拳皇98的高手请进

作者&投稿:函红 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
拳皇98高手请进!本人需要98里的所有跳法,逆向的也要~~~多谢~

逆向跳随哪种跳都行.但是必须算好正确距离.落地位置是对方头顶`还有大跳我想不用教了.中跳跑起来再跳就可以了.小跳是上斜角速度按下.小跳会出现影子.多多练习就可以完全掌握

1、下B下A接站C没练出来,不过草薙近距离站B下A确实可以接站C(不用墙角、时机要卡好),草薙5C+6B+大蛇稚很好连啊,如果不熟练就前冲6C+6B(2段)+大蛇薙吧。

2、这都细微到几帧、几微秒的事了,没别的就是时机把握好。还有网速的问题,就差那么几微秒,本来就不好连,延迟一下就喜闻乐见了。

3、主流人物好用是因为招式判定强,集气快,或者连招开发完善,非主流人物多少没那么强,说到底还是技术问题,水平相当的,1P选镇元斋,2P选八神庵,有谁可以打包票说2P满血准赢吗?说出去有人信吗,1P镇元斋(老头,手脚短、跳跃滞空稍长、没有远距离牵制必杀、没有指令投)人物上是吃点亏,胜算可能要低个20-30%,但用近中距离用好了也能打,反过来说2P可能不适应这种打法呢。

4、ARC平台的98版本其实不是原版,画面优化过很多了,别的判定可能稍有更改也说不定,如果不相信,可以下载一个Mame街机模拟器(没关系,尽量找最新版的),对比ARC平台的画质,相差还是很大的。

5、移动龟没什么不好,最早的八人街霸隆肯二人就是气功+升龙吃遍天,古老的战术而已,时间快到了血多的难道站不动着给对方打吗,如果有机会你可以找一下街机(没有网速、版本的差异了),1P2P都选八神庵,面对面、同时出屑风(指令投),你猜会怎么样,电脑会自动给出一个判定,1P2P的几率都是相等,电脑可能会延迟几帧(傻了)。但最终还是会给出判定。再比如说98金家潘空中凤凰脚对上莉安娜的空中V字军锯,100%是莉安娜赢,但金家潘爆气出空中凤凰脚超必杀对对上莉安娜的普通空中V字军锯,那就是互相倒地的平手,说明白点还是时机、招式的判定。主流角色确实好用,这没得说,但千鹤滞空时间长,没有指定投,用椎拳崇(包子)气功波远距离打千鹤还是比较克的。

附图:神器3人组的日常生活(图片点击可放大)

主人公队
草雉京 外式·轰斧阳 →+B
外式·奈落落 (跳跃中)↓+C
八拾八式 ↘+D
百式·鬼燃烧 →↓↘·A或C
R.E.D.Kick(七百七式·独乐屠) ←↓↙·B或D
贰百拾贰式·琴月阳 →↘↓↙←·B或D
七拾五式改 ↓↘→·B·B或D·D
百拾四式·荒咬 ↓↘→·A
百贰拾八式·九伤 荒咬动作中↓↘→·A或C
百贰拾七式·八锖 荒咬动作中→↘↓↙←A或C
荒咬→九伤动作中A或C
百贰拾五式·七濑 荒咬→九伤动作中B或D
外式·砌穿 荒咬→八锖动作中A或C
百拾五式·毒咬 ↓↘→·C
四百壹式·罪咏 毒咬动作中→↘↓↙←A或C
四百贰式·罚咏 罪咏动作中→A或C
九百拾式·鹤摘(外式·虎伏/龙射) ↓↙←A或C
秘奥义 里百八式·大蛇雉 ↓↙←↙↓↘→·A或C
最终决战奥义"无式"(三神技之一) ↓↘→↓↘→·A或C

二阶堂红丸

旋转膝落 ↑以外·C或D
杰克小刀踢 →+B
飞之技巧 (跳跃中)↓+D
雷韧拳 ↓↘→·A或C
空中雷韧拳 (跳跃中)↓↘→·A或C
真空片手驹 ↓↙←·A或C
超级闪电踢 →↓↘·B或D
居合蹴 ↓↘→·B或D
反动三段蹴 →↘↓↙←·B或D
红丸投 (近身)→↘↓↙←→·A或C
雷光拳 ↓↘→↓↘→·A或C
大发电者 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C

大门五郎

玉溃 →+A
头上拂 ↘+C
地雷震 →↓↘·A或C
超受身 ↓↙←·B或D
出云投 ←↙↓↘→·A
切株返 ←↙↓↘→·C
天地返 (近身)→↘↓↙←→·A或C
超大外割 (近身)→↓↘·B或D
根返 ↓↘→·B或D
里投 →↘↓↙←→·B或D
地狱极乐落 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C
岚之山 (近身)←↙↓↘→←↙↓↘→·B或D
续·切株返 岚之山中←↙↓↘→·B或D
根拔里投(正常态) 续·切株返中→↓↘·B或D
续·天地返(最大能量态) 续·切株返中→↓↘·B或D

饿狼传说队
安迪

上鳄 →+B
上面 ↘+A
斩影拳 ↙→·A或C
我弹幸 斩影拳击中后↓↘→·A或C
飞翔拳 ↓↙←·A或C
升龙拳 →↓↘·A或C
空破弹 ←↙↓↘→·B或D
击臂背水掌 (近身)←↙↓↘→·A或C
幻影不知火 (跳跃中)↓↘→·B或D
幻影不知火(下颚) 幻影不知火着地中→·A或C
幻影不知火(上颚) 幻影不知火着地中→·B或D
超裂破弹 ↓↙←↙↓↘→·B或D
飞翔流星拳 ↓↘→↓↘→·A或C

东丈

低踢 →+B
滑步 ↘+B
旋风拳 ←↙↓↘→·A或C
爆烈拳 A或C连按
爆烈拳终结 爆烈拳中↓↘→·A或C
虎破脚 →↓↘·B或D
电光踢 ←↙↓↘→·B或D
黄金之踵落 ↓↙←·B或D
死亡龙卷风 ↓↘→↓↘→·A或C
爆烈飓风猛虎踢 ↓↘→↘↓↙←·A或C

特瑞

后打 →+A
步步高 ↘+C
火焰冲拳 ↓↙←·A或C
能量波 ↓↘→·A或C
碎石踢 ↓↙←·B或D
倒跃踢 →↓↘·A或C
灌篮强击 →↓↘·B或D
能量补充 ←↙↓↘→·B或D
能量喷泉 ↓↙←↙↓↘→·A或C
高轨喷泉 ↓↘→↓↘→·B或D

龙虎之拳队
坂崎良

冰柱割 →+A
虎煌拳 ↓↘→·A或C
虎炮 →↓↘·A或C
猛虎雷神刚跳跃中→↓↘·A或C
飞燕疾风脚 →↘↓↙←·B或D
极限流连舞拳 (近身)←↙↓↘→·A或C
猛虎雷神刚 ↓↙←·A或C
猛虎雷神刹 ↓↘→·B或D
龙虎乱舞 ↓↘→↘↓↙←·A或C
霸王翔吼拳 →←↙↓↘→·A或C
天地霸王拳 ↓↘→↓↘→·A或C

罗伯特

龙翻蹴 →+B
姣龙降脚蹴 →+A
龙击拳 ↓↘→·A或C
龙牙 →↓↘·A或C
飞燕旋风脚 →↘↓↙←·B或D
极限流连舞脚 ←↙↓↘→·A或C
龙斩翔 →↓↘·B或D
飞燕龙神脚 (跳跃中)↓↙←·B或D
龙虎乱舞 ↓↘→↘↓↙←·A或C
霸王翔吼拳 →←↙↓↘→·A或C
无影疾风重段脚 ↓↘→↓↘→·B或D

坂崎由莉

燕落 ↑以外·C或D
燕翼 →+B
虎煌拳 ↓↘→·A或C
空牙 →↓↘·A或C
里空牙 空牙着地时→↓↘·A或C
雷煌拳 ↓↘→·B或D
百烈掌击 →↘↓↙←·A或C
飞燕疾风拳 ↓↙←·B或D
飞燕旋风脚 ↓↙←·A或C
霸王翔吼拳 →←↙↓↘→·A或C
飞燕凤凰脚 ↓↘→↘↓↙←·B或D
飞燕烈孔 ↓↘→↓↘→·A或C

怒之队
拉尔夫

机炮拳 A或C连打
格林机关炮 ←(蓄)→·A或C
急降下爆弹 ↓(蓄)↑·A或C
(跳跃中)↓↘→·A或C
超级阿根廷攻击 (近身)←↙↓↘→·B或D
拉尔夫踢 ←(蓄)→·B或D
超级机炮拳 ↓↘→↘↓↙←·A或C
乘马机炮拳 ↓↙←↙↓↘→·B或D
宇宙幻影 ↓↘→↓↘→·A或C

莉安娜

黑登摔 ↑以外·C或D
打击 →+B
月光锯 ↓(蓄)↑·A或C
威武军刀 ←(蓄)→·B或D
粉碎者 重威武军刀中→+D
X口径炮 ↓(蓄)↑·B或D
涡旋发射器 ←(蓄)→·A或C
眼之斩 ↓↙←·A或C
耳环爆弹 ↓↙←·B或D
V字金锯 (跳跃中)↓↘→↘↓↙←·A或C
旋转的火花 ↓↙←↙↓↘→·B或D
重力风暴 ↓↘→↓↘→·A或C

克拉克

跳入死亡湖 ↑以外·C或D
断踢 →+B
机炮拳 A或C连打
凝固汽油弹(投) →↓↘·A或C
旋转摇篮(投) ←↙↓↘→·C
超级阿拉伯拉力赛阻止者(投) ←↙↓↘→·A
弗兰肯必杀投(投) →↓↘·B或D
超级阿根廷阻挠者(投) (近身)←↙↓↘→·B或D
烈火闪光肘 (指令投中)↓↘→·A或C
终结阿根廷攻击 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C
奔袭投掷 ↙↓↘→←↙↓↘→·B或D

超能力战士队
镇元斋

醉步飘箪袭 →+A
瓢箪袭 ↓↙←·A或C
柳磷蓬莱 →↓↘·A或C
回转的空突拳 ←↙↓↘→·B或D
醉管卷翁中→·B或D
望月醉中→·B或D
醉管卷翁 ↓↓·A或C
蝶袭鲑鱼 醉管卷翁中→·A或C
望月醉 ↓↓·B或D
龙蛇反蹦 望月醉中↑B
鲤鱼反蹦 望月醉中↑D
鬼醉酒 ↓↘→·A或C
轰栏炎炮 ↓↘→↓↘→·A或C
轰栏招来 ↓↘→↘↓↙←·A或C

椎拳崇

虎扑手 →+A
后旋腿 →+B
超球弹 ↓↙←·A或C
龙颚碎 ←↓↙·B或D
龙连牙·地龙 ←↙↓↘→·A
龙连牙·天龙 ←↙↓↘→·C
龙爪袭 (跳跃中)↓↙←·A或C
龙连打 (近身)→↓↘·A或C连按
神龙凄煌裂脚 ↓↘→↘↓↙←·B
神龙天舞脚 ↓↘→↘↓↙←·D
仙气发动 (近身)↓↘→↓↘→·A或C
食肉馒 ↓↙←↓↙←·A或C

麻宫雅典娜

精神射击 ↑以外·C或D
连环腿 →+B
凤凰弹 (跳跃中)↓+B
精神力球 ↓↙←·A或C
凤凰箭 (跳跃中)↓↙←·A或C
精神力反射波 →↘↓↙←·B
伽玛精神反射 →↘↓↙←·D
划空光剑 →↓↘·A或C
空中光剑 (跳跃中)→↓↘·A或C
心灵传送术 ↓↘→·B或D
超级精神穿透 (近身)←↙↓↘→·C
闪光水晶波 ←→↘↓↙←·A或C
水晶超射 闪光水晶波中↓↙←·A或C
空中闪光水晶波 (跳跃中)←→↘↓↙←·A或C
空中水晶超射 空中闪光水晶波中↓↙←·A或C
凤凰FANG箭 (跳跃中)↓↘→↓↘→·B或D

新女性格斗家队


滑步踢 ↘+D
毒蛇击 ↓↘→·B或D
双毒蛇击 ↓↘→↓↘→·B或D
落地击 →↓↘·B或D
龙卷踢 →↘↓↙←·B或D
惊异玫瑰 →↓↘·A或C
妄想踢 →↘↓↙←·A或C
幻想之舞 ↓↘→↘↓↙←·B或D
沉默闪光 ↓↙←↓↙←·B或D

神乐千鹤

除活·铮铮 →+A
除活·瑜瑜 →+B
除活·淙淙 ↘+B
百活·天神之理 →↓↘·A或C
贰百式贰活·神速之祝词 →↘↓↙←·A或C或B或D
贰百式贰活·神速之祝词·天瑞 神速之祝词动作中↓↙←·A或C或B或D
百八活·玉响之瑟音 ←↙↓↘→·A或C
贰百拾贰活乙式顶门之一针 ↓↓·任一键
里面八拾伍活零技之楚 ↓↙←↙↓↘→·A或C
里而壹活三籁之布阵 ↓↘→↓↘→·B或D

不知火舞

梦樱 ↑以外·C或D
红鹤之舞 ↘+B
黑燕之舞 →+B
大轮风车落 ↓+A
花蝶扇 ↓↘→·A或C
龙炎舞 ↓↙←·A或C
飞翔龙炎舞 →↓↘·B或D
必杀忍蜂 ←↙↓↘→·B或D
飞鼠之舞 ↓(蓄)↑·A或C
(跳跃中)↓↙←·A或C
白鹭之舞 →↓↘·A或C
超必杀忍蜂 ↓↙←↙↓↘→·B或D
凤凰之舞 ↓↙←↓↙←·A或C
水鸟之舞 ↓↘→↓↘→·A或C

金家藩队
金家藩

多拉打击 →+A
定位打击 →+B
飞燕斩 ↓(蓄)↑·B或D
半月斩 ↓↙←·B或D
飞翔脚 (跳跃中)↓↘→·B或D
流星落 ←(蓄)→·B或D
空砂尘 ↓(蓄)↑·A或C
霸气脚 ↓↓·B或D
三连击 ↓↙←·A或C (可三次)
凤凰脚 ↓↙←↙→·B或D
(跳跃中)↓↙←↙→·B或D
凤凰天舞脚 (跳跃中)↓↘→↘↓↙←·B或D

陈可汉

轮逃 ↘+A
铁球粉碎击 ←(蓄)→·A或C
铁球大回转 A或C连打
铁球飞燕斩 ↓(蓄)↑·B或D
大破坏投掷 (近身)→↘↓↙←→·A或C
铁球大暴走 ↓↘→↘↓↙←·A或C
铁球大压杀 ↓↘→↓↘→·A或C

蔡宝健 二段斩 →+A
通魔蹴 →+B
龙卷疾风斩 ↓(蓄)↑·A或C
飞翔空裂斩 ↓(蓄)↑·B或D
旋风飞燕刺突 ←(蓄)→·B或D
方向转换 飞翔空裂斩、旋风飞燕刺突中方向键加攻击键
飞翔脚 (跳跃中)↓↘→·B或D
疾走飞翔斩 ←(蓄)→·A或C
回转飞猿斩 ↓↙←·A或C
奇袭飞猿斩 回转飞猿斩动作中·A或C
真!超绝龙卷疾风斩 →↘↓↙←→↘↓↙←·A或C
凤凰斩 ↓↘→↘↓↙←·B或D

特别参赛队
玛丽

大锤击 →+A
上升之箭 ↘+B
双滚 →+B
旋转下落 ↓↘→·B或D
玛丽蜘蛛固 ↓↘→·A或C
指天回旋脚 ←(蓄)→·B或D
俱乐部飞标 指天回旋脚击中后↓↘→·B或D
垂直之箭 →↓↘·B或D
玛丽攫夺 垂直之箭击中后→↓↘·B或D
玛丽翻脸 ↓↙←·B
头部飞弹 ↓↙←·D
回身真落 (近身)→↘↓↙←→·A或C
玛丽台风 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·B或D
玛丽野玫瑰 ↓↘→↘↓↙←·A或C
动感闪光 ↓↘→↓↘→·B或D

山崎龙二

打刺 →+A
蛇拳上段 ↓↙←·A
蛇拳中段 ↓↙←·B
蛇拳下段 ↓↙←·C
蛇拳CANCEL 蛇拳储劲中D
SADOMASOCHISM ←↙↓↘→·B或D
倍返 ↓↘→·A或C
制裁之首 →↓↘·A或C
爆弹 (近身)→↘↓↙←→·A或C
踢砂 →↓↘·D
淬火 →↓↘·B
断头台 ↓↘→↓↘→·A或C
射杀 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C

比利

大回转蹴 →+A
棒高跳蹴 →+B
三节棍中段打 ←↙↓↘→·A或C
火炎三节棍中段打 三节棍中段打中↓↘→·A或C
旋风棍 A键连打
集点连破棍 C键连打
强袭飞翔棍 →↓↘·B或D
火龙追击棍 ↓↙←·B
水龙追击棍 ↓↙←·D
旋元杀棍 →↓↘·A或C
超火炎旋风棍 ↓↘→↘↓↙←·A或C
大旋风 ↓↘→↓↘→·A或C

大蛇队
七枷社

标准大锤 →+A
滑步踢 →+B
飞弹强力锤 →↘↓↙←·A或C
升龙决斗 →↓↘·A或C
敲大锤 ↓↙←·B或D
喷气反击 ←↙↓↘→·A或C
喷气反击·钢 喷气反击击中后↓↘→·A或C
百万大锤蒸汽 ↓↙←↙↓↘→·A或C
最终冲击 ↓↘→↓↘→·A或C

夏尔米

SHERMIE站立 →+B
SHERMIE螺旋打 (近身)←↙↓↘→·A或C(必杀投)
SHERMIE鞭答 ↓↙←·A或C (必杀投)
SHERMIE重炮 ←↙↓↘→·B或D (必杀投)
SHERMIE旋转踢 ↓↙←·B或D
SHERMIE叠加 →↓↘·B或D (必杀投)
SHERMIE的天真 必杀投动作中↓↘→·B或D
SHERMIE大闪耀 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C
SHERMIE狂欢 (近身)←↙↓↘→←↙↓↘→·A或C

克丽丝

针刺 →+A
颠倒混乱踢 →+B
卸下踢 ↘+B
滑触 ↓↘→·A或C
猎杀的空气 →↓↘·B或D
射杀舞者之突刺 →↘↓↙←·A或C
射杀舞者之舞步 →↘↓↙←·B或D
舞者之章 (跳跃中)↓↘→·B或D
乱冲 ↓↘→·B或D
方向变换 →↓↘·A或C
滑行者的踩踏 ↓↙←↓↙←·B或D
连续滑触 ↓↘→↓↘→·A或C

八神庵队
八神庵

外式·梦弹 →+A·A
外式·轰斧阴死神 →+B
外式·百合折 (跳跃中)←+B
百式·鬼燃烧 →↓↘·A或C
贰百拾贰式·琴月阴 →↘↓↙←·B或D
百贰拾七式·葵花 ↓↙←·A或C(可三回连续输入)
屑风 (近身)→↘↓↙←→·A或C
百八式·暗勾手 ↓↘→·A或C
叁百拾壹式·抓节 →↓↘·B或D
禁千贰百拾壹式·八稚女 ↓↘→↘↓↙←·A或C
里百八式·八酒杯 ↓↙←↙↓↘→·A或C

麦卓

CREMATORY →+B
死亡之爪 ↓↙←·A或C(可三回连续输入)
大金属 ↓↙←·B或D
秘书决定 ↓↘→·A或C
秘书支出 ←↙↓↘→·B或D
SACRILEGE →↓↘·A或C
晶莹的眼泪 ↓↘→↘↓↙←·A或C
天堂之门 ↓↙←↙↓↘→·B或D
死亡之光 ↓↘→↓↘→·A或C

薇思

魔式攻击 →+A
大外割 ↓↙←·B或D
狂波怒吼 (跳跃中)↓↙←·B或D
鹿典之舞 (近身)→↘↓↙←→·A或C
DACIDE ←↙↓↘→·B或D
侧面袭击 (近身)←↙↓↘→·A或C
MEIHEM ↓↙←·A或C
悲观厌世者 上面二式动作中↓↘→·A或C
不屑赚取 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·B或D
环面攻击 ↓↘→↓↘→·A或C

老爸队
哈迪伦

垂直驱动 ↑以外·C或D
妙打 →+B
除草者 ←(蓄)→·A或C
月光 ↓(蓄)↑·A或C
颈部错位 ↓(蓄)↑·B或D
风暴制造者 (近身)→↘↓↙←·A或C
谋杀制造者 →↘↓↙←·B或D
终结者 ↓↘→↓↘→·A或C
黑登谢幕 ↓↙←↙↓↘→·B或D

草雉柴舟

外式·轰槌 →+A
外式·头椎 →+B
百八式·暗勾手 ↓↘→·A或C
百式·鬼烧 →↓↘·A或C
四百贰拾七式·神悬 →↘↓↙←·B或D
百拾式·铊车 →↓↘·B或D
七百贰拾式·炎重 ↓↙←·A或C(可二回连续输入)
里百八式·大蛇雉 ↓↙←↙↓↘→·A或C
千百贰拾七式·都牟割 ↓↘→↓↘→·A或C

坂崎琢磨

鬼车 →+A
瓦割 →+B
虎煌拳 ↓↘→·A或C
斩烈拳 →←→·A或C
飞燕疾风脚 ↙蓄→·B或D
翔乱脚 →↘↓↙←·B或D
霸王至高拳 →←↙↓↘→·A或C(可按键蓄劲)
猛虎舞赖岩 ↓↙←·A或C
真·神鬼击 (近身)↓↘→↓↘→·A或C
龙虎乱舞 ↓↘→↘↓↙←·A或C

运动员队
拜仁·巴特勒

秃鹰击 (跳跃中)↓+A
布莱恩飓风 ←↙↓↘→·A或C
超级打击 ←↙↓↘→·B或D
残酷身躯压 (跳跃中)↓↘→·A或C
布莱恩锤 ↓↙←·A或C
老虎出山 布莱恩锤击中后←↙↓↘→·A或C
侍魂炸弹 老虎出山中↓↓·A或C
肩顶 老虎出山中↓↓↓·B或D
打击者与炸弹 肩顶中↓↑·A或C
双锤 布莱恩锤击中时↓↙←·A或C
敌敌畏 双锤中↓↙←·A或C
摇滚打击 →↓↘·B或D
老大出手 ↓↘→↓↘→·B或D
美式足球击 ↓↘→↓↘→·A或C

洛奇·古洛巴

扣篮落地 (跳跃中)↓+A
洛奇踢 →+B
死亡跳跃 ↓↘→·A或C
洛奇景象 ↓↘→·B或D
回转急停 ↓↙←·B或D
死亡灌篮 ↓↙←·A或C
死亡投 ↓↓·任意键
死亡回合 →↓↘·B或D
地狱爆弹 ↓↘→↓↘→·A或C
洛奇超杀 ↓↘→↓↘→·B或D

哈维D

铁锁冲 →+A
R.S.D ↓↘→·A或C
勾拳 ↓↘→·B或D
花儿的灵魂 ↓↙←·B或D
阴影 ↓↓·A或C
组合上篮 ↓↙←·A或C(可二回连续输入)
投手攻击 (近身)→↓↘·A或C
我疯了 ↓↙←↙↓↘→·A或C
银弹终结 ↓↘→↓↘→·A或C

编队角色
卢卡尔

双秃鹰 →+B
烈风拳 ↓↘→·A或C
凯撒波 →←↙↓↘→·A或C
裁剪者 →↓↘·B或D
黑暗制裁 ↓↘→·B或D
上帝保佑 →↘↓↙←·A或C
巨人压杀 ↓↘→↘↓↙←·A或C
死亡尖叫 ↓↘→↓↘→·B或D

矢吹真吾

外式·轰斧造型 →·B
百式·鬼燃烧未完成 →↓↘·A或C
百拾四式·荒咬未完成 ↓↘→·A
百拾五式·毒咬未完成 ↓↘→·C
百壹式·胧车未完成 ↓↙←·B或D(三回连续输入)
真吾KICK ←↙↓↘→·B或D
肘落 ↓↙←·A或C
真吾版·吾式·花研 (近身)→↓↘·B或D
外式·丘凤鳞 ↓↘→↓↘→·A或C
燃烧真吾 ↓↙←↙↓↘→·A或C

看你的程度 还停留在连技上 教你应该绰绰有余了

怎么能把KOF98练好?这个问题不是很简单 如下分几个方面

一 基本功
老生常谈 什么东西都要讲基本功这三个字 KOF也不例外 而KOF98的基本功可能要求在KOF里又比较高

1 手势——简练
手势就是操作的手法
我所见过的一流的高手在操作的时候声响和动静一般都很小的 因为他们的多余动作很少很少 多余动作越少 就越接近技术和艺术的最高境界 境界越高 能达到的程度上限就越高
而基本的手势要求很简单 一个招 只搓一次 一个招 只按一次 养成了好习惯 才能铺平进步的道路 否则就是坑坑洼洼绕绕弯弯事倍功半

(某些自吹的高手根本是不会讲究这些的 因为他们没意识到KOF这个东西有多精深 他们靠对电脑耍赖的一些套路过全关就很有成就感了 哪里会去想什么手势的多余不多余呢 他们连半圈和1/4圈的区别都搞不清楚吧)

2 出招——精准
98的出招在KOF里属于比较严格的 简单对比一下 97和98的出招表基本雷同 但实际操作起来 两者有天渊之别 97的出招甚至可以达到把出招表里的指令缩水一半以上的程度 而98几乎不可能
简单例子 八神的八稚女 97里和这招一样出招的招式 都只需要下-前下-后-拳 就OK了 98基本上不能省 出招表上说该怎么搓还是得怎么搓 顶多可以少一两个方向
意识到这一点 在对自己手势养成好习惯的前提下 熟悉98出招 心到手到
能不出多余招就不要出 除非是形势必要(这个是高级内容了)

二 知识就是力量
系统知识——丰富
这个不要求知其然又知其所以然 玩KOF 见识必须多的 少了肯定不行 其中对于KOF98系统本身的认识也是必须的 也是基本的
有个基本的了解 也就不会犯那些新手的错误了 比如KYO用下轻拳+荒咬对付电脑的一套来对人 对系统有基本了解的都知道 屏幕上不出现2字样 这种双重打击“连技”是假的 稍微再了解一些又知道 KYO的轻拳对对手造成的受创硬直时间不够 以荒咬的出招速度是接不上的 了解得再深一些又会知道 以KYO的轻拳 在收招时命中对手 然后取消接荒咬 还是接不上(但可以接软目押下重拳再接毒咬罪咏罚咏三式等)
那么见识多了 基本功又扎实了 手势又好了 别人在你面前出现的破绽你就会感觉到越来越大了 你会觉得时间越来越慢了 渐渐的 你就到了一定的高度了 但这个时候你离一流高手还有一定距离

怎么培养见识?去专业论坛潜水 多吸收吸收 然后就可以问问题 问问题要虚心请教 礼貌待人 遇到对你的问题有矛盾的解答 先存疑 自己要多用心判断 在这里你可以顺手逐步培养出自己的判断能力
另一方面 多实战 因为“实践是检验真理的唯一途径” (但我绝不保证你在实战中可以解决你所有可能的疑惑 毕竟实战和实践这两个概念还是有很大差距的)

如果你没有足够的见识 遇到一个比较高级的大门 你会以为近身时不蹲防没有什么危险 但实际上他可以下轻脚+MAX超杀一次性最多去掉你70%的体力

三 有了足够的动手潜力了 又有足够的知识储备了 还缺什么? 心理素质和天赋
天赋嘛 无非就是求胜欲 个人意识 反应能力 智力 眼力 对这种类型游戏天生的适应能力 对硬件环境变换的适应能力 等等等等 这些后天不大好改观的
天赋这个东西不讲了 如果你没天赋 什么都是废的 但一般人如果不绕弯路的话 普通资质玩KOF98 想到个二流境地 还是不难的(象我这样天赋一般偏上 但是习惯没养太好 又没有好师父的 只到了三流打顶水平 三流打顶水平就是横扫县城无敌手那种程度 但在省市级里就不行了 不过我的实战水平虽然不行 但是我的理论水平却比这个高很多的 所以你放心 不会误人子弟的)

心理素质 这个东西很重要 现在的一流成名高手之间的技术水平差不太多 但是心理上就有一定差距了
同样技术水平的人 但其中一人心理方面突出的话 两者战绩可能会呈现出1比10的局面 毕竟KOF 或者说FTG这个东西 心理战术的因素本身就占很重要的比例的 这个不多说 不好教的

四 身体素质
其实这个也算是基本功了~ 现在全国知名的超达人高手 无一不是那种往机台前一坐就可以坐N个小时 连挑三位数人/币完全没有问题的强人 试想如果身体吃不消 哪能实现这种惊人战绩

五 战术
哦 说太远了 到这里打住好了

最后 连技这个东西在FTG里 并不算多么重要的东西 只是一个基础的东西而已 初学者会以为连技就是FTG的最终目的 其实不然 过了这个阶段 你就会明白的

因为对你不大了解 所以假如你想问连技的话 还是要具体地问的 连技这个东西虽然只是基础 但是内容太多太多 一言难以全述 不过 基本功这个东西如果你过关的话 指导你的连技就会非常顺利了 反之就会困难重重 明白我的意思?

(回答你这个问题 我写了老长一段 中间不小心多按了个ESC把所有的内容都弄丢了 这是重写的 就没那么多)

这都是小游戏,没什么太大的技术成分在里头,自己琢磨就可以变成高手,我是个老玩家了,以前上不了网时经常就打拳皇,但个人还是觉得97 和2001最好玩,97的必杀好发,98难多了,2001没集气,靠点技术就可以打通。 如果要玩的话推荐97,最经典的了。 按键 在左边:→↓ 拳 或脚 ←↓→拳或脚,就这两样发必杀(不分重轻脚)。 普通的小必也是这么按,但有分重拳和轻拳,重脚和轻脚,掌握的好对方很难防的,呵呵。 还有一点就是个人经验,当对方发必杀时你就防,然后你再攻,这样对方一般都会来不急防的。 都是自己写的,希望对你有帮助吧!

我就来说点可以简化的连招+大招。
比如克拉克,反半圆+C再反半圆+C就可以发出重手一下接宝。
还有包子,可以下前+D下前+C
坂崎琢磨,下前+B下前+C
这些都要求速度较快的输入。
如果是连击的话每个人物都不太一样。
但大体上可以说成C或D+前A或前B再接每个人物特有的招式。
比如八神就可以C+前A再接葵花。
人物太多,招式也不一样。建议看视频或观战。

你干脆把问题改成:求98高手言传身教。留QQ

相比之下这位同学就比你老道多了

http://zhidao.baidu.com/question/106836936.html


请教高手 拳皇98的判定框怎么样才能调出来 让人看到 在哪里调啊 我的...
先进入游戏 然后点模拟器的菜单的 游戏- NEOGEO选项-调试DIP开关 然后在第一行第2项打勾就行

电脑高手请进:98电脑使用GHOST恢复系统时还没恢复完断电了,该怎样使用...
准备1个U盘,支持HD模式 用USBoot把U盘制作成启动盘,然后安装你恢复系统所需要的工具或者系统镜像或者系统安装程序。从U盘系统,后面的操作跟光盘系统一样了。

win98系统,使用密码问题。高手请进。
一个办法是去下载一个文件夹加密软件,至于什么软件,自己去搜索吧,关键词“文件夹加密”。第二个办法是升级到2000,同时设定一个盘为资料盘,并转换文件系统格式为NTFS,转换工具可以使用PQMAGIC。或者先把资料拷贝到其他盘,再格式化这个盘为NTFS结构。。。创建不同的登陆帐号,然后用自己的帐号进入2000...

高手请进~~
你买的是翻版的啊~~~或者不适合98咯 还是换成XP的吧 98太Our拉

拳皇97…仙鹤老头龙2高手请进…
我先要说的是箭头代表方向,ABCD分别代表轻拳,轻腿,重拳,重腿,切记,以后看高手的帖子要能看得懂。1.(1)老头,(镇元斋),跳重拳+站立重拳+下后拳(常用)或前下前拳或喷火;下轻腿+站轻腿+前下前重拳。下后+腿(就是躺下)之后有三个变化——上+轻腿(有一定的对空效果,也能躲...

日剧天皇至尊高手请进!请进~
这部日剧是95年的《跟我说爱我》 主演:丰川悦司 常盘贵子 根据你摘红苹果的提示 我记片头就有这个场景的 初中时看过 应该不会错~

...里面那个骷髅将军和赤鬼王怎么杀啊???哪位高手请赐教下!!!_百度知...
如果赤鬼王召唤死人头,就用从它身上偷来的血玲珑进行秒杀。

使用王码98五笔输入法的请进,我想请教一个问题
你的打字速度已经很不错了。输入法是慢慢熟练的,一般都有词组记忆功能,用久了你就发现他有智能功能了。建议你不要换其他的输入法了。我觉得王码98很不错 多练就好了。再说了又不当打字员,要这么快干嘛呀,对不对

求一道98年全国高考物理题的分析,高手请进
答案:C、D。两球碰撞分开后,不会在平衡位置右侧,也不会在平衡位置左侧相撞。尽管碰撞后,两球的运动情况可能为几种情况:A球静止,B球向右运动;A、B两球一同向右运动;A球向左运动,B球向右运动。但由于单 摆的等时性规律,即周期与摆球的质量无关,与振幅无关,则在两摆长相同时,根据周期...

拳皇97实战高手请进!!!
拳皇最大的乐趣还是和人对战 会连招只能算入了门 要成为高手 首先要知道几个概念:压制 牵制 先读 多择 压制 就是用进攻让对手处于防御状态直到破防 最简单的就是把对手逼在角落 像八神 神乐 陈国汗这种压制很强的角色 基本上把对手逼在角落就算胜利了 除非对手废气闪身 或者出招相杀 牵制 就是...

环江毛南族自治县17095176564: 拳皇98高手请进!
御非凯尔: 98里没有1击必杀的,超必杀倒是有的,就是爆个power,在放必杀技,出来就是超必杀了,不过一击必杀我知道个别人有. 就是拉尔夫放超宇宙幻影的时候,对方放必杀技打他,对方最好也是拉尔夫,之后超宇宙幻影就把另外1个拉尔夫满血打死,我跟我朋友打出来过.

环江毛南族自治县17095176564: KOF98高手请进!!
御非凯尔: 那是键盘冲突,没有办法,但是有的版本可能好一点,去试试1.59吧

环江毛南族自治县17095176564: 98拳皇 高手进 -
御非凯尔: 要在队友旁边,被K晕,或被擒住,按A+B+C,就能得到队友救援,不过要分人,有的人是见死不救的.还有队友必须是还没有出场的.

环江毛南族自治县17095176564: 请问现在的拳皇98第一高手是谁呢? -
御非凯尔: 这个没法说谁是第一,只能说各有所长吧 现在国内名气最响的三个人 有小孩,大口,程龙(排名不分先后) 大口是狂攻流,程龙是牵制流,小孩据说是意识流 以比赛成绩来看,目前小孩成就最高,TGB07,DNA2,斗剧07,都是冠军 程龙出名最早,可以说是一个神话,以二流的人物,打出一流的境界,的确是很强的个人喜欢大口的风格,狂攻赞同

环江毛南族自治县17095176564: 目前日本拳皇98第一高手是谁 -
御非凯尔: 日本就那么几个啊 大御所 极限堂 二等兵 777 教授......日本人玩的格斗游戏很多,现在玩13和02UM,老拳皇也就95人气多些,也无法和13 街霸 铁拳比

环江毛南族自治县17095176564: 拳皇98的人物分别有哪些人物? -
御非凯尔: 拳皇98的人物有:对照下图从左到右:八神庵 麦卓 薇丝 希顿上校 坂崎琢磨 草雉柴舟 哈维迪 洛克 拜恩 矢吹真吾 路加(多出来的是UM版本)对照下图从左到右:草雉京 二阶堂红丸 大门五郎 特瑞 安迪 东丈 坂崎良 罗伯特 坂崎由莉 丽安娜 拉尔...

环江毛南族自治县17095176564: 求助拳皇98键盘的高手 -
御非凯尔: 按住上是大跳,轻点上然后马上松开是小跳 先按下再执行上面操作分别对应影大跳和影...

环江毛南族自治县17095176564: 拳皇98中谁最厉害?推荐三个人物!
御非凯尔: 你真菜,怒伽,草鸡精(大蛇鸡,无世),八神(八织女)

环江毛南族自治县17095176564: 请教拳皇98八神的高手或者达人 -
御非凯尔: 97的我会 98的也是一个意思 反正说白点 也就是只有那时间能连上 就是在中波后大门反应到可以防御的最后一点时间 8神处于跑动状态 所以距离很重要 远了一点连不上 近了中波都收不到招 更别谈连 至于那个所谓的{{{卡}}} 的确是处理数据问题 所以遇见卡的话 就得慢半拍点 全凭感觉了 就象大门无防御地震我一遇见屏幕慢半拍的话 很多时候都连不上震 另外8神这个波连必杀的话必须是先中了波再发必杀 就是说如果波还没碰着对手你必杀就出来了的话这个波就不是无防波了 就是可以防御了

环江毛南族自治县17095176564: 拳皇98连招简单法,请高手指点 -
御非凯尔: 我是个键盘玩家,不过简易都是一样的,比如八神的站立C加→A最后加八织女.有的玩家出八织女就直接正半圆加反半圆,简易出招是↓→A加反半圆就是八神的→A接八织女了,和克拉克理论上是一样的,刚开始练的时候一定会出现↓→A出镖(...

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