CS命令大全

作者&投稿:聂云 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
cs1.6控制台的指令大全~

验证OP的命令为rcon_passwordxxx,xxx为OP密码;rconsv_restart1,1秒钟后重新开始,最多允许10秒钟后重新开始;然后踢人被认为是最过瘾的时刻,rconusers,获取玩家编号,rocnkick#xx,xx为刚刚获取的玩家编号,有效的踢出名字不要太长的玩家。


《反恐精英cs1.6》(英文:Counter-Strike;简称CS)是一种以团队合作为主的射击类网络游戏。1998年,由Valve Software公司制作推出,是一款第一人称射击游戏,属于《半条命》(Half-Life)的其中一个游戏模组(MOD)衍生而成的游戏,来源是《雷神之锤II》(Quake 2)得MOD,多数原Action Quake 2贡献者加入了CS开发。
CS最新版本为使用《反恐精英:起源》(Counter-Strike: Source)最新一代引擎 Source2011制作的《反恐精英:全球攻势》。WCG、CPL、ESWC等电子竞技都以CS1.6为比赛项目。CS系列让FPS对战游戏风靡全球。他是枪战游戏的鼻祖,直到现在许多枪战游戏仍然采用他购买枪支的经典设定。

首先按~键调出控制台。。。。

Server专用  banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远
  deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
  decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)
  kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
  mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
  mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉
  mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
  mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
  mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
  mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
  mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...
  mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag
  mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体
  mp_falldamage 1...............会不会摔伤
  mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
  mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
  mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
  mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发
  mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数
  mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
  mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
  mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
  mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢
  mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入
  (如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)
  mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)
  mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,
  此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效
  mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
  mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
  mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
  mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀
  mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
  nightvision 1.................夜试镜能否使用
  pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)
  status........................列出玩家IP编号等
  sv_accelerate 5.0.............加速
  sv_aim 0......................自动瞄准头部
  sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度
  sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向
  sv_bounce 1...................各种奖励金开启???
  sv_cheats 0...............可不可以使用内定秘技
  sv_clienttrace 1..................可能是有关网络封包的设定...
  sv_clipmode 0..................Server端切换是否允许Client端穿墙?
  sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?
  sv_friction 40................3D画面方面的东东
  sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
  sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值
  sv_maxspeed 320...............最大速度
  sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值
  sv_password 0.................进入游戏的密码
  sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)
  sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
  sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
  sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
  users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
  changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏
  map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
  mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图
  mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
  mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图
  (以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")
  sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
  sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
  sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN
  sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远

  adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!
  ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)
  cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo
  cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map
  cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map
  cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50
  cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1
  cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度
  cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1
  cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
  cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星
  cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50
  con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)
  dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍
  drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)
  fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
  fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72
  有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善
  hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)
  hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否会出现在画面的左下角。
  hud_fastch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标
  keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)
  kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…
  lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
  listmaps....................显示server的地图排程
  listplayers.................显示大家的编号与姓名
  maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)
  max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500
  max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500
  name 新名字...................换名字,活着的时候才能用
  H4 新名字......................一样可以换名字
  nightvision...................开关夜视镜
  r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??
  r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??
  rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
  setinfo ah 1...............是否提供自动说明的功能
  setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介
  setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助
  setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
  setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关
  sizedown......................缩小屏幕
  sizeup........................放大屏幕
  timeleft..........让你知道还有几分钟换地图
  version.......................显示版本信息
  vote 编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行
  votemap 地图名.........玩家可以投票投下一张地图
  sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)
  zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度
  ping..................显示Server ping client值
  pingservers............显示Client ping server值
  net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps
  net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3
  net_graphwidth 192............工具的大小
  volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)
  hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)
  bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小
  disconnect..........离开游戏,保持在CS console状态
  exit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面
  quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面
  reconnect.....................不离线直接重组联机
  retry.........................离线并重新联机
  connect IP....................联机到指定Server

  developer X........X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开
  使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达)
  cmdlist............列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)
  clear..............清除console上的文字
  scr_conspeed 600...设定console文字卷动速度
  注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置
  命令 默认值 建议更改值 说明
  cl_himodels 0...........0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
  gl_playermip 2..........0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
  max_smokepuffs 0........30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
  fps_max 52..............100,显示最大FPS数,高性能机器可改大
  mp_decals 20............300,最大同时显示贴图
  hisound 0...............1,高质量声音
  loadas8bit 1............0,使用8bit音质(较低质量)
  s_a3d 0.................0,使用A3D系列声卡设置为1
  s_eax 0.................0,使用创新系列声卡设置为1
  bgmvolume 0.............1,播放CD音乐
  cl_download_ingame 1....下载其它玩家LOGO、贴图等
  gl_smoothmodels 1.......3,人物动作更平滑
  gl_round_down 1.........3
  setinfo "ah" 0..........1
  setinfo "ghosts" 0......1,是否显示鬼魂
  setinfo "vgui_menus" 0..1,是否显示图形购买界面
  cl_gaitestimation 1.....0,衔接人物两个动作
  cl_nopred 0.............0
  gl_picmip 0.............2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
  r_drawviewmodel 0.......1,显示武器

  首先你必须拥有CS
  激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数
  \\hl.exe -console -game cstrike -condebug
  此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径
  如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
  进入游戏,并正常开始一场游戏
  当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令:
  record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\\cstrike\\filename.dem
  demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像
  listdemo demoname.............列出录像信息
  playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像
  playvol 9.....................设置录像回放次数
  removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置
  setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
  startdemos....................循环播放一段录像
  startmovie filename...........播放一段录像
  stop..........................停止录像
  stopdemo......................同上
  swapdemo demo seg seg.......交换录像中两处片断位置
  imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps
  appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像
  removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息
  edgefriction 2............3D画面方面的东东
  hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位

  先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码
  游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入
  Player 即摇身一变为AMD,可下达Server指令
  但指令前需加rcon空一格。
  rcon addip 0 ...........拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status
  rcon addid 0 kick....设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上
  rcon kick xxx...............把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)
  rcon listid.................(看bannd id)
  rcon restart................server地图重玩
  rcon say ID:................server talk
  rcon say xxxx...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rcon say "xxxx"即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了
  rcon status.................看Info
  rcon users..................看所有人资料
  rcon writeip................将Ban掉的ID存入server
  rcon writeid........将Ban掉的WON ID存入server
  rcon_address IP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play
  rcon_password 密码..........AMD登入密码




好像暂时就这些。。楼主干脆开挂算了。。。。

CS后台命令 -------获取op权限命令------
rcon_address "serverip"
rcon_port "cs端口"
rcon_password "op密码"

-------ban IP命令
rcon addip 时间(分钟) 对方的ip地址
例如:addip 1 61.181.199.XX

-------把ban人的IP信息写入server黑名单“listip.cfg”文件中,即使CS server重启banip命令仍然有效。
rcon writeip

-------查看已被banip的资料,被banIP时间。
rcon listip

-------解banip命令
removeip ip
例如:rcon removeip 61.181.199.XX

rcon_password xxxxxx.............. 获得OP权限xxxxxx指密码
rcon users.........................看所有人资料
rcon kick #编号....................踢人
rcon mp_buytime 0.5................以分钟计,即30秒内均可回基地买东西
rcon mp_c4timer 35.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
rcon mp_fadetoblack 1..............死后画面变黑 活人可以看得到尸体(0为不变黑)
rcon mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动
rcon mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数
rcon mp_friendly_genrade_damage 0..设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
rcon mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
rcon mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
rcon sv_password 0.................进入游戏的密码
rcon sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值
rcon users.........................列出线上使用者名称及
rcon changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏
rcon mp_timelimit 45...............每隔多少时间换一次地图
rcon addid 0 kick..................设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上
rcon restart.......................地图重玩
rcon say ..........................由op发出公告,不管死掉还是活着的都看的到

几个比较常用的脚本:

// 蹲跳脚本

// 就是用超级跳代替普通跳。

alias +cjump "+jump; +duck"

alias -cjump "-jump; -duck"

bind "space" "+cjump" (把超级跳bind到空格键)

// 拆弹掩护脚本

// 当你拆弹时通知队友掩护你,把拆弹bind到某键。

alias +defuse "+use; radio1; menuselect 1; slot10; say_team Cover me I'm defusing the bomb"

alias -defuse "-use; slot10"

bind "d" "+defuse" (把拆弹掩护bind到d键)

// 放弹掩护脚本

// 当你放boom时通知队友掩护你,bind到b键。

alias +bomb "weapon_c4; +duck; +attack; wait; radio1; menuselect 1; slot10; say_team Cover me I'm planting the bomb"

alias -bomb "-duck; -attack; slot10"

bind "b" "+bomb" (把放弹掩护bind到b键)

// 人质营救脚本

// 这个脚本把“use"加到跳中,你要做的就是跳到人质的附近就可以救他们了。

alias +jumpres "+jump; wait; +use"

alias -jumpres "-jump; wait; -use"

bind "enter" "+jumpres" (bind到“enter”键)

// 停止换弹夹

// 这个脚本可以停止当前武器的换弹夹并快速换回当前武器。

alias reload_stop "weapon_knife; wait; wait; wait; lastinv"

bind "q" "reload_stop" (bind到q键)

// 蹲走脚本

// 这个脚本允许你无需按着一个键蹲下,可以按一下蹲,再按一下站。

alias duck_t "duck_on"

alias duck_on "alias duck_t duck_off; +duck; developer 1; echo Ducking enabled; developer 0"

alias duck_off "alias duck_t duck_on; -duck; developer 1; echo Standing enabled; developer 0"

bind "x" "duck_t" (bind到x键)

// 跑走脚本

// 这个脚本允许你无需按着一个键走,可以按一下走,再按一下跑。

alias walk_t "walk_on"

alias walk_on "alias walk_t walk_off; +speed; developer 1; echo alking enabled; developer 0"

alias walk_off "alias walk_t walk_on; -speed; developer 1; echo Running enabled; developer 0"

bind "w" "walk_t" (bind到w键)

// 快速劈刀子脚本1

// 当你按着一个键时,会换成刀子用第一种方式连续砍劈,当你放开按键时换回原来的武器。

alias +qslash "weapon_knife; wait; +attack"

alias -qslash "-attack; lastinv"

bind "alt" "+qslash" (bind到Alt键)

// 快速劈刀子脚本2

// 当你按着一个键时,会换成刀子用第二种方式连续砍劈,当你放开按键时换回原来的武器。

alias +qstab "weapon_knife; wait; +attack2"

alias -qstab "-attack2; wait; lastinv"

bind "alt" "+qstab" (bind到Alt键)

*******************************

// 一键购买装备脚本,每个脚本必须包括mclr和w3两行才完整。

alias +armor "buyequip; menuselect 1" // 买防弹衣

alias -armor "mclr; mclr"

alias clmenu "wait;wait;wait;slot10;wait;wait;slot10"
Server专用

deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉
mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...
mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag
mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体
mp_falldamage 1...............会不会摔伤
mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)
mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)
mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,此项设定必需同时设定“log on““mp_logfile 1“才可生效
mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜试镜能否使用
status........................列出玩家IP编号等
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值
sv_maxspeed 320...............最大速度
sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值
sv_password 0.................进入游戏的密码
sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏
map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图
mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图
(以上三个只能选一个,因此要“mp_maxrounds 20“前要先“mp_timelimit 0“)
sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远
玩家用参数

adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!

ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)

cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo

cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map

cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map

cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50

cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1

cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度

cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1

cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数

cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星

cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50

con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)

dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍

drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)

fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数
hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)

hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。
hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标
keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)
kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…

lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

listmaps....................显示server的地图排程

listplayers.................显示大家的编号与姓名

maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)

max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500

max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500

name 新名字...................换名字,活着的时候才能用

nightvision...................开关夜视镜

r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??

r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??

rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的

setinfo ah 1...............是否提供自动说明的功能

setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介

setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助

setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关

sizedown......................缩小屏幕

sizeup........................放大屏幕

timeleft..........让你知道还有几分钟换地图

version.......................显示版本信息

vote 编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行

votemap 地图名.........玩家可以投票投下一张地图

sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)

zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度

ping..................显示Server ping client值

pingservers............显示Client ping server值

net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps

net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3

net_graphwidth 192............工具的大小

volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)

hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)

bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小

disconnect..........离开游戏,保持在CS console状态

exit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面

quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面
reconnect.....................不离线直接重组联机

retry.........................离线并重新联机

connect IP....................联机到指定Server
注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置

命令 默认值 建议更改值 说明
cl_himodels 0...........0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
gl_playermip 2..........0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
max_smokepuffs 0........30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
fps_max 52..............100,显示最大FPS数,高性能机器可改大
mp_decals 20............300,最大同时显示贴图
hisound 0...............1,高质量声音
loadas8bit 1............0,使用8bit音质(较低质量)
s_a3d 0.................0,使用A3D系列声卡设置为1
s_eax 0.................0,使用创新系列声卡设置为1
bgmvolume 0.............1,播放CD音乐
cl_download_ingame 1....下载其它玩家LOGO、贴图等
gl_smoothmodels 1.......3,人物动作更平滑
gl_round_down 1.........3
setinfo “ah“ 0..........1
setinfo “ghosts“ 0......1,是否显示鬼魂
setinfo “vgui_menus“ 0..1,是否显示图形购买界面
cl_gaitestimation 1.....0,衔接人物两个动作
cl_nopred 0.............0
gl_picmip 0.............2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
r_drawviewmodel 0.......1,显示武器
录像类命令

首先你必须拥有CS
激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数
\hl.exe -console -game cstrike -condebug
此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径
如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
进入游戏,并正常开始一场游戏
当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令:

record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filename.dem

demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像

listdemo demoname.............列出录像信息

playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像

playvol 9.....................设置录像回放次数

removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置

setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退

startdemos....................循环播放一段录像

startmovie filename...........播放一段录像

stop..........................停止录像

stopdemo......................同上

swapdemo demo seg seg.......交换录像中两处片断位置

imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps

appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像

removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息

edgefriction 2............3D画面方面的东东

hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位
远程遥控

先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码
游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入
Player 即摇身一变为AMD,可下达Server指令
但指令前需加rcon空一格。

rcon addip 0 〈ip〉...........拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status

rcon addid 0 〈won id〉 kick....设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上

rcon kick xxx...............把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)
rcon listid.................(看bannd id)

rcon restart................server地图重玩

rcon say ID:................server talk

rcon say xxxx...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被“夹住,可改用rcon say “xxxx“即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了

rcon status.................看Info

rcon users..................看所有人资料

rcon writeip................将Ban掉的ID存入server

rcon writeid........将Ban掉的WON ID存入server

rcon_address IP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play

rcon_password 密码..........AMD登入密码

在使用addip和addid的同时, 建议最好做一个autoexec.cfg档, 里面写下exec listip.cfgexec banned.cfg

这样子在Server重新激活时, 才会把上一次存下的记录Load到新激活的Server里, 而名字最好就用Toexec.cfg,因为valve.rc里设定是找这个档来跑, 或是自行修改那个档去捉别的也行, 其中, listip.cfg是ban掉的ip记录文件, banned.cfg是ban掉的won id记录文件, 最后, 不建议把exec listip.cfg和exec banned.cfg放入server.cfg, 这 样会使每次换地图时就load一次, 由rcon listip和rcon listid很快就会发现被重复的记录塞满

bind "KP_5" "aug;sg552;primammo;" // “5 ”为购买土匪的Sg552 或者 警察的 Aug 然后买满子弹,就是带瞄准镜那把枪
bind "KP_DEL" "vest;" // “.” 购买防弹衣
bind "KP_DOWNARROW" "deagle;secammo;" // “2” 沙漠之鹰
bind "KP_END" "usp;secammo;" // “1” USP 警察拿的手枪
bind "KP_HOME" "m4a1;ak47;primammo;" //“7” M4 和 AK
bind "KP_INS" "vesthelm;" //“0” 带头盔的防弹

这么全


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