以到底没变化之术的玩家可不可以变猪猪变巨蛙呢?答案是,可以!(废话了,官方写了这么详细了,还要怀疑)

从2级变身卡开始,就有了 变化意义了,且变身卡等级越高,需要的变化之术技能也越高,更重要的是,变身卡的技能也越诱人。

我从变化之术的等级分类,依次举出那些被人看好的变身卡片
适合一级变化之术的卡片中,被人用的最多的是花妖卡:

这个比较适合少蓝的封系一族使用,有了慧根使用法术时所消耗的魔法降低为正常的75%,这无疑在PK中省了不少的蓝,要知道,封系的GGMM们,若是没了蓝,就等于枪没了子弹一样。

在掌握2级变化之术后,推荐的是小龙女变身卡,僵尸变身卡和马面变身卡:

先说小龙女变身卡,这个是龙宫和魔王去DF尤其是去D5的最加卡片,用高级驱鬼实为可惜,那小龙女卡片就舒服的多拉。
再说僵尸变身卡,这个变身卡有10%的血可以加,当然适合所有特别需要加血的门派,象魔族,用僵尸变身卡,那就是一只只血魔拉。

最后是马面,必杀技能买买很贵的吧,如果用到玩家身上就更加厉害了,虽然他要减5%的伤害,没有后面要说的天神变身卡好(-10%速度),但是在活动中,变身一个马面,一旦出必杀,后果还是让人流口水的,比较适合攻击类门派,尤其是STL。

当学会3级变化之术后,个人比较亲睐龟丞相

龟丞相卡片非常适合少蓝的封系,而且是高等级的封系,冥思指的是每回合恢复自身等级/4的魔法,这是封系玩家的福星哦,且幸运的是该变身卡没有负属性,但不幸的是,这类卡太少。

再看当你学会4级变化之术后,有什么卡片比较实用。答案是用的比较多的天将,天兵和白熊

天将卡片的卡片效果是强力,是攻击性门派战斗中比较常见的一种卡片,虽然要减5%的灵,不过对于不是靠灵吃饭的门派来说,用5%的灵来换取强力这个技能也是值得的。

天兵,我最爱的变身卡之一,也是玩家变的满多的卡片之一,防御!所有人都需要的硬道理吧,而且该卡片基本没负属性,我曾在多次帮战用该类卡片,结果大堂扫我的血让所有人瞠目,虽然我本身防御就高,但配上天兵卡,也不错,不过从防御减一点魔攻的情况来说,物理系门派更适合天兵卡,追求完美的人不会象我以前那样凑合的吧,虽然减的不是很多,至少也有一点点小遗憾了吧.

白熊,没有负属性的反击卡片,高伤害门派的一种选择。

最后我们来看学会全部变身之术后会有多大的好处,既然是5级变身,其威力当然是各个厉害,各个让人流口水了,在这么多卡片之中,我把平时大家最喜欢的卡片列了出来,这些卡片对于PK时的用处会比较大,只要你变身与这样的卡片,相当与在这个阶段,你的修炼会提高一个或好几个档次。

天神前面有说是-10%速度的必杀卡片,对于ST,DT等攻击但不需要对速度有特别要求的门派来说,比较适合。

雨师,如意仙子和灵副女娲合起来讲,那是因为这2张卡都是魔系的最爱,雨师可以临时加20点灵,而如意仙子更始让人垂涎,既有冥思的技能同时还附加10点的灵力,灵副女娲卡片就一个简单的魔之心,却让所有的魔法玩家为他疯狂,试想下,一个龙宫在变身灵副后加了10%的魔法伤害,相当于高了2到3级的法功,这种实力不容忽视!所以一般在PK中,变身为这3个卡片的玩家,几乎都是龙宫和魔王的。

吸血鬼和幽灵,代表着反震和夜战,变身吸血鬼的好处就是不受反震反击影响,换句话说,一旦变身吸血鬼,那你就是宝宝杀手拉,而且5%的速度也是单P时的关键。而幽灵拥有的夜战也是无可挑剔的,虽然他没什么特别,但在黑夜时,你就知道他的好处了,这个是很多高伤害门派的第一选择,由此可见他的重要性。

最后来看看更另类一族---高级变化卡片,这些虽然是让人看了眼睛都会发亮的卡片,但是可遇而不可求,一张卡片的价格当然也不诽。

这12张卡片,其代言人也就是从资料包里推出的那12个宝宝.以下是他们的变身属性.

不难看出,高级卡片的确有他们垂涎的地方,但可遇而不可求却是一件很让人为难的事,先把变身分类.

适合魔族专用的卡片是:灵符,净瓶,炎魔神,灵鹤. 净瓶(在图片中所显示的净瓶变身时间是未知的,其实和其他卡片一样,她的变身时间也是15*1+变化等级).和炎魔神的卡片似乎市场上见的比较少,所以价格可想而知,推荐PK使用灵符,因为她没有负的属性,且对于高魔的玩家来说,加上灵符也会增加不少空中袭击的能力,而在活动中,推荐使用灵鹤,对于高魔的门派,一般防御都是相当高的,所以在活动中使用灵鹤,虽然-10%防御,却不会因此而丧命,毕竟活动还是怪物组成的,他们肯定是比PK要简单多的啦~

适合物攻门派的专用高级卡片是:吸血鬼,律法.幽灵,鬼将,噬天虎,夜罗刹.让我们DT,ST们最兴奋的卡片是什么?是夜罗刹还是鬼将?鬼将当然是很难找到的卡片,夜罗刹有是有,但高价格也让很多人回避了,其实幽灵是一个比较不错的选择,因为他同样拥有高级夜战的技能,还有是吸血鬼,他的技能是偷袭,对于DT的3连和ST的6连来说,或者是飞,不受反击反震的影响可以高枕无忧的进行扫射,其实卡片的选择是需要符合自己的属性来衡量的,无论是低级卡还是高级卡,对于不同的种族来说,都有不同的需求.

还有2张高级卡片是全族人民都可以用的,不过在你追求高级技能的同时,也需要吃一点点小亏,毕竟完美的卡片总需要有一点点小遗憾的.

可以用变身卡便哦,变化时间为(变化之术等级+1)*30/15分钟

要看你的变化等级了
1J卡片基本属于玩具卡,没有技能提高自己的能力的
2J 狼 小龙女 野鬼 黑熊 老虎 花妖
3J 龟丞相....
4J 天兵天将白熊老妖..
5J 雨师,如意仙子和灵副女娲...

  巨蛙
  1
  0
  无

  大海龟
  1
  0
  无

  护卫
  1
  0
  无

  树怪
  1
  0
  无

  强盗
  1
  0
  无

  毛毛虫
  1
  0
  无

  大蝙蝠
  1
  0
  无

  山贼
  1
  0
  无

  野猪
  1
  0
  无

  骷髅怪
  2
  1
  夜战
  -20%气血

  羊头怪
  2
  1
  幸运
  -10%气血

  蛤蟆精
  2
  1
  毒
  -15%防御

  狐狸精
  2
  1
  感知
  -5%气血

  老虎
  2
  1
  强力
  -5%速度

  黑熊
  2
  1
  防御
  -5%灵力

  花妖
  2
  1
  慧根

  牛妖
  3
  2
  反击
  -5%防御

  小龙女
  3
  2
  驱鬼
  -5%伤害力

  野鬼
  3
  2
  夜战
  -5%灵力

  狼
  3
  2
  偷袭
  -5%气血

  虾兵
  3
  2
  必杀
  -8%伤害力

  蟹将
  3
  2
  连击
  -10%速度

  龟丞相
  4
  3
  冥思

  兔子怪
  4
  3
  敏捷
  -10%气血

  蜘蛛精
  4
  3
  毒
  -10%防御

  黑熊精
  4
  3
  反震
  -10%防御

  僵尸
  4
  3
  弱点雷
  +10%气血

  牛头
  4
  3
  招架

  马面
  4
  3
  必杀
  -5%伤害力

  雷鸟人
  5
  4
  飞行
  -10%气血

  蝴蝶仙子
  5
  4
  魔之心
  -10%防御

  古代瑞兽
  5
  4
  反震
  -10%气血

  白熊
  5
  4
  迟钝

  黑山老妖
  5
  4
  偷袭
  -5%速度

  天兵
  6
  4
  防御

  天将
  6
  4
  强力
  -5%灵力

  地狱战神
  6
  4
  连击

  风伯
  6
  4
  敏捷
  -5%防御

  凤凰
  6
  4
  飞行

  蛟龙
  6
  4
  永恒

  蛟龙
  6
  4
  感知

  雨师
  6
  4
  无
  灵力+20

  如意仙子
  7
  5
  冥思
  灵力+10

  芙蓉仙子
  7
  5
  再生
  防御-30

  巡游天神
  7
  5
  必杀
  -10%速度

  星灵仙子
  7
  5
  慧根
  灵力+10

  百足将军
  7
  5
  夜战

  野猪精
  7
  5
  反击
  +5%气血

  鼠先锋
  7
  5
  敏捷

  幽灵
  8
  5
  高级夜战

  鬼将
  8
  5
  高级必杀
  -5%伤害力

  吸血鬼
  8
  5
  偷袭
  +5%速度

  净瓶女娲
  8
  5
  高级永恒
  -5%防御

  律法女娲
  8
  5
  高级反击
  -10%速度

  灵符女娲
  8
  5
  魔之心

  大力金刚
  8
  5
  高级防御
  -5%灵力

  雾中仙
  8
  5
  高级敏捷
  -10%防御

  灵鹤
  8
  5
  高级魔之心
  -10%防御

  夜罗刹
  8
  5
  高级夜战
  +5%速度

  炎魔神
  8
  5
  高级魔之心
  -15%气血

  噬天虎
  8
  5
  高级强力
  -8%速度

  踏云兽
  8
  5
  无
  +10%气血

  红萼仙子
  8
  5
  高级冥思
  灵力+15

  龙龟
  8
  5
  高级防御
  -5%灵力

  龙龟
  8
  5
  法术防御
  -15%气血

什么都能变


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