喜欢玩梦幻西游的请进来.......大家一起讨论梦幻里哪个门派最垃圾,哪个门派最厉害!

作者&投稿:桐谭 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
梦幻西游里哪个门派玩起来最舒服?~

大堂最稳定!!!!我推荐大堂....而且舒服 大部分没有门派歧视 像别的门派等以后了就不爱带你了哦~~

其实要选择什么样的门派还是要自己选择,别人说的只是个人看法,了解门派特色选择自己喜欢的门派就可以了,问100个人有100个不同的答案,主要看自己的喜欢,o(∩_∩)o...
1、实话说门派没有好差之分,主要是看玩家舍不舍得发RMB去玩。
2、一般对于PK来说,封系的当然有优势了,男的可以玩FC、WZ女的可以玩NE、PS这些门派PK来说都不错,加点当然一并告知:
FC(方寸)3敏2体加、
WZ(五庄)2敏2耐1体加
NE(女儿)3敏2体或2敏2耐1体因为NE技能有加速度,
PC(盘丝)2敏2耐1体
3、如果是为了好玩的我建议玩DT,4力0.5体0.5耐

那你看门派特色,喜欢什么门派就练什么门派好,o(∩_∩)o...
HS门派特色:抗女儿和盘丝封30%
可用技能:群加血/群加防/群加物理伤害/群加血加伤/单体加血到满/复活技能
1.血耐HS,2.5血2.5耐:
加点平常,也意味着作用平常。
优点:不突出。
缺点:不明显。
2.敏HS,低敏或装备加速:
大家现在比较喜欢比物理系快的HS,而且这类HS操作很娴熟,可以做队伍的指挥。
优点:让HS的血变得有价值,让HS给别人加的血也更有价值。
缺点:一旦阵型被打散,HS就变得很忙,HS随时工作在满负荷状态,比较辛苦。
3.全血HS:
就冲着HS飞升技能可以加满任何一人血的技能而练。
优点:万用型HS,做什么都可以用。
缺点:有这种HS,队伍里肯定有多个CH,所以带药量会减少,对手容易改打消耗战,拖垮你。
4.魔HS,少林武僧,骷髅HS:
最近出现的理论加点法,魔HS把自己当LG练;少林武僧3力加点,想当BB杀手;骷髅HS和全血HS用处差不多,但却用尸战理论。
优点:打任务不错。
缺点:群P不从长远看,准备为一场战斗用光5个人100个格子的药。
总结:敏HS要理解自己加敏的意义,不要大家都说敏HS好就改加敏,要充分知道敏HS的用处才能去练敏HS;现在辅助系的回复力不够强,出现一些极端加点法是为了改善HS的尴尬处境,一旦策划哪天更改HS的回复力,那些极端加点法的号就废掉了,不要去随便做没有前途的事。推荐血耐HS。新HS法宝肯定比葫芦要强。

② DT门派特色:打别人自己掉血。
可用技能:横扫/后发/破釜
现行加点:
1.全力DT:
拥有极限的耀眼伤害,全力DT与全魔LG或者魔王配合打尸战,没有任何一个人能顶住2个极限加点人的狂轰滥炸。全力DT:三刀之后,你不结束我结束。
优点:任何人就算满血也要顾忌全力DT的横扫。
缺点:一旦出现友好度保护,全力DT就亏了。本身既容易死又容易被守尸体。
2.血耐DT,3.5-4力:
属于正常DT,90%的DT都是这种DT。
优点:中庸,适合有辅助系的持久战。
缺点:要杀一个人,每次都是剩那么百多点血对手就是不死。欠缺战斗时的应变能力。
3.骷髅DT,全力不点强身:
现在69级DT99%都是骷髅DT,高PK很少出现骷髅DT,高级PK的LG.MW.STL秒得多,骷髅DT基本没有生存空间。
优点:点杀能力强,狙杀对方关键人物来影响战局。
缺点:需要专门为其配备一个人来协助他出手。
总结:从前DT笑STL打架用蓝,现在STL笑DT打架用血。自从敏STL出现以来,DT直接就被打落马下,高级DT的群P价值越来越低。新人玩DT,推荐用5力玩69的PK,等待DT某天出现新加点法或新PK理论再重新练号或者洗点。DT有一种战术是强制对手与你拼药,就看哪边带的血药多,具体操作是对着人狂扫乱扫,有点打尸战的感觉,但你的队友会保护你不死,这是无招,连你自己都不知道为什么扫,对手怎么会知道,只能和你拼药。DT新法宝很不错,DT被封了就使用法宝,然后下回合再解封杀人。
③ WZ门派特色:三封,封中后对手必须吃五龙丹。
可用技能:三封/群体持续回血/单体回蓝/魔法免疫
现行加点:
1.间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:
以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。
优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。
缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。
2.直接双抗型低速五庄,2血0.5魔2.5耐,少量加敏:
根据我的计算,129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵抗法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。
优点:比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极限加点的DT还是有危险。
缺点:依然是群P价值不大,偏辅。
3.敏五庄,1-2敏:
各个等级中,群P价值最大的就是敏五庄,封印几率虽然低,但只要中了,对手就必须痛苦一阵。
优点:大部分战斗需要有主动权,适合打顺手局。
缺点:容易被对方群体攻击法术误伤致死,切菜容易啃骨头难。己方压制对手,对手就不可能翻盘;己方被压制,自己也很难翻盘。
4.力五庄,2力3力4力:
级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。
优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。
缺点:经不起时间考验。
5.129五庄,3敏以上:
129飞升五庄,因为技能高,封的命中已经与其他封系没有多少区别,可以加敏和其他封系争夺1速。
优点:129人见人怕,本身封系又带有辅助系技能高成长的耐力加点,一个顶两个。
缺点:与所有封系一样,容易因群法误伤致死。
6.耐五庄,4耐或5耐:
因为五庄有飞升技能魔法免疫和无敌。只要五庄使用出这2个技能再配合灯的辅助,这种五庄就是个不死小强。
优点:想死都死不了。一般以高修炼法宠协助输出。
缺点:对手可以采取直接忽略你的存在这种方法,消灭你了的队友再收拾你。
总结:五庄分3类:封系(敏捷型)/辅助系(双抗型)/任务系(加力)。在群P中五庄不要想着自己做什么2封,一定要当主封,如果修炼低不能当主封,就该把自己当辅助系。

④LG门派特色:法术必中。
可用技能:单体法术伤害/群体法术伤害/全体打蓝/法术一次攻击两人
现行加点:
1.全魔龙,5魔:
个人最喜欢和5魔LG做队友,给LG龙阵法位,在良好的配合下,一个全魔龙就能对中上层的队伍造成巨大压力。
优点:强,不是一般的强。
缺点:单P容易被欺负,抗性极差,通常要做好尸战的打算;投资大,需要高等级修炼和装备支持,定心套装一定要有;如果队友差,全魔龙就废了。
2.敏龙,0.5敏或不加敏:
敏龙不一定要加敏,装备上可以穿戴加敏装备,高级的黑宝石鞋子腰带,法宝为风袋。
优点:可以替队友承受法术伤害,以及敏龙打蓝战术。可以依靠装备快速转型。
缺点:敏龙一出,必定为持久战,没一个多小时结束不了,所以英雄会就不用敏龙了。
3.血耐龙,3-4魔:
大部分LG都是血耐龙,一部分是找不到定位的LG,另一部分是专门把自己练来杀BB的LG
优点:不容易死。
缺点:定位难,群P中不知道自己该干什么,被封系控制后不知所措。
4.傻龙:
加敏超过2的,加力的,都是傻龙。
傻龙加点的龙宫一般是和朋友一起练的,就为了能杀得了自己的朋友,只针对他一个人进行特殊加点,后期很吃亏。
总结:全魔龙也可以依靠装备变成敏龙,但需要有合适的队友;全魔龙和敏龙都是投资很大的类型,新人就从推荐从血耐龙练起,到后期有目标了再转型洗点。有志向的新人可以直接练全魔龙。

梦幻里最厉害的是,时间战士和人民币战士的合体.
当然各个门派是有优缺点的.以下对各门派优缺点分析一下,看的时候也要想哦 .比如TG,你可能会想.他没缺点都选他算了.可是你要细想下.他虽然没缺点.但是他的优点也只有个单P.所以,有利就有弊.鱼和熊掌不可兼得.
1DT 优点:地理位置优越.没有回师门遇怪的烦恼.法术少而管用,操作方便.升级容易,一般升级队伍都要.打宝图,押标速度快.个人认为DT的除了英女侠不怎么好看外,其他都很好.尤其剑侠客.(有个不知道算不算.老程会让你给她老婆送信,这个蛮不错.有时候还给护卫变身卡.这是别门派想弄都弄不到的东西)
缺点:单P比较弱.人多,竞争力较强,男用兵器是兵器里最贵的.(不知道为什么老程旁边总站一堆各个门派的人,幸亏老程个子大,要不做个师门还得按F9)
2HSS 优点:地理位置优越.师门没怪.升级容易,所有升级队伍都要.单P还可以.都是帅哥.
缺点:法术多的眼花缭乱,操作困难.人多,竞争里较强,男用兵器是最贵的.外号和尚(俗家弟子好不好,不要叫和尚)
3FC 优点:单P强.门派的景色好,清净,陶冶情操.师门没怪.帅哥很多.
缺点:升级麻烦,通常的升级队伍都不要,只能自己做官职,跑环什么的.即使抓鬼也是得自己带.虽然是男女都可以拜的门派.但感觉上都是道士,女号拜的很少.
4NE 优点:单P强.都是美女.#89
缺点:好象没什么缺点.
5WZG 优点:单P强.省蓝药,省包子可点红蓝灯.打传说最快的门派,套子一套,解决问题.全是帅哥.
缺点:人物比较单一,只有男性,没有小师妹给你照顾总觉得却点什么.
6LG 优点:秒的多而且伤害也不小.带徒弟,刷善恶,练宝宝.后期单P较强(飞后145以上对同等级DT,STL,等不抗法门派腾一下能到1500的血.前提是法伤和对方法抗等级相同)全是帅哥靓妹.
缺点:前期单P弱.很容易被DT一回合决杀.
7TG 优点:单P强.有时候比FC都强.封法的几率是所有封系法术最高的.都是帅哥靓妹.
缺点:没什么缺点.
8PT 优点:单P较强.能秒能点灯.出美女的地方.
缺点:仙族里唯一一个师门有怪的门派.观音姐姐太善良了,不忍心把怪赶走.
9DF优点:魔族里唯一一个师门没怪的门派.因为理论上应该是属于仙族的.毕竟连黑白无常都是神仙啊.还有他们的师傅是地藏王菩萨.可是归于魔族可能是因为凑数吧.单P较强.全是猛男和美女.
缺点:也没什么缺点.
10MWZ优点:魔法战士,单法三味真火绝对强.无敌牛虱也是很特殊的技能.全是猛男和美女.
缺点:回师门还得点个香,挺郁闷的,可能你觉得做师门抓牛妖还方便呢,但是你要是不点猎术想抓牛妖还真不容易.虽然老牛是条硬汉子,我佩服.但是老看到九头怪那个龌龊鬼就觉得别扭.(想想他干的叫什么事啊,抢人老婆,偷人东西...题外话了)
11STL 优点:高度综合的一个门派,如果你是男孩子,建议你选这个门派.法不多,好操作.可以打单人连,也可以秒.最高连7,秒6.又有封.全是猛男.有安全感.
缺点:师门有怪,麻烦.
12PS 优点:单P强.能吸血,所以省包子.能吸蓝所以省法药.如果你是女孩子,建议你选这个门派.美女师傅,美女徒弟.
缺点: 升级难,和FC一个遭遇.
告一段落.

我不多说,我只说几个我想说的门派

大唐:自我感觉大唐不是最厉害的门派,.任务还可以,单P垃圾..大唐攻高防底血少
这样一个门派怎么在擂台上立足.除非你有钱买JP装备点满抗.要不怎么说很适合新人玩

女儿:感觉挺强的,速度快,如果封技能高的话单P有时比方寸还厉害,任务也很不错

花生:一直是个热门门派.但到后期可能就是令人不太满意了.后期大家都有钱,都带上个
四海的装备,加一下比花生推气一下还多,医生JJWW伤害又不大.有些累赘了

龙宫:可以秒,单P不很强,任务挺受欢迎,群P当中一般.后期不过是练宝宝,带新人的主要工具

狮驼岭:我感觉象全能型门派,可以鸟(秒)人,连环击到70多级能连4下,比大堂还厉害,攻击又比大唐高,还能封,法封物封都难不倒他..任务单P都强

魔王寨:不得不说3味真火,简直牛上加牛,是梦幻最强的单法,70,80技能能烧800以上血.
还可以召唤牛妖,飞沙走石虽然秒的少,但威力很强

方寸山:郁闷门派.单P基本无敌,任务垃圾.我就练这个,但我会坚持的

菩陀山:固定伤害,能点灯,紧箍咒可掉上限,还不错吧后期强大

五庄观:日月乾坤封可以3封,可点红蓝双灯,有连环击..全能型辅助门派

DT除非你比别的玩家技能高很多,装备好很多,抗高很多,否则不建议你去单P,基本上什么人都可以欺负你一下血少灵低。。。我一个MW现在可以干掉高我15级的DT(PS:我只点了1级抗)大家练MW吧。。后期太强了。。PK的时候很占优势,同样是法系门派,LG跟MW在单P时没办法抗衡的,就比较难练。。而且秒的少。不过烧的血绝对可观

首先申明一下,我以下所说的这些都是在登记相同或相近,而且宝宝,修炼,技能都想差不多的情况下.顺便鄙视下上面有个人说155和50PK.怀疑他的人品.而且觉得他的语文水平也不怎么滴.
论PK.我只说下在比武台上.先说单P.封系属最强.当然这里又有比较.FC和TG第一.原因.WZG的封太单一.几率不高,回合数也不长.PS,NE对HSS的作用很小.FC和TG没有这些缺点. 第三PS,封魔法和物理的法.带固定伤害的封物理法.还有吸血吸蓝最变态.加上她血本来就多.(NE和PS比,PS有吸血+宝宝.NE只能靠宝宝.以为PS不吃暗器.而且PS血多.)(PS和WZG比,盘丝血多.这样就可以坚持多的回合数,而只要给WZG的给她封住一次.就把蓝吸光.当你点蓝灯的时候人家又来封.虽然这两个门派PK运气占很大成分.但PS的胜率还是高些.)
NE和WZG,这两个门派我没有玩过所以让他们并列第四吧(有意见的可以反驳,不过素质高一些,不要骂人.)
其他一些门派单P较强的还有HSS,PT.
群P,如果全是同一个门派的我觉得没多大意思了.我个人认为最强组合是1HSS 2DT 1TG 1LG.而且要一个好的队长来领导.先杀谁,后杀谁.用什么法.大家都知道,TG的封几率最高.而且所有门派都是要用法的.包括DT这样的物理门派的扫,后发也是法.LG的法术攻击+DT的物理攻击.HSS负责加血,救人. 这是个人意见.
论升级容易.DT第一.前期没有法的时候.DT的加点最适合升级.而且抓鬼也是首选队员.不多说了,DT升级最容易.
论人气.HSS.问你一下.你组什么队,做什么任务不要HSS的.呵呵.有人可能说宝宝队或者烧双队.别忘了HSS的唧唧歪歪.
论赚钱(排除做生意的)也属DT第一.打宝图,押标.哈哈
论长相(男女都很重要哦),论师门的地理位置(也很重要哦),论.....反正论什么就有什么样的结果.呵呵 我的QQ67905408 欢迎来和我一起探讨.

单P最强:NE,控制大师,封的命中率高,速度快,被封了就没得牛了吧。单P绝对强,这个没话说。
第二:PS,仅次于NE的控制大师,而且还有禁疗,这滋味难受的很啊!想想看吧,有多强。
最垃:HS,HS没什么伤害力,单P是很好对付的。

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群P最强:WZG,WZ就好象是专门为群P设计的门派,三封,封得你够呛,再来几个烟雨,给自己点个红灯、蓝灯,看你怎么办。
第二:PT,PT也是群P的高手,先给你戴顶小黄帽,把你的上限一点一点地打掉,五行法术再把你杀个伤痕累累,她则悠哉悠哉地给自己戴顶红帽子……
最垃:HS,高等级的HS在群P中真是有点鸡肋,要你来当医生,有更好的护士,要你来JJWW?那队长真是无聊透顶了,不会找LG吗?所以在PK当中,HS不得不说是很悲哀的一个门派。

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练级最强:LG,LG的高魔高秒,使他成为练级最快门派的不二选择。
第二:PT,PT的五行法术也可以高秒,伤害也不低,所以练级选择PT也不会慢。
最垃:WZ,在练级当中,WZ可以说是没什么作用的门派,不会秒,伤害也低。

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以上为我的个人意见,仅供参考。


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宏伟区18745862839: 喜欢梦幻的快来呀!
刘勇利欣: 最开始一般玩DT把 活动捉鬼什么的都是热门 还有如果有事一般般的攻BB自己打图玩也很赚的 这东西RP也是有点重要的

宏伟区18745862839: 玩梦幻西游的请进
刘勇利欣: Fc只适合Pk和服战!一般的活动如副本、捉鬼Fc资本没什么作用,除非自己带对.玩FC好处就是为了Pk.那是一等一的疯狂啊…

宏伟区18745862839: 喜欢玩梦幻西游朋友进来看看!
刘勇利欣: 2T,2N,1M 是很好的加点方法,你说的1T,1N,3M是RMB玩家的选择`这样加就要把装备整的很好才行!~

宏伟区18745862839: 喜欢梦幻西游么,进来说说把
刘勇利欣: 一般吧 我对回合制的游戏不怎么感冒 除了英雄无敌梦幻吧 想玩好 还是得往里投钱 不太喜欢

宏伟区18745862839: 梦幻西游什么职业省钱又好玩?? -
刘勇利欣: 如果是男生呢: 最省钱的前期还是五庄,血蓝自己都能加,不欢迎的. 适合学生玩,不需要投入太多.如果是女生呢: 我个人推荐盘丝.血蓝也可以自己搞定.虽然这俩都是辅助门派,不过玩起来相当有意思,尤其是改版了以后.

宏伟区18745862839: 玩梦幻西游的进.
刘勇利欣: 我也很喜欢梦幻..可以说每个门派都玩过..遗憾的是没能练的很高...梦幻的风格我很喜欢..Q版人物..里面的有些剧情也很好玩..但现在卟知道怎麽回事..``里面总是什麽野外..一点点事就喜欢野外..这样的话游戏都变质了```还是会支持梦幻`

宏伟区18745862839: 游戏高手们请进玩梦幻西游的高手们 -
刘勇利欣: 首先师门必做,半个小时内搞定,经验多钱也不少,还赚储备金,为技能和奇经八脉做准备.5人刷的副本,再就是押镖打图,你这些级别的号过剧情赚不到钱还浪费时间点卡,暑假任务很多,整点杀怪啊,游泳啊啥的.我建议挖宝,我打图都自己挖,随便挖个五宝、兽决啥的就顶好几车宝图. 钓鱼也是很不错的选择啊.

宏伟区18745862839: 有人喜欢玩梦幻西游吗、 -
刘勇利欣: 玩可以..不过要节制...我现在玩梦幻玩了个89LG还没花300RMB来、、

宏伟区18745862839: 梦幻西游大唐梦幻高手老手请进!本人因为今年十一期间和朋友一起玩的
刘勇利欣: 1:原始加点现在缺点就是攻不够,速度不够尽量靠装备弥补吧. ,优点其实也不错哦,血多防厚.剧情,任务,副本,抓鬼!不至于像哪些骷髅容易死. 2:我觉得哈,...

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